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HoMM6/ユニット/Sanctuaryクリーチャー - (2012/12/14 (金) 18:46:03) のソース

#contents(fromhere)

***Core
| |ノーマル|アップグレード|
|名前|シャークガード&br()Shark Guard|鰐鮫&br()Wanizame|
||(画像)|(画像)|
|タイプ|小型歩行|小型歩行|
|ダメージ|3-5|3-7|
|物理防御|4(9%)|6(14%)|
|魔法防御|2(5%)|2(5%)|
|ヒットポイント|25|31|
|イニシアチブ|30|35|
|移動|4|5|
|運|3|3|
|士気|7|7|
|特殊能力|生傷&br()生物&br()水上行軍&br()風に脆弱&br()水への耐性|生傷&br()血の狂乱&br()生物&br()水上行軍&br()風に脆弱&br()水への耐性|
|週成長率|8|12|
|コスト|95|130|
|パワー|5.320|7.784|
&bold(){生傷(Ferocious Wound):}このクリーチャーの攻撃は、対象の移動を2ターンの間、3低下させる。その間対象はダメージの10%を毎ターン受ける。
&bold(){血狂い(Blood Frenzy):}生傷を受けている部隊に対するダメージが30%増加する。
&bold(){生物(Living):}回復及び蘇生が可能。士気の効果を受ける。
&bold(){水上行軍(Amphibian):} 水魔法による移動低下効果が無効。サンクチュアリ・ヒーローは、自軍勢ユニットがすべて水上行軍を持つ場合、海上を移動できる。
&bold(){風に脆弱(Vulnerability to Air):}風魔法からのダメージは25%増加する。
&bold(){水への耐性(Resistance to Water):}水属性ダメージへのレジスタンス+50%。

| |ノーマル|アップグレード|
|名前|コーラル・プリエステス&br()Coral Priestess|パール・プリエステス&br()Pearl Priestess|
||(画像)|(画像)|
|タイプ|小型射撃|小型射撃|
|ダメージ|3-5 (風)|4-6 (風)|
|物理防御|1(3%)|2(5%)|
|魔法防御|4(9%)|6(14%)|
|ヒットポイント|18|22|
|イニシアチブ|40|45|
|移動|5|5|
|運|5|6|
|士気|7|7|
|特殊能力|メデューサの眼&br()生物&br()水上行軍&br()風に脆弱&br()水への耐性|復活の波&br()生物&br()水上行軍&br()風に脆弱&br()水への耐性|
|週成長率|7|11|
|コスト|110|160|
|パワー|5.723|8.051|
&bold(){メデューサの眼(Eyes of the Medusa):}このクリーチャーの攻撃は、対象のイニシアチブを2ターンの間、10(+stats, +power)低下させる。
&bold(){復活の波(Waves of Renewal):}起動型能力。水属性。チャージ2。対象を3(+stats, +num)ヒットポイント回復し、かけられているマイナスの効果を1つ、ランダムに消す。この効果は3ターンの間継続する。
&bold(){生物(Living):}回復及び蘇生が可能。士気の効果を受ける。
&bold(){水上行軍(Amphibian):} 水魔法による移動低下効果が無効。サンクチュアリ・ヒーローは、自軍勢ユニットがすべて水上行軍を持つ場合、海上を移動できる。
&bold(){風に脆弱(Vulnerability to Air):}風魔法からのダメージは25%増加する。
&bold(){水への耐性(Resistance to Water):}水属性ダメージへのレジスタンス+50%。

| |ノーマル|アップグレード|
|名前|河童&br()Kappa|河童の庄屋&br()Kappa Shoya|
||(画像)|(画像)|
|タイプ|小型歩行|小型歩行|
|ダメージ|3-4|4-6|
|物理防御|5(11%)|6(14%)|
|魔法防御|4(9%)|7(16%)|
|ヒットポイント|21|25|
|イニシアチブ|50|55|
|移動|4|4|
|運|7|8|
|士気|5|6|
|特殊能力|跳躍&br()生物&br()水上行軍&br()風に脆弱&br()水への耐性|大跳躍&br()生物&br()水上行軍&br()風に脆弱&br()水への耐性|
|週成長率|8|13|
|コスト|90|135|
|パワー|4.776|7.081|
&bold(){跳躍(Leap):}起動型能力。クールダウン2。対象に跳躍して攻撃する。ジャンプした1マスごとに5%ダメージが増加する。対象との射線上に障害がないことが必要。この攻撃は反撃できない。最小距離2、最大距離はその時点の移動の2倍。
&bold(){大跳躍(Crashing Leap):}起動型能力。クールダウン2。対象に跳躍して攻撃する。ジャンプした1マスごとに5%ダメージが増加し、3x3のエリアにいるすべての敵に水属性の4-6(+stats, +num) ダメージを与える。対象との射線上に障害がないことが必要。この攻撃は反撃できない。最小距離2、最大距離はその時点の移動の2倍。
&bold(){生物(Living):}回復及び蘇生が可能。士気の効果を受ける。
&bold(){水上行軍(Amphibian):} 水魔法による移動低下効果が無効。サンクチュアリ・ヒーローは、自軍勢ユニットがすべて水上行軍を持つ場合、海上を移動できる。
&bold(){風に脆弱(Vulnerability to Air):}風魔法からのダメージは25%増加する。
&bold(){水への耐性(Resistance to Water):}水属性ダメージへのレジスタンス+50%。

***Elite
| |ノーマル|アップグレード|
|名前|泉の精&br()Spring Sprit|水神&br()Mizu-Kami|
||(画像)|(画像)|
|タイプ|小型歩行|小型歩行|
|ダメージ|9-12 (水)|10-13 (水)|
|物理防御|14(28%)|15(29%)|
|魔法防御|18(34%)|20(37%)|
|ヒットポイント|70|76|
|イニシアチブ|45|50|
|移動|5|5|
|運|8|8|
|士気|7|7|
|特殊能力|水撃&br()ペイン・ミラー&br()魂の絆&br()生物&br()水上行軍&br()風に脆弱&br()水への耐性&br()精霊|水撃&br()ペイン・ミラー&br()魂の盟約&br()防護膜&br()生物&br()水上行軍&br()風に脆弱&br()水への耐性&br()精霊|
|週成長率|4|6|
|コスト|355|450|
|パワー|19.400|24.579|
&bold(){水撃(Water Strike):} 水属性。攻撃を受けた敵は浸水状態(2ターンの間風属性のダメージが20%増加)になる。
&bold(){ペイン・ミラー(Pain Mirror):}プライム属性。このクリーチャーの受けた接近戦ダメージの10%が攻撃側に反射する。
&bold(){魂の絆(Spirit Link):}起動型能力。プライム属性。クールダウン1。対象の味方部隊と「魂の絆」を結ぶ。片方の部隊がプラスの効果を受けると、もう片方にも同じ効果がかかる。また、対象の部隊はペイン・ミラーの効果がつく。この能力は泉の精、水神、すでに「魂の絆」がついているユニットにはかけることができない。
&bold(){魂の盟約(Spirit Bond):}起動型能力。プライム属性。クールダウン1。対象の味方部隊と「魂の絆」を結ぶ。片方の部隊がプラスの効果を受けると、もう片方にも同じ効果がかかる。また、対象の部隊はペイン・ミラーと防護膜の効果がつく。この能力は泉の精、水神、すでに「魂の絆」がついているユニットにはかけることができない。
&bold(){防護膜(Lifeguard Membrane):}水属性。全属性のダメージへのレジスタンス+15%。
&bold(){生物(Living):}回復及び蘇生が可能。士気の効果を受ける。
&bold(){水上行軍(Amphibian):} 水魔法による移動低下効果が無効。サンクチュアリ・ヒーローは、自軍勢ユニットがすべて水上行軍を持つ場合、海上を移動できる。
&bold(){風に脆弱(Vulnerability to Air):}風魔法からのダメージは25%増加する。
&bold(){水への耐性(Resistance to Water):}水属性ダメージへのレジスタンス+50%。
&bold(){精霊(Spirit Form):}プライム属性。戦闘開始時から行動をとるまで全属性のダメージへのレジスタンス+50%(待機と防御は「行動」とはみなされない)。

| |ノーマル|アップグレード|
|名前|雪ん娘&br()Snow Maiden|雪女&br()Yuki-Onna|
||(画像)|(画像)|
|タイプ|小型射撃|小型射撃|
|ダメージ|13-15 (水)|14-16 (水)|
|物理防御|12(25%)|13(26%)|
|魔法防御|15(19%)|18(34%)|
|ヒットポイント|65|72|
|イニシアチブ|40|45|
|移動|6|6|
|運|6|6|
|士気|7|7|
|特殊能力|凍える手&br()生物&br()水上行軍&br()風に脆弱&br()水への耐性|凍える愛撫&br()アイスシャード&br()生物&br()水上行軍&br()風に脆弱&br()水への耐性|
|週成長率|3|4|
|コスト|410|520|
|パワー|22.120|28.590|
&bold(){凍える手(Frozen Touch)}:このクリーチャーの攻撃は凍傷効果(Chilled, 水属性。1ターンの間、移動 -1、受ける物理属性ダメージ+20%)がつく。
&bold(){凍える愛撫(Frozen Caress)}:このクリーチャーの攻撃は凍傷効果がつく。さらに対象のイニシアチブを1ターンの間、10(+stats, +power) 低下させる。
&bold(){アイスシャード(Ice Shards)}:起動型能力。水属性。チャージ1。戦場の3x3のエリアに氷の罠を設置する。氷の罠を通過した敵ユニットは10(+stats, +num)ダメージを受け、凍傷効果または凍結効果(Frozen,  水属性。1ターンの間、移動 0、受ける物理属性ダメージ+20%)がつく。
&bold(){生物(Living):}回復及び蘇生が可能。士気の効果を受ける。
&bold(){水上行軍(Amphibian):} 水魔法による移動低下効果が無効。サンクチュアリ・ヒーローは、自軍勢ユニットがすべて水上行軍を持つ場合、海上を移動できる。
&bold(){風に脆弱(Vulnerability to Air):}風魔法からのダメージは25%増加する。
&bold(){水への耐性(Resistance to Water):}水属性ダメージへのレジスタンス+50%。

| |ノーマル|アップグレード|
|名前|剣士&br()Kensi|剣聖&br()Kensei|
||(画像)|(画像)|
|タイプ|大型歩行|大型歩行|
|ダメージ|17-21|19-22|
|物理防御|15(29%)|18(34%)|
|魔法防御|15(29%)|17(32%)|
|ヒットポイント|80|90|
|イニシアチブ|45|50|
|移動|5|5|
|運|8|8|
|士気|10|11|
|特殊能力|挑戦&br()戦闘準備&br()生物&br()水上行軍&br()風に脆弱&br()水への耐性|挑戦&br()戦闘準備&br()四つの波&br()生物&br()水上行軍&br()風に脆弱&br()水への耐性|
|週成長率|3|5|
|コスト|490|630|
|パワー|26.800|34.590|
&bold(){挑戦(Challenge)}:最初に攻撃した敵に挑戦する。対象の敵は挑戦者以外の敵に与えるダメージが45%減少する。敵が倒れた場合、つぎの新しい敵に挑戦可能。
&bold(){戦闘準備(Battle Ready)}:このクリーチャーは反撃に制限回数がない。
&bold(){四つの波(Four Waves)}:最後にダメージを与えた敵を攻撃するたびにその敵への追加攻撃を得る。この効果は3回まで累積する。ダメージはそれぞれの攻撃で半減していく。
&bold(){生物(Living):}回復及び蘇生が可能。士気の効果を受ける。
&bold(){水上行軍(Amphibian):} 水魔法による移動低下効果が無効。サンクチュアリ・ヒーローは、自軍勢ユニットがすべて水上行軍を持つ場合、海上を移動できる。
&bold(){風に脆弱(Vulnerability to Air):}風魔法からのダメージは25%増加する。
&bold(){水への耐性(Resistance to Water):}水属性ダメージへのレジスタンス+50%。

***Champion
| |ノーマル|アップグレード|
|名前|麒麟&br()Kirin|聖なる麒麟&br()Sacred Kirin|
||(画像)|(画像)|
|タイプ|大型歩行|大型歩行|
|ダメージ|54-58|58-62|
|物理防御|31(49%)|31(49%)|
|魔法防御|33(51%)|33(51%)|
|ヒットポイント|260|275|
|イニシアチブ|55|60|
|移動|6|6|
|運|10|12|
|士気|7|8|
|特殊能力|水の流れ&br()霧の足跡&br()生物&br()水上行軍&br()風に脆弱&br()水への耐性&br()精霊|水の流れ&br()雲の足跡&br()雹嵐のオーラ&br()生物&br()水上行軍&br()風に脆弱&br()水への耐性&br()精霊|
|週成長率|1|3|
|コスト|1705+1|2130+1|
|パワー|89.050|115.460|
&bold(){水の流れ(Water Flows Freely)}:水属性。このクリーチャーは移動低下効果とイニシアチブ低下効果が無効。
&bold(){霧の足跡(Trail of Mist)}:水属性。このクリーチャーが移動したマスに1ターンの間、霧を残す。霧のマスを通過した敵ユニットの移動は1低下する。この効果は麒麟には影響しない。
&bold(){雲の足跡(Trail of Clouds)}:水属性。このクリーチャーが移動したマスに1ターンの間、雲を残す。雲のマスを通過した敵ユニットの移動は1低下する。雲のマスを移動した味方ユニットは追加の行動をとれる。この効果は麒麟には影響しない。
&bold(){雹嵐のオーラ(Hailstorm Aura)}:起動型能力。水属性。クールダウン3。対象の敵に通常攻撃を行い、追加の30(+stats, +num)ダメージと凍結効果を与える。この攻撃は反撃できない。
&bold(){生物(Living):}回復及び蘇生が可能。士気の効果を受ける。
&bold(){水上行軍(Amphibian):} 水魔法による移動低下効果が無効。サンクチュアリ・ヒーローは、自軍勢ユニットがすべて水上行軍を持つ場合、海上を移動できる。
&bold(){風に脆弱(Vulnerability to Air):}風魔法からのダメージは25%増加する。
&bold(){水への耐性(Resistance to Water):}水属性ダメージへのレジスタンス+50%。
&bold(){精霊(Spirit Form):}プライム属性。戦闘開始時から行動をとるまで全属性のダメージへのレジスタンス+50%(待機と防御は「行動」とはみなされない)。
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