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HoMM6/スキル/マジック/闇魔法」を以下のとおり復元します。
***闇魔法 Darkness
Weakness(ウィークネス)
>ティアーズ(Tears)  闇Lv.1
>起動型能力。  マナ: 10  クールダウン: 1
>対象の敵ユニットのダメージを 5ターンの間、19%/22%/25%(+stats)減少させる。

Weakness, Mass(マス・ウィークネス)
>ティアーズ(Tears)  闇Lv.2
>起動型能力。  マナ: 40  クールダウン: 3
>すべての敵ユニットのダメージを 5ターンの間、7%/11.1%/13%(+stats)減少させる。
>前提: Weakness(ウィークネス)

Summon Darkness Elemental(サモン・ダークネス・エレメンタル)
>ティアーズ(Tears)  闇Lv.3
>起動型能力。  マナ: 45  クールダウン: 2
>ダークネス・エレメンタルを召喚する。召喚数は 12.49/14.36/16.51(+stats, +level)体。

Terror(恐怖)
>ティアーズ(Tears)  闇Lv.3
>起動型能力。  マナ: 45  クールダウン: 3
>対象の敵ユニットは悪夢に怯え、ヒーローの軍勢からできるだけ離れようとする。 さらに次の3ターンの間、恐怖状態(Terror、ダメージ・物理防御力・魔法防御力 -15%/-17%/-19%(+stats)、士気と運勢 -15/-17/-19(+stats)) になり、ターンがとばされる。

Dark Magic I(ダーク・マジック I)
>中立(Neutral)  闇Lv.1
>ヒーローの闇属性の魔力(Magic Power) +3

Dark Magic II(ダーク・マジック II)
>中立(Neutral)  闇Lv.2
>ヒーローの闇属性の魔力(Magic Power) +3
>前提: Dark Magic I(ダーク・マジック I)

Dark Magic III(ダーク・マジック III)
>中立(Neutral)  闇Lv.3
>ヒーローの闇属性の魔力(Magic Power) +2
>前提: Dark Magic II(ダーク・マジック II)

Agony(アゴニー)
>ブラッド(Blood)  闇Lv.1
>起動型能力。  マナ: 15  クールダウン: 3
>対象の敵ユニットに影がまとわりつき、生命力を奪う。3ターンの間、敵ユニットは行動するたびに321/370/425(+stats, +level)ダメージ(闇属性)を受ける。この効果は生物(living creature)にのみ有効。

Agony, Mass(マス・アゴニー)
>ブラッド(Blood)  闇Lv.2
>起動型能力。  マナ: 40  クールダウン: 3
>すべての敵ユニットに影がまとわりつき、生命力を奪う。3ターンの間、すべての敵ユニットは行動するたびに120/137/158(+stats, +level)ダメージ(闇属性)を受ける。この効果は生物(Living)にのみ有効。
>前提: Agony(アゴニー)

Puppet Master(パペット・マスター)
>ブラッド(Blood)  闇Lv.3
>起動型能力。  マナ: 45  クールダウン: 4
>ヒーローは対象の敵ユニットのコントロールを 0.7/0.9/1.1(+stats)ターンの間、一時的に奪うことができる。対象のユニットがダメージを受けると効果は終了する。

Despair(ディスペア)
>ブラッド(Blood)  闇Lv.1
>起動型能力。  マナ: 15  クールダウン: 2
>4ターンの間、対象の士気を 30/35/40(+stats)下げる。対象にかかっているプラスの士気の効果はすべて消滅する。

Despair, Mass(マス・ディスペア)
>ブラッド(Blood)  闇Lv.2
>起動型能力。  マナ: 40  クールダウン: 4
>4ターンの間、すべての敵ユニットの士気を 11/13/15(+stats)下げる。敵ユニットにかかっているプラスの士気の効果はすべて消滅する。
>前提: Despair(ディスペア)

Life Drain(ライフ・ドレイン)
>ブラッド(Blood)  闇Lv.1
>起動型能力。  マナ: 20  クールダウン: 3
>3ターンの間、対象の味方ユニットの攻撃は、生きている相手の生命力を奪い取るようになる。与えたダメージの 25%/30%/35%(+stats)のヒットポイントが回復する。

Life Drain, Mass(マス・ライフ・ドレイン)
>ブラッド(Blood)  闇Lv.2
>起動型能力。  マナ: 45  クールダウン: 3
>3ターンの間、すべての味方ユニットの攻撃は、生きている相手の生命力を奪い取るようになる。与えたダメージの 12%/14%/16%(+stats)のヒットポイントが回復する。
>前提: Life Drain(ライフ・ドレイン)

Purge(パージ)
>ブラッド(Blood)  闇Lv.2
>起動型能力。  マナ: 30  クールダウン: 4
>対象の4x4マスのエリアにいる敵ユニットからすべてのプラスの効果を消し去り、1/1.5/2(+stats)ターンの間、プラスの効果を受けないようにする。

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