「HoMM5/キャンペーン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

HoMM5/キャンペーン - (2008/04/07 (月) 20:19:34) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

***The Queen (Haven Campaign) 1.The Queen(女王) &italic(){ デーモンの侵攻はグリフィン帝国を震撼させた。王ニコライは,婚姻の儀の延期も余儀なく,急遽,騎士団を前線に率いた。かくして,戦火を離れたホワイトクリフ邸で婚約者を待つイザベル婦人は,面白くない知らせを受けることとなる。}  道なりに歩きながら農民と木を集めればOK。金は持ち越せないのでレベルアップしておいたほうがお得だと思う。 2.Rebellion(叛乱) &italic(){ 噂と恐怖がはびこり,前線に続く帝国の国土は荒廃していた。行軍を続けるため,イザベルは,部隊を増強し,叛乱者たちを説得しなければならない。}  1週間以内に町を手に入れろと言われて焦るが,道なりに歩けば物見台があって,そこから見えるからご安心を。弓兵はそのうち集まる。アッシュウッドの町は敵を倒し歩いていればそのうち見つかるだろう。敵は城を攻めて来ないのでご安心を。アッシュウッドは,弓兵100あれば,ハードレベルでも簡単に落とせる。 3.The Siege(攻城) &italic(){ 恐ろしいことに,敵の斥候部隊は,デーモンの王率いる大規模な先鋒隊だった。彼らは,その道程を廃墟と化しながら,略奪を続けている。かくして,イザベルに過酷なる試練の時が来たのである。敵の英雄を倒し,アッシュウッド城一帯を確保するのだ。勝利のために,イザベルは持てる技能を全て活用しなければならない。}  マップ上の敵を片っ端から倒して全滅させれば,デーモンの部隊が出てくる。そいつを倒せば終わり。ここも敵は城を攻めてこない。 4.The Trap(計略) &italic(){ デーモンの王,アグラエルは,帝国の援護に向かうエルフの部隊を壊滅させる手筈を整えていた。イザベルは,敵の軍隊を排除し,デーモン軍の作戦を阻止しなければならない。イザベルとエルフの王アルアロンとの連合軍をもってすれば,デーモンの侵攻に終止符を打ち,ニコライを救うこともできるだろう。}  とりあえずは,町落とす。町の西に橋があるが,壊れていて渡れない。アルアロンはその向こう岸にいる。川を渡るためには水の上を歩けるブーツが必要。どっかにあるので,マップを隈なく探そう。この靴,どっからでも水を歩けるわけではなく,段差っぽいところからは水上に降りられない。橋のちょい下の海岸っぽいところから歩こう。ちなみにここも敵は城を攻めてこない。 5.The Fall of The King(失墜) &italic(){ アグラエルとサキュバスの腹心ビアラによる巧みな策略に嵌り,イザベルは囚われの身となった。まもなく,彼女はデーモン王国にある前世紀の監獄,シェオグーに引き連れられる。}  ここからが本番といってもいいかも知れない。ゴドリックとイザベルをうまく動かさないとあっという間に敵が城にやってきて落とされる。シネマシーンでは,イザベルが城で迎え撃ったほうがいいようなことを言っているみたいだが,軍隊をイザベルに集中させてフィールドで早めに叩いたほうがいいと思う。とかいってゴドリック死なないように。ゴドリックは教会に入れて,探索や回収は別のヒーローに任せたほうがいいかもしれない。エイシャの涙は,もしかすると無くてもシナリオクリアできるのかもしれないが,無いとキツ過ぎる。南のほうの騎士団は外交使って是非ジョインさせたい。 ***The Cultist (Inferno Campaign) ***The Necromancer (Necropolis Campaign) ***The Warlock (Dungeon Campaign) ***The Ranger (Sylvan Campaign) ***魔術師/The Mage (Academy Campaign)
***The Queen (Haven Campaign) 1.The Queen(女王) &bold(){ デーモンの侵攻はグリフィン帝国を震撼させた。王ニコライは,婚姻の儀の延期も余儀なく,急遽,騎士団を前線に率いた。かくして,戦火を離れたホワイトクリフ邸で婚約者を待つイザベル婦人は,面白くない知らせを受けることとなる。}  道なりに歩きながら農民と木を集めればOK。金は持ち越せないのでレベルアップしておいたほうがお得だと思う。 2.Rebellion(叛乱) &bold(){ 噂と恐怖がはびこり,前線に続く帝国の国土は荒廃していた。行軍を続けるため,イザベルは,部隊を増強し,叛乱者たちを説得しなければならない。}  1週間以内に町を手に入れろと言われて焦るが,道なりに歩けば物見台があって,そこから見えるからご安心を。弓兵はそのうち集まる。アッシュウッドの町は敵を倒し歩いていればそのうち見つかるだろう。敵は城を攻めて来ないのでご安心を。アッシュウッドは,弓兵100あれば,ハードレベルでも簡単に落とせる。 3.The Siege(攻城) &bold(){ 恐ろしいことに,敵の斥候部隊は,デーモンロード率いる大規模な先鋒隊だった。彼らは,その道程を廃墟と化しながら,略奪を続けている。かくして,イザベルに過酷なる試練の時が来たのである。敵の英雄を倒し,アッシュウッド城一帯を確保するのだ。勝利のために,イザベルは持てる技能を全て活用しなければならない。}  マップ上の敵を片っ端から倒して全滅させれば,デーモンロードの部隊が出てくる。そいつを倒せば終わり。ここも敵は城を攻めてこない。 4.The Trap(計略) &bold(){ デーモンロード,アグラエルは,帝国の援護に向かうエルフの部隊を壊滅させる手筈を整えていた。イザベルは,敵の軍隊を排除し,デーモン軍の作戦を阻止しなければならない。イザベルとエルフの王アルアロンとの連合軍をもってすれば,デーモンの侵攻に終止符を打ち,ニコライを救うこともできるだろう。}  とりあえずは,町落とす。町の西に橋があるが,壊れていて渡れない。アルアロンはその向こう岸にいる。川を渡るためには水の上を歩けるブーツが必要。どっかにあるので,マップを隈なく探そう。この靴,どっからでも水を歩けるわけではなく,段差っぽいところからは水上に降りられない。橋のちょい下の海岸っぽいところから歩こう。ちなみにここも敵は城を攻めてこない。 5.The Fall of The King(失墜) &bold(){ アグラエルとサキュバスの腹心ビアラによる巧みな策略に嵌り,イザベルは囚われの身となった。まもなく,彼女はデーモン王国にある前世紀の監獄,シェオグーに引き連れられる。}  ここからが本番といってもいいかも知れない。ゴドリックとイザベルをうまく動かさないと,あっという間に敵が城にやってきて落とされる。かといって城で待ち続けていたのでは全然強くなっていけないから難しい。シネマシーンでは,イザベルが城で迎え撃ったほうがいいようなことを言っているみたいだが,軍隊をイザベルに集中させてフィールドで早めに叩いたほうがいいと思う。とかいってゴドリックも死なないように。ゴドリックは教会に入れて,探索や回収は別のヒーローに任せたほうがいいのかもしれない。エイシャの涙は,もしかすると無くてもシナリオクリアできるのかもしれないが,無いとキツ過ぎる。南のほうの騎士団は外交使って是非ジョインさせたい。 ***The Cultist (Inferno Campaign) 1.The Betrayal(背信) &bold(){ 祖国の指令を達成できなかったアグラエルは,一転して,ゴドリック率いるグリフィン軍団の追撃から逃れなければならない立場となった。死は背後に忍び寄り,生き延びたところで,先は見えない。アグラエルは,逆境の中に道を切り拓かなければならない。}  教会をうまく使って逃げ回る。ゴドリックには絶対に勝てないので,とにかく逃げる。変に色気を出して宝箱とか漁っているとあっという間に追いつかれるのでほどほどに。しかし最終戦に備えて,部隊もある程度増強しておかなければならず,そしてそのためには金も必要なので,難しいところだ。アーティファクト漁るのなら,移動力アップのブーツとか足周り関係を優先で。厩舎もうまく使って。メイジは勝てても被害が大きすぎるので避けたほうがいいかもしれない。ピットロードとサキュバスは大事に大事に。ゲートうまく使って被害を最小限にしながら行軍したい。デーモン属は大抵ジョインしてくれるので,安心して突っ込め。 2.The Promise(約束) ***The Necromancer (Necropolis Campaign) ***The Warlock (Dungeon Campaign) ***The Ranger (Sylvan Campaign) ***魔術師/The Mage (Academy Campaign)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー