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概要とルール」を以下のとおり復元します。
**■基本ルール■
各自、40枚のカードで組んだ「山札(デッキ)」を用意し、デッキの上からカードを5枚を引き「手札」とする。
手札から、カードを使うために必要なマナ(コスト)を溜め、マナを消費して召喚した「英霊」や「魔術」などによって相手のライフを0にするか、
相手の「山札」カードを0枚にしたプレイヤーの勝利となる。
プレイヤーのライフは20とする。
カードをプレイする場合、プレイするカードと同じ色のマナが最低1枚は必要となる。

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**■色■
&bold(){白}  [イメージ]法と秩序による神聖を象徴。
      主に防御だが、限定的に他色を破壊するカードも多い。

&bold(){黒}  [イメージ]闇の力による混沌。または体制に抗する自由を象徴。
      純粋にカードを破壊するカードが多い。

&bold(){赤}  [イメージ]荒ぶる力と意志。純粋な力を象徴。
      限定的な破壊と、直接的な攻撃のカードが多い。

&bold(){青}  [イメージ]知性と狡猾さ、策略を象徴。
      カード補充と、相手の手札コントロールのカードが多い。

&bold(){緑}  [イメージ]生命の成長や豊穣、豊かさを象徴。
      マナ補充と、補正カードが多い。

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**■用語■
デッキ(山札)・・・このゲームで使用するカードの束。40枚のカードで構成される。同名カードは最高4枚まで入れられる。山札のカードが全て無くなった場合(ライブラリアウト)、そのプレイヤーの負けとなる。

手札・・・山札から引いてプレイヤーが手にしているカード。

場・・・ゲームの基本となるフィールド。英霊と永続魔術、英霊に付加された付加魔術が存在する。

墓地・・・使用した魔術カードと破壊された英霊カードの置き場。

マナ・プール・・・マナを生み出すためのカードを置く場所。

ドロー・・・山札からカードを引くこと。※「カードを引く」と「山札からカードを加える」は区別される。

タップ・・・縦向きのカードを横向きにすること。または横向きの状態を指す。基本的にカードが使用済みの状態を表す。

アンタップ・・・タップ状態のカードを縦向きにすること。または縦向きの状態を指す。基本的にターン開始時に場に出ているカードとマナ・プールのカードはすべてアンタップしなければならない。

プレイ・・・手札のカードを使用すること。基本的に英霊カードならば召喚、魔術カードなら術の行使のことを指す。

召喚酔い・・・英霊を召喚した際、なにも記載がなければそのターン攻撃に参加できない。

バトル(戦闘)・・・英霊同士での戦闘。基本的にパワーの数値が高い方の英霊が勝ち、負けた方は破壊されて墓地に置かれる。数値が同じ場合は両方とも破壊される。

アタック(攻撃)・・・バトルの際、タップすることで攻撃を宣言できる。攻撃対象は相手プレイヤーか、タップ状態になっている英霊に限る。

ブロック(防御)・・・バトルで攻撃を宣言された時、タップ状態の英霊でブロックすることができる。攻撃が2体以上いる際は、ブロック側がどれをブロックするか選択する。

パワーと打撃力・・・バトルで使用される数値。パワーは英霊同士のバトルで使用される。打撃力はプレイヤーにダイレクトアタックした際に与えられるダメージ点。

トークン・・・英霊に準じる駒のようなもの。カードが存在せず、カウンターで処理をする。

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**■カードの種類■
基本的に、「英霊」と「魔術」が存在する。
各カードを場にプレイする際に、規定のコスト(マナ)を支払わなければならない。

すべてのカードは、マナ・ゾーンに置くことができる。
マナ・ゾーンに置かれたカードは、タップする毎に、そのカードと同じ色のマナを1点発生させる。


***●英霊
基本的にバトルを行なうカード。
召喚したターンは召喚酔い状態となる。
必要コスト、種族、パワー、打撃力が記される。
能力について。タップを必要とする能力はメインフェイズにしか使用できない。
コスト使用の能力は、いつでも使用できる。


***●魔術
儀式魔術、即効魔術、付加魔術、永続魔術に分類される。
必要コスト、分類が記される。

・儀式魔術
自分のターンのメインフェイズでしか使用できない。
一度使用すると、そのカードは墓地に置かれる。

・即効魔術
マナさえ払えば基本的にいつでも使用できる。
一度使用すると、そのカードは墓地に置かれる。

・付加魔術
英霊に付加することで効果を発揮する魔術。
自分のターンのメインフェイズでしか使用(付加すること)できない。
使用する際、英霊を指定してそのカードに重ねることで場に出す。
付加する英霊が場を離れると、付加魔術は墓地に置かれる。

・永続魔術
場に存在し続けることで効果を発揮する(場に出す)できない。
場を離れると、永続魔術の効果がなくなる。

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