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ゲームの進行 - (2013/05/01 (水) 00:23:32) の編集履歴(バックアップ)
■ゲームの進行■
ターンのはじめに、プレイヤーのカードはアンタップされる。
◎ドローフェイズ
自分の山札からカードを1枚ドローする。
先攻の第1ターンは無効。
◎スタンバイフェイズ
手札から1枚選んでマナゾーンにマナに加える。
スタンバイフェイズに発動するカード効果の処理をする。
◎メインフェイズ
英霊の召喚、魔術の使用を行なう。
◎バトルフェイズ
召喚された英霊による戦闘を行なう。
バトルの開始を宣言する。
指定した英霊が攻撃を行なう。
攻撃が確定し、英霊のパワーを差し引いてダメージ計算を行なう。
バトルフェイズの終了を宣言する。
または、すべての英霊がタップ状態になったら宣言する。
◎エンドフェイズ
自分のターンの終了を宣言する。
1ターンのみの効果は、ここで消滅する。
ターンは相手に移る。