雑魚
| 名称 |
数 |
種族 |
弱点属性 |
耐性属性 |
スリプル |
ララバイ/シープソング |
| Dark Elemental |
12 |
闇エレメンタル |
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| Rotting Huskarl |
12 |
戦士スケルトン |
光・火 |
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| Rotting Huskarl |
12 |
鎌スケルトン |
光・火 |
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| Craven Einherjar |
12 |
ゴースト |
光・火 |
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印○ |
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| Hyndlal |
12 |
屍犬 |
光・火 |
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X |
○ |
| Nickur |
6 |
ドゥーム |
光・火 |
|
|
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| Hazhalm Bat |
12 |
コウモリ |
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|
印○ |
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| Hazhalm Bats |
12 |
3匹コウモリ |
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|
印○ |
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| Djigga |
12 |
チゴー |
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○ |
○ |
| Logi |
12 |
ボム |
火 |
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| Infected Wamoura |
6 |
ワモーラ成虫 |
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| Sjokrakjen |
12 |
頭足 |
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| Einherjar Eater |
12 |
ワーム |
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| Bugard-X |
6 |
ブガード |
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|
○ |
○ |
| Chigoe |
12 |
チゴー |
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| Djigga |
6 |
Hildesviniが呼び出すチゴー |
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× |
× |
ボス:冥府の門番
Hildesvini(マーリド)
| TP技名称 |
範囲 |
効果 |
備考 |
| 牙門 |
自身 |
防御力アップ |
ディスペル、フィナーレ× |
| オンラッシュ |
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| 轟足 |
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| 薙鼻 |
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| 吸印 |
単体 |
魔法効果1つ吸収(食事含む) |
蝉貫通 |
| プロバシスシャワー |
自身 |
HP5000~7000回復 |
スタンで止まる |
- グラビデ、バインド、スタン○。スリプル、ララバイ×
- TP技と一緒にDjiggaというチゴーが3匹同時に出現(最大5匹か6匹まで貯まる)。
このチゴーにはスリプル・ララバイが効かない。
また、通常攻撃の追加効果に吸引(ディスペルかも)がついており強化が消される。
シャワーのスタン専用で赤/暗が1人必要。この赤はボスとの戦闘中はスタン以外何も出来なくなる。
マリードから沸いたチゴーは強化吸収がついているため、かなり手強い、メリポPTが1PTで1匹を掃除して丁度良い感じ。
マリード本体はシャワーさえ封じれば特別怖くない。
ちなみに衰弱中の黒でもサンダー4で700程ダメがでる。
Himinrjot(バッファロー)
| TP技名称 |
範囲 |
効果 |
備考 |
| ビッグホーン |
近接単体 |
物理ダメージ |
蝉1枚消費 |
| ラビッドダンス |
敵自身 |
回避率アップ |
ディスペル可能 |
| ランパントナウ |
近接単体 |
麻痺 |
蝉1枚貫通 |
| ロウイン |
自身中心範囲 |
悪疫 |
ラーニング可能 |
牛対策
タゲられた人は逃げないで壁際によって覚悟を決める
たとえ後衛がタゲられても逃げないで下さい
壁際から離れるとノックバックでどんどん遠くに運ばれて、ますます削りが遅くなりますので。
- 一番遠くにいるPCをターゲットに選ぶ
- 通常攻撃が蝉貫通ノックバック
- 前方範囲ふきとばしを多用
- スタン可
- アスピル○
- 弱点属性は「水」、氷系の精霊は通りにくい
- 普通に戦うと、ノックバックで吹き飛ばされたPCを更に追いかけたりして走り回り、
なかなか思うように削れない。壁際に立って戦闘するのもよいが、
各広間には、奥が檻のような扉で閉ざされたトンネル状の短い通路があるので、
あらかじめそこに集合し、通路の中の壁を背にして、通路から逃がさないように戦うと楽になる。
通路の位置は広間によって異なり、以下のようになっている。
ジークルーネの間・・・広間南西で、西向き。
グリムゲルデの間・・・広間南東で、南向き。
ロスヴァイセの間・・・広間北西で、西向き。
Nihhus(ウィヴル)
| TP技名称 |
範囲 |
効果 |
備考 |
| クロッバー |
前方放射型 |
物理ダメージ+ノックバック |
麻痺 |
| バッターホーン |
近接前方 |
物理ダメージ |
|
| デモラライジングロア |
前方放射型 |
攻撃力ダウン |
|
| クリップリングスラム |
中心範囲? |
物理ダメージ+ノックバック+麻痺 |
空蝉複数消費 |
| ボイリングブラッド |
自身 |
ヘイスト+バーサク((攻撃力+50%/防御力-50%)) |
スロウIIを上書きしてヘイスト状態となる |
| グラニットスキン |
自身 |
前方からの物理攻撃をカット |
ディスペル不可 |
- 精霊は「氷」が通る
- 前方範囲のWSがある為、盾は壁を背にする。
後衛は前方に立たないようにする事(タゲのふらつき時に注意)
Hraesvelg(マンティコア)
| TP技名称 |
範囲 |
効果 |
備考 |
| 大砂嵐 |
|
ダメージ+暗闇 |
蝉貫通 |
| 大旋風 |
|
ダメージ+チョーク |
蝉貫通 |
| リドル |
中心範囲 |
MPMaxダウン |
|
- ランダムにターゲットを選ぶ
- 炎と風系の精霊魔法は50%カットされますが他は普通に通る
- リドルがあるので後衛は離れておく事
Hakenmann(オロボン)
| TP技名称 |
範囲 |
効果 |
備考 |
| ナッシュ |
単体 |
|
|
| おくび |
中心範囲 |
静寂&悪疫 |
|
| ヒプニックランプ |
中心範囲 |
睡眠 |
|
| セイズミックテール |
中心範囲 |
300-800ダメージ |
蝉3枚 |
| 潮泡 |
単体 |
|
|
静寂:やまびこ薬
悪疫:聖水
前衛なら服毒、後衛なら背を向けて詠唱で対応する
スタンにて止める事が出来る
Morbol Emperor(アムルタート)
| TP技名称 |
範囲 |
効果 |
備考 |
| 臭い息 |
前方範囲 |
各種ステータス異常 |
蝉貫通 |
| 甘い息 |
中心?範囲 |
睡眠 |
範囲対象全てのPCのヘイトをリセット |
| ヴァンピリックルート |
単体 |
HP+全魔法効果吸収 |
蝉1枚 |
| くしざし |
単体 |
麻痺 |
蝉1枚消費 |
モルボル対策
- ★ 服毒必須 ★
- 前方範囲がある為盾は壁を背にする
- 範囲状態異常がある為、後衛は距離をとる(臭い息・甘い息の範囲はそれほど広くない)
- 通常攻撃HP吸収
- リゲイン状態
最終更新:2008年07月02日 18:53