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ゲームの進行 - (2013/05/01 (水) 00:23:32) の編集履歴(バックアップ)


■ゲームの進行■

    ターンのはじめに、プレイヤーのカードはアンタップされる。

◎ドローフェイズ
    自分の山札からカードを1枚ドローする。
    先攻の第1ターンは無効。

◎スタンバイフェイズ
    手札から1枚選んでマナゾーンにマナに加える。
    スタンバイフェイズに発動するカード効果の処理をする。

◎メインフェイズ
    英霊の召喚、魔術の使用を行なう。

◎バトルフェイズ
    召喚された英霊による戦闘を行なう。
  • スタートステップ
    バトルの開始を宣言する。
  • バトルステップ
    指定した英霊が攻撃を行なう。
  • ダメージステップ
    攻撃が確定し、英霊のパワーを差し引いてダメージ計算を行なう。
  • エンドステップ
    バトルフェイズの終了を宣言する。
    または、すべての英霊がタップ状態になったら宣言する。

◎エンドフェイズ
    自分のターンの終了を宣言する。
    1ターンのみの効果は、ここで消滅する。
    ターンは相手に移る。