「初夜の心得」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
初夜の心得 - (2015/12/03 (木) 06:39:11) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
**なにここ
同梱版も発売されてお求めやすくなったイカ!今まで悩んでいた「」もこれを機に買ったりしているはず!
そんな新人「」カが他の「」カと初めての夜を過ごそうとしている時にお役立ちな情報が詰まったページ!
とりあえず叩き台としてざっくり書いたから他の「」カもどんどん編集して欲しい
----
**最初に何すればいいの
始めたばかりの「」カに出来ることはイカの3つかと思います
・ヒーローモード
・ナワバリバトル
・見抜き
見抜きは適宜行なうとしてヒーローモードとナワバリバトルどっちに重きを置くか悩むと思います
なのでそれぞれのモードでメリット・デメリットを長ったらしく書きます
面倒な人は読み飛ばしてもうちょっと下を読んでね
#region(close,長いから畳むね)
・ヒーローモードのメリット
このゲームの基本を優しく教えてくれます
その上ジャイロを使ったエイムとかWiiUパッドに慣れてない「」カにとっては超役立ちます
ステージをクリアしていくとナワバリバトルとかで使えるブキが増えます(でもここからはビジネスの話とか言ってブキチは金をせびります)
タコゾネスがエロい
・ヒーローモードのデメリット
amiiboチャレンジでない限りお金は増えない
敵が撃ってくるとはいえほぼ的に近いので動いている相手への練習にはならない
一部ナワバリで使うマップを使っているがナワバリバトルに流用出来る程の知識は付かない
amiiboがないとブキが一定だしスペシャルも使う機会があまりない
・ナワバリバトルのメリット
このゲームの基礎を実戦を交えて厳しく教えてくれます
ブキやマップに慣れ親しめる上にお金が貰える上にランクが上がる
「」カとフレンドになっていると怖い「」カが混ざって来て実戦スキルが恐ろしく上がる(当社比)
さんぽ機能を使うとマップに慣れ親しみつつサブの届く範囲とかが具体的に分かる
・ナワバリバトルのデメリット
マッチング機能があるとはいえ味方・敵の編成次第では心を落ち着けて戦えない
タコゾネスがいない
#endregion
三行でまとめると
・ひとまずヒーローモードをやってみて操作に慣れつつ物足りなくなったらナワバリバトルやればいいよ!
・ヒーローモードクリアーしたらナワバリいっぱいやればいいよ!
・初めてやるマップはさんぽをするといいよ!
----
**「」カたちとイチャつきたいけど何すればいいの
1.ニンテンドーネットワークID(NNIDとか略される)をメ欄に入れてさらさらする
2.新人「」カに飢えた「」カが怒涛の勢いでフレンド申請してくるので承認しまくる
3.ナワバリバトルしてると「」カが勝手に合流してきて本気で戦ってくれるぞ!(8人集まると[[ババババ]]へ進化!)
4.プライベートマッチを作って練習したいと呼びかけてもよいし他の人のに入ってもよい
----
**お金どう使ったら良いの
まずお金を使う手段としては大雑把にイカの3つがあります
・ブキ購入
・ギア(三種のお洋服のことね)購入
・駄ウニしばき大会(ランク20になってからでいいよ)
始めたばかりの「」カは概ねブキかギアかのどっちかにお金を使うことになると思う
序盤のお金は結構増えづらいのですぐカツカツになってどうしよう…ってなっちゃうので簡単な指針を書くよ!
&bold(){1.ブキチの所に行って新しく入荷したブキを試し打ちする}
→めっちゃ欲しいこれ!ってなったら買う
→欲しいけどなーお金がなーって時はちょっと我慢する
&bold(){2.アネモちゃんとかの所に行ってギアを見る}
→かわいいのがあったら試着してやっぱりかわいい!ってなったら即買う
→かわいいのがなくても性能的に欲しいギアがあったら買う
→お金ちょっと余ってきたら☆1のギアを買う
&bold(){3.初心者じゃなくなったら[[ウニ>これしかなかったんだワ]]で溶かす}
本当に欲しいブキ>本当に欲しいギア>欲しいギア>欲しいブキ ぐらいの優先順位がいいんじゃないかな
ブキはブキチがずっと在庫抱えてくれるけどギアは1日毎に切り替わるので欲しいと思ったら買うといいよ
特に☆1のギアはランクが上がるにつれて出にくくなるので特に欲しい物がなければ買っておくのが吉
----
**武器はどれがいいの
スレで「」カに聞くとパブロ!とか洗剤!とかしか言わないので&footnote(ちゃんと使えば強いブキなんだけど初心者にオススメはしにくいよ)ここではまじめに初心者「」カに使って欲しいブキを書くよ
・[[わかばシューター>わかばりあー愛好者の集い]](初期装備)
#region(close,)
「」カがお上りさんとして初めて持つブキだから微妙な性能かと思ったらめっちゃ強いぞ!買ってくれたママありがとう!
射程は短く他のブキと正面から撃ち合うと大抵負けるので基本はぬりぬりしながらスペシャルが溜まったらおすそ分けしながら突っ込もう
自分より射程が長いブキがいたらサブのスプラッシュボムを使って敵を引き下がらせよう!たまに倒せるぞ!
基本的に相手を倒すブキではなく塗りの強さで状況を有利にしていくブキなので危ないと思ったら大人しく下がるように
#endregion
・スプラローラー(ランク3から)
#region(close,)
(ローラーあんまり使わないから他の「」カくわしくかいてやくめでしょ)
当たれば大抵1発で相手塗ろせるけどずっとイカセンプクしてちゃダメだよ塗ろうね
#endregion
・スプラシューターコラボ(ランク4から)
#region(close,)
わかばでぬりぬりもいいけど敵も倒したいなーというタイミングで表れるバランスの取れたブキ
メインは射程も威力も平均的なのでどんな状況でも対応できる上に遠距離相手にもキューバンボムとスペシャルで対応できるぞ!
逆に言えば尖った部分がないので速さが欲しければN-ZAPへ塗りが欲しければわかばかモデラーへ精度が欲しければシャープマーカーへ
#endregion
・[[バレルスピナー>新スピナー協会]](ランク6から)
#region(close,)
チャージャーを除く長射程のブキでは一番最初に手に入るブキだが撃つまでにチャージが必要とちょっと癖あり
しかしチャージした分性能は凄いぞ!当たれば敵は蒸発するしカニ歩きしながら撃てば一面インクだらけだ!
フルチャージしなくても強いのでチャージが1回転するぐらいで撃つと良いよ 短い道には1/4チャージとかで
もっと近くで戦いたいと思ったらランク8で手に入るスプラスピナーがオススメ ビックリするほど足もチャージも早い
#endregion
・.96ガロン(ランク12から)
#region(close,)
メインの殺意とサブの塗り兼ね備えたニクいブキ
同時期に手に入るジェットスイーパーやプライムシューターに比べるとメイン2発で倒せるのが特徴的
インク消費がカツカツなのと遠くの敵に対する精度が悪いので精度ならプライム塗りならジェットかバレルを試してみよう
本当はデュアルスイーパーが性能素直でオススメしたかったんだけどランク結構上がらないと使えなかった!
#endregion
----
**ギアはどれがいいの
大前提としてかわいければなんでもいいよ
ブキとか戦闘スタイルとかルールによって必要となってくるギアが変わってくるので色々試すと良いけどよく使うのを書くね
・攻撃力アップ
#region(close,)
チャージャーはフルチャージしなくても相手を一発で倒せるようになり(試し打ちでちゃんと練習しようね!)
ブラスターは爆風で敵を倒しやすくなるのでそれらのブキを使う時はいっぱい積むと良いよ
その他のブキは基本的にどれだけ攻撃力アップ積んでも倒せる弾の数は変わらないので相手の防御力アップを考慮しないなら腐りがち
#endregion
・ヒト移動速度アップ/イカ移動速度アップ
#region(close,)
ヒト速度はリールガンとかスピナーとかぬざっぷとか元々足の早いブキにつけると効果絶大でめっちゃ塗れる
イカ速度は近距離ブキが敵に近づきやすくかつ回り込みやすくなるので便利
#endregion
・ボム飛距離アップ
#region(close,)
マップによってはこれがあると届く・届かないの差があるので戦略が大きく変わる
スプラッシュシールド、スプリンクラー、チェイスボム、トラップ、ビーコンには意味が無いので注意
#endregion
・マーキングガード
#region(close,)
敵に居場所がバレるというのは思っている以上に不利な上相手はマーキングが取れた≒倒されたと思うので隙をつける かも
最近ポイントセンサーやスーパーセンサーが流行っているので付けておくと安心
#endregion
・安全シューズ
#region(close,)
相手の方が射程が長いブキで足元塗られた時も逃げやすく攻める時も敵インクで足元取られて倒し損ねる事が減る便利ギア
とりあえず困ったらコレぐらいには便利
#endregion
***ブキ別オススメ☆1コーデ
#region(close,)
・&bold(){注意!:書いた「」カがウニしばいてギアスロットを増やしているけど全部☆1だよ安心してね}
・&bold(){わかば向けコーデ}
&blankimg(code04.jpg,width=640,height=360)
・アタマ:ヤキフグ サンバイザー
・フク :シャンブレーシャツ|イカバッテンマスタード|カモフラパープル
・クツ :シーホースHi ゾンビ|ウミウシブルー|キャンバス クマノミ
わかばの大事なお仕事バリアーを張るためにスペシャル増加量アップ多めコーデ
ボム飛距離アップは1個あると色々な場面で役立つからオススメだぞ!
・&bold(){ぬざっぷ向けコーデ}
&blankimg(code03.jpg,width=640,height=360)
・アタマ:キャディ サンバイザー
・フク :ウーニーズBBシャツ|イカノメT ブラック|クラーゲス528|マリンボーダー
・クツ :ウミウシイエロー|ベリベリレッド
ヒト速度特化にすることで滅茶苦茶早いぞ!
安全靴も履いて敵のインクが多い日も安心
・&bold(){チャージャー・ブラスター向けコーデ}
&blankimg(code01.jpg,width=640,height=360)
・アタマ:スカッシュバンド
・フク :アイロニックレイヤード|かくれパイレーツ|カレッジスウェット ネイビー|アオサドーレ|ロッケンベルグT ブラック
・クツ :シアンビーンズ|レイニーシャボン
力こぶいっぱい乗せてチャージャーはチャージ短縮をブラスターは爆風ダメージを上げるぞ!
恐らくフク以外はこのコーデの「」カは初心者以外にも多いと思う
・&bold(){ヤグラ向けコーデ(じゃあぞろ目でスタイル)}
&blankimg(code02.jpg,width=640,height=360)
・アタマ:バックワードキャップ|クロブチ レトロ
・フク :わかばイカT|トリコロールラガー
・クツ :キャンバスHi マッシュルーム
ガチマッチはすぐにやらないと思うけどプライベートでヤグラをやることになったらこれがオススメ!
ステルスジャンプがあればぶっちゃけ後はどうでもいい気はするぞ!
・&bold(){かわいい!}
&blankimg(code05.jpg,width=640,height=360)
・アタマ:かわいい!
・フク :かわいい!!
・クツ :かわいい!!!
かわいいと思うギアを選ぶだけ!かわいい!
#endregion
----
**どう戦えばいいの
とりあえずぬればいいよ
・とにかく塗ろう!
#region(close,)
インクビチャビチャぁ~~塗って塗られてナワバリバト~~ル!とROLLYが歌っている通りこのゲームはインクを塗るゲームなので&bold(){塗ろうね}
自チームのインクが多いということはそれだけ動ける範囲も広く敵がイカセンプクで隠れる場所も減るよねメリットしかないから&bold(){塗ろうね}
敵チームのインクばっかりだとイカ移動でスイと横に回られたり奇襲されたりすぐ逃げられたりするよねだから&bold(){塗ろうね}
特に相手にローラーやボールドのような近距離ブキがいる時はしっかり塗らないと不意打ちでバンバン死んでしまうので&bold(){塗ろうね}
他のFPS/TPSとかやっていると敵を倒す事に重きを置いちゃうけどちゃんと&bold(){塗ろうね}ローラーでもチャージャーでも&bold(){塗ろうね}
#endregion
・動こう!
#region(close,)
止まっている的に当てるのは簡単だけど動いている的に当てるのは難しいよね!なら動きながら撃てばいいじゃん理論
それに加えて動きながら撃った方が塗れる面積が増えるので最初は難しいかもしれないけど動きながらなるべく撃とうね
チャージャーや遠距離武器使う時は定点にずっといるのもいいけど動かないとスペシャルとかの餌食になるから定期的に動こうね
短距離ブキ同士の撃ち合いになってもイカ状態になって素早く敵の横に回りこんで撃つとかしようね
#endregion
・前線に行こう!
#region(close,)
誤解がないように先に書いておくけどとにかく敵に突っ込め!一歩でも後ろに下がったら死罪!っていう意味じゃないよ!
どんな戦いでも主戦場となっている場所があるはずなのでなるべくその付近で戦うようにしましょうっていう意味です
敵を倒せなくても塗っていることや牽制していることに意味があるので勝てない相手だからといってずっと後ろで隠れているとどんどん不利になります
特にスタート直後は塗りは程々に素早く主戦場に行くことが試合の主導権を握るのに大事だったりします
かと言って自陣の塗りが甘いと攻めこまれた時につらかったりナワバリで最終塗り%で負けたりするのでバランス取るの難しいよね
#endregion
・サブを有効活用しよう!
#region(close,)
最初の頃はメインで地面を塗りつつ敵を迎え撃つので精一杯かもしれないけどサブを使うことを意識すると一気に戦いの幅が広がるよ
ただしどのサブもインク消費量が多いのでむやみやたらに使うとインク切れてメイン撃てない…ってなるので要注意
ビーコンとスプリンクラーについては[[ビーコン農家]]と[[カイザースラウテルン]]を見るといいよ
#endregion
・スーパージャンプ(SJ)は状況を見て使おう!
#region(close,)
SJは一瞬にして前線に移動できて見た目もカッコイイから最初のうちはバンバン使ってしまいがち
でもステルスジャンプを履いてない限りは着地点が敵味方共に表示されるのでせっかく復活したのに着地狩りでまたやられた…ということに
飛ぶ味方の位置がかなり安全でない限りはなるべくSJは使わない方がいいでしょう特に敵インクのふち辺りにいる味方へのSJは大抵死ぬ
ちなみにビーコンは飛んでも着地点が見えないのでどんどん使っていこう[[ビーコン農家]]も喜びます
#endregion
・ブキの射程とマップを覚えよう!
#region(close,)
当たり前だけど射程が長い相手に正面から行けば負けるしマップを知らないと同じ道ばかり通って敵に狙い撃ちにされちゃうよね
なので概ねのブキ射程順とマップの進路を試し打ちとさんぽで覚えておくといいよ 合わせて[[ブキチのひみつ]]も読もう
さんぽは結構大事でサブがここから届くとか自分の使うブキはここからここまで当たるとか覚えておくと役立つよ
#endregion
----
**豆知識
オマメチャン!(ひとまずスレにあったの貼っていくからどんどん追加してね)
・ランク50の中にマッチングされてもそれは君の実力が高いからなので気にしなくていいとか
・そもそもランクなんて飾りとか
・レギュラー部屋のメンバーが適切じゃ無いと思ったら一端出て入り直しても良いとか
・ブキは買わなくても試し打ちでじっくり試すと良いとか
・キャプチャ機器を買って配信してアドバイスを貰うといいとか
・塗る気は大事とか
・スプラッシュボムは床に転がすと早く爆発するとか
・サブは押しっぱなしで着地点が分かるとか
----
**しつもんばこ
わからないことがあったらかいてね!
ごいけんでもいいよ!
#comment_num2(noname,disableurl)
**なにここ
同梱版も発売されてお求めやすくなったイカ!今まで悩んでいた「」もこれを機に買ったりしているはず!
そんな新人「」カが他の「」カと初めての夜を過ごそうとしている時にお役立ちな情報が詰まったページ!
&bold(){(とりあえず叩き台としてざっくり書いたから他の「」カもどんどん編集して欲しい)}
----
**最初に何すればいいの
始めたばかりの「」カに出来ることはイカの3つかと思います
・ヒーローモード
・ナワバリバトル
・見抜き
見抜きは適宜行なうとしてヒーローモードとナワバリバトルどっちに重きを置くか悩むと思います
なのでそれぞれのモードでメリット・デメリットを長ったらしく書きます
面倒な人は読み飛ばしてもうちょっと下を読んでね
#region(close,長いから畳むね)
・ヒーローモードのメリット
このゲームの基本を優しく教えてくれます
その上ジャイロを使ったエイムとかWiiUパッドに慣れてない「」カにとっては超役立ちます
ステージをクリアしていくとナワバリバトルとかで使えるブキが増えます(でもここからはビジネスの話とか言ってブキチは金をせびります)
タコゾネスがエロい
・ヒーローモードのデメリット
amiiboチャレンジでない限りお金は増えない
敵が撃ってくるとはいえほぼ的に近いので動いている相手への練習にはならない
一部ナワバリで使うマップを使っているがナワバリバトルに流用出来る程の知識は付かない
amiiboがないとブキが一定だしスペシャルも使う機会があまりない
・ナワバリバトルのメリット
このゲームの基礎を実戦を交えて厳しく教えてくれます
ブキやマップに慣れ親しめる上にお金が貰える上にランクが上がる
「」カとフレンドになっていると怖い「」カが混ざって来て実戦スキルが恐ろしく上がる(当社比)
さんぽ機能を使うとマップに慣れ親しみつつサブの届く範囲とかが具体的に分かる
・ナワバリバトルのデメリット
マッチング機能があるとはいえ味方・敵の編成次第では心を落ち着けて戦えない
タコゾネスがいない
#endregion
三行でまとめると
・ひとまずヒーローモードをやってみて操作に慣れつつ物足りなくなったらナワバリバトルやればいいよ!
・ヒーローモードクリアーしたらナワバリいっぱいやればいいよ!
・初めてやるマップはさんぽをするといいよ!
----
**「」カたちとイチャつきたいけど何すればいいの
1.ニンテンドーネットワークID(NNIDとか略される)をメ欄に入れてさらさらする
2.新人「」カに飢えた「」カが怒涛の勢いでフレンド申請してくるので承認しまくる
3.ナワバリバトルしてると「」カが勝手に合流してきて本気で戦ってくれるぞ!(8人集まると[[ババババ]]へ進化!)
4.プライベートマッチを作って練習したいと呼びかけてもよいし他の人のに入ってもよい
----
**お金どう使ったら良いの
まずお金を使う手段としては大雑把にイカの3つがあります
・ブキ購入
・ギア(三種のお洋服のことね)購入
・駄ウニしばき大会(ランク20になってからでいいよ)
始めたばかりの「」カは概ねブキかギアかのどっちかにお金を使うことになると思う
序盤のお金は結構増えづらいのですぐカツカツになってどうしよう…ってなっちゃうので簡単な指針を書くよ!
&bold(){1.ブキチの所に行って新しく入荷したブキを試し打ちする}
→めっちゃ欲しいこれ!ってなったら買う
→欲しいけどなーお金がなーって時はちょっと我慢する
&bold(){2.アネモちゃんとかの所に行ってギアを見る}
→かわいいのがあったら試着してやっぱりかわいい!ってなったら即買う
→かわいいのがなくても性能的に欲しいギアがあったら買う
→お金ちょっと余ってきたら☆1のギアを買う
&bold(){3.初心者じゃなくなったら[[ウニ>これしかなかったんだワ]]で溶かす}
本当に欲しいブキ>本当に欲しいギア>欲しいギア>欲しいブキ ぐらいの優先順位がいいんじゃないかな
ブキはブキチがずっと在庫抱えてくれるけどギアは1日毎に切り替わるので欲しいと思ったら買うといいよ
特に☆1のギアはランクが上がるにつれて出にくくなるので特に欲しい物がなければ買っておくのが吉
----
**武器はどれがいいの
スレで「」カに聞くとパブロ!とか洗剤!とかしか言わないので&footnote(ちゃんと使えば強いブキなんだけど初心者にオススメはしにくいよ)ここではまじめに初心者「」カに使って欲しいブキを書くよ
・[[わかばシューター>わかばりあー愛好者の集い]](初期装備)
#region(close,)
「」カがお上りさんとして初めて持つブキだから微妙な性能かと思ったらめっちゃ強いぞ!買ってくれたママありがとう!
射程は短く他のブキと正面から撃ち合うと大抵負けるので基本はぬりぬりしながらスペシャルが溜まったらおすそ分けしながら突っ込もう
自分より射程が長いブキがいたらサブのスプラッシュボムを使って敵を引き下がらせよう!たまに倒せるぞ!
基本的に相手を倒すブキではなく塗りの強さで状況を有利にしていくブキなので危ないと思ったら大人しく下がるように
#endregion
・スプラローラー(ランク3から)
#region(close,)
(ローラーあんまり使わないから他の「」カくわしくかいてやくめでしょ)
当たれば大抵1発で相手塗ろせるけどずっとイカセンプクしてちゃダメだよ塗ろうね
#endregion
・スプラシューターコラボ(ランク4から)
#region(close,)
わかばでぬりぬりもいいけど敵も倒したいなーというタイミングで表れるバランスの取れたブキ
メインは射程も威力も平均的なのでどんな状況でも対応できる上に遠距離相手にもキューバンボムとスペシャルで対応できるぞ!
逆に言えば尖った部分がないので速さが欲しければN-ZAPへ塗りが欲しければわかばかモデラーへ精度が欲しければシャープマーカーへ
#endregion
・[[バレルスピナー>新スピナー協会]](ランク6から)
#region(close,)
チャージャーを除く長射程のブキでは一番最初に手に入るブキだが撃つまでにチャージが必要とちょっと癖あり
しかしチャージした分性能は凄いぞ!当たれば敵は蒸発するしカニ歩きしながら撃てば一面インクだらけだ!
フルチャージしなくても強いのでチャージが1回転するぐらいで撃つと良いよ 短い道には1/4チャージとかで
もっと近くで戦いたいと思ったらランク8で手に入るスプラスピナーがオススメ ビックリするほど足もチャージも早い
#endregion
・.96ガロン(ランク12から)
#region(close,)
メインの殺意とサブの塗り兼ね備えたニクいブキ
同時期に手に入るジェットスイーパーやプライムシューターに比べるとメイン2発で倒せるのが特徴的
インク消費がカツカツなのと遠くの敵に対する精度が悪いので精度ならプライム塗りならジェットかバレルを試してみよう
本当はデュアルスイーパーが性能素直でオススメしたかったんだけどランク結構上がらないと使えなかった!
#endregion
----
**ギアはどれがいいの
大前提としてかわいければなんでもいいよ
ブキとか戦闘スタイルとかルールによって必要となってくるギアが変わってくるので色々試すと良いけどよく使うのを書くね
・攻撃力アップ
#region(close,)
チャージャーはフルチャージしなくても相手を一発で倒せるようになり(試し打ちでちゃんと練習しようね!)
ブラスターは爆風で敵を倒しやすくなるのでそれらのブキを使う時はいっぱい積むと良いよ
その他のブキは基本的にどれだけ攻撃力アップ積んでも倒せる弾の数は変わらないので相手の防御力アップを考慮しないなら腐りがち
#endregion
・ヒト移動速度アップ/イカ移動速度アップ
#region(close,)
ヒト速度はリールガンとかスピナーとかぬざっぷとか元々足の早いブキにつけると効果絶大でめっちゃ塗れる
イカ速度は近距離ブキが敵に近づきやすくかつ回り込みやすくなるので便利
#endregion
・ボム飛距離アップ
#region(close,)
マップによってはこれがあると届く・届かないの差があるので戦略が大きく変わる
スプラッシュシールド、スプリンクラー、チェイスボム、トラップ、ビーコンには意味が無いので注意
#endregion
・マーキングガード
#region(close,)
敵に居場所がバレるというのは思っている以上に不利な上相手はマーキングが取れた≒倒されたと思うので隙をつける かも
最近ポイントセンサーやスーパーセンサーが流行っているので付けておくと安心
#endregion
・安全シューズ
#region(close,)
相手の方が射程が長いブキで足元塗られた時も逃げやすく攻める時も敵インクで足元取られて倒し損ねる事が減る便利ギア
とりあえず困ったらコレぐらいには便利
#endregion
***ブキ別オススメ☆1コーデ
#region(close,)
・&bold(){注意!:書いた「」カがウニしばいてギアスロットを増やしているけど全部☆1だよ安心してね}
・&bold(){わかば向けコーデ}
&blankimg(code04.jpg,width=640,height=360)
・アタマ:ヤキフグ サンバイザー
・フク :シャンブレーシャツ|イカバッテンマスタード|カモフラパープル
・クツ :シーホースHi ゾンビ|ウミウシブルー|キャンバス クマノミ
わかばの大事なお仕事バリアーを張るためにスペシャル増加量アップ多めコーデ
ボム飛距離アップは1個あると色々な場面で役立つからオススメだぞ!
・&bold(){ぬざっぷ向けコーデ}
&blankimg(code03.jpg,width=640,height=360)
・アタマ:キャディ サンバイザー
・フク :ウーニーズBBシャツ|イカノメT ブラック|クラーゲス528|マリンボーダー
・クツ :ウミウシイエロー|ベリベリレッド
ヒト速度特化にすることで滅茶苦茶早いぞ!
安全靴も履いて敵のインクが多い日も安心
・&bold(){チャージャー・ブラスター向けコーデ}
&blankimg(code01.jpg,width=640,height=360)
・アタマ:スカッシュバンド
・フク :アイロニックレイヤード|かくれパイレーツ|カレッジスウェット ネイビー|アオサドーレ|ロッケンベルグT ブラック
・クツ :シアンビーンズ|レイニーシャボン
力こぶいっぱい乗せてチャージャーはチャージ短縮をブラスターは爆風ダメージを上げるぞ!
恐らくフク以外はこのコーデの「」カは初心者以外にも多いと思う
・&bold(){ヤグラ向けコーデ(じゃあぞろ目でスタイル)}
&blankimg(code02.jpg,width=640,height=360)
・アタマ:バックワードキャップ|クロブチ レトロ
・フク :わかばイカT|トリコロールラガー
・クツ :キャンバスHi マッシュルーム
ガチマッチはすぐにやらないと思うけどプライベートでヤグラをやることになったらこれがオススメ!
ステルスジャンプがあればぶっちゃけ後はどうでもいい気はするぞ!
・&bold(){かわいい!}
&blankimg(code05.jpg,width=640,height=360)
・アタマ:かわいい!
・フク :かわいい!!
・クツ :かわいい!!!
かわいいと思うギアを選ぶだけ!かわいい!
#endregion
----
**どう戦えばいいの
とりあえずぬればいいよ
・とにかく塗ろう!
#region(close,)
インクビチャビチャぁ~~塗って塗られてナワバリバト~~ル!とROLLYが歌っている通りこのゲームはインクを塗るゲームなので&bold(){塗ろうね}
自チームのインクが多いということはそれだけ動ける範囲も広く敵がイカセンプクで隠れる場所も減るよねメリットしかないから&bold(){塗ろうね}
敵チームのインクばっかりだとイカ移動でスイと横に回られたり奇襲されたりすぐ逃げられたりするよねだから&bold(){塗ろうね}
特に相手にローラーやボールドのような近距離ブキがいる時はしっかり塗らないと不意打ちでバンバン死んでしまうので&bold(){塗ろうね}
他のFPS/TPSとかやっていると敵を倒す事に重きを置いちゃうけどちゃんと&bold(){塗ろうね}ローラーでもチャージャーでも&bold(){塗ろうね}
#endregion
・動こう!
#region(close,)
止まっている的に当てるのは簡単だけど動いている的に当てるのは難しいよね!なら動きながら撃てばいいじゃん理論
それに加えて動きながら撃った方が塗れる面積が増えるので最初は難しいかもしれないけど動きながらなるべく撃とうね
チャージャーや遠距離武器使う時は定点にずっといるのもいいけど動かないとスペシャルとかの餌食になるから定期的に動こうね
短距離ブキ同士の撃ち合いになってもイカ状態になって素早く敵の横に回りこんで撃つとかしようね
#endregion
・前線に行こう!
#region(close,)
誤解がないように先に書いておくけどとにかく敵に突っ込め!一歩でも後ろに下がったら死罪!っていう意味じゃないよ!
どんな戦いでも主戦場となっている場所があるはずなのでなるべくその付近で戦うようにしましょうっていう意味です
敵を倒せなくても塗っていることや牽制していることに意味があるので勝てない相手だからといってずっと後ろで隠れているとどんどん不利になります
特にスタート直後は塗りは程々に素早く主戦場に行くことが試合の主導権を握るのに大事だったりします
かと言って自陣の塗りが甘いと攻めこまれた時につらかったりナワバリで最終塗り%で負けたりするのでバランス取るの難しいよね
#endregion
・サブを有効活用しよう!
#region(close,)
最初の頃はメインで地面を塗りつつ敵を迎え撃つので精一杯かもしれないけどサブを使うことを意識すると一気に戦いの幅が広がるよ
ただしどのサブもインク消費量が多いのでむやみやたらに使うとインク切れてメイン撃てない…ってなるので要注意
ビーコンとスプリンクラーについては[[ビーコン農家]]と[[カイザースラウテルン]]を見るといいよ
#endregion
・スーパージャンプ(SJ)は状況を見て使おう!
#region(close,)
SJは一瞬にして前線に移動できて見た目もカッコイイから最初のうちはバンバン使ってしまいがち
でもステルスジャンプを履いてない限りは着地点が敵味方共に表示されるのでせっかく復活したのに着地狩りでまたやられた…ということに
飛ぶ味方の位置がかなり安全でない限りはなるべくSJは使わない方がいいでしょう特に敵インクのふち辺りにいる味方へのSJは大抵死ぬ
ちなみにビーコンは飛んでも着地点が見えないのでどんどん使っていこう[[ビーコン農家]]も喜びます
#endregion
・ブキの射程とマップを覚えよう!
#region(close,)
当たり前だけど射程が長い相手に正面から行けば負けるしマップを知らないと同じ道ばかり通って敵に狙い撃ちにされちゃうよね
なので概ねのブキ射程順とマップの進路を試し打ちとさんぽで覚えておくといいよ 合わせて[[ブキチのひみつ]]も読もう
さんぽは結構大事でサブがここから届くとか自分の使うブキはここからここまで当たるとか覚えておくと役立つよ
#endregion
----
**豆知識
オマメチャン!(ひとまずスレにあったの貼っていくからどんどん追加してね)
・ランク50の中にマッチングされてもそれは君の実力が高いからなので気にしなくていいとか
・そもそもランクなんて飾りとか
・レギュラー部屋のメンバーが適切じゃ無いと思ったら一端出て入り直しても良いとか
・ブキは買わなくても試し打ちでじっくり試すと良いとか
・キャプチャ機器を買って配信してアドバイスを貰うといいとか
・塗る気は大事とか
・スプラッシュボムは床に転がすと早く爆発するとか
・サブは押しっぱなしで着地点が分かるとか
----
**しつもんばこ
わからないことがあったらかいてね!
ごいけんでもいいよ!
#comment_num2(noname,disableurl)