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HoMM2/ユニット/ウィザードクリーチャー - (2015/06/28 (日) 05:59:06) のソース

#contents(fromhere)
|名前|ハーフリング|猪|アイアンゴーレム|スチールゴーレム|ロック鳥|メイジ|アーチメイジ|ジャイアント|タイタン|
|攻撃技能|2|5|5|5|7|11|12|13|13|
|防御技能|1|4|10|10|7|7|8|10|10|
|ダメージ|1-3|2-3|4-5|4-5|4-8|7-9|7-9|20-30|20-30|
|ヒットポイント|3|15|30|35|40|30|35|150|300|
|スピード|3|6|2|3|4|5|6|4|6|
|射撃回数|12|||||12|24|||
|特殊能力|射撃||攻撃魔法耐性|攻撃魔法耐性|飛行|射撃&br()接近戦|射撃&br()ディスペル攻撃&br()接近戦||射撃&br()接近戦|
|週増加数|8|6|>|4|3|>|2|>|1|
|コスト|50|150|300|350|400|600|700|2000+宝石1|5000+宝石2|
&bold(){射撃:}射撃が可能。接敵されると射撃は行えない。直接攻撃時ダメージが1/2になる。
&bold(){攻撃魔法耐性:}攻撃魔法によって受けるダメージが半減(?)する。(なお、マジックアローのダメージはそのまま通る)
&bold(){ディスペル攻撃:}たまにターゲットにかかっている有利な魔法効果を解除する。
&bold(){接近戦:}近接戦闘でもダメージが1/2にならない。

全体的に使いやすいモンスターが揃っていると思う。
猪は飛行ユニットでこそないが、スピード6あるのは美味しい。
ただ、ウィザード系の勇者は攻撃・防御が伸びにくいので、他の勇者に率いらせたほうが真価を発揮できる。
タイタンを出すためには莫大な投資が必要になるので、宝石の鉱山を確保するのが最重要。
どちらかと言えば中盤~終盤戦にかけて強くなる種族。長期戦向け。
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