名前 |
Tier I |
Tier II |
Tier III |
Beat the Spammer |
弓を持っているプレイヤーに+10%のダメージを与える |
弓を持っているプレイヤーに+25%のダメージを与える |
弓を持っているプレイヤーに+40%のダメージを与える |
Berserker |
地面でもクリティカルできるようになる。12%の確率でクリティカルヒットし、50%の追加ダメージを与える |
地面でもクリティカルできるようになる。20%の確率でクリティカルヒットし、50%の追加ダメージを与える |
地面でもクリティカルできるようになる。30%の確率でクリティカルヒットし、50%の追加ダメージを与える |
Billionaire |
+33%のダメージを与えるが、ヒット時に100g消費する |
+66%のダメージを与えるが、ヒット時に200g消費する |
+100%のダメージを与えるが、ヒット時に350g消費する |
Bounty Reaper |
懸賞金がかかっているプレイヤーに+7%のダメージを与える |
懸賞金がかかっているプレイヤーに+15%のダメージを与える |
懸賞金が掛かっているプレイヤーに+25%のダメージを与える |
Bruiser |
ガード中はダメージを0.5♥軽減する |
ガード中はダメージを1♥軽減する |
ガード中はダメージを2♥軽減する |
Bullet Time |
ガード中に自分に当たった矢を破壊する (説明文には書いてないが0.5♥回復する) |
ガード中に自分に当たった矢を破壊し、1♥回復する |
ガー中に自分に当たった矢を破壊し、1.5♥回復する |
Combo: Damage |
4回目のヒットごとに+20%のダメージを与える |
3回目のヒットごとに+30%のダメージを与える |
3回目のヒットごとに+45%のダメージを与える |
Combo: Heal |
4回目のヒットごとに0.4♥回復と0.4💛衝撃吸収を得る |
4回目のヒットごとに0.8♥回復と0.8💛衝撃吸収を得る |
4回目のヒットごとに1.2♥回復と1.2💛衝撃吸収を得る |
Combo: Perun's Wrath |
5回目のヒットごとに1.5♥の貫通ダメージを与える雷を落とす |
4回目のヒットごとに2♥の貫通ダメージを与える雷を落とす |
4回目のヒットごとに1♥+ダイヤ防具1部につき1♥の貫通ダメージを与える雷を落とす |
Combo: Stun |
5回目のヒットごとに0.5秒スタンさせる(8秒のクールダウン) |
5回目のヒットごとに0.8秒スタンさせる(8秒のクールダウン) |
5回目のヒットごとに1.5秒スタンさせる(8秒のクールダウン) |
Combo: Swift |
4回目のヒットごとにSpeed I (3s)を付与する |
3回目のヒットごとにSpeed II (4s)を付与する |
3回目のヒットごとにSpeed II (5s)を付与する |
Combo: XP |
5回目のヒットごとに20XPを獲得する |
5回目のヒットごとに28XPを獲得する |
5回目のヒットごとに36XPを獲得する |
Counter-Janitor |
キルごとにResistance I (2s)を付与する |
キルごとにResistance I (3s)を付与する |
キルごとにResistance I (5s)を付与する |
Critically Rich |
クリティカルヒットごとに2g獲得する |
クリティカルヒットごとに4g獲得する |
クリティカルヒットごとに4g獲得する |
Crush |
ヒットされたプレイヤーにWeekness Vを付与する(0.2秒、2秒のクールダウン) |
ヒットされたプレイヤーにWeekness Vを付与する(0.4秒、2秒のクールダウン) |
ヒットされたプレイヤーにWeekness Vを付与する(0.5秒、2秒のクールダウン) |
Diamond Stomp |
ダイヤ装備を着ているプレイヤーに+6%のダメージを与える |
ダイヤ装備を着ているプレイヤーに+12%のダメージを与える |
ダイヤ装備を着ているプレイヤーに+25%のダメージを与える |
Duelist |
ガード中に同じプレイヤーに2回ヒットされると、0.5♥回復し次のヒット時そのプレイヤーに+20%のダメージを与える |
ガード中に同じプレイヤーに2回ヒットされると、1♥回復し次のヒット時そのプレイヤーに+40%のダメージを与える |
ガード中に同じプレイヤーに2回ヒットされると、1.5♥回復し次のヒット時そのプレイヤーに+75%のダメージを与える |
Executioner |
ヒットされたプレイヤーが1♥未満?(以下?)の時キルする |
ヒットされたプレイヤーが1.5♥未満?(以下?)の時キルする |
ヒットされたプレイヤーが2♥未満?(以下?)の時キルする |
Fancy Raider |
皮防具を着ているプレイヤーに+5%のダメージを与える |
皮防具を着ているプレイヤーに+9%のダメージを与える |
皮防具を着ているプレイヤーに+16%のダメージを与える |
Gamble |
50%の確率で、ヒットされたプレイヤーに1♥の貫通ダメージを与えるか、1♥の貫通ダメージを受ける 貫通ダメージは無条件 |
50%の確率で、ヒットされたプレイヤーに2♥の貫通ダメージを与えるか、2♥の貫通ダメージを受ける 貫通ダメージは無条件 |
50%の確率で、ヒットされたプレイヤーに3♥の貫通ダメージを与えるか、3♥の貫通ダメージを受ける 貫通ダメージは無条件 |
Gold and Boosted |
衝撃吸収を持っている時+5%のダメージを与える |
衝撃吸収を持っている時+9%のダメージを与える |
衝撃吸収をを持っている時+15%のダメージを与える |
Gold Boost |
キルから+15% goldを獲得 |
キルから+30% goldを獲得 |
キルから+45% goldを獲得 |
Gold Bump |
キルごとに+4gを獲得 |
キルごとに+8gを獲得 |
キルごとに+12gを獲得 |
Grasshopper |
自分かヒットされたプレイヤーが草の上にいる時+5%のダメージを与える |
自分かヒットされたプレイヤーが草の上にいる時+9%のダメージを与える |
自分かヒットされたプレイヤーが草の上にいる時+15%のダメージを与える |
Guts |
キルごとに0.25♥回復する |
キルごとに0.5♥回復する |
キルごとに1♥回復する |
Healer |
ヒット時0.5♥回復し、ヒットされたプレイヤーは2♥回復する(1秒のクールダウン) |
ヒット時0.75♥回復し、ヒットされたプレイヤーは4♥回復する(1秒のクールダウン) |
ヒット時1♥回復し、ヒットされたプレイヤーは6♥回復する(1秒のクールダウン) |
Hemorrhage |
ヒットされたプレイヤーは4秒間衝撃吸収を得られなくなるのとSlowness I (4s)を付与する。(6秒のクールダウン) |
ヒットされたプレイヤーは4秒間衝撃吸収を得られなくなるのとSlowness I (4s)を付与する。(4秒のクールダウン) |
ヒットされたプレイヤーは5秒間衝撃吸収を得られなくなるのとSlowness I (5s)を付与する。(2秒のクールダウン) |
King Buster |
HPが50%を超える?(以上?)プレイヤーに+7%のダメージを与える |
HPが50%を超える?(以上?)プレイヤーに+13%のダメージを与える |
HPが50%を超える?(以上?)プレイヤーに+20%のダメージを与える |
Knockback |
ノックバックが3ブロック分増加する |
ノックバックが6ブロック分増加する |
ノックバックが9ブロック分増加する |
Lifesteal |
プレイヤーに与えたダメージの4%回復する 上限1.5♥ |
プレイヤーに与えたダメージの8%回復する 上限1.5♥ |
プレイヤーに与えたダメージの13%回復する 上限1.5♥ |
Moctezuma |
キルごとに6gを獲得(アシストを除く) |
キルごとに12gを獲得(アシストを除く) |
キルごとに18gを獲得(アシストを除く) |
Pain Focus |
自分の♥が欠けている数につき+1%のダメージを与える |
自分の♥が欠けている数につき+2%のダメージを与える |
自分の♥が欠けている数につき+5%のダメージを与える |
Pants Radar |
Pants、golden swords、enchanted bowsのドロップ率が+30%になる |
Pants、golden swords、enchanted bowsのドロップ率が+60%になる |
Pants、golden swords、enchanted bowsのドロップ率が+90%になる |
Pitpocket |
ヒットしたプレイヤーから20gを盗む(25秒のクールダウン) |
ヒットしたプレイヤーから25gを盗む(20秒のクールダウン) |
ヒットしたプレイヤーから30gを盗む(13秒のクールダウン) |
Punisher |
HPが50%未満?(以下?)のプレイヤーに+6%のダメージを与える |
HPが50%未満?(以下?)のプレイヤーに+12%のダメージを与える |
HPが50%未満?(以下?)のプレイヤーに+18%のダメージを与える |
Revengeance |
最後に自分をキルしたプレイヤーに+8%のダメージを与える |
最後に自分をキルしたプレイヤーに+15%のダメージを与える |
最後に自分をキルしたプレイヤーに+25%のダメージを与える |
Shark |
12ブロック内の6♥未満?(以下?)のプレイヤー1人につき+2%のダメージを与える |
12ブロック内の6♥未満?(以下?)のプレイヤー1人につき+4%のダメージを与える |
12ブロック内の6♥未満?(以下?)のプレイヤー1人につき+7%のダメージを与える。 |
Sharp |
+4%のダメージを与える |
+7%のダメージを与える |
+12%のダメージを与える |
Sierra |
キルされたプレイヤーが着ていたダイヤ防具1部につき+30gを獲得する |
キルされたプレイヤーが着ていたダイヤ防具1部につき+60gを獲得する |
キルされたプレイヤーが着ていたダイヤ防具1部につき+90gを獲得する |
Speedy Hit |
ヒットごとにSpeed I (5s)を付与する |
ヒットごとにSpeed I (7s)を付与する |
ヒットごとにSpeed I (9s)を付与する |
Speedy Kill |
キルごとにSpeed I (4s)を付与する |
キルごとにSpeed I (7s)を付与する |
キルごとにSpeed I (12s)を付与する |
Strike Gold |
ヒットごとに1g獲得する |
ヒットごとに2g獲得する |
ヒットごとに3g獲得する |
Sweaty |
+20%のストリークXPボーナスを獲得する |
+40%のストリークXPボーナスを獲得し、キルごとの最大XPが+50増加する |
+60%のストリークXPボーナスを獲得し、キルごとの最大XPが+100増加する |
The Punch |
ヒットされたプレイヤーは空中に打ち上げられる(30秒のクールダウン) |
ヒットされたプレイヤーは空中に打ち上げられる(25秒のクールダウン) |
ヒットされたプレイヤーは空中に打ち上げられる(20秒のクールダウン) |
XP Boost |
キルから+10% XPを獲得 |
キルから+20% XPを獲得 |
キルから+30% XPを獲得 |
XP Bump |
キルごとに+2 XPを獲得 |
キルごとに+4 XPを獲得 |
キルごとに+6 XPを獲得 |