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HoMM5/ヒーロー/ナイト - (2022/01/19 (水) 13:13:05) の編集履歴(バックアップ)


Knight(ナイト)



雇用ヒーロー


 居酒屋(Tavern)での雇用及び、マルチプレイヤー用マップで初期ヒーローとして選択できるヒーローです。

Dougal(ドーガル)
特殊技能: アーチャーコマンダー(Archer Commander): 指揮下にあるArcherとMarksmanの攻撃力と防御力が2レベルごとに1上昇する。
初期技能: 逆襲攻撃(Basic Counterstrike)、攻撃(Basic Attack)、弓術(Archery)
初期スペル,兵器: 弾薬カート
コメント: 初期軍勢にArcherが多いのがいい。序盤に選択するヒーローとして優秀。弓術(Archery)をもつので、ToEでは炎の矢(Flaming Arrows)を最速で取得でき、バリスタを強化することで中盤以降にも力を発揮する。
Ellaine(エライン)
特殊技能: 愛すべき人(Beloved of the People): 指揮下にあるPeasantとConscriptの攻撃力と防御力が2レベルごとに1上昇する。また、指揮下にあるPeasantはさらに追加の1ゴールドを産出するようになる。
初期技能: 逆襲攻撃(Basic Counterstrike)、リーダーシップ(Basic Leadership)、徴兵(Recruitment)
初期スペル,兵器: なし
コメント: 主力としては使えないが、優秀な資源回収係。徴兵があるので他陣営でもEllaineを見かけたら雇用するべき。初期軍勢はおよそ黄金150ぐらいを毎日産出してくれる。経験値が得られる機会があったら財産(Estates)を習得させたり、逆襲攻撃を延ばしていくのがいいだろう。
Irina(アイリナ)
特殊技能: グリフォントレーナー(Griffin Trainer): 指揮下にあるGriffinとImperial Griffinの攻撃力と防御力が2レベルごとに1上昇する。Griffinにバトルダイブ(Battle Dive)の能力が追加される。
初期技能: 逆襲攻撃(Basic Counterstrike)、運勢(Basic Luck)、魔法抵抗(Magic Resistance)
初期スペル,兵器: なし
コメント: Griffinにバトルダイブがつくので、高難易度での第1ヒーローとして優秀。第1週目から敵ヒーローと交戦がつづくようなマップではIrina以外に選択肢がないほど最序盤に強い。難易度ハード以下だと、すぐImperial Griffinが雇用できてしまえるのでそれほどメリットは感じられないが。資源回収係りにするのであれば是非富(Resourcefulness) を覚えさせたい。
Klaus(クラウス)
特殊技能: キャバリーコマンダー(Cavalry Commander): 指揮下にあるCavalierとPaladinの突進ボーナスが(レベル+1)×2%上昇する。また、ヒーローの報復攻撃(Retaliation Strike)のダメージがレベル×1%上昇する。
初期技能: 逆襲攻撃(Basic Counterstrike)、攻撃(Basic Attack)、報復攻撃(Retaliation Strike)
初期スペル,兵器: なし
コメント: ノーマルマップ以上では、序盤をIrinaで拡張していったあとは、このKlausを育てていきたい。Lv20近くになるとPaladin20体の突進ダメージが3000を超えることもあり、終盤の破壊力はこのヒーローが最も高い。聖なる導き(Divine Guidance)も使ってPaladinに存分に働いていただこう。
Laszlo(ラジロ)
特殊技能: 歩兵司令官(Infantry Commander): 指揮下にあるFootmanとSquireの攻撃力と防御力が2レベルごとに1上昇する。
初期技能: 逆襲攻撃(Basic Counterstrike)、防御(Basic Defense)、バイタリティ(Vitality)
初期スペル,兵器: なし
コメント: 初期軍勢にFootmanが多いのがいいが、ヒーロー自体は資源回収係か。
Maeve(メーヴェ)
特殊技能: 風の乗り手(Windrider): ヘイスト(Haste)呪文の効果がレベル×1%上昇する。
初期技能: 逆襲攻撃(Basic Counterstrike)、リーダーシップ(Basic Leadership)、攻撃(Basic Attack)
初期スペル,兵器: ヘイスト(Haste)
コメント: ヘイスト効果が上昇するヒーロー。光魔法の憤怒の達人(Master of Wrath)か、攻撃スキルの速さの力(Power of Speed)をとって、Mass Hasteをぜひ取得したい。ただし、序盤は魔力がないので効果時間が短いし、マナも少ないので連戦で使用できないのが難点。しかし、InquisitorのHaste呪文にも効果が適用されるので、ヒーローの魔力がなくても十分に強い。主力が育ったあとの第2ヒーロー候補のひとり。
Rutger(ルジャー)
特殊技能: パスファインダー(Pathfinder): ヒーローの移動ポイントは2レベルごとに1%ずつ上昇する。
初期技能: 逆襲攻撃(Basic Counterstrike)、行軍(Basic Logistics)、先導(Pathfinding)
初期スペル,兵器: ヴェセル・オブ・シャラッサ(Vessel of Shalassa)
コメント: 優秀な資源回収係で、ラージマップでは主力候補でもある。
Vittorio(ヴィットリオ)
特殊技能: 攻城工技師(Siege Engineer)バリスタの攻撃力がレベルごとに1上昇する。カタパルトの命中率がレベル×2%上昇する。
初期技能: 逆襲攻撃(Basic Counterstrike)、兵器術(Basic War Machines)、バリスタ(Ballista)
初期スペル,兵器: バリスタ
コメント: ヘイヴンで鉄板の主力ヒーロー。兵器術があるのでアビリティの救護を狙えるし、バリスタは序盤からかなりの戦力となる。攻城戦で城壁がサクサク壊れていくのを見るのは愉快。兵器術はラージマップの終盤では効果が微妙になりやすいが、このヒーローだけはトリプルバリスタ(Triple Ballista)と攻撃スキルの炎の矢(Flaming Arrows)をとればバリスタが結構活躍してくれる。
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