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UHC Champions - (2023/01/04 (水) 12:49:04) の1つ前との変更点
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*目次
#contents
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*UHCとは?
Ultra Hardcore Championの略である。
このWikiでは、このゲームを「UHC」と表記する。
Solo:1人でプレイするモード。このゲームでは、PvPが許可される~デスマッチまでの時間が35分に短縮されている。
Team:3人1組のチームでプレイするモード。
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*ゲームの大まかな説明と流れ
**ゲーム説明
ソロモードの場合は最大70人、チームモードの場合は最大37チーム,111人がワールドの中でサバイバルをし、装備を揃えて戦うゲーム。
追加レシピやPerk(追加能力)をコインを使って解放することで使うことができ、ゲームを優位に進める事ができる。
雷を落とす斧や、持つと移動速度や耐性のエフェクトが付くアイテムなど、その種類は多岐に分かれている。
満腹ゲージによる自動再生はなく、金リンゴを食べる、敵を倒したときに落とす頭(後述)を使う、回復系ポーションなどを使用しないと一切回復が行なえないのが、このゲーム最大の特徴である。
**ゲームの流れ
スタート &color(red){ゲーム開始。}全員が職業にあったアイテムを持ってランダムな場所にスポーンする。
 (4)⇓ 5分
 (2)5分 コインが貰える。このコインボーナスは以後5分毎に生存している際のみ貰うことができる。
 (4)⇓ 5分
 (2)10分 &color(red){PvPが許可され、敵にダメージを与える事ができる。}また、火炎耐性が切れる。
 (4)⇓ 数十分後
 (2) 残り15人になると、デスマッチまで10分に短縮される。
 (4)⇓ 10分
 (2) 全員一定の場所にテレポート。残り1人(または1チーム)になると試合終了。デスマッチが15分経過した場合チームモードではドロー、ソロモードでは生存者の中で敵を倒した数が最多のプレイヤー(最多同数のプレイヤーがいた場合ドローになる)が優勝になる。
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*UHCの仕様
&color(red){この項の「通常」は、マインクラフトのバニラ環境におけるサバイバルモードでの設定の事とする。}
-満腹ゲージが一定以上の場合でも&bold(){体力が自然回復しない}。回復するには金リンゴ、ポーション、プレイヤーの頭などが必要。
-金リンゴの回復する量が通常の2倍(4♡+衝撃吸収2♡)
-プレイヤーを倒すと頭(Head)をドロップする。その頭を右クリックすることでチームモードではチーム全員が3♡、ソロモードでは4♡回復出来る。
-通常とは違う様々な特殊レシピがある。コインを使ってショップで解放できる。
-&color(red){プレイヤーがBANされた場合、BANされたプレイヤーが60秒以内に与えたダメージが回復される。また、BANされたプレイヤーが60秒以内に倒したプレイヤーは鉄装備、鉄の剣で復活する。}
-即時回復のポーションの回復量が異なる。(Ⅰ:2♡、Ⅱ:4♡、Ⅲ、8♡、Ⅳ: 16♡)
-毒のスプラッシュポーションの効果時間が異なる。(Ⅰ:33秒、Ⅱ:5秒)
-&s(){力のポーションの効果は通常の62%に弱体化されている。} 要調査
-移動速度上昇の効果量が変更されている。(Ⅰ:+20%、Ⅱ:+30%、Ⅲ:+45%)
-ガストの涙を使って再生のポーションを醸造する事が出来ない。
-プレイヤーの体力が40HP(20♡)。
-最初の準備期間は、全てのプレイヤーに火炎耐性の効果がついている。
-通常より満腹度の減りがかなり少ない。
-ワールドボーダーがある。チームモードの場合、+-1500、ソロモードの場合+-1000からPvPが有効になると徐々に狭くなる。
--ワールドボーダーの外にいると窒息しているかのようにダメージを受ける
-ワールドの真ん中周辺 (X.0 Z.0から直径約100m)が開けた土地になっている。
-海洋バイオームが存在しない(サバンナバイオームになる)。
-常に昼である(デスマッチ会場は夜にもなり、モンスターがスポーンする)。
-砂利を壊したときに25%で火打石をドロップする(通常とは確率が違う)。
-MOBがドロップするアイテムが多少異なる。これについては後述。
-MOBからの経験値が通常の2倍。
-ハサミでヒツジの毛を刈ると33%の確率で糸を1本ドロップする。
-子供の馬は砂糖を上げると大人に成長する
-ネザーでは、ネザー要塞以外でもブレイズがスポーンする。(バグで通常世界のモブが沸くことがある)
-きらめくスイカの作り方が異なる。スイカを中央に、金インゴットを上下左右に1個ずつ計4つ置いてクラフトする。
-チームモードでは、ゲームが始まる前の待機時間に /team invite (プレイヤー名)で他のプレイヤーをチームに誘い、/team accept (プレイヤー名)で自分を招待したプレイヤーのチームに参加できる。
-糸を使って弓を金床で修理できる。レベルは使用しない。
-エンチャントテーブルでは幸運のエンチャントが付与されない。
-鉱石の生成量が増加している。
-ダイヤモンド鉱石を壊した際、一定確率で周りの石がダイヤモンド鉱石に変わる。
-xray対策のため、鉱石はプレイヤーが一定距離内に入ると表示される。
--鉱石が表示されているのに、破壊しても鉱石がドロップしないバグが時々起きる。
**通常とは異なるMOBのドロップアイテム一覧
|ニワトリ|羽1~2個|
|スパイダー|糸1~2個|
|ブレイズ|ブレイズロッド1本(100%)|
|スケルトン|骨1~2個、矢0~2個、新品の弓(15%)、スケルトンの頭(10%)|
|ガスト|ガストの涙(15%)、ネザーウォート1個(100%)、矢5個(100%)|
|シルバーフィッシュ|スライムボール0~1個|
|エンダーマン|エンダーパール1個(100%)|
|クリーパー|火薬1個(100%)|
|ゾンビピッグマン|金塊1~2個、金のインゴット(25%)|
|ゾンビ|ゾンビの頭(10%)|
|ウィザー|Expert Seal(ウィザーの頭の代わりにドロップする?)|
|エンダードラゴン|Dragon Armor または Dragon Sword|
スケルトンの頭とゾンビの頭は、プレイヤーの頭の代わりに使うことはできない。(右クリックして回復したり、BloodCraftのレシピに使用できない。)
他のMOB、アイテムについては通常通り。
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*Game Modifiers
ゲームの仕様が少し変更される。4種類あり、金曜日~日曜日に1つが常に有効になる。
-Mining Modifier
準備期間中に鉱石を採掘すると50%の確率で2つドロップする。
-Sword Mastery Modifier
剣で敵を倒した時、その剣の基礎ダメージが0.2増加する。
ダイヤモンドの剣で二人敵を倒した場合、7.4ダメージへ強化される。
5人倒すごとに剣が強化される。
例、鉄の剣→ダイヤモンドの剣→Dragon Sword ...
-Bow Mastery Modifier
弓のダメージが2倍(要検証)になる。すべてのMobは倒すと矢を1~2個ドロップする。
-Fishing Modifier
全員に釣り竿のレシピの配置で作れるKing's Rodのレシピが解放される。King's Rodを使って釣りをする時、稀にアルティメットのアイテムや、エンダードラゴンが釣れるようになる。このKing's Rodは釣っても金塊は貰えない。
-Respawn Tokens
プレイヤーを倒した時にリスポーントークンがドロップし、4つ以上のリスポーントークンを持って死んだ場合、アイテムや装備を失い、新しい装備でリスポーン出来る。リスポーントークンを持っていれば持っているほど、より良い装備でリスポーンする。
チームモードでは、4つ以上のトークンを使用して、チームメイトをリスポーンさせる事が出来る。
**Secondary Modifler
曜日に関係なく、一定確率でSecondary Modifierが有効になる。前者のGame Modifiersが有効になっていても発動する。
#region(一覧)
-Dragon Midifier
マップの中央近くにエンダードラゴンが4体出現する。
-Extra Health
最大体力が60HPに増加する。
-Less Health
最大体力が30HPが減少する。
-Double Heads
敵を倒した際にドロップするプレイヤーの頭が2個になる。
-Night Time
時刻が常に夜になる。地上にモンスターがスポーンする。
-Short Grace Period
準備時間が2分短縮される。代わりに最初に鉄防具セットと鉄のツールが貰える。Stone Gearを使用している場合、ランダムなキットのアイテムが貰える。
-Pearls
最初にエンダーパールが3つ貰える。敵を倒した際にもエンダーパールをドロップする。
-Extra Ultimate
最初にランダムなアルティメットアイテムが貰える。貰えるアイテムは全員共通。
-Gold
誰かが死ぬ度に生きている人全員に金のインゴットが貰える。
-Health on Kill
敵を倒すと最大HPが増加する。
-Extra Kit
最初に最大化されたキットどれかが追加で貰える。貰えるキットの種類は人によって異なる。
-True UHC
モンスターや落下ダメージなどの自然ダメージが3倍になる。ゲーム開始時に衝撃吸収は付与されず、エンダーパールのダメージも受ける。
また、このゲームで死亡した場合、死亡メッセージと共に、環境ソースの受けたダメージの合計が表示される?
-Projectless
釣り竿や弓矢、雪玉などの飛び道具でダメージを与えることが出来なくなる。
-Fast Food
食べ物やポーションを一瞬で使える。
-Brew Masters
ゲーム開始時に醸造台、ガラス瓶9個、ネザーウォート3個が貰える。
-Magic Powers
敵を倒した時、またはアシストでランダムな良いポーション効果が付与される。
-Flower Power
花を壊した時にランダムなアイテムがドロップする。
マインクラフトのすべてのアイテム、Extra Ultimatesを含むUHCの特殊レシピのどれかがランダムにドロップする。
#endregion
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*コインの入手法
&color(red){これはブースターの倍率を抜いた際のコイン量。}
-5分毎:10コイン
-敵を倒す:20+30コイン(デスマッチ中は20コイン)
-自分の200m以内で仲間が敵を倒す:20コイン
-優勝:チームモードでは150コイン、ソロモードでは 300コイン
-ネザーに入る:15コイン
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*職業(KIT)
UHCには10種類のKitが存在する。
UHCロビーでエメラルドをクリックして、灰色の染料を押すことで変更できる(緑の染料は自分が現在選択中のKitを示す)。
最初から全てのKitが使えるが、コインを使用し強化することができる。
Kitでもらえるアイテム + レシピブック(解放している特殊レシピの作り方を見ることが出来る) + チームメイトの位置がわかるコンパス(チームモードのみ)が最初に貰える。
|BGCOLOR(#dbdbff):&b(){レベル0}|初期状態|
|BGCOLOR(#dbdbff):&b(){レベル1}|2500コイン|
|BGCOLOR(#dbdbff):&b(){レベル2}|7500コイン|
|BGCOLOR(#dbdbff):&b(){レベル3}|15000コイン|
|BGCOLOR(#dbdbff):&b(){プレステージ}|150000~250000コイン|
プレステージはそのKitにあったアイテムが追加(または置き換え)で何かが貰える。
基本はArcherかStone Gearを選ぶと良い。
**Leather Armor
>最初にKitを選んでない人がこの職業になる、いわば初期Kit。
>初心者がよく使っている。
>最大強化で鉄フルと同じくらいの強度(平均71.2%軽減、前後幅最大14.4%)になるので鉄採掘が面倒な場合は良いが、この職業以外にコインを使うことをお勧めする。
-強化なし 革の装備一式
-レベル1 革の装備一式(ダメージ軽減Ⅰ)
-レベル2 革の装備一式(ダメージ軽減Ⅱ)
-レベル3 革の装備一式(ダメージ軽減Ⅲ)
プレステージ: 150000Coin
|もらえるアイテム|エンチャント|確率|
|鉄のヘルメット|ダメージ軽減Ⅱ,水中採掘|35%|
|鉄のブーツ|ダメージ軽減Ⅱ,落下耐性Ⅰ|35%|
|鉄のレギンス|ダメージ軽減Ⅰ|20%|
|鉄のチェストプレート|ダメージ軽減Ⅰ|10%|
アイテムは置き換えられる。
**Enchanting Set
>他のKitと比べてメリットが少ない
>空のビンは砂を掘り精錬することで手に入れる事ができ、非常に入手難易度が低いのでほぼ意味が無い。
>こちらもあまりお勧めできない。
-強化なし 本1個、空のビン7個
-レベル1 本2個、空のビン10個
-レベル2 本3個、空のビン13個
-レベル3 本4個、空のビン15個、石のツルハシ(効率強化Ⅲ、耐久力Ⅰ)
プレステージ: 250000Coin
|もらえるアイテム|エンチャント|確率|
|サトウキビ9個||50%|
|黒曜石4個||20%|
|Strength Book|ダメージ増加Ⅰ,射撃ダメージ増加Ⅰ|15%|
|Resistance Book|ダメージ軽減Ⅰ,落下耐性Ⅰ|15%|
アイテムが追加で貰える。
**Archer
>ニワトリを探す手間が省けるので便利。
>UHCの地上戦は弓で小競り合いをするシーンが非常に多いため、弓に自信があったり、慣れておきたい場合はお勧め。
-強化なし 糸3個、羽3個
-レベル1 糸4個、羽6個
-レベル2 糸5個、羽9個
-レベル3 糸6個、羽12個、石のシャベル(効率強化Ⅲ、耐久力Ⅰ)
プレステージ: 250000Coin
|もらえるアイテム|確率|
|サトウキビ6個|25%|
|火打ち石16個|25%|
|矢32本|25%|
|骨|25%|
アイテムが追加で貰える。
**Stone Gear
>最初から石ツールを所持している。これにより準備時間をかなり短縮できるのでお勧め。
>仲間の分の鉄なども簡単に入手できるため、1人は仲間にいると便利。
>あくまで石ツールなので、いくら強化しても金やレッドストーンなどは入手できないので注意。
-強化なし 石ツール一式(剣、ツルハシ、シャベル、斧)
-レベル1 石ツール一式(効率強化Ⅰ)
-レベル2 石ツール一式(効率強化Ⅱ)
-レベル3 石ツール一式(効率強化Ⅲ,耐久力Ⅰ)
プレステージ: 250000Coin
|もらえるアイテム|エンチャント|確率|
|鉄のシャベル|効率強化Ⅲ,耐久Ⅰ|35%|
|鉄の斧|効率強化Ⅲ,耐久Ⅰ|30%|
|鉄のツルハシ|効率強化Ⅲ,耐久Ⅰ|25%|
|鉄の剣|ドロップ増加Ⅰ|10%|
アイテムは置き換えられる。
**Lunch Box
>このゲームは空腹になる速度が遅いためあまり食糧を必要としない。よってあまりメリットはない。
>金のリンゴになるリンゴは一見レアだが、どんな木からもはさみを使えばドロップするためメリットとしては薄い。
-強化なし ステーキ3個、りんご1個
-レベル1 ステーキ5個、りんご2個、ニンジン4個
-レベル2 ステーキ7個、りんご3個、ニンジン8個
-レベル3 ステーキ9個、りんご3個、ニンジン12個、スイカ2個、金2個
プレステージ: 200000Coin
|もらえるアイテム|確率|
|ニンジン4個|25%|
|スイカ2個|25%|
|金2個|25%|
|カカオ豆2個|25%|
アイテムが追加で貰える。
**Looter
>特殊レシピのクラフトに使えるアイテムを獲得できる。
>よって、特別なレシピを解放していないプレイヤーは他のKitを選択することをお勧めする。
>スライムボールは入手難易度が高く、特定のアイテムを作る際に便利。
-強化なし 骨1個、スライムボール1個
-レベル1 骨2個、スライムボール2個、火薬1個
-レベル2 骨3個、スライムボール3個、火薬1個、蜘蛛の目1個
-レベル3 骨3個、スライムボール3個、火薬2個、蜘蛛の目2個、石の剣(ドロップ増加Ⅰ)
プレステージ: 250000Coin
|もらえるアイテム|確率|
|発酵したクモの目|35%|
|イカスミ2個|25%|
|羽3個|25%|
|マグマクリーム|15%|
アイテムが追加で貰える。
**Ecologist
>ツタやスイレンの葉を使用するレシピは少なく、他の職業を使う事をお勧めする。
>ただし、深い池でも水の上を渡り歩いて逃げられるのでなにかと強いのかもしれない。
-強化なし ツタ12個、スイレンの葉8個
-レベル1 ツタ15個、スイレンの葉16個、サトウキビ4個
-レベル2 ツタ18個、スイレンの葉32個、サトウキビ8個
-レベル3 ツタ21個、スイレンの葉64個、サトウキビ12個、石のピッケル(効率強化Ⅲ、耐久力Ⅰ)
プレステージ: 250000Coin
|もらえるアイテム|確率|
|牛のスポーンエッグ6個|40%|
|石炭ブロック5個|30%|
|狼のスポーンエッグ2個(懐いている)|20%|
|エメラルド|10%|
アイテムが追加で貰える。
**Farmer
>回復アイテムが少し作りやすくなる。
-強化なし 石のクワ、スイカ1個、骨粉1個
-レベル1 金のクワ、スイカ1個、ニンジン1個、骨粉2個
-レベル2 鉄のクワ、スイカ2個、ニンジン2個、骨粉3個
-レベル3 鉄のクワ、スイカ3個、ニンジン3個、骨粉4個
プレステージ: 200000Coin
|もらえるアイテム|確率|
|茶色のキノコ 赤色のキノコ(各4個)|40%|
|リンゴ4個|35%|
|スイカブロック|15%|
|骨2個|10%|
アイテムが追加で貰える。
**Horseman
>序盤から馬に乗れる。
-強化なし 革3個、小麦3個
-レベル1 革6個、小麦5個、糸2個
-レベル2 革9個、小麦7個、糸3個
-レベル3 革12個、小麦ブロック1個、糸4個、金の馬鎧、馬のスポーンエッグ
プレステージ: 200000Coin
|もらえるアイテム|確率|
|小麦ブロック4個|40%|
|サドル|35%|
|金のニンジン12個|15%|
|ダイヤの馬鎧|10%|
アイテムが追加で貰える。
**Trapper
>トラップを仕掛けたい人に。
-強化なし ピストン2個、粘着ピストン2個、レッドストーン10個,オークの原木4個
-レベル1 ピストン4個、粘着ピストン4個、レッドストーン15個、オークの原木8個
-レベル2 ピストン6個、粘着ピストン6個、レッドストーン20個、オークの原木12個
-レベル3 ピストン8個、粘着ピストン8個、レッドストーン25個、オークの原木16個
プレステージ: 不明
|もらえるアイテム|確率|
|粘着ピストン|不明|
|オークの原木|不明|
|TNTつきトロッコ|不明|
|石のピッケル(効率強化Ⅲ、耐久力Ⅰ)|不明|
アイテムが追加で貰える。
*レシピ
UHCには非常に多くの特殊レシピが存在する。
レシピはUHCロビーでエメラルドをクリックし、解禁したいレシピのグループ(作業台)をクリック。
以下の画像のように表示されるので、左から順にコインで解禁していく(解禁してないときは赤、解禁可能は黄、解禁済みは緑のガラスが表示される)。
#ref(1.png)
ガラスブロックは特殊レシピを解禁、ガラス板はPerkが解禁できる。
この特殊レシピは3回まで作れる。但し1回しか作れないものも存在する(各作業台の一番右のレシピや、Extra Ultimatesに分類されるアイテムなど)。
各作業台の1番右のレシピは、それ以外のレシピ、能力をすべて解禁しなければ解禁できない。
各作業台の1番右のレシピまで解禁すると、『プレステージⅠ』をコインで解禁できる。解禁するとそのグループのレシピが+1個作れるようになる。
また、プレステージⅡを解禁すると各カテゴリで解禁した特殊能力がさらに強化される。
**強化にかかる費用
|クラス|FirstCraft|I|II|III|AorB Craft|IV|V|VI|UltimateCraft|Pres1|Pres2|Ultimateまでの合計|
|Apprentice|50|50|100|312|1250|5000|7500|10000|12500|x|x|50924|
|Survivalism|62|125|250|625|1250|5000|7500|10000|12500|25000|150000|51937|
|Engineering|62|125|250|625|1250|5000|7500|10000|12500|25000|150000|51937|
|Alchemy|95|187|375|937|1875|7500|11250|15000|18750|37500|150000|77906|
|Enchanting|95|187|375|937|1875|7500|11250|15000|18750|37500|150000|77906|
|Toolsmithing|125|250|500|1250|2500|10000|15000|20000|25000|25000|150000|103875|
|Weaponsmithing|125|250|500|1250|2500|10000|15000|20000|25000|50000|200000|103875|
|Armorsmithing|125|250|500|1250|2500|10000|15000|20000|25000|50000|200000|103875|
|Cooking|125|250|500|1250|2500|10000|15000|20000|25000|50000|150000|103875|
|Bloodcraft|250|500|1000|2500|5000|20000|30000|40000|50000|100000|500000|207750|
|Hunter|250|500|1000|2500|5000|20000|30000|40000|50000|100000|500000|207750|
|Strategist|250|1000|2000|5000|5000|20000|30000|50000|50000|100000|500000|225250|
&color(red){2 3 Craft 4 5 には上と下(A と B)のルートがあり両方解放しないと6には進めない}
**特殊レシピ一覧
***注意①
コインのみを必要とするレシピを『特殊レシピ』、コインと要求される特殊レシピを解禁する必要があるレシピを『Extra Ultimates』と表記する。
***Apprentice
>簡単に作れる強い効果を持ったアイテムが多い。
>Kitの中で唯一プレステージが無い
-Perk
--開始から『ガラス板を解禁している数×1分間』満腹度回復が付与される
-レシピ (■のボタンをクリックで表示)
#region
-左、Apprentice Helmet (ダメージ軽減Ⅰ,火炎耐性1,爆発耐性Ⅰ,飛び道具耐性Ⅰがついた鉄のヘルメット)
-上、Apprentice Sword (作成時ダメージ増加Ⅰ,準備期間終了後15分後にダメージ増加Ⅱ,デスマッチでダメージ増加Ⅲがつく鉄の剣)
-下、Apptentice Bow (作成時射撃ダメージ増加Ⅰ,準備期間終了後15分後に射撃ダメージ増加Ⅱ,デスマッチでパワーⅢがつく弓)
-右、Master's Compass (Y60以上にいる一番近い敵の方角に炎のパーティクルが出る。(パーティクルをOFFにしていると見えない)Y60以上にいる時しか使用できない)
#endregion
***Weaponsmithing
>戦闘において非常に役に立つ、ダメージ増加Ⅰ、射撃ダメージ増加Ⅰの本が手に入る。
>プレステージⅠを解禁すると、自分だけでダメージ増加Ⅲの剣や射撃ダメージ増加Ⅲを付与出来る。
>Dragon Swordはブレイズパウダーを使用するため、特殊な場合を除きネザーに向かう必要がある。
-Perk
--敵をKillすると攻撃力増加Ⅰが『ガラス板を解禁している数×0.5秒間』付与される。
--これにより連続Killがしやすくなる。
--プレステージⅡ:攻撃力増加Ⅰが付与される時間が2.5秒増え、7.5秒になる。
-レシピ (■のボタンをクリックで表示)
#region
-左、Vorpal Sword(虫特攻Ⅱ,ドロップ増加Ⅰ,アンデッド特攻Ⅱ,虫特攻Ⅱの鉄剣)
-上、Book of Sharpening(ダメージ増加Ⅰの本)
-下、Book of Power(射撃ダメージ増加Ⅰの本)
-右、Dragon Sword(普通のダイヤ剣より、攻撃力1増加しているダイヤの剣。エンチャントを付与させることもできる)
#endregion
***Armorsmithing
>防具を強化できる、ダメージ軽減Ⅰの本が低コストで手に入る。
>牛の皮を必要とする場面は少ないが、また別の特殊レシピでサドルを作れるようになった場合、そのクラフトに牛の皮を必要とするので使う場面があるかもしれない。
>Weaponsmithingが攻撃のレシピなら、こちらは防御のレシピである。
-Perk
--敵を倒すと耐性Ⅰが『ガラス板を解禁している数×1秒間』付与される。
--これによりさらに連続Killがしやすくなる。
--プレステージⅡ:耐性Ⅰが付与される時間が5秒増え、15秒になる。
-レシピ
#region
-左、Leather Economy(牛の皮)
-上、Book of Protection(ダメージ軽減Ⅰの本)
-下、Artemis' Book(飛び道具耐性Ⅰの本)
-右、Dragon Armor(ダメージ軽減Ⅳのダイヤチェストプレート)
#endregion
***Alchemy
>この特殊レシピの利点は、ネザーに行かなくてもポーションが作れる事である。
>ブレイズロッドを必要とするレシピは多いため有効だが、クラフトをする為の素材入手が難しいので、ネザーに行く方が速く大量に手に入る場合がある。
>Nectarという特殊レシピは再生Ⅱが8秒間付与され便利だがエメラルドを必要とする。鉱石を見つけるより村を見つけ村人と交易をした方が無難。
-Perk
--自分にとって良い効果をもたらすいわゆる『バフ』のポーション(攻撃力増加、移動速度上昇(再生には効果がない))の付与時間が(ガラス板を解禁している数×2%)増える。
--ポーションを使用した攻撃にお勧め。
--プレステージⅡ:バフポーションの付与時間が10%増え、30%増えるようになる。
-レシピ
#region
-左、Dust of Light(グロウストーンダスト)
#ref(b1.png)
-上、Brewing Artifact(ネザーウォート)
#ref(b2.png)
-下、Nectar 時間が延びだので回復量不明。情報求む
#ref(b3.png)
-右、Nether Artifact(ブレイズロッド)
#ref(b4.png)
#endregion
***Survivalism
>各バイオームでしか取得できないなど、レアな素材を使うレシピが多く、難易度が高い。
>最後まで解禁して作れるようになるダイヤのブーツは強い。エンダーパールを手に入れた場合はこの特殊レシピを狙う作戦も有効。
>Steaksは1回のみクラフトしておけば試合終了まで満腹ゲージが空になることはまず無い。また、肉の種類は問わないが統一しないとクラフトできない。
-Perk
--環境ダメージ(マグマ、火、MOBからの攻撃、落下によるダメージ)が『ガラス板を解禁している数×4%』減る。
--サバイバルが苦手な人には助かる特殊能力であり、これを解禁できるブロックである。
--プレステージⅡ:環境ダメージの減る量が10%増え、50%減少になる。
-レシピ
#region
-左、Steaks(ステーキ10個)
-上、Potion of Toughness(耐性Ⅰ(2:00)のポーション)
-下、Spiked Armor(棘の鎧Ⅰ、ダメージ軽減Ⅴの皮のチェストプレート。耐久が付与されているので壊れない。)
-右、Seven-League Boots(落下耐性Ⅲ、ダメージ軽減Ⅲのダイヤブーツ)
#endregion
***Engineering
>UHCを始める際には絶対に解禁しておくべき特殊レシピ、Iron Economyが解禁できる。
>またUHCにおけるダイヤ防具の特殊レシピの中で一番入手難易度が低い、Tarnhelmも解禁できる。
>最後まで解禁すると幸運Ⅱのピッケルも獲得できるため、便利。
-Perk
--鉱石を採掘した際に『ガラス板を解禁している数×5秒間』採掘速度上昇Ⅰが付与される。
--これは地下で鉱石を探す際は非常に役に立つ能力。
--プレステージⅡ:能力を発動した際の採掘速度上昇がⅠ→Ⅱに増える。
-レシピ
#region
-左、Iron Pack(鉄10個)
-上、Obsidian(黒曜石) 配置関係なく作成できます。
※バケツは返還される
-下、Tarnhelm(ダメージ軽減Ⅰ、火炎耐性Ⅰ、水中呼吸Ⅲのダイヤヘルメット)
-右、Philosopher's Pickaxe(残り耐久度3、幸運Ⅱのダイヤのツルハシ)
&color(red){※3回使用すると壊れる。幸運Ⅱの効果があるのは2回目まで。金床を使って修理、エンチャントはできない。}
#endregion
***Cooking
>金のリンゴの作成の支援に非常に特化したグループ。
>最初に解禁できるEve's Temptationもリンゴを増殖させられるため便利。
>最後まで解禁すると1回だけ金リンゴが金4個で作れるようになり、非常に有用。なるべく早く解禁すべき。
-Perk
--ゲーム開始時に衝撃吸収Ⅱ(4♡)が『ガラス板を解禁している数×1分間』付与される。
--プレステージⅡ:衝撃吸収Ⅱ(4♡)が衝撃吸収Ⅲ(6♡)になる。余談だが、TabキーでHPを確認すると、全くダメージを受けていない場合「52」と表示される。
-レシピ
#region
-左、Eve's Temptation(リンゴ2個) 配置関係なく作成できます。
-上、Healing Fruit(スイカ)
-下、Holy Water(衝撃吸収Ⅳ(2:00)のポーション)
-右、Light Apple(金のリンゴ)
#endregion
***Enchanting
>能力を解禁すると経験値の貰える量が増えエンチャントがしやすくなる。
>金床のレシピは通常のレシピと比較すると必要な鉄の量が約半分になる(通常31個、このレシピでは15個)。
>エンチャント台のレシピも、通常とは違いダイヤを1つしか必要としない。
-Perk
--MOBを殺したり、鉱石を掘ると経験値が『ガラス板を解禁している数×5%』多く貰える。
--プレステージⅡ:貰える経験値が25%増え、75%増えるようになる。
-レシピ
#region
-右、Enlightening Pack(エンチャントのビン8個)
-上、Light Anvil(金床)
-下、Light Enchanting Table(エンチャントテーブル)
-右、Book of Thoth(ダメージ軽減Ⅲ,ダメージ増加Ⅱ,射撃ダメージ増加Ⅱ,パンチⅠ、火属性Ⅰのエンチャントの本)
#endregion
***Blood craft
>よく見る骨の馬、よく聞くFateというExtra Ultimatesを解禁するにはこのレシピを全て解禁しなければならない。
>このグループは敵を倒して手に入れるHeadを使用するレシピしか存在しないので、敵を倒すのが難しい最初の内はメリットを感じない場合が多い。
>しかし、便利で強力なアイテムが多いので解禁しておいて損は無い。
-Perk
--Headを右クリックして使用した際に移動速度上昇Ⅱが付与される。
--プレステージⅡ:移動速度上昇Ⅱの付与時間が5秒増え、15秒になる。
-レシピ
#region
-左、Golden Head(Teamモードならチーム全員が再生エフェクトで4♡回復、衝撃吸収Ⅰ(2:00)。Soloなら再生エフェクトで8♡、衝撃吸収I(2:00))が付与される。また、移動速度上昇ⅡがPerkを開けていれば付与される。)
-上、Pandora`s Box(ランダムでアイテムが出現。)
#region(中身一覧)
-ダメージ軽減Ⅱの本
-飛び道具耐性Ⅲの本
-射撃ダメージ増加Ⅱの本
-ダメージ増加Ⅱの本
-射撃ダメージ増加Ⅲの本
-ダメージ増加Ⅲの本
-火属性Ⅰの本
-フレイムの本
-金12個
-金16個
-金24個
-金32個
-金のリンゴ2個
-金のリンゴ3個
-金のリンゴ4個
-Golden Head
-即時回復Ⅱ+衝撃吸収Ⅱ(1:30)のポーション
-即時回復Ⅲ(8♥)のポーション
-SlapFish
-&color(orange){SuperSlapFish}食べると再生Ⅲ(0:08)が付与される
-&color(red){エンダードラゴン}
-Cooked Potato ;)
-エンチャント台
(エンチャントの本にはエンチャント瓶も一緒に入っている)
消去、追加されたアイテムがあるかもしれません。
#endregion
-下、Panacea(即時回復Ⅳ(16♡)、衝撃吸収Ⅱ(1:00)のポーション)
-右、Cupid`s Bow(フレイムⅠと射撃ダメージ増加Ⅱの弓。金床で使用できる)
#endregion
***Hunter
>自分、または味方が敵を倒した際に手に入る金塊は集めると金のインゴットに出来る。
>また、通常のクラフトよりも効率良く矢を作成出来るレシピも解禁できる。
>通常のクラフトでは作れないサドルも手に入るようになり、馬に乗れる確率も上がる。
-Perk
--敵を倒した際に金塊が『板ガラスを解禁した数×1』個もらえる。
--プレステージⅡ:一度に貰える金塊が2個増え、12個になる。
--チームモードではTeam全員の個数を合わせた数、ソロモードでは2倍の個数の金塊がドロップする。
-レシピ
#region
-左、Arrow Economy(矢20本)
-上、Saddle(サドル)
-下、Potion of Velocity(移動速度上昇Ⅲ(0:12)のスプラッシュポーション。スプラッシュだが投げた人にしか効果が無い)
-右、Fenrir(基礎体力増加(最大体力45HP)、移動速度上昇Ⅱ、攻撃力上昇Ⅱのエフェクトのついた懐いている狼をその場に召喚する)
#endregion
***ToolSmithing
>便利系レシピが多い。
>即座に焼けるかまどや鉄つるはしなど、準備の手間が省ける。
-能力 『板ガラスを解禁した数×1%』鉄と金を掘った際に2個ドロップする。(自分で設置した物では増えない)
--プレステージⅡ 2個ドロップする確率が10%増える
-レシピ
#region
-左、Forge (アイテムを入れると一瞬で10個焼ける。回数が残っている場合はそのまま壊して持ち運びもできる)
-上、Quick Pick (効率強化Ⅰのついた鉄ツルハシ)
-下、Lumberjack's Axe (隣接している原木を一気に壊せる)
-右、Enhancement Book (金床でエンチャントをしたいアイテムを左に、Enhancement Bookを右に置くと、置いたアイテムに合った30Lvエンチャントがされる)
#endregion
***Invention
>UHCにおいてよく使うクラフトをより便利にしてくれる。
>金をIronpackのように製錬したりサトウキビを増やしたりできる。
-Perk
--ガラス板1枚につき5%の確率で砂、火打石、黒曜石が2つドロップする。
---プレステージⅡ 確率が50%増加し、必ず2個ドロップする。
説明文には、&del(){それらのブロックを破壊する時、ガラス板1枚につき5%の確率で効率強化のレベルが1上がる。}
と書いてあるが、効率強化のレベルは上がらない。(効率強化10など、異常なまでにレベルが上げられてしまった為、無効化された)
-レシピ
#region
-左、Gold Pack(金10個)
-上、Suger Rush サトウキビ1個を4個に増やせる。
-下、Backpack シュルカーボックスのように中にアイテムを入れて持ち運びできる。
-右、Fusion Armor 5つのダイヤ装備(種類は問わない)を使ってクラフトをするとランダムに1つダメージ軽減Ⅳのダイヤ装備が手に入る。配置関係なく作成できます。
#endregion
***Strategist
>体力が少ない時に、戦闘のチャンスを得る事に焦点を当てた職業です。
-Perk 体力が10HP(5♡)以下の時、60秒ごとに1HP回復する。ガラス板1枚につき、回復する間隔が3秒短くなる。
--プレステージ 回復する間隔が5秒短くなる。
-レシピ
#region
-左、Lucky Shears 葉からリンゴがドロップする確率が5倍になる。体力が5♡以下の時のみ作成出来る。
-上、The Deep 金インゴットや、金塊、モンスターが釣れる。体力が高いほど金が釣れにくくなり、モンスターが釣れる可能性が高くなる。
-下、Swan Song エンチャントされた本。体力が10♡以下で失っている♡ごとにダメージが1%増加します。レベル2まで上げる事ができ、♡ごとに2%になります。体力が5♡以下で、ソロモードか、チームメイトがいない場合のみ作成出来る。
-右、Treasure to El Dorado これを作成した後、マップの反対側に行くとCare Packageがドロップされる。作成時地図が貰え、どの方角にあるか示してくれる。体力が5♡以下で、ソロモードか、チームメイトがいない場合のみ作成出来る。
#region(ネタバレ)
Care Packageの中身は、即時回復Ⅲ(8♡)のスプラッシュポーションx2、ダイヤモンドブロック、金ブロック、エンチャント瓶x16。
マップの反対側に行くには最短で5分~10分程度必要。全回復出来、装備が少し強く出来るものの、途中で敵に出会ったりする可能性もある。
#endregion
#endregion
----
**Extra Ultimates
***注意②
名称の横のカッコ内は、そのレシピを解禁する前に解禁しないといけないグループ。
但し、プレステージⅠ、Ⅱは解禁しなくともそのExtra Ultimatesを解禁する事ができる。
当然ながら、要求されるコインを所持していないと購入できない。
***Artemis' Bow (Hunting Enchantment)
100000コイン
-読み「アルテミスボウ」
-能力 20%~25%の確率で敵をホーミング(自動追尾)する矢を射る弓
通常はパワー3、曲がった場合はエンチャント無しの弓の威力
-解禁要求レシピ Weaponsmithing + Hunter
***Flask of Ichor
120000コイン
-読み「フラスコ オブ イコール」
-能力 ダメージⅢのスプラッシュポーション。相手に「直接」当てると約10♡のダメージ。少しでも外れると与えるダメージ量が大きく減る。
-解禁要求レシピ Alchemy + Bloodcraft
***Exodus (Aeon Enchantment)
350000コイン
-読み「エクソダス」
-能力 装備した状態で敵を殴る、または矢を当てることで再生エフェクトで1♡回復するダイヤヘルメット。クールダウン2秒。
-解禁要求レシピ Cooking + Armorsmithing + Bloodcraft + Engineering
***Hide of Leviathan (Maelstrom Enchantment)
150000コイン
-読み「ハイド オブ リバイアサン」
-能力 水中呼吸Ⅲ、ダメージ軽減Ⅳのダイヤレギンス
-解禁要求レシピ Survivalism + Armorsmithing
***Tablets of Destiny
250000コイン
-読み「タブレッツ オブ ディスティニー」
-能力 ダメージ増加Ⅲ,パワーⅢ,ダメージ軽減Ⅳ,火属性Ⅰのエンチャントの本
-解禁要求レシピ Engineering + Enchanting
***Axe of Perun (Thunder Enchantment)
150000コイン
-読み「アックス オブ ぺルン」
-能力 敵を殴ると雷が落ち貫通3HPの追加ダメージを与える。クールダウンは8秒。
-解禁要求レシピ Weaponsmithing + Enchanting
***Excalibur (Chaos Enchantment)
150000コイン
-読み 「エクスカリバー」
-能力 敵を殴ると爆発音が鳴り、貫通4HPのダメージを与える。クールダウンは5秒。
-解禁要求レシピ Weaponsmithing + Alchemy
***Andùril (Justice Enchantment)
150000コイン
-読み 「アンドリル」
-能力 手に持っていると耐性Ⅰ(被ダメージ20%軽減)、移動速度上昇Ⅰが付与され続けるダメージ増加Ⅱの鉄剣
-解禁要求レシピ Weaponsmithing + Engineering
***Death's Scythe (Oblivion Enchantment)
200000コイン
-読み 「デスサイス」or「デスサイズ」
-能力 殴ると敵の体力の固定20%を削り、与えたダメージの25%を回復する鉄のクワ(金ハートがあっても普通のハートを削る)
つまり、敵のHPが低いほど、与えるダメージも減少するため、注意が必要。
攻撃すると与えたダメージと回復したダメージが表示される。
-解禁要求レシピ Bloodcraft + Weaponsmithing
***Chest of Fate
75000コイン
-読み 「チェスト オブ フェイト」 通称「cof」
-能力:中身が2パターンしかないチェスト
成功すると移動速度上昇と衝撃吸収Ⅶ(14♡、1:45)、失敗すると爆発し10♡の貫通ダメージを受ける。確率は1/2。
移動速度上昇は、エフェクトが切れると以下のような順にエフェクトが付与される。
移動速度上昇Ⅰ(0:45)→移動速度上昇Ⅱ(0:30)→移動速度上昇Ⅲ(0:15)
木材の種類は問わないが統一しないとクラフトできない。
-解禁要求レシピ Bloodcraft + Survivalism + Alchemy
***Cornucopia
50000コイン
-読み 「コーヌコピア」
-能力:金のニンジン3つ(3回使用できる)。右クリックor左クリックで即使用される。使うと再生能力(8HP回復)と、満腹度が回復する。
50000コインで解禁できるアイテムの中では作りやすく使える。
-解禁要求レシピ Cooking + Engineering
***Essence of Yggdrasil
75000コイン
-読み 「エッセンス オブ ユグドラシル」
-能力 クラフトすると、Soloでは30Lv、Teamでは自分に15Lv,他のチームメイトに8Lv の経験値が追加される
葉の種類は問わないが統一しないとクラフトできない。
-解禁要求レシピ Enchanting + Alchemy
***Voidbox
50000コイン
-読み 「ボイド ボックス」
-能力 普通のエンダーチェスト2個
1つ目を置くとマーキングされ、2つ目を置くと1つ目を置いた場所にテレポートする。また、壊すと黒曜石を入手できる。
-解禁要求レシピ Bloodcraft + Hunter
***Deus Ex Machina
100000コイン
-読み 「デウス エクス マキナ」
-能力 &color(red){クラフト時に現在の体力から約半分に減少する}が、飲むと耐性Ⅴ(0:15。4と書いてあるが耐性Ⅴです。)が付与され、15秒間無敵になる。
(ただし、Pluginで与えていると思われるダメージは軽減できない)
-解禁要求レシピ Bloodcraft + Alchemy + Cooking
***Dice of God
100000コイン
-読み 「ダイス オブ ゴッド」
-能力 作成するとランダムな Extra Ultimate のアイテムが手に入る。(アップデートでDaredevilやFateのポーションも選ばれる。)
-解禁要求レシピ Bloodcraft + Engineering
弱いアイテムは比較的出易く、強いアイテムは比較的出にくい。
***King's Rod
50000コイン
-読み 「キングズ ロッド」
-能力 宝釣りⅩ,耐久力Ⅹ,入れ食いⅤの釣り竿。釣ると金塊が3個手に入る。
-解禁要求レシピ Engineering + Survivalism
***Daredevil
150000コイン
-読み 「デア デビル」
-能力:足の速さが非常に早いスケルトンホース。毎秒20mの速度で移動出来る。
デスマッチでも作成できる。
-解禁要求レシピ Hunter + Bloodcraft + Survivalism
Daredevilをシングルプレイで練習したい場合、以下のコマンドでDaredevilと同じ能力の骨馬を召喚できる。
>/summon EntityHorse ~ ~1 ~ {Type:4,Tame:1,Variant:1,Attributes:[{Name:generic.movementSpeed,Base:.85},{Name:horse.jumpStrength,Base:10}]}
***Flask of Cleansing
100000コイン
-能力:弱体化Ⅱ(0:20)、相手の付与されているエフェクトを全て消し、20秒間回復を無効にする。DeusやFateの効果を消すのに便利。
-解除要求レシピ Alchemy + Bloodraft
***Shoes of Vidar
150000コイン
-能力 水中歩行Ⅱ,耐久力Ⅲ,飛び道具耐性Ⅱ,棘の鎧Ⅰのブーツ。水の中を早く泳げる。
-解除要求レシピ Enchanting + Engineering + Survirism
***Potion of Vitality
100000コイン
-能力 自分に移動速度上昇Ⅱ(0:12),再生能力Ⅱ(0:08)、敵に弱体化Ⅱ(0:12),ウィザーⅡ(0:06)を付与するスプラッシュポーション
-解除要求レシピ Survirism + Alchemy
***Miner's Blessing
100000コイン
-能力 持っていると満腹度回復Ⅲが付与され、100ブロック掘るごとに再生能力Ⅰ(0:05),250ブロック掘るごとに効率強化とダメージ増加のレベルが上がる
-解除要求レシピ ToolSmithing + Enchanting + Engineering
***Ambrosia
175000コイン
-能力 醸造台でこれを使うと、ポーションのエフェクトのレベルがⅢに上がる。時間が1分以上の場合は1分に短縮される
-解除要求レシピ Alchemy+ Engineering
***Bloodlust
100000コイン
-能力 敵を倒すとダメージ増加のレベルが上がるダイヤ剣。
|キル数|エンチャント|
|作成時|ダメージ増加Ⅰ|
|1キル|ダメージ増加Ⅱ|
|3キル|ダメージ増加Ⅲ|
|6キル|ダメージ増加Ⅳ|
|10キル|ダメージ増加Ⅴ|
-解除要求レシピ Invention+Survivalism
***Modular Bow
150000コイン
-能力 3つのモードを左クリックでチェンジすることができる。毒と雷は完全に引いた矢でないと発動しない。
モード1→パンチⅠ、モード2→毒、モード3→雷(貫通1♡)
-解除要求レシピInvention+Weaponsmithing
***Expert Seal
200000コイン
-能力 作成すると6個手に入り、それぞれ1回のみ使用できる。インベントリでExpert Sealをクリックし、アップグレードしたいアイテムをクリックすると使用できる。
使用すると、すべてのエンチャントが1段階上がる。(例: ダメージ増加Ⅱ・火属性Ⅰ→ダメージ増加Ⅲ・火属性Ⅱ)
-解除要求レシピ Invention+Engineering
***Hermes'Boots
100000コイン
-能力 ダメージ軽減Ⅱ、落下耐性Ⅰ、耐久力Ⅱのダイヤブーツ。装備すると10%歩くスピードが速くなる。
-解除要求レシピ Hunter+Engineering
***Berberian Chestplate
250000コイン
-能力 ダメージ軽減Ⅰのダイヤチェストプレート。装備すると攻撃力増加Ⅰ、耐性Ⅰが付与され続ける。
-解除要求レシピ Bloodcraft+Hunter
***Fate's Call
250000コイン
-能力 作成するとチェストが生成され、既に開放しているレシピ6つ毎に、レシピに必要なアイテムがランダムに1個入っている。最大7種類まで。
-解除要求レシピ Strategist+Engineering
***The Mark
250000コイン
-能力 クールダウンが5秒ある無限の雪玉。投げた雪玉を誰かに当てると、その人はマーク効果が付く。効果が付いているマークごとに自分のみ、そのプレイヤーに対してダメージが5%増加する。最大5つまでスタックされ、25%まで増加する。
-マークされたプレイヤーは、牛乳入りバケツか、Flask of Cleaisingを使う事でマークを解除出来る。
-解除要求レシピ Weaponsmithing+Engineering
***Warlock Pants
250000コイン
-能力 チェーンのレギンス。体力が1♡減っている事にダメージを0.5%軽減する。最大25%まで軽減される?(※HPが増えるモードの場合?)
-解除要求レシピ Strategist+Weaponsmithing
----
*マメ知識
UHCでは稀にチャンクバグが起きる事がある。チャンクバグの周辺ではアイテムが拾えなかったり、攻撃が与えられない。また、&bold(){&color(red){チャンクバグ周辺でリログ・馬に乗った状態で通ると、チャンクバグが直るまで動けなくなるので注意。}}
(チャンクバグが起きている壁にブロックを置くと直る事があります)
*Star(Score)
UHCロビーやゲームロビー、試合中にチャットをすると名前の前に星の数が表示される。例: [5✫] Steve
この表示は『UHCでどれだけKill、Winをしているか』という1つの指標になり、数が多いほど強者である証となる。
・スコアの増え方
1Win = 10Score
1Kill = 1Score
・要求スコア
|Star|タイトル|総スコア数|次のStarまで|
|1|Recruit|0|10|
|2|Initiate|10|50|
|3|Soldier|60|150|
|4|Sergeant|210|250|
|5|Knight|460|500|
|6|Captain|960|750|
|7|Centurion|1710|1000|
|8|Gladiator|2710|2500|
|9|Warlord|5210|5000|
|10|Champion|10210|3000|
|11|〃|13210|3000|
|12|〃|16210|3000|
|13|〃|19210|3000|
|14|〃|22210|3000|
|15|High Champion|25210||
&font(b,140%){質問する前に、上にある wiki内検索やWeb検索等で最低限調べてから質問してください。}
&font(b,120%){単語ごとにWiki内検索したり、分からない英語が出てきたらGoogle翻訳で翻訳したり。質問して返ってくるより早く解決ができる場合もあります。}
不快なコメントやHypixelに関係のないコメントは書き換え、または消去する場合があります。ご了承ください。
#region(close,上記の内容を守れる方のみご利用ください。)
#pcomment(reply,enableurl,10,UHC Champions/コメント)
#endregion
*目次
#contents
----
*UHCとは?
Ultra Hardcore Championの略である。
このWikiでは、このゲームを「UHC」と表記する。
Solo:1人でプレイするモード。このゲームでは、PvPが許可される~デスマッチまでの時間が35分に短縮されている。
Team:3人1組のチームでプレイするモード。
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*ゲームの大まかな説明と流れ
**ゲーム説明
ソロモードの場合は最大70人、チームモードの場合は最大37チーム,111人がワールドの中でサバイバルをし、装備を揃えて戦うゲーム。
追加レシピやPerk(追加能力)をコインを使って解放することで使うことができ、ゲームを優位に進める事ができる。
雷を落とす斧や、持つと移動速度や耐性のエフェクトが付くアイテムなど、その種類は多岐に分かれている。
満腹ゲージによる自動再生はなく、金リンゴを食べる、敵を倒したときに落とす頭(後述)を使う、回復系ポーションなどを使用しないと一切回復が行なえないのが、このゲーム最大の特徴である。
**ゲームの流れ
スタート &color(red){ゲーム開始。}全員が職業にあったアイテムを持ってランダムな場所にスポーンする。
 (4)⇓ 5分
 (2)5分 コインが貰える。このコインボーナスは以後5分毎に生存している際のみ貰うことができる。
 (4)⇓ 5分
 (2)10分 &color(red){PvPが許可され、敵にダメージを与える事ができる。}また、火炎耐性が切れる。
 (4)⇓ 数十分後
 (2) 残り15人になると、デスマッチまで10分に短縮される。
 (4)⇓ 10分
 (2) 全員一定の場所にテレポート。残り1人(または1チーム)になると試合終了。デスマッチが15分経過した場合チームモードではドロー、ソロモードでは生存者の中で敵を倒した数が最多のプレイヤー(最多同数のプレイヤーがいた場合ドローになる)が優勝になる。
----
*UHCの仕様
&color(red){この項の「通常」は、マインクラフトのバニラ環境におけるサバイバルモードでの設定の事とする。}
-満腹ゲージが一定以上の場合でも&bold(){体力が自然回復しない}。回復するには金リンゴ、ポーション、プレイヤーの頭などが必要。
-金リンゴの回復する量が通常の2倍(4♡+衝撃吸収2♡)
-プレイヤーを倒すと頭(Head)をドロップする。その頭を右クリックすることでチームモードではチーム全員が3♡、ソロモードでは4♡回復出来る。
-通常とは違う様々な特殊レシピがある。コインを使ってショップで解放できる。
-&color(red){プレイヤーがBANされた場合、BANされたプレイヤーが60秒以内に与えたダメージが回復される。また、BANされたプレイヤーが60秒以内に倒したプレイヤーは鉄装備、鉄の剣で復活する。}
-即時回復のポーションの回復量が異なる。(Ⅰ:2♡、Ⅱ:4♡、Ⅲ、8♡、Ⅳ: 16♡)
-毒のスプラッシュポーションの効果時間が異なる。(Ⅰ:33秒、Ⅱ:5秒)
-&s(){力のポーションの効果は通常の62%に弱体化されている。} 要調査
-移動速度上昇の効果量が変更されている。(Ⅰ:+20%、Ⅱ:+30%、Ⅲ:+45%)
-ガストの涙を使って再生のポーションを醸造する事が出来ない。
-プレイヤーの体力が40HP(20♡)。
-最初の準備期間は、全てのプレイヤーに火炎耐性の効果がついている。
-通常より満腹度の減りがかなり少ない。
-ワールドボーダーがある。チームモードの場合、+-1500、ソロモードの場合+-1000からPvPが有効になると徐々に狭くなる。
--ワールドボーダーの外にいると窒息しているかのようにダメージを受ける
-ワールドの真ん中周辺 (X.0 Z.0から直径約100m)が開けた土地になっている。
-海洋バイオームが存在しない(サバンナバイオームになる)。
-常に昼である(デスマッチ会場は夜にもなり、モンスターがスポーンする)。
-砂利を壊したときに25%で火打石をドロップする(通常とは確率が違う)。
-MOBがドロップするアイテムが多少異なる。これについては後述。
-MOBからの経験値が通常の2倍。
-ハサミでヒツジの毛を刈ると33%の確率で糸を1本ドロップする。
-子供の馬は砂糖を上げると大人に成長する
-ネザーでは、ネザー要塞以外でもブレイズがスポーンする。(バグで通常世界のモブが沸くことがある)
-きらめくスイカの作り方が異なる。スイカを中央に、金インゴットを上下左右に1個ずつ計4つ置いてクラフトする。
-チームモードでは、ゲームが始まる前の待機時間に /team invite (プレイヤー名)で他のプレイヤーをチームに誘い、/team accept (プレイヤー名)で自分を招待したプレイヤーのチームに参加できる。
-糸を使って弓を金床で修理できる。レベルは使用しない。
-エンチャントテーブルでは幸運のエンチャントが付与されない。
-鉱石の生成量が増加している。
-ダイヤモンド鉱石を壊した際、一定確率で周りの石がダイヤモンド鉱石に変わる。
-xray対策のため、鉱石はプレイヤーが一定距離内に入ると表示される。
--鉱石が表示されているのに、破壊しても鉱石がドロップしないバグが時々起きる。
**通常とは異なるMOBのドロップアイテム一覧
|ニワトリ|羽1~2個|
|スパイダー|糸1~2個|
|ブレイズ|ブレイズロッド1本(100%)|
|スケルトン|骨1~2個、矢0~2個、新品の弓(15%)、スケルトンの頭(10%)|
|ガスト|ガストの涙(15%)、ネザーウォート1個(100%)、矢5個(100%)|
|シルバーフィッシュ|スライムボール0~1個|
|エンダーマン|エンダーパール1個(100%)|
|クリーパー|火薬1個(100%)|
|ゾンビピッグマン|金塊1~2個、金のインゴット(25%)|
|ゾンビ|ゾンビの頭(10%)|
|ウィザー|Expert Seal(ウィザーの頭の代わりにドロップする?)|
|エンダードラゴン|Dragon Armor または Dragon Sword|
スケルトンの頭とゾンビの頭は、プレイヤーの頭の代わりに使うことはできない。(右クリックして回復したり、BloodCraftのレシピに使用できない。)
他のMOB、アイテムについては通常通り。
----
*Game Modifiers
ゲームの仕様が少し変更される。4種類あり、金曜日~日曜日に1つが常に有効になる。
-Mining Modifier
準備期間中に鉱石を採掘すると50%の確率で2つドロップする。
-Sword Mastery Modifier
剣で敵を倒した時、その剣の基礎ダメージが0.2増加する。
ダイヤモンドの剣で二人敵を倒した場合、7.4ダメージへ強化される。
5人倒すごとに剣が強化される。
例、鉄の剣→ダイヤモンドの剣→Dragon Sword ...
-Bow Mastery Modifier
弓のダメージが2倍(要検証)になる。すべてのMobは倒すと矢を1~2個ドロップする。
-Fishing Modifier
全員に釣り竿のレシピの配置で作れるKing's Rodのレシピが解放される。King's Rodを使って釣りをする時、稀にアルティメットのアイテムや、エンダードラゴンが釣れるようになる。このKing's Rodは釣っても金塊は貰えない。
-Respawn Tokens
プレイヤーを倒した時にリスポーントークンがドロップし、4つ以上のリスポーントークンを持って死んだ場合、アイテムや装備を失い、新しい装備でリスポーン出来る。リスポーントークンを持っていれば持っているほど、より良い装備でリスポーンする。
チームモードでは、4つ以上のトークンを使用して、チームメイトをリスポーンさせる事が出来る。
**Secondary Modifler
曜日に関係なく、一定確率でSecondary Modifierが有効になる。前者のGame Modifiersが有効になっていても発動する。
#region(一覧)
-Dragon Midifier
マップの中央近くにエンダードラゴンが4体出現する。
-Extra Health
最大体力が60HPに増加する。
-Less Health
最大体力が30HPが減少する。
-Double Heads
敵を倒した際にドロップするプレイヤーの頭が2個になる。
-Night Time
時刻が常に夜になる。地上にモンスターがスポーンする。
-Short Grace Period
準備時間が2分短縮される。代わりに最初に鉄防具セットと鉄のツールが貰える。Stone Gearを使用している場合、ランダムなキットのアイテムが貰える。
-Pearls
最初にエンダーパールが3つ貰える。敵を倒した際にもエンダーパールをドロップする。
-Extra Ultimate
最初にランダムなアルティメットアイテムが貰える。貰えるアイテムは全員共通。
-Gold
誰かが死ぬ度に生きている人全員に金のインゴットが貰える。
-Health on Kill
敵を倒すと最大HPが増加する。
-Extra Kit
最初に最大化されたキットどれかが追加で貰える。貰えるキットの種類は人によって異なる。
-True UHC
モンスターや落下ダメージなどの自然ダメージが3倍になる。ゲーム開始時に衝撃吸収は付与されず、エンダーパールのダメージも受ける。
また、このゲームで死亡した場合、死亡メッセージと共に、環境ソースの受けたダメージの合計が表示される?
-Projectless
釣り竿や弓矢、雪玉などの飛び道具でダメージを与えることが出来なくなる。
-Fast Food
食べ物やポーションを一瞬で使える。
-Brew Masters
ゲーム開始時に醸造台、ガラス瓶9個、ネザーウォート3個が貰える。
-Magic Powers
敵を倒した時、またはアシストでランダムな良いポーション効果が付与される。
-Flower Power
花を壊した時にランダムなアイテムがドロップする。
マインクラフトのすべてのアイテム、Extra Ultimatesを含むUHCの特殊レシピのどれかがランダムにドロップする。
#endregion
----
*コインの入手法
&color(red){これはブースターの倍率を抜いた際のコイン量。}
-5分毎:10コイン
-敵を倒す:20+30コイン(デスマッチ中は20コイン)
-自分の200m以内で仲間が敵を倒す:20コイン
-優勝:チームモードでは150コイン、ソロモードでは 300コイン
-ネザーに入る:15コイン
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*職業(KIT)
UHCには10種類のKitが存在する。
UHCロビーでエメラルドをクリックして、灰色の染料を押すことで変更できる(緑の染料は自分が現在選択中のKitを示す)。
最初から全てのKitが使えるが、コインを使用し強化することができる。
Kitでもらえるアイテム + レシピブック(解放している特殊レシピの作り方を見ることが出来る) + チームメイトの位置がわかるコンパス(チームモードのみ)が最初に貰える。
|BGCOLOR(#dbdbff):&b(){レベル0}|初期状態|
|BGCOLOR(#dbdbff):&b(){レベル1}|2500コイン|
|BGCOLOR(#dbdbff):&b(){レベル2}|7500コイン|
|BGCOLOR(#dbdbff):&b(){レベル3}|15000コイン|
|BGCOLOR(#dbdbff):&b(){プレステージ}|150000~250000コイン|
プレステージはそのKitにあったアイテムが追加(または置き換え)で何かが貰える。
基本はArcherかStone Gearを選ぶと良い。
**Leather Armor
>最初にKitを選んでない人がこの職業になる、いわば初期Kit。
>初心者がよく使っている。
>最大強化で鉄フルと同じくらいの強度(平均71.2%軽減、前後幅最大14.4%)になるので鉄採掘が面倒な場合は良いが、この職業以外にコインを使うことをお勧めする。
-強化なし 革の装備一式
-レベル1 革の装備一式(ダメージ軽減Ⅰ)
-レベル2 革の装備一式(ダメージ軽減Ⅱ)
-レベル3 革の装備一式(ダメージ軽減Ⅲ)
プレステージ: 150000Coin
|もらえるアイテム|エンチャント|確率|
|鉄のヘルメット|ダメージ軽減Ⅱ,水中採掘|35%|
|鉄のブーツ|ダメージ軽減Ⅱ,落下耐性Ⅰ|35%|
|鉄のレギンス|ダメージ軽減Ⅰ|20%|
|鉄のチェストプレート|ダメージ軽減Ⅰ|10%|
アイテムは置き換えられる。
**Enchanting Set
>他のKitと比べてメリットが少ない
>空のビンは砂を掘り精錬することで手に入れる事ができ、非常に入手難易度が低いのでほぼ意味が無い。
>こちらもあまりお勧めできない。
-強化なし 本1個、空のビン7個
-レベル1 本2個、空のビン10個
-レベル2 本3個、空のビン13個
-レベル3 本4個、空のビン15個、石のツルハシ(効率強化Ⅲ、耐久力Ⅰ)
プレステージ: 250000Coin
|もらえるアイテム|エンチャント|確率|
|サトウキビ9個||50%|
|黒曜石4個||20%|
|Strength Book|ダメージ増加Ⅰ,射撃ダメージ増加Ⅰ|15%|
|Resistance Book|ダメージ軽減Ⅰ,落下耐性Ⅰ|15%|
アイテムが追加で貰える。
**Archer
>ニワトリを探す手間が省けるので便利。
>UHCの地上戦は弓で小競り合いをするシーンが非常に多いため、弓に自信があったり、慣れておきたい場合はお勧め。
-強化なし 糸3個、羽3個
-レベル1 糸4個、羽6個
-レベル2 糸5個、羽9個
-レベル3 糸6個、羽12個、石のシャベル(効率強化Ⅲ、耐久力Ⅰ)
プレステージ: 250000Coin
|もらえるアイテム|確率|
|サトウキビ6個|25%|
|火打ち石16個|25%|
|矢32本|25%|
|骨|25%|
アイテムが追加で貰える。
**Stone Gear
>最初から石ツールを所持している。これにより準備時間をかなり短縮できるのでお勧め。
>仲間の分の鉄なども簡単に入手できるため、1人は仲間にいると便利。
>あくまで石ツールなので、いくら強化しても金やレッドストーンなどは入手できないので注意。
-強化なし 石ツール一式(剣、ツルハシ、シャベル、斧)
-レベル1 石ツール一式(効率強化Ⅰ)
-レベル2 石ツール一式(効率強化Ⅱ)
-レベル3 石ツール一式(効率強化Ⅲ,耐久力Ⅰ)
プレステージ: 250000Coin
|もらえるアイテム|エンチャント|確率|
|鉄のシャベル|効率強化Ⅲ,耐久Ⅰ|35%|
|鉄の斧|効率強化Ⅲ,耐久Ⅰ|30%|
|鉄のツルハシ|効率強化Ⅲ,耐久Ⅰ|25%|
|鉄の剣|ドロップ増加Ⅰ|10%|
アイテムは置き換えられる。
**Lunch Box
>このゲームは空腹になる速度が遅いためあまり食糧を必要としない。よってあまりメリットはない。
>金のリンゴになるリンゴは一見レアだが、どんな木からもはさみを使えばドロップするためメリットとしては薄い。
-強化なし ステーキ3個、りんご1個
-レベル1 ステーキ5個、りんご2個、ニンジン4個
-レベル2 ステーキ7個、りんご3個、ニンジン8個
-レベル3 ステーキ9個、りんご3個、ニンジン12個、スイカ2個、金2個
プレステージ: 200000Coin
|もらえるアイテム|確率|
|ニンジン4個|25%|
|スイカ2個|25%|
|金2個|25%|
|カカオ豆2個|25%|
アイテムが追加で貰える。
**Looter
>特殊レシピのクラフトに使えるアイテムを獲得できる。
>よって、特別なレシピを解放していないプレイヤーは他のKitを選択することをお勧めする。
>スライムボールは入手難易度が高く、特定のアイテムを作る際に便利。
-強化なし 骨1個、スライムボール1個
-レベル1 骨2個、スライムボール2個、火薬1個
-レベル2 骨3個、スライムボール3個、火薬1個、蜘蛛の目1個
-レベル3 骨3個、スライムボール3個、火薬2個、蜘蛛の目2個、石の剣(ドロップ増加Ⅰ)
プレステージ: 250000Coin
|もらえるアイテム|確率|
|発酵したクモの目|35%|
|イカスミ2個|25%|
|羽3個|25%|
|マグマクリーム|15%|
アイテムが追加で貰える。
**Ecologist
>ツタやスイレンの葉を使用するレシピは少なく、他の職業を使う事をお勧めする。
>ただし、深い池でも水の上を渡り歩いて逃げられるのでなにかと強いのかもしれない。
-強化なし ツタ12個、スイレンの葉8個
-レベル1 ツタ15個、スイレンの葉16個、サトウキビ4個
-レベル2 ツタ18個、スイレンの葉32個、サトウキビ8個
-レベル3 ツタ21個、スイレンの葉64個、サトウキビ12個、石のピッケル(効率強化Ⅲ、耐久力Ⅰ)
プレステージ: 250000Coin
|もらえるアイテム|確率|
|牛のスポーンエッグ6個|40%|
|石炭ブロック5個|30%|
|狼のスポーンエッグ2個(懐いている)|20%|
|エメラルド|10%|
アイテムが追加で貰える。
**Farmer
>回復アイテムが少し作りやすくなる。
-強化なし 石のクワ、スイカ1個、骨粉1個
-レベル1 金のクワ、スイカ1個、ニンジン1個、骨粉2個
-レベル2 鉄のクワ、スイカ2個、ニンジン2個、骨粉3個
-レベル3 鉄のクワ、スイカ3個、ニンジン3個、骨粉4個
プレステージ: 200000Coin
|もらえるアイテム|確率|
|茶色のキノコ 赤色のキノコ(各4個)|40%|
|リンゴ4個|35%|
|スイカブロック|15%|
|骨2個|10%|
アイテムが追加で貰える。
**Horseman
>序盤から馬に乗れる。
-強化なし 革3個、小麦3個
-レベル1 革6個、小麦5個、糸2個
-レベル2 革9個、小麦7個、糸3個
-レベル3 革12個、小麦ブロック1個、糸4個、金の馬鎧、馬のスポーンエッグ
プレステージ: 200000Coin
|もらえるアイテム|確率|
|小麦ブロック4個|40%|
|サドル|35%|
|金のニンジン12個|15%|
|ダイヤの馬鎧|10%|
アイテムが追加で貰える。
**Trapper
>トラップを仕掛けたい人に。
-強化なし ピストン2個、粘着ピストン2個、レッドストーン10個,オークの原木4個
-レベル1 ピストン4個、粘着ピストン4個、レッドストーン15個、オークの原木8個
-レベル2 ピストン6個、粘着ピストン6個、レッドストーン20個、オークの原木12個
-レベル3 ピストン8個、粘着ピストン8個、レッドストーン25個、オークの原木16個
プレステージ: 不明
|もらえるアイテム|確率|
|粘着ピストン|不明|
|オークの原木|不明|
|TNTつきトロッコ|不明|
|石のピッケル(効率強化Ⅲ、耐久力Ⅰ)|不明|
アイテムが追加で貰える。
*レシピ
UHCには非常に多くの特殊レシピが存在する。
レシピはUHCロビーでエメラルドをクリックし、解禁したいレシピのグループ(作業台)をクリック。
以下の画像のように表示されるので、左から順にコインで解禁していく(解禁してないときは赤、解禁可能は黄、解禁済みは緑のガラスが表示される)。
#ref(1.png)
ガラスブロックは特殊レシピを解禁、ガラス板はPerkが解禁できる。
この特殊レシピは3回まで作れる。但し1回しか作れないものも存在する(各作業台の一番右のレシピや、Extra Ultimatesに分類されるアイテムなど)。
各作業台の1番右のレシピは、それ以外のレシピ、能力をすべて解禁しなければ解禁できない。
各作業台の1番右のレシピまで解禁すると、『プレステージⅠ』をコインで解禁できる。解禁するとそのグループのレシピが+1個作れるようになる。
また、プレステージⅡを解禁すると各カテゴリで解禁した特殊能力がさらに強化される。
**強化にかかる費用
|クラス|FirstCraft|I|II|III|AorB Craft|IV|V|VI|UltimateCraft|Pres1|Pres2|Ultimateまでの合計|
|Apprentice|50|50|100|312|1250|5000|7500|10000|12500|x|x|50924|
|Survivalism|62|125|250|625|1250|5000|7500|10000|12500|25000|150000|51937|
|Engineering|62|125|250|625|1250|5000|7500|10000|12500|25000|150000|51937|
|Alchemy|95|187|375|937|1875|7500|11250|15000|18750|37500|150000|77906|
|Enchanting|95|187|375|937|1875|7500|11250|15000|18750|37500|150000|77906|
|Toolsmithing|125|250|500|1250|2500|10000|15000|20000|25000|25000|150000|103875|
|Weaponsmithing|125|250|500|1250|2500|10000|15000|20000|25000|50000|200000|103875|
|Armorsmithing|125|250|500|1250|2500|10000|15000|20000|25000|50000|200000|103875|
|Cooking|125|250|500|1250|2500|10000|15000|20000|25000|50000|150000|103875|
|Bloodcraft|250|500|1000|2500|5000|20000|30000|40000|50000|100000|500000|207750|
|Hunter|250|500|1000|2500|5000|20000|30000|40000|50000|100000|500000|207750|
|Strategist|250|1000|2000|5000|5000|20000|30000|50000|50000|100000|500000|225250|
&color(red){2 3 Craft 4 5 には上と下(A と B)のルートがあり両方解放しないと6には進めない}
**特殊レシピ一覧
***注意①
コインのみを必要とするレシピを『特殊レシピ』、コインと要求される特殊レシピを解禁する必要があるレシピを『Extra Ultimates』と表記する。
***Apprentice
>簡単に作れる強い効果を持ったアイテムが多い。
>Kitの中で唯一プレステージが無い
-Perk
--開始から『ガラス板を解禁している数×1分間』満腹度回復が付与される
-レシピ (■のボタンをクリックで表示)
#region
-左、Apprentice Helmet (ダメージ軽減Ⅰ,火炎耐性1,爆発耐性Ⅰ,飛び道具耐性Ⅰがついた鉄のヘルメット)
-上、Apprentice Sword (作成時ダメージ増加Ⅰ,準備期間終了後15分後にダメージ増加Ⅱ,デスマッチでダメージ増加Ⅲがつく鉄の剣)
-下、Apptentice Bow (作成時射撃ダメージ増加Ⅰ,準備期間終了後15分後に射撃ダメージ増加Ⅱ,デスマッチでパワーⅢがつく弓)
-右、Master's Compass (Y60以上にいる一番近い敵の方角に炎のパーティクルが出る。(パーティクルをOFFにしていると見えない)Y60以上にいる時しか使用できない)
#endregion
***Weaponsmithing
>戦闘において非常に役に立つ、ダメージ増加Ⅰ、射撃ダメージ増加Ⅰの本が手に入る。
>プレステージⅠを解禁すると、自分だけでダメージ増加Ⅲの剣や射撃ダメージ増加Ⅲを付与出来る。
>Dragon Swordはブレイズパウダーを使用するため、特殊な場合を除きネザーに向かう必要がある。
-Perk
--敵をKillすると攻撃力増加Ⅰが『ガラス板を解禁している数×0.5秒間』付与される。
--これにより連続Killがしやすくなる。
--プレステージⅡ:攻撃力増加Ⅰが付与される時間が2.5秒増え、7.5秒になる。
-レシピ (■のボタンをクリックで表示)
#region
-左、Vorpal Sword(虫特攻Ⅱ,ドロップ増加Ⅰ,アンデッド特攻Ⅱ,虫特攻Ⅱの鉄剣)
-上、Book of Sharpening(ダメージ増加Ⅰの本)
-下、Book of Power(射撃ダメージ増加Ⅰの本)
-右、Dragon Sword(普通のダイヤ剣より、攻撃力1増加しているダイヤの剣。エンチャントを付与させることもできる)
#endregion
***Armorsmithing
>防具を強化できる、ダメージ軽減Ⅰの本が低コストで手に入る。
>牛の皮を必要とする場面は少ないが、また別の特殊レシピでサドルを作れるようになった場合、そのクラフトに牛の皮を必要とするので使う場面があるかもしれない。
>Weaponsmithingが攻撃のレシピなら、こちらは防御のレシピである。
-Perk
--敵を倒すと耐性Ⅰが『ガラス板を解禁している数×1秒間』付与される。
--これによりさらに連続Killがしやすくなる。
--プレステージⅡ:耐性Ⅰが付与される時間が5秒増え、15秒になる。
-レシピ
#region
-左、Leather Economy(牛の皮)
-上、Book of Protection(ダメージ軽減Ⅰの本)
-下、Artemis' Book(飛び道具耐性Ⅰの本)
-右、Dragon Armor(ダメージ軽減Ⅳのダイヤチェストプレート)
#endregion
***Alchemy
>この特殊レシピの利点は、ネザーに行かなくてもポーションが作れる事である。
>ブレイズロッドを必要とするレシピは多いため有効だが、クラフトをする為の素材入手が難しいので、ネザーに行く方が速く大量に手に入る場合がある。
>Nectarという特殊レシピは再生Ⅱが8秒間付与され便利だがエメラルドを必要とする。鉱石を見つけるより村を見つけ村人と交易をした方が無難。
-Perk
--自分にとって良い効果をもたらすいわゆる『バフ』のポーション(攻撃力増加、移動速度上昇(再生には効果がない))の付与時間が(ガラス板を解禁している数×2%)増える。
--ポーションを使用した攻撃にお勧め。
--プレステージⅡ:バフポーションの付与時間が10%増え、30%増えるようになる。
-レシピ
#region
-左、Dust of Light(グロウストーンダスト)
#ref(b1.png)
-上、Brewing Artifact(ネザーウォート)
#ref(b2.png)
-下、Nectar 時間が延びだので回復量不明。情報求む
#ref(b3.png)
-右、Nether Artifact(ブレイズロッド)
#ref(b4.png)
#endregion
***Survivalism
>各バイオームでしか取得できないなど、レアな素材を使うレシピが多く、難易度が高い。
>最後まで解禁して作れるようになるダイヤのブーツは強い。エンダーパールを手に入れた場合はこの特殊レシピを狙う作戦も有効。
>Steaksは1回のみクラフトしておけば試合終了まで満腹ゲージが空になることはまず無い。また、肉の種類は問わないが統一しないとクラフトできない。
-Perk
--環境ダメージ(マグマ、火、MOBからの攻撃、落下によるダメージ)が『ガラス板を解禁している数×4%』減る。
--サバイバルが苦手な人には助かる特殊能力であり、これを解禁できるブロックである。
--プレステージⅡ:環境ダメージの減る量が10%増え、50%減少になる。
-レシピ
#region
-左、Steaks(ステーキ10個)
-上、Potion of Toughness(耐性Ⅰ(2:00)のポーション)
-下、Spiked Armor(棘の鎧Ⅰ、ダメージ軽減Ⅴの皮のチェストプレート。耐久が付与されているので壊れない。)
-右、Seven-League Boots(落下耐性Ⅲ、ダメージ軽減Ⅲのダイヤブーツ)
#endregion
***Engineering
>UHCを始める際には絶対に解禁しておくべき特殊レシピ、Iron Economyが解禁できる。
>またUHCにおけるダイヤ防具の特殊レシピの中で一番入手難易度が低い、Tarnhelmも解禁できる。
>最後まで解禁すると幸運Ⅱのピッケルも獲得できるため、便利。
-Perk
--鉱石を採掘した際に『ガラス板を解禁している数×5秒間』採掘速度上昇Ⅰが付与される。
--これは地下で鉱石を探す際は非常に役に立つ能力。
--プレステージⅡ:能力を発動した際の採掘速度上昇がⅠ→Ⅱに増える。
-レシピ
#region
-左、Iron Pack(鉄10個)
-上、Obsidian(黒曜石) 配置関係なく作成できます。
※バケツは返還される
-下、Tarnhelm(ダメージ軽減Ⅰ、火炎耐性Ⅰ、水中呼吸Ⅲのダイヤヘルメット)
-右、Philosopher's Pickaxe(残り耐久度3、幸運Ⅱのダイヤのツルハシ)
&color(red){※3回使用すると壊れる。幸運Ⅱの効果があるのは2回目まで。金床を使って修理、エンチャントはできない。}
#endregion
***Cooking
>金のリンゴの作成の支援に非常に特化したグループ。
>最初に解禁できるEve's Temptationもリンゴを増殖させられるため便利。
>最後まで解禁すると1回だけ金リンゴが金4個で作れるようになり、非常に有用。なるべく早く解禁すべき。
-Perk
--ゲーム開始時に衝撃吸収Ⅱ(4♡)が『ガラス板を解禁している数×1分間』付与される。
--プレステージⅡ:衝撃吸収Ⅱ(4♡)が衝撃吸収Ⅲ(6♡)になる。余談だが、TabキーでHPを確認すると、全くダメージを受けていない場合「52」と表示される。
-レシピ
#region
-左、Eve's Temptation(リンゴ2個) 配置関係なく作成できます。
-上、Healing Fruit(スイカ)
-下、Holy Water(衝撃吸収Ⅳ(2:00)のポーション)
-右、Light Apple(金のリンゴ)
#endregion
***Enchanting
>能力を解禁すると経験値の貰える量が増えエンチャントがしやすくなる。
>金床のレシピは通常のレシピと比較すると必要な鉄の量が約半分になる(通常31個、このレシピでは15個)。
>エンチャント台のレシピも、通常とは違いダイヤを1つしか必要としない。
-Perk
--MOBを殺したり、鉱石を掘ると経験値が『ガラス板を解禁している数×5%』多く貰える。
--プレステージⅡ:貰える経験値が25%増え、75%増えるようになる。
-レシピ
#region
-右、Enlightening Pack(エンチャントのビン8個)
-上、Light Anvil(金床)
-下、Light Enchanting Table(エンチャントテーブル)
-右、Book of Thoth(ダメージ軽減Ⅲ,ダメージ増加Ⅱ,射撃ダメージ増加Ⅱ,パンチⅠ、火属性Ⅰのエンチャントの本)
#endregion
***Blood craft
>よく見る骨の馬、よく聞くFateというExtra Ultimatesを解禁するにはこのレシピを全て解禁しなければならない。
>このグループは敵を倒して手に入れるHeadを使用するレシピしか存在しないので、敵を倒すのが難しい最初の内はメリットを感じない場合が多い。
>しかし、便利で強力なアイテムが多いので解禁しておいて損は無い。
-Perk
--Headを右クリックして使用した際に移動速度上昇Ⅱが付与される。
--プレステージⅡ:移動速度上昇Ⅱの付与時間が5秒増え、15秒になる。
-レシピ
#region
-左、Golden Head(Teamモードならチーム全員が再生エフェクトで4♡回復、衝撃吸収Ⅰ(2:00)。Soloなら再生エフェクトで8♡、衝撃吸収I(2:00))が付与される。また、移動速度上昇ⅡがPerkを開けていれば付与される。)
-上、Pandora`s Box(ランダムでアイテムが出現。)
#region(中身一覧)
-ダメージ軽減Ⅱの本
-飛び道具耐性Ⅲの本
-射撃ダメージ増加Ⅱの本
-ダメージ増加Ⅱの本
-射撃ダメージ増加Ⅲの本
-ダメージ増加Ⅲの本
-火属性Ⅰの本
-フレイムの本
-金12個
-金16個
-金24個
-金32個
-金のリンゴ2個
-金のリンゴ3個
-金のリンゴ4個
-Golden Head
-即時回復Ⅱ+衝撃吸収Ⅱ(1:30)のポーション
-即時回復Ⅲ(8♥)のポーション
-SlapFish
-&color(orange){SuperSlapFish}食べると再生Ⅲ(0:08)が付与される
-&color(red){エンダードラゴン}
-Cooked Potato ;)
-エンチャント台
(エンチャントの本にはエンチャント瓶も一緒に入っている)
消去、追加されたアイテムがあるかもしれません。
#endregion
-下、Panacea(即時回復Ⅳ(16♡)、衝撃吸収Ⅱ(1:00)のポーション)
-右、Cupid`s Bow(フレイムⅠと射撃ダメージ増加Ⅱの弓。金床で使用できる)
#endregion
***Hunter
>自分、または味方が敵を倒した際に手に入る金塊は集めると金のインゴットに出来る。
>また、通常のクラフトよりも効率良く矢を作成出来るレシピも解禁できる。
>通常のクラフトでは作れないサドルも手に入るようになり、馬に乗れる確率も上がる。
-Perk
--敵を倒した際に金塊が『板ガラスを解禁した数×1』個もらえる。
--プレステージⅡ:一度に貰える金塊が2個増え、12個になる。
--チームモードではTeam全員の個数を合わせた数、ソロモードでは2倍の個数の金塊がドロップする。
-レシピ
#region
-左、Arrow Economy(矢20本)
-上、Saddle(サドル)
-下、Potion of Velocity(移動速度上昇Ⅲ(0:12)のスプラッシュポーション。スプラッシュだが投げた人にしか効果が無い)
-右、Fenrir(基礎体力増加(最大体力45HP)、移動速度上昇Ⅱ、攻撃力上昇Ⅱのエフェクトのついた懐いている狼をその場に召喚する)
#endregion
***ToolSmithing
>便利系レシピが多い。
>即座に焼けるかまどや鉄つるはしなど、準備の手間が省ける。
-能力 『板ガラスを解禁した数×1%』鉄と金を掘った際に2個ドロップする。(自分で設置した物では増えない)
--プレステージⅡ 2個ドロップする確率が10%増える
-レシピ
#region
-左、Forge (アイテムを入れると一瞬で10個焼ける。回数が残っている場合はそのまま壊して持ち運びもできる)
-上、Quick Pick (効率強化Ⅰのついた鉄ツルハシ)
-下、Lumberjack's Axe (隣接している原木を一気に壊せる)
-右、Enhancement Book (金床でエンチャントをしたいアイテムを左に、Enhancement Bookを右に置くと、置いたアイテムに合った30Lvエンチャントがされる)
#endregion
***Invention
>UHCにおいてよく使うクラフトをより便利にしてくれる。
>金をIronpackのように製錬したりサトウキビを増やしたりできる。
-Perk
--ガラス板1枚につき5%の確率で砂、火打石、黒曜石が2つドロップする。
---プレステージⅡ 確率が50%増加し、必ず2個ドロップする。
説明文には、&del(){それらのブロックを破壊する時、ガラス板1枚につき5%の確率で効率強化のレベルが1上がる。}
と書いてあるが、効率強化のレベルは上がらない。(効率強化10など、異常なまでにレベルが上げられてしまった為、無効化された)
-レシピ
#region
-左、Gold Pack(金10個)
-上、Suger Rush サトウキビ1個を4個に増やせる。
-下、Backpack シュルカーボックスのように中にアイテムを入れて持ち運びできる。
-右、Fusion Armor 5つのダイヤ装備(種類は問わない)を使ってクラフトをするとランダムに1つダメージ軽減Ⅳのダイヤ装備が手に入る。配置関係なく作成できます。
#endregion
***Strategist
>体力が少ない時に、戦闘のチャンスを得る事に焦点を当てた職業です。
-Perk 体力が10HP(5♡)以下の時、60秒ごとに1HP回復する。ガラス板1枚につき、回復する間隔が3秒短くなる。
--プレステージ 回復する間隔が5秒短くなる。
-レシピ
#region
-左、Lucky Shears 葉からリンゴがドロップする確率が5倍になる。体力が5♡以下の時のみ作成出来る。
-上、The Deep 金インゴットや、金塊、モンスターが釣れる。体力が高いほど金が釣れにくくなり、モンスターが釣れる可能性が高くなる。
-下、Swan Song エンチャントされた本。体力が10♡以下で失っている♡ごとにダメージが1%増加します。レベル2まで上げる事ができ、♡ごとに2%になります。体力が5♡以下で、ソロモードか、チームメイトがいない場合のみ作成出来る。
-右、Treasure to El Dorado これを作成した後、マップの反対側に行くとCare Packageがドロップされる。作成時地図が貰え、どの方角にあるか示してくれる。体力が5♡以下で、ソロモードか、チームメイトがいない場合のみ作成出来る。
#region(ネタバレ)
Care Packageの中身は、即時回復Ⅲ(8♡)のスプラッシュポーションx2、ダイヤモンドブロック、金ブロック、エンチャント瓶x16。
マップの反対側に行くには最短で5分~10分程度必要。全回復出来、装備が少し強く出来るものの、途中で敵に出会ったりする可能性もある。
#endregion
#endregion
----
**Extra Ultimates
***注意②
名称の横のカッコ内は、そのレシピを解禁する前に解禁しないといけないグループ。
但し、プレステージⅠ、Ⅱは解禁しなくともそのExtra Ultimatesを解禁する事ができる。
当然ながら、要求されるコインを所持していないと購入できない。
***Artemis' Bow (Hunting Enchantment)
100000コイン
-読み「アルテミスボウ」
-能力 20%~25%の確率で敵をホーミング(自動追尾)する矢を射る弓
通常はパワー3、曲がった場合はエンチャント無しの弓の威力
-解禁要求レシピ Weaponsmithing + Hunter
***Flask of Ichor
120000コイン
-読み「フラスコ オブ イコール」
-能力 ダメージⅢのスプラッシュポーション。相手に「直接」当てると約10♡のダメージ。少しでも外れると与えるダメージ量が大きく減る。
-解禁要求レシピ Alchemy + Bloodcraft
***Exodus (Aeon Enchantment)
350000コイン
-読み「エクソダス」
-能力 装備した状態で敵を殴る、または矢を当てることで再生エフェクトで1♡回復するダイヤヘルメット。クールダウン2秒。
-解禁要求レシピ Cooking + Armorsmithing + Bloodcraft + Engineering
***Hide of Leviathan (Maelstrom Enchantment)
150000コイン
-読み「ハイド オブ リバイアサン」
-能力 水中呼吸Ⅲ、ダメージ軽減Ⅳのダイヤレギンス
-解禁要求レシピ Survivalism + Armorsmithing
***Tablets of Destiny
250000コイン
-読み「タブレッツ オブ ディスティニー」
-能力 ダメージ増加Ⅲ,パワーⅢ,ダメージ軽減Ⅳ,火属性Ⅰのエンチャントの本
-解禁要求レシピ Engineering + Enchanting
***Axe of Perun (Thunder Enchantment)
150000コイン
-読み「アックス オブ ぺルン」
-能力 敵を殴ると雷が落ち貫通3HPの追加ダメージを与える。クールダウンは8秒。
-解禁要求レシピ Weaponsmithing + Enchanting
***Excalibur (Chaos Enchantment)
150000コイン
-読み 「エクスカリバー」
-能力 敵を殴ると爆発音が鳴り、貫通4HPのダメージを与える。クールダウンは5秒。
-解禁要求レシピ Weaponsmithing + Alchemy
***Andùril (Justice Enchantment)
150000コイン
-読み 「アンドリル」
-能力 手に持っていると耐性Ⅰ(被ダメージ20%軽減)、移動速度上昇Ⅰが付与され続けるダメージ増加Ⅱの鉄剣
-解禁要求レシピ Weaponsmithing + Engineering
***Death's Scythe (Oblivion Enchantment)
200000コイン
-読み 「デスサイス」or「デスサイズ」
-能力 殴ると敵の体力の固定20%を削り、与えたダメージの25%を回復する鉄のクワ(金ハートがあっても普通のハートを削る)
つまり、敵のHPが低いほど、与えるダメージも減少するため、注意が必要。
攻撃すると与えたダメージと回復したダメージが表示される。
-解禁要求レシピ Bloodcraft + Weaponsmithing
***Chest of Fate
75000コイン
-読み 「チェスト オブ フェイト」 通称「cof」
-能力:中身が2パターンしかないチェスト
成功すると移動速度上昇と衝撃吸収Ⅶ(14♡、1:45)、失敗すると爆発し10♡の貫通ダメージを受ける。確率は1/2。
移動速度上昇は、エフェクトが切れると以下のような順にエフェクトが付与される。
移動速度上昇Ⅰ(0:45)→移動速度上昇Ⅱ(0:30)→移動速度上昇Ⅲ(0:15)
木材の種類は問わないが統一しないとクラフトできない。
-解禁要求レシピ Bloodcraft + Survivalism + Alchemy
***Cornucopia
50000コイン
-読み 「コーヌコピア」
-能力:金のニンジン3つ(3回使用できる)。右クリックor左クリックで即使用される。使うと再生能力(8HP回復)と、満腹度が回復する。
50000コインで解禁できるアイテムの中では作りやすく使える。
-解禁要求レシピ Cooking + Engineering
***Essence of Yggdrasil
75000コイン
-読み 「エッセンス オブ ユグドラシル」
-能力 クラフトすると、Soloでは30Lv、Teamでは自分に15Lv,他のチームメイトに8Lv の経験値が追加される
葉の種類は問わないが統一しないとクラフトできない。
-解禁要求レシピ Enchanting + Alchemy
***Voidbox
50000コイン
-読み 「ボイド ボックス」
-能力 普通のエンダーチェスト2個
1つ目を置くとマーキングされ、2つ目を置くと1つ目を置いた場所にテレポートする。また、壊すと黒曜石を入手できる。
-解禁要求レシピ Bloodcraft + Hunter
***Deus Ex Machina
100000コイン
-読み 「デウス エクス マキナ」
-能力 &color(red){クラフト時に現在の体力から約半分に減少する}が、飲むと耐性Ⅴ(0:15。4と書いてあるが耐性Ⅴです。)が付与され、15秒間無敵になる。
(ただし、Pluginで与えていると思われるダメージは軽減できない)
-解禁要求レシピ Bloodcraft + Alchemy + Cooking
***Dice of God
100000コイン
-読み 「ダイス オブ ゴッド」
-能力 作成するとランダムな Extra Ultimate のアイテムが手に入る。(アップデートでDaredevilやFateのポーションも選ばれる。)
-解禁要求レシピ Bloodcraft + Engineering
弱いアイテムは比較的出易く、強いアイテムは比較的出にくい。
***King's Rod
50000コイン
-読み 「キングズ ロッド」
-能力 宝釣りⅩ,耐久力Ⅹ,入れ食いⅤの釣り竿。釣ると金塊が3個手に入る。
-解禁要求レシピ Engineering + Survivalism
***Daredevil
150000コイン
-読み 「デア デビル」
-能力:足の速さが非常に早いスケルトンホース。毎秒20mの速度で移動出来る。
デスマッチでも作成できる。
-解禁要求レシピ Hunter + Bloodcraft + Survivalism
Daredevilをシングルプレイで練習したい場合、以下のコマンドでDaredevilと同じ能力の骨馬を召喚できる。
>/summon EntityHorse ~ ~1 ~ {Type:4,Tame:1,Variant:1,Attributes:[{Name:generic.movementSpeed,Base:.85},{Name:horse.jumpStrength,Base:10}]}
***Flask of Cleansing
100000コイン
-能力:弱体化Ⅱ(0:20)、相手の付与されているエフェクトを全て消し、20秒間回復を無効にする。DeusやFateの効果を消すのに便利。
-解除要求レシピ Alchemy + Bloodraft
***Shoes of Vidar
150000コイン
-能力 水中歩行Ⅱ,耐久力Ⅲ,飛び道具耐性Ⅱ,棘の鎧Ⅰのブーツ。水の中を早く泳げる。
-解除要求レシピ Enchanting + Engineering + Survirism
***Potion of Vitality
100000コイン
-能力 自分に移動速度上昇Ⅱ(0:12),再生能力Ⅱ(0:08)、敵に弱体化Ⅱ(0:12),ウィザーⅡ(0:06)を付与するスプラッシュポーション
-解除要求レシピ Survirism + Alchemy
***Miner's Blessing
100000コイン
-能力 持っていると満腹度回復Ⅲが付与され、100ブロック掘るごとに再生能力Ⅰ(0:05),250ブロック掘るごとに効率強化とダメージ増加のレベルが上がる
-解除要求レシピ ToolSmithing + Enchanting + Engineering
***Ambrosia
175000コイン
-能力 醸造台でこれを使うと、ポーションのエフェクトのレベルがⅢに上がる。時間が1分以上の場合は1分に短縮される
-解除要求レシピ Alchemy+ Engineering
***Bloodlust
100000コイン
-能力 敵を倒すとダメージ増加のレベルが上がるダイヤ剣。
|キル数|エンチャント|
|作成時|ダメージ増加Ⅰ|
|1キル|ダメージ増加Ⅱ|
|3キル|ダメージ増加Ⅲ|
|6キル|ダメージ増加Ⅳ|
|10キル|ダメージ増加Ⅴ|
-解除要求レシピ Invention+Survivalism
***Modular Bow
150000コイン
-能力 3つのモードを左クリックでチェンジすることができる。毒と雷は完全に引いた矢でないと発動しない。
モード1→パンチⅠ、モード2→毒、モード3→雷(貫通1♡)
-解除要求レシピInvention+Weaponsmithing
***Expert Seal
200000コイン
-能力 作成すると6個手に入り、それぞれ1回のみ使用できる。インベントリでExpert Sealをクリックし、アップグレードしたいアイテムをクリックすると使用できる。
使用すると、すべてのエンチャントが1段階上がる。(例: ダメージ増加Ⅱ・火属性Ⅰ→ダメージ増加Ⅲ・火属性Ⅱ)
-解除要求レシピ Invention+Engineering
***Hermes'Boots
100000コイン
-能力 ダメージ軽減Ⅱ、落下耐性Ⅰ、耐久力Ⅱのダイヤブーツ。装備すると10%歩くスピードが速くなる。移動速度上昇がついていても上乗せされて早くなるのでアンドリルと併用するととても早い
-解除要求レシピ Hunter+Engineering
***Berberian Chestplate
250000コイン
-能力 ダメージ軽減Ⅰのダイヤチェストプレート。装備すると攻撃力増加Ⅰ、耐性Ⅰが付与され続ける。
-解除要求レシピ Bloodcraft+Hunter
***Fate's Call
250000コイン
-能力 作成するとチェストが生成され、既に開放しているレシピ6つ毎に、レシピに必要なアイテムがランダムに1個入っている。最大7種類まで。
-解除要求レシピ Strategist+Engineering
***The Mark
250000コイン
-能力 クールダウンが5秒ある無限の雪玉。投げた雪玉を誰かに当てると、その人はマーク効果が付く。効果が付いているマークごとに自分のみ、そのプレイヤーに対してダメージが5%増加する。最大5つまでスタックされ、25%まで増加する。
-マークされたプレイヤーは、牛乳入りバケツか、Flask of Cleaisingを使う事でマークを解除出来る。
-解除要求レシピ Weaponsmithing+Engineering
***Warlock Pants
250000コイン
-能力 チェーンのレギンス。体力が1♡減っている事にダメージを0.5%軽減する。最大25%まで軽減される?(※HPが増えるモードの場合?)
-解除要求レシピ Strategist+Weaponsmithing
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*マメ知識
UHCでは稀にチャンクバグが起きる事がある。チャンクバグの周辺ではアイテムが拾えなかったり、攻撃が与えられない。また、&bold(){&color(red){チャンクバグ周辺でリログ・馬に乗った状態で通ると、チャンクバグが直るまで動けなくなるので注意。}}
(チャンクバグが起きている壁にブロックを置くと直る事があります)
*Star(Score)
UHCロビーやゲームロビー、試合中にチャットをすると名前の前に星の数が表示される。例: [5✫] Steve
この表示は『UHCでどれだけKill、Winをしているか』という1つの指標になり、数が多いほど強者である証となる。
・スコアの増え方
1Win = 10Score
1Kill = 1Score
・要求スコア
|Star|タイトル|総スコア数|次のStarまで|
|1|Recruit|0|10|
|2|Initiate|10|50|
|3|Soldier|60|150|
|4|Sergeant|210|250|
|5|Knight|460|500|
|6|Captain|960|750|
|7|Centurion|1710|1000|
|8|Gladiator|2710|2500|
|9|Warlord|5210|5000|
|10|Champion|10210|3000|
|11|〃|13210|3000|
|12|〃|16210|3000|
|13|〃|19210|3000|
|14|〃|22210|3000|
|15|High Champion|25210||
&font(b,140%){質問する前に、上にある wiki内検索やWeb検索等で最低限調べてから質問してください。}
&font(b,120%){単語ごとにWiki内検索したり、分からない英語が出てきたらGoogle翻訳で翻訳したり。質問して返ってくるより早く解決ができる場合もあります。}
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