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| 発生月 | 7月 | 発生滞在地 | 開拓都市「ベルダレイ」 |
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巡礼団はさらなる西を指して発つ。
行く手に待つものは果たして!

【移動】
・進行方向を指定の上、ダイスを振って移動距離を判定します。
人間の大人で、基本移動速度は時速1d6とします。
数時間ぶんまとめ振りも可能です。
地形により
草原 0
荒野-0.5
森林-1
山岳-2
移動手段により
馬車+1
単騎+2
などの修正がつきます。
・飛行能力や通信能力などは、全て通常通り使用していただけます。
・その他の移動手段なども、その都度GMが判定いたしますので、自由に宣言してください。
(例:PC「ギャロップだ!馬に鞭をくれる」→GM「このフェーズは1d振り足し、ただし次のフェーズはへばっちゃって出目から-3」)
・各ポイント間の距離はこちらで設定していますが、あとどれくらいで着くか見え見えだと変なので、伏せておきます。参考までに、マップ上のAB間は距離10で、徒歩で平均3時間(3d6の期待値は10.5)となっています。
・各ポイントでは必ずいったん止まります。移動力が余った場合は「早く着いた」として処理し、経過時間に反映します。
【イベントチェック】
・2時間の行動毎に、何が起きたかの判定を行います。基本GMが振ります。場合により判定する方を指定します。(例:「待ち伏せに気づくか、先頭の人が振ってください」)
・地形や時間帯により、ワンダリングキャラクターとの遭遇率や、事故の発生率が変化します。
【ボーナス】
・脱走囚捕縛(一人あたり10万G~)
・武器密輸業者逮捕(100万G~)
・未踏査ルート開拓(地名に自分の名前とかつけれる)
・その他(なにかあれば採用するかも)
ルールとしては以上です。
普通にのんびり話しながら旅するも、手分けして探検や捜査を兼ねるも、誰が速く着くか競争するも、自由に行動してください!