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**特徴 -楽園の素敵な巫女さん。東方Projectの主人公。今回も一部ストーリーでラスボスを張る。 -総合能力は上位に位置する。戦法の幅が非常に広くポテンシャルは高い。スキル変更により、別キャラに見える程立ち回りが変わる。 -弾幕寄りの万能型。打撃はやや出が遅いがリーチや判定に優れる。 -Cなど、相殺判定、追尾に優れた射撃があるのでうまく使っていこう。 -キャラ自体はフワフワとした動きが特徴で、全体的に移動速度は遅め。 -ダッシュ、飛翔に関しても他のキャラとは性能が若干異なっている。 -このゲームのシステムを体現したようなキャラクター性能であり、素直で扱いやすい。 -尖った部分が無い為、強さを引き出し辛い。悪く言えば器用貧乏。使い手の技量が問われる。強くなる為には相当の努力が必要。 -射撃や飛翔、必殺技を他キャラに比べ多用する為、霊力の管理が大変。 -初心者はシステムに慣れるまでのお供に、上級者は更に立ち回りやコンボなどを追及できるキャラ。 -天候は快晴。飛翔性能の向上(飛翔角度の強化、消費霊力減少) また回避結界のコストも免除される。 -コンボは他キャラと比べ基本コンボですら難しく、状況&キャラ限定が多い。が、種類は豊富で使いこなせば、火力は必要十分以上で、その後の状況も良い。 -白や半透明の弾幕がほぼ無いので、白玉楼庭園ステージでは相対的に弾幕戦で不利になってしまう事もある。&br()但し濃霧・川霧時の常置陣は視認が非常に困難。 -かわいい。 //↑おまwwwwwww -紅白。猛者は稀に黒
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