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ver 0.57 ■バグ・不具合 ・アルケオエイビス戦でシルフでトドメを刺すとエラー発生し強制終了 (Cannot read なんたら〜) ・No224「デスクロー」が図鑑登録されない ・ビサイド島で洞窟を抜けた先の滝のあるMAPで、入り口から右に進み、突き当たりの滝と重なった箇所に設置された宝箱が空にならない(決定キー連打で無限入手) ■表記揺れ?参照違い? ・からだ防具「しのびのころも」説明文にはない力+1が付いている(ユーザー側にはメリットだけども表記とズレあり) ・からだ防具「ミスリルメイル」説明文では魔法防御+2だが実際には+4される(同上) ・パンネロのライブラがレナの説明文になっている(ライブラがリフレク反射したもの、他の検証は行っていない)
楽しくプレイさせていただいております。v0.57 クリア後にセーブ画面移行しますがセーブができません。 仕様なのでしょうか?
ver0.57です。 1.とくしゅの「あやつる」を受けた敵のコマンドが表示されている最中にその敵が倒された後、表示されているコマンドから何かしらを実行するとエラーが表示しました。(「修正予定バグ.txt」に確認が取れていないと書かれていたため、一先ず発生したときの手順とエラー文を共有です) TypeError Cannot set properties of null (setting '_actions') 2.サボテンダーに初遭遇後、倒せず逃走されたのに「殿堂」リストに記録されてしまう。このとき「ずかん」には登録されていませんでした。進行不能系ではないため優先度は高くありませんが、仕様ではない認識なので修正対応をお願いします。
バブイルの塔最上階で出現する「アイアンクロー」と「BGH251F2」どちらもずかんに載せたいと思い魔法屋で購入可能なレイズ、レビテト、アルケオエイビス討伐報酬メガフェニックス、アルケオエイビスよりドロップ率1.5%のせいよくしょうからリレイズを合成しアイアンクローを蘇生させてBGH251F2を倒してみましたがBGH251F2しかずかんに載りませんでした。BGH251F2を撃破した場合はアイアンクローもずかんに載るよう修正願います
ネクロフォビアから盗めるものが図鑑記載のメガポーションではなくミスリルクローになっており 同様に落とすものもフォースシールドではなくエンドレスロードになっています。 ver0.57です
別に困るバグとか不具合といった話ではないんですけが、魔列車のボスを倒さなくても道をふさいでいるテーブルの上側普通にすり抜けて通れるのでボススルーが可能になってますよ
V0.57 ルーネスに”かくとう”装備でトランス発動すると フリーズしてしまうようです。
>>162
ご報告ありがとうございます。 どうも図鑑メッセージを入れ忘れていたようです。 次期バージョンで修整します。
>>161
ご報告ありがとうございます。 行動パターンルーチンに問題がありそうなので確認します。
>>160
ご報告ありがとうございます。 これは既に直した気がしたのですが、意図しない処理が走ってそうなので一旦確認します。
>>159
ご報告ありがとうございます。 バグっぽいですね…再現させてから修整します。
>>158
ご報告ありがとうございます。 1.行動しない限りものまねは「なにもしない」になるはずなので別のバグがありそうです。調査します。 2.再現するか確認してどつにかします。 3.言われるまでずっとメリジューヌだと思ってました…フリーズビースト共々修正します。 4.設定ミスかもしれません、確認します。
ver0.57 カオス神殿のボスウィングラプターの翼が閉じているときにライブラで敵のギミック説明を見るとエラーメッセージ TypeError Cannot read properties of undefined (reading 'replace') が出て進行不能になります
バブイルの塔でガーディアン戦時にフリーズしました。 エラーメッセージも出たので記載しておきます。 TypeError Cannot read properties of undefined(reading 'missed')
ver5.6です オーラカスピリッツでせきぞうを5体まとめて倒しましたが手配書未達成になりました。 図鑑上は討伐5になっています。 既出であればすいません。
楽しく遊ばせて頂いております。ありがとうございます。(0.57にて) ご報告なのですが、ラスボス対戦の際、第1パーティが全滅して第2パーティが出てきた際、2人ほど最初から小人の状態異常にかかっています。 あと一点、同じくラスボスの〇〇〇クロスはリボンとか付けてても状態異常にかかるのですが、仕様になりますでしょうか?ご確認お願い致します。
楽しくプレイさせていただいています。 いくつかの不具合や細かな違和感に遭遇したので、こちらに書き込ませていただきます。V0.57環境下です。 1.召喚待機(黄色のATB表示中)に入ったキャラをゴゴに「ものまね」させるとエラーが発生(待機状態をものまねしようとして参照不能になった?) 2.ヤ・シュトラのOD連続魔時、別々の魔法を使うと両魔法とも2発目の魔法のMPが消費されることがあった(ソウルオブサマサによる非OD時の連続魔では適正に消費されているっぽい) 3.レナのOD3つめの「メリジューヌ」ですが、正確には「メリュジーヌ」だと思われます 4.アルティミシア城時計塔の入り口マップと次マップの移動時、移動先のマスが前マップと一致せず違和感がある(移動ポイントが両方踊り場になるとスッキリするかと思います)
>>153
すみません、以前も報告があったのですが現象が確認できておらず。 再現さえできれば修正できると思うので、次期バージョンまでに直しておきます。
>>152
すみません、現行バージョンは敵のファイナルアタックの処理に不具合があり、そうなってしまうことがあります。 次期バージョンで修正します。
>>151
ご報告ありがとうございます。 最後の長いリフトの事なら位置によってはそういうことが起きてしまうようです… https://x.com/spanish_ESP16/status/2086459152189329640 次期バージョンで修正します。
本当に削除しますか?
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ver 0.57
■バグ・不具合
・アルケオエイビス戦でシルフでトドメを刺すとエラー発生し強制終了
(Cannot read なんたら〜)
・No224「デスクロー」が図鑑登録されない
・ビサイド島で洞窟を抜けた先の滝のあるMAPで、入り口から右に進み、突き当たりの滝と重なった箇所に設置された宝箱が空にならない(決定キー連打で無限入手)
■表記揺れ?参照違い?
・からだ防具「しのびのころも」説明文にはない力+1が付いている(ユーザー側にはメリットだけども表記とズレあり)
・からだ防具「ミスリルメイル」説明文では魔法防御+2だが実際には+4される(同上)
・パンネロのライブラがレナの説明文になっている(ライブラがリフレク反射したもの、他の検証は行っていない)
楽しくプレイさせていただいております。v0.57
クリア後にセーブ画面移行しますがセーブができません。
仕様なのでしょうか?
ver0.57です。
1.とくしゅの「あやつる」を受けた敵のコマンドが表示されている最中にその敵が倒された後、表示されているコマンドから何かしらを実行するとエラーが表示しました。(「修正予定バグ.txt」に確認が取れていないと書かれていたため、一先ず発生したときの手順とエラー文を共有です)
TypeError
Cannot set properties of null (setting '_actions')
2.サボテンダーに初遭遇後、倒せず逃走されたのに「殿堂」リストに記録されてしまう。このとき「ずかん」には登録されていませんでした。進行不能系ではないため優先度は高くありませんが、仕様ではない認識なので修正対応をお願いします。
バブイルの塔最上階で出現する「アイアンクロー」と「BGH251F2」どちらもずかんに載せたいと思い魔法屋で購入可能なレイズ、レビテト、アルケオエイビス討伐報酬メガフェニックス、アルケオエイビスよりドロップ率1.5%のせいよくしょうからリレイズを合成しアイアンクローを蘇生させてBGH251F2を倒してみましたがBGH251F2しかずかんに載りませんでした。BGH251F2を撃破した場合はアイアンクローもずかんに載るよう修正願います
ネクロフォビアから盗めるものが図鑑記載のメガポーションではなくミスリルクローになっており
同様に落とすものもフォースシールドではなくエンドレスロードになっています。
ver0.57です
別に困るバグとか不具合といった話ではないんですけが、魔列車のボスを倒さなくても道をふさいでいるテーブルの上側普通にすり抜けて通れるのでボススルーが可能になってますよ
V0.57
ルーネスに”かくとう”装備でトランス発動すると
フリーズしてしまうようです。
>>162
ご報告ありがとうございます。
どうも図鑑メッセージを入れ忘れていたようです。
次期バージョンで修整します。
>>161
ご報告ありがとうございます。
行動パターンルーチンに問題がありそうなので確認します。
>>160
ご報告ありがとうございます。
これは既に直した気がしたのですが、意図しない処理が走ってそうなので一旦確認します。
>>159
ご報告ありがとうございます。
バグっぽいですね…再現させてから修整します。
>>158
ご報告ありがとうございます。
1.行動しない限りものまねは「なにもしない」になるはずなので別のバグがありそうです。調査します。
2.再現するか確認してどつにかします。
3.言われるまでずっとメリジューヌだと思ってました…フリーズビースト共々修正します。
4.設定ミスかもしれません、確認します。
ver0.57
カオス神殿のボスウィングラプターの翼が閉じているときにライブラで敵のギミック説明を見るとエラーメッセージ
TypeError
Cannot read properties of undefined (reading 'replace')
が出て進行不能になります
バブイルの塔でガーディアン戦時にフリーズしました。
エラーメッセージも出たので記載しておきます。
TypeError
Cannot read properties of undefined(reading 'missed')
ver5.6です
オーラカスピリッツでせきぞうを5体まとめて倒しましたが手配書未達成になりました。
図鑑上は討伐5になっています。
既出であればすいません。
楽しく遊ばせて頂いております。ありがとうございます。(0.57にて)
ご報告なのですが、ラスボス対戦の際、第1パーティが全滅して第2パーティが出てきた際、2人ほど最初から小人の状態異常にかかっています。
あと一点、同じくラスボスの〇〇〇クロスはリボンとか付けてても状態異常にかかるのですが、仕様になりますでしょうか?ご確認お願い致します。
楽しくプレイさせていただいています。
いくつかの不具合や細かな違和感に遭遇したので、こちらに書き込ませていただきます。V0.57環境下です。
1.召喚待機(黄色のATB表示中)に入ったキャラをゴゴに「ものまね」させるとエラーが発生(待機状態をものまねしようとして参照不能になった?)
2.ヤ・シュトラのOD連続魔時、別々の魔法を使うと両魔法とも2発目の魔法のMPが消費されることがあった(ソウルオブサマサによる非OD時の連続魔では適正に消費されているっぽい)
3.レナのOD3つめの「メリジューヌ」ですが、正確には「メリュジーヌ」だと思われます
4.アルティミシア城時計塔の入り口マップと次マップの移動時、移動先のマスが前マップと一致せず違和感がある(移動ポイントが両方踊り場になるとスッキリするかと思います)
>>153
すみません、以前も報告があったのですが現象が確認できておらず。
再現さえできれば修正できると思うので、次期バージョンまでに直しておきます。
>>152
すみません、現行バージョンは敵のファイナルアタックの処理に不具合があり、そうなってしまうことがあります。
次期バージョンで修正します。
>>151
ご報告ありがとうございます。
最後の長いリフトの事なら位置によってはそういうことが起きてしまうようです…
https://x.com/spanish_ESP16/status/2086459152189329640
次期バージョンで修正します。