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  • debug」へのコメント
    169 名無しさん 2026-08-27 18:17:13

    別に困るバグとか不具合といった話ではないんですけが、魔列車のボスを倒さなくても道をふさいでいるテーブルの上側普通にすり抜けて通れるのでボススルーが可能になってますよ

  • debug」へのコメント
    168 名無しさん 2026-08-25 18:35:17

    V0.57
    ルーネスに”かくとう”装備でトランス発動すると
    フリーズしてしまうようです。

  • debug」へのコメント
    167 iea1 2026-08-25 08:02:17

    ご報告ありがとうございます。
    どうも図鑑メッセージを入れ忘れていたようです。
    次期バージョンで修整します。

  • debug」へのコメント
    166 iea1 2026-08-25 08:01:41

    ご報告ありがとうございます。
    行動パターンルーチンに問題がありそうなので確認します。

  • debug」へのコメント
    165 iea1 2026-08-25 07:55:12

    ご報告ありがとうございます。
    これは既に直した気がしたのですが、意図しない処理が走ってそうなので一旦確認します。

  • debug」へのコメント
    164 iea1 2026-08-25 07:53:38

    ご報告ありがとうございます。
    バグっぽいですね…再現させてから修整します。

  • debug」へのコメント
    163 iea1 2026-08-25 07:52:38

    ご報告ありがとうございます。

    1.行動しない限りものまねは「なにもしない」になるはずなので別のバグがありそうです。調査します。
    2.再現するか確認してどつにかします。
    3.言われるまでずっとメリジューヌだと思ってました…フリーズビースト共々修正します。
    4.設定ミスかもしれません、確認します。

  • debug」へのコメント
    162 名無しさん 2026-08-23 15:51:12

    ver0.57
    カオス神殿のボスウィングラプターの翼が閉じているときにライブラで敵のギミック説明を見るとエラーメッセージ
    TypeError
    Cannot read properties of undefined (reading 'replace')
    が出て進行不能になります

  • debug」へのコメント
    161 名無しさん 2026-08-22 23:51:42

    バブイルの塔でガーディアン戦時にフリーズしました。
    エラーメッセージも出たので記載しておきます。

    TypeError
    Cannot read properties of undefined(reading 'missed')

  • update」へのコメント
    2 名無しさん 2026-08-22 23:16:15

    Ver.0.57でファントムに話しかけても「…」がでてから話が進まずボダンを押したら会話が終了されてしまいます。

  • debug」へのコメント
    160 名無しさん 2026-08-20 19:57:27

    ver5.6です
    オーラカスピリッツでせきぞうを5体まとめて倒しましたが手配書未達成になりました。
    図鑑上は討伐5になっています。
    既出であればすいません。

  • debug」へのコメント
    159 名無しさん 2026-08-18 15:54:34

    楽しく遊ばせて頂いております。ありがとうございます。(0.57にて)

    ご報告なのですが、ラスボス対戦の際、第1パーティが全滅して第2パーティが出てきた際、2人ほど最初から小人の状態異常にかかっています。

    あと一点、同じくラスボスの〇〇〇クロスはリボンとか付けてても状態異常にかかるのですが、仕様になりますでしょうか?ご確認お願い致します。

  • debug」へのコメント
    158 名無しさん 2026-08-18 00:03:40

    楽しくプレイさせていただいています。
    いくつかの不具合や細かな違和感に遭遇したので、こちらに書き込ませていただきます。V0.57環境下です。

    1.召喚待機(黄色のATB表示中)に入ったキャラをゴゴに「ものまね」させるとエラーが発生(待機状態をものまねしようとして参照不能になった?)
    2.ヤ・シュトラのOD連続魔時、別々の魔法を使うと両魔法とも2発目の魔法のMPが消費されることがあった(ソウルオブサマサによる非OD時の連続魔では適正に消費されているっぽい)
    3.レナのOD3つめの「メリジューヌ」ですが、正確には「メリュジーヌ」だと思われます
    4.アルティミシア城時計塔の入り口マップと次マップの移動時、移動先のマスが前マップと一致せず違和感がある(移動ポイントが両方踊り場になるとスッキリするかと思います)

  • debug」へのコメント
    157 iea1 2026-08-16 01:34:00

    すみません、以前も報告があったのですが現象が確認できておらず。
    再現さえできれば修正できると思うので、次期バージョンまでに直しておきます。

  • debug」へのコメント
    156 iea1 2026-08-16 01:32:46

    すみません、現行バージョンは敵のファイナルアタックの処理に不具合があり、そうなってしまうことがあります。
    次期バージョンで修正します。

  • debug」へのコメント
    155 iea1 2026-08-16 01:32:09

    ご報告ありがとうございます。

    最後の長いリフトの事なら位置によってはそういうことが起きてしまうようです…
    https://x.com/spanish_ESP16/status/2086459152189329640

    次期バージョンで修正します。

  • debug」へのコメント
    154 名無しさん 2026-08-14 21:24:12

    これはバグなのか仕様なのか不明です。
    やり方次第ではキャラを運んでもらえた。
    スイッチとかキャラの位置とか床の位置とかで結果が違う。
    仕様なんでしょうか?

  • debug」へのコメント
    153 名無しさん 2026-08-14 21:22:06

    ゲームクリア後にセーブできない。ブーってブザーが鳴るだけです。
    v0.57デス。

  • debug」へのコメント
    152 名無しさん 2026-08-09 21:42:41

    アルケオエイビスの1回目?2回目?でとらえるが発生しました。
    コマンド操作可能な状態で、次が出現せず
    コマンド選択するとエラーが発生して停止しました。
    v0.57です。既出でしたらすいません。

  • debug」へのコメント
    151 名無しさん 2026-08-08 01:30:30

    バブイルの塔上層にて特定の稼働床がキャラを運んでくれない
    床だけ動いてキャラがその場に残ってしまう現象が発生しています

本当に削除しますか?