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technique

さて、今回はテクニックについての解説です。
まあ初心者から見るとテクニックで試合しまくる方々にとっては基本だと思います。
なので、試合しまくって活躍してる方にとっては面白くもなんとも無いと思います。だって初心者向けですから。こんな記事見るよりdemo見たほうがいいですよ
この記事は偏見しかない上、かなり分かり辛い上間違ってるかもしれないので完全に初心者の内は飛ばしちゃっても構いません
むしろ飛ばしてください。初心者は脳筋でいいんです。慣れて脳筋から脱出したいとなったときにこういうテクニックを練習すればいいんです

レーダー

レーダーは画面の左上にある奴です。
初心者はレーダーを見ませんが、CS:Sのレーダーは超ゆとり仕様になっていて、見ないと損です。
見ればわかりますが、mapのオーバービューと味方とC4の位置がわかりやすく出ています。
それだけでなくレーダーには下記の重要な仕様があります。
敵をある程度中央で視認した時、レーダーにその敵の位置が表示されます
それだけなら意味無いじゃない?って思う方もおられますが、これはsmokeが炊かれたときにかなり重要になります。
上手い人らはsmokeがあったらsmokeの中を適当に撃ったりしてますが、それはその中に敵が居るかもしれないという読みを信じて撃っていたりします。
が、そんなのは始めたばかりの皆さんには分かるはずもなく・・・
その上、たまに正確に相手の位置が透けて見えてるかのように撃ってくる人がいますよね?
その人はsg hackでは無く、二つの説が考えられます。
一つは定番smokeであること
定番のsmokeならそれを利用したポジションに居るケースが多いので見えてるかのように撃つことも可能なわけです。
もう一つはレーダーで見えちゃったというケース
smokeの中に隠れている敵を時々こちらは見えなくてもレーダーは捕捉している場合があります。
その場合は相手はしゃがんでるケースが多いので、立ってる時の胴体あたりに高さをaimして撃ち込みます
撃つ場所はレーダーで見えた位置です。
そうしたら右上にあなたが倒したキルログと右下には+300の文字が見えるかもしれません。
これで一つ上級者に近づけましたね :D

FBを避ける

次にFB回避ですが、避け方は簡単でFBが爆発される所から真後ろを向くだけです。近距離は基本的にどうやっても喰らっちゃうので諦めましょう
最初はFBが来ると分かったら後ろを向くところからでいいです。
次のステップはFBが炸裂したらすぐにもとの場所にaimして来る敵との交戦という形に持って行く事です。
もし壁や障害物があるならそれでFBをあなたの視点から消しましょう。そうすればあなたは一切そのFBを喰らいません。
勿論、相手も人間なので回避され辛いFBを入れてきます
回避され辛いFBは、無音のFBだったり上を通して入れるFBです。
仕様としてFBは壁に当たると音を出します。なのでその音が聞こえたら後ろを向くのは基本です。
まあそれをさせないFBが今は大量開発されちゃってるので、FBを避けるのは半ば諦めてもいいかもしれません。
ただし、その代わりに要求されるのがFBを返すことです。
FBを返すのは相手が進行してくるところに適当にFBを入れる事。
相手がrushしてくる場合は正確に入れる事が必要になります。
まあ初心者にはできる訳がないので、まずは普通に飛んでくる回避可能なFBを避けることから始めましょう。
なれてきたらsg trickという物に引っ掛かると思いますが、ひっかかったら駄目なのではなくむしろsg trickにひっかっかって正常なのです。
sg trickは、SGが壁に当たる音がFBが壁に当たる音と全く同じである事を利用して、あたかもFBのようにSGを投げて反射音で避けさせて殺すというテクニックです。
これをやられたらFBを避けることに慣れ始めの皆さんはどうしようもないので諦めてください。
逆にこちらがやる場合が相手がFBを避けることができると分かってる場合以外は使わないでください。
初心者にやってもそもそも気付かないので

出方と決め撃ち

出方については、野鯖だと特に気にしなくて大丈夫です。
クランに入って試合をやろうとするなら味方のカバーを意識した出方をすると思うので、そのクランの方から学びましょう。
それ位の事ができるクランに入らないと意味はないですけどね

決め撃ちなんですが、決め撃ちは有利ポジションを知らなければ意味がありません。
有利ポジションを知るにはdemoを見まくったりする必要があります。
勿論、ある程度は載せる予定でいます。
それだけです。

バニーホップとストレイフジャンプ

次にバニーホップとストレイフジャンプについて
バニーホップは必須なわけではありませんし、前と比べて加速はなくなりましたがまだまだ健在です。
たとえばD2のBを窓から入る場合、バニーホップができるとスタイリッシュに入ることが可能です。
やり方はこの動画あたりを参考にしてください。
加速はしませんがね
ニコニコ動画です
次にストレイフジャンプですが、これは主にnukeの黄タンクに一人で登るときに使います

この動画のようにやります。
注意点は、updateで少しduckの感覚が変わったのでこれより少し早めにduckを押さなければいけません。

影について

影についての話ですが、野鯖では特に気にしなくていいです。
クランに入ったときに教えてもらいましょう。
実際spectしてれば大体どんな感じか分かります。
D2のT側がセンター割るときのDDに張り付くとCT側は影が透けて見えるのでfreekillされます。
そういったところはちゃんと抑えておきましょう。

その場jump

完全に止まっている状態でその場でジャンプだけをします
すると、着地したとき視点が少しだけ上に上がります。
相手から見えるモデルも頭半分位高く見えるんですが、使いどころは様々です。
その場でジャンプして
当然ですが移動すると視点は元の高さに戻ります。

AWP勝負

余談ですがこれは個人的にCS:Sで強いと思うAWP勝負の仕方です。
完全に初心者向けではありませんが、一応書いておきます。
相手が置いてると思う所にジャンプして出て、相手の体半分が見える位置に着地して着地した瞬間に撃つ。
体半分が見えるということは着地する前にある程度見えてますよね。その時にaimがずれているなら微調整して着地と同時に当てるのです。
参考動画
Fnatic Farewell VOLUME 1 by Naamikoより
RattlesnkがGuardiaNをAWP勝負で破るシーン

これの0:42~0:45
国内のSourceでAWPを使ってる人の大半はこういう勝負に弱かったりするのでお奨めです。
最終更新:2011年04月04日 14:45
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