闘技場

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#contents ---- #areaedit() **闘技場の基本的な利用方法 闘技場に入ると門客レベルが60以上の門客がランダムに出場する(変更不可)。 その門客がランダムで他プレーヤーのデータを参照して敵として設定されて戦う事となる。 敵はその他プレーヤーの門客がランダムで3人選ばれて、その中から一人と戦う。 戦闘方式は自動ターン制になったシナリオのボス戦のような形式で戦う。 また、3人の門客を倒すごとに書籍経験値、スキル経験値、出戦令(後述)のいずれかを得られる。 1回闘技場で戦うと1時間のクールダウンタイムが発生して、一日最大4回まで闘技場で戦うことが出来る。 闘技場ランキングが具体的に他の何かに関わるかは調査中。 **一日4回じゃ物足りない!もっと戦いたい! と、言う人のために先述した出戦令と言うアイテムを消費して最大5回まで出戦令を使用した追加の戦闘が出来る。 **闘技場の来訪情報から「仇敵」って言うのを見たらボッコボコにされてるんだけど? 闘技場ランキングが具体的に他の何かに関わるかは調査中なので詳細は分からないが仕返しをする事は可能。 殴り返したい相手を「復讐」ボタンから挑戦状と言うアイテムを消費して『出撃する門客を選んで』戦闘を行う事が出来る。 返り討ちにされても泣かないように。 **追討とは? 他のプレイヤーIDを入力すれば闘技場の相手として戦いを仕掛けることが出来る。 どの辺が追討なのかは私にも分からない。 ただし、追討で戦闘を行うには追討令と言うアイテムを消費する。 また、何らかの条件(最終ログインから長時間プレイしていないor自分より官位が相当低い)によって戦闘を仕掛けられない場合も存在する。

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