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HoMM5/キャンペーン/Necropolis - (2008/10/29 (水) 02:46:46) のソース

#contents(fromhere)

このページにはキャンペーンについての攻略情報が掲載されています。ネタバレが嫌いな方は見ないように!

***The Necromancer (Necropolis Campaign)

#image(Necro.jpg,title=Necropolisキャンペーン,left)
   &u(){&bold(){死者が目覚てグリフィンが墜ちる}}
    &bold(){&italic(){The Undead rise, the Griffin falls}}

     1. &bold(){&font(#00008b){The Temptation / 誘惑}}
     2. &bold(){&font(#00008b){The Attack  / 攻撃}}
     3. &bold(){&font(#00008b){The Invasion / 侵略}}
     4. &bold(){&font(#00008b){The Regicide / 反逆}}
     5. &bold(){&font(#00008b){The Lord of Heresh / ヘレシュの王}}


今回の主人公はネクロマンサー、マーカル。マップ上の野良アンデッドを無条件で自軍勢に加入させるスキル、死の王(Death Lord)とリーダーシップスキルを持つヒーロー。

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****1.The Temptation / 誘惑
 ネクロマンサーはこの事態を自分の都合のいいように利用することにした。女王イザベルの下に加わることで、彼以外はだれも分からない目的の探求のために。グリフォン帝国の前哨地へ辿りつくためには、ウィザードたちによって守られている地を横切らねばならない。

&italic(){ The Necromancer decides to use the situation to his advantage, pursuing goals obscure to all but himself by joining Queen Isabel in an alliance. He must traverse lands guarded by Wizards to reach the frontiers of the Empire.}

&bold(){マップサイズ:} 96x96
&bold(){地下の有無:} あり
&bold(){海の有無:} なし
&bold(){ヒーローの上限レベル:} 10
&bold(){マップスタート時のボーナス:} Skelton Archer(20), 霊力の胸当て(Breastplate of Eldritch Might), サファリング(Suffering)のいずれか

勝利条件
1.Vigilの街に辿りつく。
2.敵のパトロールを避ける。
3.Markalの生存
追加
4.反乱者の軍勢を倒す。(地下から地上に出るとトリガー)
5.Aminから逃げる。(Aminに近づくとトリガー)
6.Dgumから逃げる。(Dgumに近づくとトリガー)

 最初はウィザードの部隊が2つ巡回しているので、うまく避けつつ自軍勢を増やしていこう。攻略速度が必要なマップではないのであわてずマップをくまなく巡るとよい。ただし「~から逃げる」がトリガーしてしまうとそのパトロールが追ってくるようになるので、ヒットさせないように。

マップ上のアンデッドは自動的に仲間になるのを忘れないように!またダークエナジーは週上限があるので甦らせるアンデッドは上位ユニットのLichやWraithに絞ったほうがよい。マップの途中にユニットをアップグレードしてくれる丘の砦(Hill Fort)があるが、ガードが少々強いので注意。運がよければパトロールが巡回中に倒してくれることがあるので、その後に立ち寄ってもいい。

地下に入り、道を進んでいくとダンジョンの街が見えるが、攻略しなくても問題ない。途中にステータスアップのオブジェクトがあるので廻っていこう。そのまま道を進んで地上に出ると城の前にオレンジの軍勢がいるが、それが反乱者の軍勢で、倒すとクリアになる。

ヒーローのスキルは、妖術と行軍、闇魔法が重要で、まずこの3つを達人まであげたい。残り2つは魔術、兵器術あたりがオススメ。召喚魔法はBlackDragonがほとんど出てこないので取得しなくても問題ないが、兵器術の代わりに取得してもいいかもしれない。妖術スキルのアビリティ、妖術師の印(Mark of the Necromancer)は序盤のマナ不足を解消してくれるので早めに取得したほうが良い。

****2.The Attack  / 攻撃
 マーカルとイザベルの同盟は、死者と生者の協定だった。ネクロマンサーの企みの次のステップは、ロアキープを訪れることだ。かつてグリフォン帝国での妖術師の中心だった場所は、狂信的なナイトたちによって破壊され、現在はマーカルの仇敵であるシルバーシティの魔法使いたちの管理下に置かれている。

&italic(){ An alliance is made between Markal and Isabel, a pact between the dead and the living. The next step in the Necromancer's scheme is to visit Lorekeep. Once a hive of Necromantic activity in the Griffin Empire, this city was destroyed by fanatic knights. Its lands are now in the keeping of the Mages of the Silver Cities, Markal's mortal enemies.}

&bold(){マップサイズ:} 136x136
&bold(){地下の有無:} なし
&bold(){海の有無:} あり
&bold(){ヒーローの上限レベル:} 20
&bold(){マップスタート時のボーナス:} Lich(2), Wight(1), 打出の小袋(Sack of Endless Gold)のいずれか

勝利条件
1.Lorekeepの街を見つけ、修復する。(要塞(Citadel)を建設する)
2.MarkalとGodricの生存
追加
3.Hikmの街を占拠する。

基本的にマーカルに探検を任せ、ゴドリックに街を守らせるといい。ロアキープの街を占拠するまでマーカルの軍勢の補充は妖術と野良のみなので、壊滅させないように最初の敵軍勢との交戦はゴドリックに任せよう。マーカルには野良アンデッドを集めることに専念させる。行軍スキルのアビリティ、航海(Navigation)は取得しておこう。

ロアキープの街に要塞を建設すると、そばのポータルを守っていたタイタンがいなくなる。ヘイヴンユニットを集めたゴドリック以外のナイトを最初に突っ込ませてハーキムの守備隊の数を減らした後、マーカルを突入させると楽に攻略できる。

最初の街にはLv5の魔術ギルドを建設できるので、忘れずにマーカルにLv5魔法を習得させておこう。

****3.The Invasion / 侵略
 マーカルは新しい課題に直面した。吸血の外套(Vampire's Garment)を作るために3つのアーティファクトを手に入れなければならない。それらは地底の杖(Staff of the Netherworld)、死霊のマント(Cloak of Death's Shadow)、そして確信犯の指輪(Ring of the Unrepentant)だ。シルバーシティの街を攻略し、それらを守る3人の偉大な魔法使いを倒すのだ。

&italic(){ Markal is facing a new task: He must obtain the other three artifacts required to create the Vampire's Garment. They are the Staff of the Netherworld, the Cloak of Death's Shadow, and the Ring of the Unrepentant. To do this he must seize the Silver Cities and defeat three great Mages, each of whom possesses one of those artifacts.}

&bold(){マップサイズ:} 176x176
&bold(){地下の有無:} なし
&bold(){海の有無:} あり
&bold(){ヒーローの上限レベル:} 26
&bold(){マップスタート時のボーナス:} Vampire Lord(5), 黄金(5000), カース・オブ・ネザーワールド(Curse of the Netherworld)のいずれか

勝利条件
1.Staff of the Natherworldを手に入れる。(Ziyadの街)
2.Cloak of Death's Shadowを手に入れる。(Bahiyaaの街)
3.Ring of the Unrepentantを手に入れる。(Al Safirの街)
4.MarkalとIsabelの生存
追加
5.20体のBone Dragonをそろえる。
6.Cyrusを追い、倒す。
クエスト
1.エルフの軍勢を倒す。
2.Skeltonを1000体そろえる。
3.メイジの3つの街を呪う。(1つにつき10000Gold必要)

ヘイヴンの街とネクロポリスの街が2つある状態で開始されるマップ。ネクロの街の方にはアンデッド変換施設を建設できるので、ヘイヴンのクリーチャーをアンデッドに変換してしまおう。このマップでも探検はマーカルに任せ、守備はイザベルに任せる。

Ziyadの街を攻略するとStaff of the Natherworldが手に入り、アカデミーの街をネクロポリスの街に変換できるようになる。いったん街画面に入り、街から出ると変換メッセージがでる。変換するとタウンレベルが1に戻ってしまうが、アンデッドの住居をLv7ユニットのものも建設できるようになる。Ziyadでは魔術ギルドLv5も建設できる。なお、街に守備ヒーローがいると変換できない。

最後のAl Safirの街につくとCyrusがポータルへと逃げていく。20体のBone Dragonをそろえた状態でポータルに近づくとクリアになる。

****4.The Regicide / 反逆
 マーカルはサイラスを倒して、吸血の外套を完成させる最後のアーティファクトを手に入れるために、指輪の幻想の中でサイラスを見つける必要がある。彼は、サイラスの軍勢がヘレシュを占領し、師であるサンドロを殺したことを忘れてはいない。

&italic(){ Markal needs to find Cyrus in the magical reality of the Ring of the Unrepentant, defeat him, and capture this last element of the Vampire's Garment. He has not forgotten that it was Cyrus's troops who occupied Heresh and killed his master, Sandro.}

&bold(){マップサイズ:} 136x136
&bold(){地下の有無:} あり
&bold(){海の有無:} なし
&bold(){ヒーローの上限レベル:} 30
&bold(){マップスタート時のボーナス:} Spectre(20), Lich(3), パペットマスター(Puppet Master)のいずれか

勝利条件
1.Cyrusを見つけ、倒す。
2.Markalの生存

地下の迷路を探検していくマップ。道中でアンデッドを補充しながら進むだけなので、そう難しいマップではない。ときどきCyrusが残したタイタンに阻まれるが、しっかり成長させたヒーローには問題はないはず。タイタンには精神系の魔法は効かないが、ブラインドは効くので使いこなそう。

このマップには丘の砦(Hill Fort)はないので、どのクリーチャーを軍勢に加えるのか計画しておこう。マップの中ほどに地下2階への階段がある。Cyrusはその先にいる。

このマップまでにパペットマスター(Puppet Master)を習得していなかったら、スタート時のボーナスはこれを選択しておこう。

****5.The Lord of Heresh / ヘレシュの王
 マーカルは吸血の外套を再び甦らせる準備をほぼ終えていた。最後に残るは、妖術師のアミュレットをゴドリックから奪い、ニコライの死体が安置されている英雄の殿堂に赴くことだけだ。いま、死せる王をこの世に導くため、マーカルは「夜の儀式」を執り行おうとしている。

&italic(){ Markal is almost ready to recreate the Vampire's Garment. The only thing that remains to be done is to take the Necromancer's Amulet from Godric and go to the Hall of Heroes, where Nicolai's body lies. There, Markal will perform the Rite of the Night to bring the dead king back into this world.}

&bold(){マップサイズ:} 96x96
&bold(){地下の有無:} なし
&bold(){海の有無:} あり
&bold(){ヒーローの上限レベル:} なし
&bold(){マップスタート時のボーナス:} Lich(3), Bone Dragon(1), 獅子のたてがみのマント(Cape of the Lion's Mane)のいずれか

勝利条件
1.Amulet of Necromancyを手に入れる。
2.Godricの娘を捕らえる。(Newport近くの牢獄)
3.MarkalとIsabelの生存
追加
4.FreidaをLorekeepに連れて行く。(Markalが連れて行かないとイベントがトリガーしない)
5.Hikmの街を占拠する。
6.1ヶ月以内にアミュレットを入手する。(2ヶ月目の最初の日でトリガー)

最後のマップもヘイヴンのクリーチャーをアンデッドに変換して、自軍勢をアンデッド部隊で固めればOK。イザベル配下のヘイヴン部隊は1日ごとにゴドリック側に移ってしまうので、マーカルを速攻でニューポートまで進めて、ゾンビあたりを渡してしまおう。イザベルの初期軍勢は居酒屋で雇ったヒーローに渡しておいて、後でアンデッドに変換しておく。

ニューポート近くの牢獄にいくと、Freidaがヒーローの所持品になる。これはマーカルがロアキープに持っていかないとイベントがトリガーしないので注意しよう。しかしすぐにロアキープにいっても、なにもイベントは発生しない。ダイアログに述べられているように「ゆっくりした行進」が必要で、何日か過ぎないとトリガーしないようだ。

というわけで、マーカルはそのまま北の海の探索に向かわせよう。次の週になると海上にオレンジの軍勢が現れるので、さっさと倒しておく。イザベルのほうはロアキープで変換したアンデッドを連れて、鉱山の確保に向かわせよう。次の週で、南からオレンジの軍勢がもう1部隊やってくるのでイザベルで倒す。エンジェルとボーンドラゴンの住処を建てなければ、なんとか対処可能な数を雇用できるゴールドを捻出できるはず。(エンジェルの住居はその後も建設しない。なぜならアンデッドに変換できないから。)

北の海の探索が終わったらマーカルをロアキープに向かわせよう。道中のちょうど中間点あたりでイベントが発生し、エンジェル20体に襲われる。あらかじめイザベルの軍勢をマーカルの軍勢に加えておこう。倒すと、天使の翼(Wings of the Angel)が手に入るのでHikmの街へ飛んでゴドリックを倒そう。ゴドリックとの戦いでは、アカデミークリーチャー7部隊とヘイヴンクリーチャー7部隊の2連戦になる。

2ヶ月目に入ると、1ヶ月以内にアミュレットを入手しろとメッセージがでる。しかし、イザベルの無料の訓練を使って増やしたCavalierをWightに変換し、丘の砦でアップグレードすれば、80体~100体ぐらいのWraithが手に入るので、1ヶ月以内にHikmを攻略するのは簡単だろう。
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