瑠璃蝶wikiより拝借

  • 基本的には能力解放済のおしゃれ装備一択
解放出来ない場合は、上段にたれ人形(人殴る人用)orたれカプラ人形(人なんて殴らないAXや耐える職用)を。
Agi型ならジェミニcがあれば安心
VITがないなら、沈黙対策にマルドゥーク・超は刺しておいたほうがいい。
職にもよるが、ヘブンズは必須だろう。

  • 理想はs風or水鎧にアンフロ刺し。
  • V鎧にアンフロ刺しも、敵LKと属性が合って即死がなくなるので良い。
  • 基本防衛戦ではアンフロv鎧、WP突入戦では火アンフロ水アンフロ
  • 中段の凍結対策があれば、アンフロ無しで凍結対策100%つきます。
油性マジックコートがDEF15のため、精錬だるいならどうぞ。
他のスロットで石化対策が間に合わない場合は、ドル服に換装もおk
ただ、このServerはおしゃれ装備の開放により500kAPを使用することで凍結耐性が取れます。
耐性があるなら、各職必要なcをwiki等で調べてください。

  • 司令官のマントやウールスカーフ等DEF以外に有用性があるs肩に
  • ノクシャスcがオススメ、SpPもEQも軽減できます
  • V肩の反射はAXの通常攻撃とパラのサクリと阿修羅を反射なので
  • V肩も悪くないかも、しかしサクリパラはレアだし、過剰は厳しいのでメダルと相談で
  • 何も無ければレイドでいいが、属性コンバータが店売りだし、阿修羅対策ぐらい?
  • (PS的にも)出来る人は3減肩を持ち替えで。

  • 未精錬バリアント靴
  • タイダルシューズ
  • スレイプニル
バリアントならcが刺せないので悩む必要も無くなって一石二鳥
ただ、入手できないと思うので、ウール・タイダルセットにして、HPブーストcでおk
プニルは重量キツいので職によっては厳しいがヘイスト効果等おいしいので、必要な人は狙っておこう。

  • タラV盾が理想。
  • ノク肩ならばホルンV盾で遠距離対策を。
魔法が痛いようなら、金ゴキ盾(仕様変更:MDEF40)でMDEF99とか狙ってみてもいい。(現状、MDEF100はいかない模様)

アクセ

死にたくない人はs1ロザリー+アリゲーターc(未検証)
オルレアンの手袋がs付きDEX+2,MATK+3%と魔法職には優秀。
錬金等、オリジナル系で良い物もってんならそれでいいと思うお。


WP防衛時魔or魔悪漢

頭上段を+9にして普通MOBカトリ(MATK+2%)(SNS日記コンプで+9にしてもらえる。
↑無詠唱の関係でヘブンズ1択でした^q^;
鎧にアガウc(MATK+5%) 悪漢はビョルグc(ATK+10% MATK+ 10%)
肩にサラマンダーc(メテオダメ40%up)
脚にラギットゾンビc(人にダメ1%up)
などなどでひたすら火力upを



ここから各種詳細

武器

  • コンバットナイフ-人間耐性10% 人間系の防御力無視
  • ロングメイス-(アコ系限定)-遠距離耐性10% ←要検証、SpP防げればスゴイ

頭装備

  • 羽のベレー -DEF+1MDEF+1人間耐性10%
  • たれ人形 -STR+1対人ダメ10%UP 『s1』
  • たれカプラ人形各種-それぞれ対応ステ2up 対人ダメ5%減『s1』
  • ひよこちゃん DA発動(DA所持者は、そのLvに準じる)

頭カード

  • マヤパープルC -隠れているキャラが見える
  • ジェミニ-S58C
純粋なAGI値が90以上の時、
沈黙・スタン耐性+30%純粋なVIT値が80以上の時、石化・睡眠耐性+50%
上段・中段・下段に刺して石化睡眠完全耐性、沈黙スタン90%耐性

盾装備

  • V盾 - 水、火、闇、不死の属性耐性20%MDEF+5

盾カード

  • タラフロッグC -対人ダメージ30%
  • ホルンC - 遠距離、魔法攻撃35%カット

肩装備

    1. 10V肩 +10で25%反射・・・反射は剣盗商のみ
→検証したところSpP反射できなかったです
v肩の反射恩恵が受けられない後衛職は完全回避上昇があるが現状スキルが飛び交うGvにおいてAXがちょっとくやしい思いをするだけなので完全回避意味無いかも
司令官のマントなんか(HP50up人耐性1%up、s付き)が今のオススメ
まぁ簡単に揃うし、タイダル、ウールで良いとは思う。

肩カード-(重要 持ち替えして頑張って!!)

  • ジャックC -火属性ダメージ30%カット
  • レイドリックC -無属性攻撃20%カット
  • ダスティネスC -風属性攻撃30%カット
  • ノクシャスC -無属性攻撃耐性+10% / 遠距離攻撃耐性+10%カット
  • サラマンダーc-メテオストームのダメージ40%up!

靴装備

  • ガラスの靴(MDEF10/luk+5)
  • バリアントシューズ(HP&SP+20%)未精錬時
  • タイダルシューズ 水耐性5% ウールと装備時MHP+10%
  • 高級サンダルs1(MDEF10)/魔+聖+SLのみ
  • ディアボロスブーツ
BaseLv の 10倍、
Max HP が増加。
255 * 10 = 2 550 v靴つかうならこっちがいい

靴カード

  • マーターC -MAXHP10%UPAGI+1
  • グリーンペロスC -MAXHP10%UPVIT+1
  • 銃奇兵C -STR+2精錬値+9以上でMAXHP&SP10%UP
  • メガリスc-精錬度が5以下の場合、MDEF+7

アクセサリー装備

  • ロザリオ -LUK+1MDEF+3
  • リングオブフレイムロード -火対性10%(MS対策)
  • 呪われた手S1 -HIT+10 通常攻撃時AS致命的な傷(POT効果減少)発動
  • オルアレンの手袋 DEX+2 MATK+3%

アクセサリーカード

  • アリゲーターC -遠距離物理ダメージ5%減少(魔法にも効果有り)
  • ホロンc (サイトを使えます、ハイド、クローク対策に)
  • スモーキーc(ハイド使えます、LKが突進してきた!EQやべえええって時に)
  • ガリオンc(HIT+5水属性にダメージ+5%)

鎧装備-(持ち替え超ガンガレ)

  • シャピニハ海の叫び
SG&MS対策
水属性ダメージ-75%、火属性ダメージ-50%、風属性ダメージ+75%

  • エベシ嵐のうねり
SG&Lov&JT対策
水属性ダメージ-50%、風属性ダメージ-75%、
地属ダメージ+50%、毒属性ダメージ+25%

  • V鎧 -スタン耐性+50%

鎧カード-(重要)

  • マルクC -氷結無効 基本はコレ、こればっかで構わない。
  • イビルドルイドC -氷結、石化無効、アスペ付与無効化、毒属性攻撃無効
  • ゴーストリングC -対阿修羅用 (こればっか装備してると凍結→放置で乙るので注意)

知っておきたい知識として防具の減算系は特化武器cとは逆で同じ種類を重ねていった方が効果が大きい
例えばMSに対して対人30%+火耐性30%+MDEF10よりも全部あわせて火耐性50%の方が効果が大きい、DEForMDEFか耐性を絞ってガチガチに固めたほうが良い。
なので入り口の大魔法地帯で耐えるならば
ホルンc35%+ノクシャスc10%+アリゲータ×2で10%=55%遠距離耐性なら、肩ジャックcよりも
MS以外の魔法にも対応した上で耐えられる、かもしれない
遠距離攻撃カットでSpPとかADSすらカットできるなら、この対遠距離装備固定でいいかもしれない
魔法とSpP以外の死因ってあんまないし

一応簡易検証。
人耐性を最大限にする装備(コンバ+カプラで計算した場合
遠距離対策とそうでない場合を比べる。
(1-0,45)×(1-0,1)<(1-0,15)×(1-0,55)
0,495<0,3825のために遠距離対策の方がダメージが1/3ほどカットされているといえます。
結論としてADS,SPP及び魔法が主な死亡原因になっている場合は
ノクシャスc、ホルンcで遠距離対策をするほうが生き残りやすい・・はず。
対人詳しい人教えてください。

推奨装備の参考例
火、風レジポごくごく(火、風耐性+20%水土耐性ー15%)
各種おしゃれ装備     ノックバック耐性etc...
コンバナイフ        人10%
ホルンV盾、        DEF3水、火、闇、不死20%MDEF5+7
水属性鎧          DEF4+7
ノクシャスウールスカーフ、DEF3MDEF4+7
HP10%cタイダル     DEF3水5+7
アリゲーターロザリオ×2 MDEF6

DEF46MDEF15
石化、睡眠、氷結100%
スタン、沈黙60%
人耐性15%
遠距離耐性55%
無属性耐性10%
火耐性40%
水耐性10%
風耐性20%
土耐性115%
MAXHP20%upって感じの装備とかが理想かな?
          (M)DEF/人/属耐/距離/属軽
ADS/SPPのダメージ=1×(1-0)×(1-0,15)×(不明)×(1-0,55)×(不明)=0,3825=38%弱(これに属性ダメージがかかる)土、風以外ならば軽減が期待できますM(風)45,9%m(水)=8,6%

MSのダメージ=1×(1-0,15)×(1-0,15)×(1-0.4)×(1-0,55)×(1-0,5)=9,7%
SGのダメージ=1×(1-0,15)×(1-0,15)×(1-0,1)×(1-0,55)×(1-0,75)=7,3%
JTのダメージ=1×(1-0,15)×(1-0,15)×(1-0,2)×(1-0,55)×(1+0,5)=39%
減(M)DEFはびびたるものなので計算より省いております
MSを連打でもらわないような時は風鎧がいいかもしれませんね
水及び、火はV盾とレジポの耐性で結構防げます(レジポはDISで消えるので注意)

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最終更新:2009年07月25日 20:38