「初夜の心得」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

初夜の心得 - (2015/12/03 (木) 20:54:43) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**なにここ &blankimg(hajimete.jpg,width=640,height=360) 同梱版も発売されてお求めやすくなったイカ!今まで悩んでいた「」もこれを機に買ったりしているはず! そんな新人「」カが他の「」カと初めての夜を過ごそうとしている時にお役立ちな情報が詰まったページ! &bold(){(とりあえず叩き台としてざっくり書いたから他の「」カもどんどん編集して欲しい)} ---- **最初に何すればいいの 始めたばかりの「」カに出来ることはイカの3つかと思います ・ヒーローモード ・ナワバリバトル ・見抜き 見抜きは適宜行なうとしてヒーローモードとナワバリバトルどっちに重きを置くか悩むと思います なのでそれぞれのモードでメリット・デメリットを長ったらしく書きます 面倒な人は読み飛ばしてもうちょっと下を読んでね #region(close,長いから畳むね) ・ヒーローモードのメリット  このゲームの基本を優しく教えてくれます  その上ジャイロを使ったエイムとかWiiUパッドに慣れてない「」カにとっては超役立ちます  ステージをクリアしていくとナワバリバトルとかで使えるブキが増えます(でもここからはビジネスの話になるでし!とか言ってブキチは金をせびります)  タコゾネスがエロい ・ヒーローモードのデメリット  amiiboチャレンジでない限りお金は増えない  敵が撃ってくるとはいえほぼ的に近いので動いている相手への練習にはならない  一部ナワバリで使うマップを使っているがナワバリバトルに流用出来る程の知識は付かない  amiiboがないとブキが一定だしスペシャルも使う機会があまりない ・ナワバリバトルのメリット  このゲームの基礎を実戦を通じて厳しく教えてくれます  ブキやマップに慣れ親しめる上にお金が貰える上にランクが上がる  「」カとフレンドになっていると怖い「」カが混ざって来て実戦スキルが恐ろしく上がる(当社比)  さんぽ機能を使うとマップに慣れ親しみつつメインやサブの届く範囲とかが具体的に分かる ・ナワバリバトルのデメリット  マッチング機能があるとはいえ味方・敵の編成次第では心を落ち着けて戦えない  タコゾネスがいない ・見抜きポイント  広場でくつろぐイカちゃんをじっくり観察しよう  アネモチャンのお店で後ろを向いて試着をしよう  ブキチのお店で後ろを向いてチャージャーの試着をしよう #endregion 三行でまとめると ・ひとまずヒーローモードをやってみて操作に慣れつつ物足りなくなったらナワバリバトルやればいいよ! ・ヒーローモードクリアーしたらナワバリいっぱいやればいいよ! ・初めてやるマップはさんぽをするといいよ!(ロビーでYボタンを押せばさんぽできるよ) ---- **「」カたちとイチャつきたいけど何すればいいの 1.ニンテンドーネットワークID(NNIDとか略される)をメ欄に入れてさらさらする 2.新人「」カに飢えた「」カが怒涛の勢いでフレンド申請してくるので承認しまくる 3.ナワバリバトルしてると「」カが勝手に合流してきて本気で戦ってくれるぞ!(8人集まると[[ババババ]]へ進化!) 4.プライベートマッチを作って練習したいと呼びかけてもよいし他の「」カのに入ってもよい **タッグって? ランク10以上になると参加できるウデマエ変動バトルのことで、フレンドとタッグを組んでのバトルも出来る ウデマエS以上になればウデマエが変動しないので気兼ねなく募集したり参加できる ウデマエS未満のうちは二人タッグで近いウデマエの「」カを誘って様子を見に行くのがお勧め ---- **お金はどう使ったらいいの まずお金を使う手段としては大雑把にイカの3つがあります ・ブキ購入 ・ギア(三種のお洋服のことね)購入 ・駄ウニしばき大会(ランク20になってからでいいよ) 始めたばかりの「」カは概ねブキかギアかのどっちかにお金を使うことになると思う 序盤のお金は結構増えづらいのですぐカツカツになってどうしよう…ってなっちゃうので簡単な指針を書くよ! &bold(){1.ブキチの所に行って新しく入荷したブキを試し打ちする} →めっちゃ欲しいこれ!ってなったら買う →欲しいけどなーお金がなーって時はちょっと我慢する &bold(){2.アネモちゃんとかの所に行ってギアを見る} →かわいいのがあったら試着してやっぱりかわいい!ってなったら即買う →かわいいのがなくても性能的に欲しいギアがあったら買う →お金ちょっと余ってきたら☆1のギアを買う &bold(){3.初心者じゃなくなったら[[ウニ>これしかなかったんだワ]]で溶かす} 本当に欲しいブキ>本当に欲しいギア>欲しいギア>欲しいブキ ぐらいの優先順位がいいんじゃないかな ブキはブキチがずっと在庫抱えてくれるけどギアは1日毎に切り替わるので欲しいと思ったら買うといいよ 特に☆1のギアはランクが上がるにつれて出にくくなるので特に欲しい物がなければ買っておくのが吉 **お金はどう稼いだらいいの 1.ナワバリ … ウデマエBぐらいまではナワバリの方が稼げるかもしれない 2.amiibo … 最初の内は結構いい稼ぎになるよ(売っていれば、だけど) 3.ガチ … ウデマエA以上ならガチの方が稼げるかもしれない 4.ガチ(タッグ) … S、S未満は二人タッグの方が稼げると思う ---- **武器はどれがいいの スレで「」カに聞くとパブロ!とか洗剤!とかしか言わないので&footnote(ちゃんと使えば強いブキなんだけど初心者にオススメはしにくいよ)ここではまじめに初心者「」カに使って欲しいブキを書くよ ・[[わかばシューター>わかばりあー愛好者の集い]](初期装備) #region(close,)  「」カがお上りさんとして初めて持つブキだから微妙な性能かと思ったらめっちゃ強いぞ!買ってくれたママありがとう!  射程は短く他のブキと正面から撃ち合うと大抵負けるので基本はぬりぬりしながらスペシャルが溜まったらバリアを発動!おすそ分けしながら突っ込もう  自分より射程が長いブキがいたらサブのスプラッシュボムを使って敵を引き下がらせよう!たまに倒せるぞ!  基本的に相手を倒すブキではなく塗りの強さで状況を有利にしていくブキなので危ないと思ったら大人しく下がるように #endregion ・スプラローラー(ランク3から) #region(close,)  (ローラーあんまり使わないから他の「」カくわしくかいてやくめでしょ)  一回押すとバシャア押しっぱなしでころころするブキであるローラーで一番最初に手に入るやつ  遠くの敵にはキューバンを投げつつこっちの射程に入ったらバシャアで大体一撃だ!ころころ当てても一撃だ!  ただずっところころしていると格好の的なので安全な所でころころして敵を倒す時はバシャアしようね #endregion ・スプラシューターコラボ(ランク4から) #region(close,)  わかばでぬりぬりもいいけど敵も倒したいなーというタイミングで表れるバランスの取れたブキ  メインは射程も威力も平均的なのでどんな状況でも対応できる上に遠距離相手にもキューバンボムとスペシャルで対応できるぞ!  逆に言えば尖った部分がないのでこれをしばらく使ってみて、   足の速さが欲しければN-ZAP(ランク5から)へ   塗りが欲しければわかばかモデラー2種(ランク7、13から)へ   精度が欲しければシャープマーカー(ランク7から)へ   重さが欲しければ2発で倒せる.52ガロン(ランク5から)へ  と持ち替えて行くのも良いぞ #endregion ・[[バレルスピナー>新スピナー協会]](ランク6から) #region(close,)  チャージャーを除く長射程のブキでは一番最初に手に入るブキだが撃つまでにチャージが必要とちょっと癖あり  しかしチャージした分性能は凄いぞ!当たれば敵は蒸発するしカニ歩きしながら撃てば一面インクだらけだ!  フルチャージしなくても強いのでチャージが1回転するぐらいで撃つと良いよ 短い道には1/4チャージとかで  もっと近くで戦いたいと思ったらランク8で手に入るスプラスピナーがオススメ ビックリするほど足もチャージも早い #endregion ・.96ガロン(ランク12から) #region(close,)  メインの殺意とサブの塗り兼ね備えたニクいブキ  同時期に手に入るジェットスイーパー(ランク8から、96より射程が長い)やプライムシューター(ランク10から)に比べるとメイン2発で倒せるのが特徴的  インク消費がカツカツなのと遠くの敵に対する精度が悪いので精度ならプライム塗りならジェットかバレルを試してみよう  本当はデュアルスイーパー(ランク16から)が性能素直でオススメしたかったんだけどランク結構上がらないと使えなかった! #endregion ---- **ギアはどれがいいの 大前提としてかわいければなんでもいいよ ブキとか戦闘スタイルとかルールによって必要となってくるギアパワーが変わってくるので色々試すと良いけどよく使うのを書くね ・攻撃力アップ #region(close,)  チャージャーはフルチャージしなくても相手を一発で倒せるようになり(試し打ちでちゃんと練習しようね!)  ブラスターやクイックボムは攻撃力が上がって敵を倒しやすくなるのでそれらのブキを使う時はいっぱい積むと良いよ  その他のブキは基本的にどれだけ攻撃力アップ積んでも倒せる弾の数は変わらないので相手の防御力アップを考慮しないなら腐りがち  相手が防御アップを積んでいた場合、倒すまでに必要な弾の数が変わるブキがいくつかある  試し打ち場左手にある盾マークが付いたイカバルーンは相手が防御UPを積んだ設定のバルーンで、これを何発あてれば倒せるかを確認しながら、いくつ攻撃力アップを積むか考えよう #endregion ・ヒト移動速度アップ/イカ移動速度アップ #region(close,)  ヒト速度はリールガンとかスピナーとかぬざっぷとか元々足の早いブキにつけると効果絶大でめっちゃ塗れる  イカ速度は近距離ブキが敵に近づきやすく、かつ回り込みやすくなるので便利 #endregion ・ボム飛距離アップ #region(close,)  マップによってはこれがあると届く・届かないの差があるので戦略が大きく変わる  スプラッシュシールド、スプリンクラー、チェイスボム、トラップ、ビーコンには意味が無いので注意 #endregion ・マーキングガード #region(close,)  敵に居場所がバレるというのは思っている以上に不利な上相手はマーキングが取れた≒倒されたと思うので隙をつける かも  最近ポイントセンサーやスーパーセンサーが流行っているので付けておくと安心 #endregion ・安全シューズ #region(close,)  相手の方が射程が長いブキで足元塗られた時も逃げやすく攻める時も敵インクで足元取られて倒し損ねる事が減る便利ギア  とりあえず困ったらコレぐらいには便利 #endregion ***ブキ別オススメ☆1コーデ #region(close,) ・&bold(){注意!:書いた「」カがウニしばいてギアスロットを増やしているけど全部☆1だよ安心してね} ・&bold(){わかば向けコーデ} &blankimg(code04.jpg,width=640,height=360)  スペシャル増加UP、ボム遠投、スペシャル増加UP ・アタマ:ヤキフグ サンバイザー ・フク :シャンブレーシャツ|イカバッテンマスタード|カモフラパープル ・クツ :シーホースHi ゾンビ|ウミウシブルー|キャンバス クマノミ わかばの大事なお仕事バリアーを張るためにスペシャル増加量アップ多めコーデ ボム飛距離アップは1個あると色々な場面で役立つからオススメだぞ! ・&bold(){ぬざっぷ向けコーデ} &blankimg(code03.jpg,width=640,height=360)  ヒト速度、ヒト速度、安全靴 ・アタマ:キャディ サンバイザー ・フク :ウーニーズBBシャツ|イカノメT ブラック|クラーゲス528|マリンボーダー ・クツ :ウミウシイエロー|ベリベリレッド ヒト速度特化にすることで滅茶苦茶早いぞ! 安全靴も履いて敵のインクが多い日も安心 ・&bold(){チャージャー・ブラスター向けコーデ} &blankimg(code01.jpg,width=640,height=360)  攻撃力UP、攻撃力UP、攻撃力UP ・アタマ:スカッシュバンド ・フク :アイロニックレイヤード|かくれパイレーツ|カレッジスウェット ネイビー|アオサドーレ|ロッケンベルグT ブラック ・クツ :シアンビーンズ|レイニーシャボン 力こぶいっぱい乗せてチャージャーはチャージ短縮をブラスターは爆風ダメージを上げるぞ! 恐らくフク以外はこのコーデの「」カは初心者以外にも多いと思う ・&bold(){ヤグラ向けコーデ([[じゃあゾロ目で]]スタイル)} &blankimg(code02.jpg,width=640,height=360)  復活短縮、復活短縮、ステルスジャンプ ・アタマ:バックワードキャップ|クロブチ レトロ ・フク :わかばイカT|トリコロールラガー ・クツ :キャンバスHi マッシュルーム ガチマッチはすぐにやらないと思うけどプライベートでヤグラをやることになったらこれがオススメ! ステルスジャンプがあればぶっちゃけ後はどうでもいい気はするぞ! ・&bold(){かわいい!} &blankimg(code05.jpg,width=640,height=360)  かわいい、かわいい、かわいい ・アタマ:かわいい! ・フク :かわいい!! ・クツ :かわいい!!! かわいいと思うギアを選ぶだけ!かわいい! #endregion **どうやってギアパワーを揃えたらいいの 最初の内はサザエもないしお金も苦しいので、ギアの付け替えだけでやりくりしよう お金に余裕がでてきたら、気に入ったギアにスロットを増やしてナワバリで育てていこう さらにお金が貯まったら、ウニスロやウニ注文で良いギアを狙っていくと良いぞ ウニスロットはブランドでつきやすいギアパワー2つなら、2割程度で付くのでお勧め それ以上の、 ・ブランドでつきやすいギアパワー3つ(いわゆる純ブランド) ・ブランドでつきやすいギアパワーではないギアパワー3つ(いわゆる偽ブランド) ・メインと同じギアパワー3つ(いわゆる神器) これらはウニ注文した方が狙った状態のもの、若しくはそれに近い物手に入る確率が高い 広場に居るイカちゃんや、主に24時前後に開催される神器交換会で「」カの装備している良いギアをウニに注文して気長に待とう ただし、ある程度揃ったギアは5万10万と結構な支払いが必要なので、ある程度お金が貯まってからにしよう 交換会に持って行くなら左二つが揃っているものが良い(もちろん手ぶらでも良い) [[また来てネー>これしかなかったんだワ]] ---- **どう戦えばいいの とりあえずぬればいいよ ・とにかく塗ろう! #region(close,)  インクビチャビチャぁ~~塗って塗られてナワバリバト~~ル!とROLLYが歌っている通りこのゲームはインクを塗るゲームなので&bold(){塗ろうね}  自チームのインクが多いということはそれだけ動ける範囲も広く敵がイカセンプクで隠れる場所も減るよねメリットしかないから&bold(){塗ろうね}  敵チームのインクばっかりだとイカ移動でスイと横に回られたり奇襲されたりすぐ逃げられたりするよねだから&bold(){塗ろうね}  特に相手にローラーやボールドのような近距離ブキがいる時はしっかり塗らないと不意打ちでバンバン死んでしまうので&bold(){塗ろうね}  他のFPS/TPSとかやっていると敵を倒す事に重きを置いちゃうけどちゃんと&bold(){塗ろうね}ローラーでもチャージャーでも&bold(){塗ろうね}  危ないと思った時にイカセンプクで一端下がるためにも、背中を預ける自チームのインクがとっても大事なので&bold(){塗ろうね} #endregion ・動こう! #region(close,)  止まっている的に当てるのは簡単だけど動いている的に当てるのは難しいよね!なら動きながら撃てばいいじゃん理論  それに加えて動きながら撃った方が塗れる面積が増えるので最初は難しいかもしれないけど動きながらなるべく撃とうね  チャージャーや遠距離武器使う時は定点にずっといるのもいいけど動かないとスペシャルとかの餌食になるから定期的に動こうね  短距離ブキ同士の撃ち合いになっても棒立ちやまっすぐ相手に向かって撃つのではなく、イカ状態になって素早く敵の横に回りこんで撃つとか、射程で勝っている相手には後退しながら撃つ、速度で勝っている相手にはヒト状態で小刻みに左右に動きながら撃つ、ヒト状態で回り込みながら撃つのも良いよ #endregion ・前線に行こう! #region(close,)  誤解がないように先に書いておくけどとにかく敵に突っ込め!一歩でも後ろに下がったら死罪!っていう意味じゃないよ!  どんな戦いでも主戦場となっている場所があるはずなのでなるべくその付近で戦うようにしましょうっていう意味です  敵を倒せなくても塗っていることや牽制していることに意味があるので勝てない相手だからといってずっと後ろで隠れているとどんどん不利になります  特にスタート直後は塗りは程々に素早く主戦場に行くことが試合の主導権を握るのに大事だったりします  かと言って自陣の塗りが甘いと攻めこまれた時につらかったりナワバリで最終塗り%で負けたりするのでバランス取るの難しいよね #endregion  ・サブを有効活用しよう! #region(close,)  最初の頃はメインで地面を塗りつつ敵を迎え撃つので精一杯かもしれないけどサブを使うことを意識すると一気に戦いの幅が広がるよ  ただしどのサブもインク消費量が多いのでむやみやたらに使うとインク切れてメイン撃てない…ってなるので要注意  ビーコンとスプリンクラーについては[[ビーコン農家]]と[[カイザースラウテルン]]を見るといいよ #endregion ・スーパージャンプ(SJ)は状況を見て使おう! #region(close,)  SJは一瞬にして前線に移動できて見た目もカッコイイから最初のうちはバンバン使ってしまいがち  でもステルスジャンプを履いてない限りは着地点が敵味方共に表示されるのでせっかく復活したのに着地狩りでまたやられた…ということに  飛ぶ味方の位置がかなり安全でない限りはなるべくSJは使わない方がいいでしょう特に敵インクのふち辺りにいる味方へのSJは大抵死ぬ  ちなみにビーコンは飛んでも着地点が見えないのでどんどん使っていこう[[ビーコン農家]]も喜びます #endregion   ・ブキの射程とマップを覚えよう! #region(close,)  当たり前だけど射程が長い相手に正面から行けば負けるしマップを知らないと同じ道ばかり通って敵に狙い撃ちにされちゃうよね  なので概ねのブキ射程順とマップの進路を試し打ちとさんぽで覚えておくといいよ 合わせて[[ブキチのひみつ]]も読もう  さんぽは結構大事でサブがここから届くとか自分の使うブキはここからここまで当たるとか覚えておくと役立つよ  逆に、敵が居すわっていたポイントは有利な場所なので、覚えておけば次のバトルで地の利を得たぞ!ができるのだ #endregion ・周りを見て安全を確保しよう! #region(close,)  いわゆるクリアリングというやつで安全確保がやっぱり大事  敵色のインクには敵が潜んでいる(アンブッシュ)しているかもしれないと考えよう(考え過ぎると動けなくなるけど)  ボムや長距離シューターを使って曲がり角の先や、敵が潜んでいそうなインクを塗っていくと安全に進めるぞ  壁沿いや障害物の影を進んで、長距離シューターやチャージャーの死角に入ってやりすごそう  物陰に入ってセンプク、インクを回復しながらパッドを動かして、敵や仲間の位置を確認すると良いぞ  このとき、若しくはリスポン待機中、ゲームパッドのマップで仲間やインクの状態を見て、どう進むかを判断しよう #endregion ---- **敵のスペシャルが強すぎるんですけおおおおお!!!111 わからん殺しな所もあるから対処法かくね 最初のうちは敵のスペシャル見えたら逃げればいいよ ・バリア #region(close,)  前提知識としてバリア持ちにはダメージは通りませんが弾が当たるとノックバックします  よく見るバリア持ち(わかば、ヒッセン)は射程が短いブキが多いのでこちらの射程が長ければ引き撃ちしながら逃げよう  IQが低い相手ならそれで何とかなるがIQが高い相手はサブを交えて攻めてくるので素直に引こう  その為にはしっかりと後方を塗っている必要があるから塗ろうね退路をしっかり作ろうね  また射程の長いブキでもバリア持ちはいるが発動したら大人しく引くか思い切って近づこうたまになんとかなる  立ち回りとしては相手のアタマが沸騰しているかランプが光っているように見えたらスペシャルが使えるという合図  その他にも無謀な特攻をしてきた時もSPゲージが溜まってきたという目安になるがただの猪かもしれない  そういう相手には無駄にバリアを使ってもらうように牽制したり1撃で倒せるブキ(チャージャーとかね)なら積極的に倒すようにしよう  マップにとっては押し出しによる水没を狙ってもいいかもしれない #endregion ・ダイオウイカ #region(close,)  これも攻撃して押し返す事が出来るが連射が得意なブキでないと押し返しづらい  素直に逃げてバレにくい場所でセンプクするのがいいだろう(モリモリ移動すると波の動きで分かっちゃうからね)  Uターンがちょっとしにくいので距離を開けてすれ違うと見過ごされることも多いぞ  それと塗り力はほとんどないのでしっかり自インクが塗られている場面では逃げやすいだから塗ろうね  立ち回りに関してはバリアと同じでチャージャーとかが発動前に倒してくれると大変嬉しい  インクぬりぬり度で強さが変わるスペシャルなのでしっかり塗ろうね  ちなみに金網の上にダイオウイカが来ると水没するので金網上はほぼ安置だけど縁にいると攻撃当たるから奥の方行こうね #endregion ・スーパーショット #region(close,)  大体一緒なのでホコのスクリーンショットで書くね  スーパーショットに関しては初発スナイプや流れ弾で死んだ時は諦めましょう死ぬものは運が悪い!  ただブキによっては分かりやすいタイミング(銀モデが後ろでもじもじしてたりとか)があるので気をつければ避けれたりするしなかったりする  何にしろ移動して避けるのは見た目以上に判定もあり敵のエイム力に祈ることとなるので物陰に隠れましょう  &blankimg(supershot01.jpg,width=640,height=360)  こう撃っても  &blankimg(supershot02.jpg,width=640,height=360)  後ろはこんな感じで安全  &blankimg(supershot03.jpg,width=640,height=360)  ちょっとした段差でも生き延びられるぞ!  ショット毎にちょっとした間がありその隙をチャージャーとかなら狙えるかもしれない筆者はチャージャー使わないからわかんない!  スペシャル延長をつけない限りは6発でショットが終わるので数を数えて終わった隙を狙ってもよい  ショット自体の塗り性能が高くないので足元塗られている状態で撃っている敵には接近して塗ろすのも手  またアップデートによりスーパーショットは初発までに時間がかかるようになったのでその間に倒せ…ればいいなぁ  遠距離ならちょっと余裕を持って隠れることが出来るぐらいにはなった #region(close,恐怖の植え木)   &blankimg(supershot04.jpg,width=640,height=360)   &blankimg(supershot05.jpg,width=640,height=360)   マップは限られるけど木にスパショ・ホコが当たると物凄い吸われる   使う側として気をつけよう #endregion #endregion ・ボムラッシュ #region(close,)  素直に引こう  皮風船ラッシュ以外はボムの爆破までラグがあるのでその間に倒すというのも手  特にラッシュ中使っている本人は結構周りが見えないので遠距離武器だとさくっと倒せたりする  IQが低い相手は遠くに投げてばっかりで足元がお留守なので近づいて倒してもいいよ #endregion ・スーパーセンサー #region(close,)  マーキングガードをつけよう…とは言ってられないので発動したらバレバレの助という気持ちで動こう  会敵してイカ状態で逃げる時もバレバレなのですぐさま障害物の後ろに隠れたりしよう #endregion ・トルネード #region(close,)  音が聞こえたら逃げる!  無理だと思ったらスタート地点SJで助かるかもしれない #endregion ・メガホンレーザー #region(close,)  マークが見えたら逃げる!  無理だと思ったらスタート地点SJで助かるかもしれない  IQが高いメガホン持ちは相手を塗ろした後リスポンする頃に撃ってきたりするので気をつけよう #endregion ---- **エラーで切れるんだけどどうすればいいの 無線環境が原因なら有線アダプターを使うと直ったりする 公式ページに従ってMTUを1300に変更すると安定したりする ---- **豆知識 オマメチャン!(ひとまずスレにあったの貼っていくからどんどん追加してね) ・ランク50の中にマッチングされてもそれは君の実力が高いからなので気にしなくていいとか ・そもそもランクなんて飾りとか ・レギュラー部屋のメンバーが適切じゃ無いと思ったら一端出て入り直しても良いとか ・ブキは買わなくても試し打ちでじっくり試すと良いとか ・キャプチャ機器を買って配信してアドバイスを貰うといいとか ・塗る気は大事とか ・スプラッシュボムは床に転がすと早く爆発するとか ・サブは押しっぱなしで着地点が分かるとか ・ミバス投稿するまえにミバスの登録を済ませておかないと悲しい出来事に見舞われるとか ・店員さんはランクが上がる毎に言うことが変わるので都度挨拶回りした方が良いとか ・ブキチの話は長いけど一回しか聞けないとか ・ヒーローモードは二回クリアすると良いとか ・そうだねボタンはミバスから取り消せるとか ・古い「」カはフレ枠一杯で困ってるから外されても気にしないでとか ・ジャイロの感度は人それぞれだけどチャージャーは低め、シューター・ローラーは高めが多いとか ・洗剤は理論上最強だとか ---- **しつもんばこ わからないことがあったらかいてね! ごいけんでもいいよ! #comment_num2(noname,disableurl)
**なにここ &blankimg(hajimete.jpg,width=640,height=360) 同梱版も発売されてお求めやすくなったイカ!今まで悩んでいた「」もこれを機に買ったりしているはず! そんな新人「」カが他の「」カと初めての夜を過ごそうとしている時にお役立ちな情報が詰まったページ! &bold(){(とりあえず叩き台としてざっくり書いたから他の「」カもどんどん編集して欲しい)} ---- **最初に何すればいいの 始めたばかりの「」カに出来ることはイカの3つかと思います ・ヒーローモード ・ナワバリバトル ・見抜き 見抜きは適宜行なうとしてヒーローモードとナワバリバトルどっちに重きを置くか悩むと思います なのでそれぞれのモードでメリット・デメリットを長ったらしく書きます 面倒な人は読み飛ばしてもうちょっと下を読んでね #region(close,長いから畳むね) ・ヒーローモードのメリット  このゲームの基本を優しく教えてくれます  その上ジャイロを使ったエイムとかWiiUパッドに慣れてない「」カにとっては超役立ちます  ステージをクリアしていくとナワバリバトルとかで使えるブキが増えます(でもここからはビジネスの話になるでし!とか言ってブキチは金をせびります)  タコゾネスがエロい ・ヒーローモードのデメリット  amiiboチャレンジでない限りお金は増えない  敵が撃ってくるとはいえほぼ的に近いので動いている相手への練習にはならない  一部ナワバリで使うマップを使っているがナワバリバトルに流用出来る程の知識は付かない  amiiboがないとブキが一定だしスペシャルも使う機会があまりない ・ナワバリバトルのメリット  このゲームの基礎を実戦を通じて厳しく教えてくれます  ブキやマップに慣れ親しめる上にお金が貰える上にランクが上がる  「」カとフレンドになっていると怖い「」カが混ざって来て実戦スキルが恐ろしく上がる(当社比)  さんぽ機能を使うとマップに慣れ親しみつつメインやサブの届く範囲とかが具体的に分かる ・ナワバリバトルのデメリット  マッチング機能があるとはいえ味方・敵の編成次第では心を落ち着けて戦えない  タコゾネスがいない ・見抜きポイント  広場でくつろぐイカちゃんをじっくり観察しよう  アネモチャンのお店で後ろを向いて試着をしよう  ブキチのお店で後ろを向いてチャージャーの試着をしよう #endregion 三行でまとめると ・ひとまずヒーローモードをやってみて操作に慣れつつ物足りなくなったらナワバリバトルやればいいよ! ・ヒーローモードクリアーしたらナワバリいっぱいやればいいよ! ・初めてやるマップはさんぽをするといいよ!(ロビーでYボタンを押せばさんぽできるよ) ---- **「」カたちとイチャつきたいけど何すればいいの 1.ニンテンドーネットワークID(NNIDとか略される)をメ欄に入れてさらさらする 2.新人「」カに飢えた「」カが怒涛の勢いでフレンド申請してくるので承認しまくる 3.ナワバリバトルしてると「」カが勝手に合流してきて本気で戦ってくれるぞ!(8人集まると[[ババババ]]へ進化!) 4.プライベートマッチを作って練習したいと呼びかけてもよいし他の「」カのに入ってもよい **タッグって? ランク10以上になると参加できるウデマエ変動バトルのことで、フレンドとタッグを組んでのバトルも出来る ウデマエS以上になればウデマエが変動しないので気兼ねなく募集したり参加できる ウデマエS未満のうちは二人タッグで近いウデマエの「」カを誘って様子を見に行くのがお勧め ---- **お金はどう使ったらいいの まずお金を使う手段としては大雑把にイカの3つがあります ・ブキ購入 ・ギア(三種のお洋服のことね)購入 ・駄ウニしばき大会(ランク20になってからでいいよ) 始めたばかりの「」カは概ねブキかギアかのどっちかにお金を使うことになると思う 序盤のお金は結構増えづらいのですぐカツカツになってどうしよう…ってなっちゃうので簡単な指針を書くよ! &bold(){1.ブキチの所に行って新しく入荷したブキを試し打ちする} →めっちゃ欲しいこれ!ってなったら買う →欲しいけどなーお金がなーって時はちょっと我慢する &bold(){2.アネモちゃんとかの所に行ってギアを見る} →かわいいのがあったら試着してやっぱりかわいい!ってなったら即買う →かわいいのがなくても性能的に欲しいギアがあったら買う →お金ちょっと余ってきたら☆1のギアを買う &bold(){3.初心者じゃなくなったら[[ウニ>これしかなかったんだワ]]で溶かす} 本当に欲しいブキ>本当に欲しいギア>欲しいギア>欲しいブキ ぐらいの優先順位がいいんじゃないかな ブキはブキチがずっと在庫抱えてくれるけどギアは1日毎に切り替わるので欲しいと思ったら買うといいよ 特に☆1のギアはランクが上がるにつれて出にくくなるので特に欲しい物がなければ買っておくのが吉 **お金はどう稼いだらいいの 1.ナワバリ … ウデマエBぐらいまではナワバリの方が稼げるかもしれない 2.amiibo … 最初の内は結構いい稼ぎになるよ(売っていれば、だけど) 3.ガチ … ウデマエA以上ならガチの方が稼げるかもしれない 4.ガチ(タッグ) … S、S未満は二人タッグの方が稼げると思う ---- **武器はどれがいいの スレで「」カに聞くと[[パブロ!>薩摩もん寄合所]]とか洗剤!とかしか言わないので&footnote(ちゃんと使えば強いブキなんだけど初心者にオススメはしにくいよ)ここではまじめに初心者「」カに使って欲しいブキを書くよ ・[[わかばシューター>わかばりあー愛好者の集い]](初期装備) #region(close,)  「」カがお上りさんとして初めて持つブキだから微妙な性能かと思ったらめっちゃ強いぞ!買ってくれたママありがとう!  射程は短く他のブキと正面から撃ち合うと大抵負けるので基本はぬりぬりしながらスペシャルが溜まったらバリアを発動!おすそ分けしながら突っ込もう  自分より射程が長いブキがいたらサブのスプラッシュボムを使って敵を引き下がらせよう!たまに倒せるぞ!  基本的に相手を倒すブキではなく塗りの強さで状況を有利にしていくブキなので危ないと思ったら大人しく下がるように #endregion ・スプラローラー(ランク3から) #region(close,)  (ローラーあんまり使わないから他の「」カくわしくかいてやくめでしょ)  一回押すとバシャア押しっぱなしでころころするブキであるローラーで一番最初に手に入るやつ  遠くの敵にはキューバンを投げつつこっちの射程に入ったらバシャアで大体一撃だ!ころころ当てても一撃だ!  ただずっところころしていると格好の的なので安全な所でころころして敵を倒す時はバシャアしようね #endregion ・スプラシューターコラボ(ランク4から) #region(close,)  わかばでぬりぬりもいいけど敵も倒したいなーというタイミングで表れるバランスの取れたブキ  メインは射程も威力も平均的なのでどんな状況でも対応できる上に遠距離相手にもキューバンボムとスペシャルで対応できるぞ!  逆に言えば尖った部分がないのでこれをしばらく使ってみて、   足の速さが欲しければN-ZAP(ランク5から)へ   塗りが欲しければわかばかモデラー2種(ランク7、13から)へ   精度が欲しければシャープマーカー(ランク7から)へ   重さが欲しければ2発で倒せる.52ガロン(ランク5から)へ  と持ち替えて行くのも良いぞ #endregion ・[[バレルスピナー>新スピナー協会]](ランク6から) #region(close,)  チャージャーを除く長射程のブキでは一番最初に手に入るブキだが撃つまでにチャージが必要とちょっと癖あり  しかしチャージした分性能は凄いぞ!当たれば敵は蒸発するしカニ歩きしながら撃てば一面インクだらけだ!  フルチャージしなくても強いのでチャージが1回転するぐらいで撃つと良いよ 短い道には1/4チャージとかで  もっと近くで戦いたいと思ったらランク8で手に入るスプラスピナーがオススメ ビックリするほど足もチャージも早い #endregion ・.96ガロン(ランク12から) #region(close,)  メインの殺意とサブの塗り兼ね備えたニクいブキ  同時期に手に入るジェットスイーパー(ランク8から、96より射程が長い)やプライムシューター(ランク10から)に比べるとメイン2発で倒せるのが特徴的  インク消費がカツカツなのと遠くの敵に対する精度が悪いので精度ならプライム塗りならジェットかバレルを試してみよう  本当はデュアルスイーパー(ランク16から)が性能素直でオススメしたかったんだけどランク結構上がらないと使えなかった! #endregion ---- **ギアはどれがいいの 大前提としてかわいければなんでもいいよ ブキとか戦闘スタイルとかルールによって必要となってくるギアパワーが変わってくるので色々試すと良いけどよく使うのを書くね ・攻撃力アップ #region(close,)  チャージャーはフルチャージしなくても相手を一発で倒せるようになり(試し打ちでちゃんと練習しようね!)  ブラスターやクイックボムは攻撃力が上がって敵を倒しやすくなるのでそれらのブキを使う時はいっぱい積むと良いよ  その他のブキは基本的にどれだけ攻撃力アップ積んでも倒せる弾の数は変わらないので相手の防御力アップを考慮しないなら腐りがち  相手が防御アップを積んでいた場合、倒すまでに必要な弾の数が変わるブキがいくつかある  &blankimg(tameshiuchi02.jpg,width=640,height=360)  試し打ち場左手にある盾マークが付いたイカバルーンは相手が防御UPを積んだ設定のバルーンで、これを何発あてれば倒せるかを確認しながら、いくつ攻撃力アップを積むか考えよう  &blankimg(tameshiuchi01.jpg,width=640,height=360)  ちなみに試し打ちはブキチと顔あわせなくてもお着替えゾーンからブキを選んでYボタンでもいけるぞ #endregion ・ヒト移動速度アップ/イカ移動速度アップ #region(close,)  ヒト速度はリールガンとかスピナーとかぬざっぷとか元々足の早いブキにつけると効果絶大でめっちゃ塗れる  イカ速度は近距離ブキが敵に近づきやすく、かつ回り込みやすくなるので便利 #endregion ・ボム飛距離アップ #region(close,)  マップによってはこれがあると届く・届かないの差があるので戦略が大きく変わる  スプラッシュシールド、スプリンクラー、チェイスボム、トラップ、ビーコンには意味が無いので注意 #endregion ・マーキングガード #region(close,)  敵に居場所がバレるというのは思っている以上に不利な上相手はマーキングが取れた≒倒されたと思うので隙をつける かも  最近ポイントセンサーやスーパーセンサーが流行っているので付けておくと安心 #endregion ・安全シューズ #region(close,)  相手の方が射程が長いブキで足元塗られた時も逃げやすく攻める時も敵インクで足元取られて倒し損ねる事が減る便利ギア  とりあえず困ったらコレぐらいには便利 #endregion ***ブキ別オススメ☆1コーデ #region(close,) ・&bold(){注意!:書いた「」カがウニしばいてギアスロットを増やしているけど全部☆1だよ安心してね} ・&bold(){わかば向けコーデ} &blankimg(code04.jpg,width=640,height=360)  スペシャル増加UP、ボム遠投、スペシャル増加UP ・アタマ:ヤキフグ サンバイザー ・フク :シャンブレーシャツ|イカバッテンマスタード|カモフラパープル ・クツ :シーホースHi ゾンビ|ウミウシブルー|キャンバス クマノミ わかばの大事なお仕事バリアーを張るためにスペシャル増加量アップ多めコーデ ボム飛距離アップは1個あると色々な場面で役立つからオススメだぞ! ・&bold(){ぬざっぷ向けコーデ} &blankimg(code03.jpg,width=640,height=360)  ヒト速度、ヒト速度、安全靴 ・アタマ:キャディ サンバイザー ・フク :ウーニーズBBシャツ|イカノメT ブラック|クラーゲス528|マリンボーダー ・クツ :ウミウシイエロー|ベリベリレッド ヒト速度特化にすることで滅茶苦茶早いぞ! 安全靴も履いて敵のインクが多い日も安心 ・&bold(){チャージャー・ブラスター向けコーデ} &blankimg(code01.jpg,width=640,height=360)  攻撃力UP、攻撃力UP、攻撃力UP ・アタマ:スカッシュバンド ・フク :アイロニックレイヤード|かくれパイレーツ|カレッジスウェット ネイビー|アオサドーレ|ロッケンベルグT ブラック ・クツ :シアンビーンズ|レイニーシャボン 力こぶいっぱい乗せてチャージャーはチャージ短縮をブラスターは爆風ダメージを上げるぞ! 恐らくフク以外はこのコーデの「」カは初心者以外にも多いと思う ・&bold(){ヤグラ向けコーデ([[じゃあゾロ目で]]スタイル)} &blankimg(code02.jpg,width=640,height=360)  復活短縮、復活短縮、ステルスジャンプ ・アタマ:バックワードキャップ|クロブチ レトロ ・フク :わかばイカT|トリコロールラガー ・クツ :キャンバスHi マッシュルーム ガチマッチはすぐにやらないと思うけどプライベートでヤグラをやることになったらこれがオススメ! ステルスジャンプがあればぶっちゃけ後はどうでもいい気はするぞ! ・&bold(){かわいい!} &blankimg(code05.jpg,width=640,height=360)  かわいい、かわいい、かわいい ・アタマ:かわいい! ・フク :かわいい!! ・クツ :かわいい!!! かわいいと思うギアを選ぶだけ!かわいい! #endregion **どうやってギアパワーを揃えたらいいの 最初の内はサザエもないしお金も苦しいので、ギアの付け替えだけでやりくりしよう お金に余裕がでてきたら、気に入ったギアにスロットを増やしてナワバリで育てていこう さらにお金が貯まったら、ウニスロやウニ注文で良いギアを狙っていくと良いぞ ウニスロットはブランドでつきやすいギアパワー2つなら、2割程度で付くのでお勧め それ以上の、 ・ブランドでつきやすいギアパワー3つ(いわゆる純ブランド) ・ブランドでつきやすいギアパワーではないギアパワー3つ(いわゆる偽ブランド) ・メインと同じギアパワー3つ(いわゆる神器) これらはウニ注文した方が狙った状態のもの、若しくはそれに近い物手に入る確率が高い 広場に居るイカちゃんや、主に24時前後に開催される神器交換会で「」カの装備している良いギアをウニに注文して気長に待とう ただし、ある程度揃ったギアは5万10万と結構な支払いが必要なので、ある程度お金が貯まってからにしよう 交換会に持って行くなら左二つが揃っているものが良い(もちろん手ぶらでも良い) [[また来てネー>これしかなかったんだワ]] ---- **どう戦えばいいの とりあえずぬればいいよ ・とにかく塗ろう! #region(close,)  インクビチャビチャぁ~~塗って塗られてナワバリバト~~ル!と[[ROLLYが歌っている>歌詞カード]]通りこのゲームはインクを塗るゲームなので&bold(){塗ろうね}  自チームのインクが多いということはそれだけ動ける範囲も広く敵がイカセンプクで隠れる場所も減るよねメリットしかないから&bold(){塗ろうね}  敵チームのインクばっかりだとイカ移動でスイと横に回られたり奇襲されたりすぐ逃げられたりするよねだから&bold(){塗ろうね}  特に相手にローラーやボールドのような近距離ブキがいる時はしっかり塗らないと不意打ちでバンバン死んでしまうので&bold(){塗ろうね}  他のFPS/TPSとかやっていると敵を倒す事に重きを置いちゃうけどちゃんと&bold(){塗ろうね}ローラーでもチャージャーでも&bold(){塗ろうね}  危ないと思った時にイカセンプクで一端下がるためにも、背中を預ける自チームのインクがとっても大事なので&bold(){塗ろうね} #endregion ・動こう! #region(close,)  止まっている的に当てるのは簡単だけど動いている的に当てるのは難しいよね!なら動きながら撃てばいいじゃん理論  それに加えて動きながら撃った方が塗れる面積が増えるので最初は難しいかもしれないけど動きながらなるべく撃とうね  チャージャーや遠距離武器使う時は定点にずっといるのもいいけど動かないとスペシャルとかの餌食になるから定期的に動こうね  短距離ブキ同士の撃ち合いになっても棒立ちやまっすぐ相手に向かって撃つのではなく、イカ状態になって素早く敵の横に回りこんで撃つとか、  射程で勝っている相手には後退しながら撃つ、速度で勝っている相手にはヒト状態で小刻みに左右に動きながら撃つ、ヒト状態で回り込みながら撃つのも良いよ #endregion ・前線に行こう! #region(close,)  誤解がないように先に書いておくけどとにかく敵に突っ込め!一歩でも後ろに下がったら死罪!っていう意味じゃないよ!  どんな戦いでも主戦場となっている場所があるはずなのでなるべくその付近で戦うようにしましょうっていう意味です  敵を倒せなくても塗っていることや牽制していることに意味があるので勝てない相手だからといってずっと後ろで隠れているとどんどん不利になります  特にスタート直後は塗りは程々に素早く主戦場に行くことが試合の主導権を握るのに大事だったりします  かと言って自陣の塗りが甘いと攻めこまれた時につらかったりナワバリで最終塗り%で負けたりするのでバランス取るの難しいよね #endregion  ・サブを有効活用しよう! #region(close,)  最初の頃はメインで地面を塗りつつ敵を迎え撃つので精一杯かもしれないけどサブを使うことを意識すると一気に戦いの幅が広がるよ  ただしどのサブもインク消費量が多いのでむやみやたらに使うとインク切れてメイン撃てない…ってなるので要注意  ビーコンとスプリンクラーについては[[ビーコン農家]]と[[カイザースラウテルン]]を見るといいよ #endregion ・スーパージャンプ(SJ)は状況を見て使おう! #region(close,)  SJは一瞬にして前線に移動できて見た目もカッコイイから最初のうちはバンバン使ってしまいがち  でもステルスジャンプを履いてない限りは着地点が敵味方共に表示されるのでせっかく復活したのに着地狩りでまたやられた…ということに  飛ぶ味方の位置がかなり安全でない限りはなるべくSJは使わない方がいいでしょう特に敵インクのふち辺りにいる味方へのSJは大抵死ぬ  ちなみにビーコンは飛んでも着地点が見えないのでどんどん使っていこう[[ビーコン農家]]も喜びます #endregion   ・ブキの射程とマップを覚えよう! #region(close,)  当たり前だけど射程が長い相手に正面から行けば負けるしマップを知らないと同じ道ばかり通って敵に狙い撃ちにされちゃうよね  なので概ねのブキ射程順とマップの進路を試し打ちとさんぽで覚えておくといいよ 合わせて[[ブキチのひみつ]]も読もう  さんぽは結構大事でサブがここから届くとか自分の使うブキはここからここまで当たるとか覚えておくと役立つよ  逆に、敵が居すわっていたポイントは有利な場所なので、覚えておけば次のバトルで地の利を得たぞ!ができるのだ #endregion ・周りを見て安全を確保しよう! #region(close,)  いわゆるクリアリングというやつで安全確保がやっぱり大事  敵色のインクには敵が潜んでいる(アンブッシュ)しているかもしれないと考えよう(考え過ぎると動けなくなるけど)  ボムや長距離シューターを使って曲がり角の先や、敵が潜んでいそうなインクを塗っていくと安全に進めるぞ  壁沿いや障害物の影を進んで、長距離シューターやチャージャーの死角に入ってやりすごそう  物陰に入ってセンプク、インクを回復しながらパッドを動かして、敵や仲間の位置を確認すると良いぞ  このとき、若しくはリスポン待機中、ゲームパッドのマップで仲間やインクの状態を見て、どう進むかを判断しよう #region(close,使用例)  本当はアロワナモールでスクショ撮りたかった  &blankimg(clearing01.jpg,width=640,height=360)  ここからだと壁の向こう側は見えないけど  &blankimg(clearing02.jpg,width=640,height=360)  この辺に来て横に傾けると見える(けど危ないから気を付けてね!)  &blankimg(clearing03.jpg,width=640,height=360)  ここからだとコンテナの向こう側は見えないけど  &blankimg(clearing04.jpg,width=640,height=360)  上に傾けるとかなりの範囲が見える!(安全な時にやろうね)  &blankimg(clearing05.jpg,width=640,height=360)  壁を登った時も敵は警戒しているから気をつけようね #endregion #endregion ・縦にも塗ろう! #region(close,)  地の利を得たぞ!という言葉もある通り高い所は有利なことが多く奇襲を仕掛けるにも持って来いです  最初のうちは地面を塗るので精一杯かもしれませんが他の「」カが縦に壁を塗っていることがあったら真似してみるのもいいでしょう  ブキによっては壁を塗りづらいブキ(特にローラー系)もあるので味方にいる時はぬりぬりしてあげるとチームに貢献できます  小さいコンテナでもちょっと塗っておくだけでするりと奇襲出来るのでしっかり塗ろうね  &blankimg(tatenuri.jpg,width=640,height=360)  団地はいくらでも塗ってよい #endregion ---- **敵のスペシャルが強すぎるんですけおおおおお!!!111 わからん殺しな所もあるから対処法かくね 最初のうちは敵のスペシャル見えたら逃げればいいよ ・バリア #region(close,)  前提知識としてバリア持ちにはダメージは通りませんが弾が当たるとノックバックします  よく見るバリア持ち(わかば、ヒッセン)は射程が短いブキが多いのでこちらの射程が長ければ引き撃ちしながら逃げよう  IQが低い相手ならそれで何とかなるがIQが高い相手はサブを交えて攻めてくるので素直に引こう  その為にはしっかりと後方を塗っている必要があるから塗ろうね退路をしっかり作ろうね  また射程の長いブキでもバリア持ちはいるが発動したら大人しく引くか思い切って近づこうたまになんとかなる  立ち回りとしては相手のアタマが沸騰しているかランプが光っているように見えたらスペシャルが使えるという合図  その他にも無謀な特攻をしてきた時もSPゲージが溜まってきたという目安になるがただの猪かもしれない  そういう相手には無駄にバリアを使ってもらうように牽制したり1撃で倒せるブキ(チャージャーとかね)なら積極的に倒すようにしよう  マップにとっては押し出しによる水没を狙ってもいいかもしれない #endregion ・ダイオウイカ #region(close,)  これも攻撃して押し返す事が出来るが連射が得意なブキでないと押し返しづらい  素直に逃げてバレにくい場所でセンプクするのがいいだろう(モリモリ移動すると波の動きで分かっちゃうからね)  Uターンがちょっとしにくいので距離を開けてすれ違うと見過ごされることも多いぞ  それと塗り力はほとんどないのでしっかり自インクが塗られている場面では逃げやすいだから塗ろうね  立ち回りに関してはバリアと同じでチャージャーとかが発動前に倒してくれると大変嬉しい  インクぬりぬり度で強さが変わるスペシャルなのでしっかり塗ろうね  ちなみに金網の上にダイオウイカが来ると水没するので金網上はほぼ安置だけど縁にいると攻撃当たるから奥の方行こうね #endregion ・スーパーショット #region(close,)  大体一緒なのでホコのスクリーンショットで書くね  スーパーショットに関しては初発スナイプや流れ弾で死んだ時は諦めましょう死ぬものは運が悪い!  ただブキによっては分かりやすいタイミング(銀モデが後ろでもじもじしてたりとか)があるので気をつければ避けれたりするしなかったりする  何にしろ移動して避けるのは見た目以上に判定もあり敵のエイム力に祈ることとなるので物陰に隠れましょう  &blankimg(supershot01.jpg,width=640,height=360)  こう撃っても  &blankimg(supershot02.jpg,width=640,height=360)  後ろはこんな感じで安全  &blankimg(supershot03.jpg,width=640,height=360)  ちょっとした段差でも生き延びられるぞ!  ショット毎にちょっとした間がありその隙をチャージャーとかなら狙えるかもしれない筆者はチャージャー使わないからわかんない!  スペシャル延長をつけない限りは6発でショットが終わるので数を数えて終わった隙を狙ってもよい  ショット自体の塗り性能が高くないので足元塗られている状態で撃っている敵には接近して塗ろすのも手  またアップデートによりスーパーショットは初発までに時間がかかるようになったのでその間に倒せ…ればいいなぁ  遠距離ならちょっと余裕を持って隠れることが出来るぐらいにはなった #region(close,恐怖の植え木)   &blankimg(supershot04.jpg,width=640,height=360)   &blankimg(supershot05.jpg,width=640,height=360)   マップは限られるけど木にスパショ・ホコが当たると物凄い吸われる   使う側として気をつけよう #endregion #endregion ・ボムラッシュ #region(close,)  素直に引こう  皮風船ラッシュ以外はボムの爆破までラグがあるのでその間に倒すというのも手  特にラッシュ中使っている本人は結構周りが見えないので遠距離武器だとさくっと倒せたりする  IQが低い相手は遠くに投げてばっかりで足元がお留守なので近づいて倒してもいいよ #endregion ・スーパーセンサー #region(close,)  マーキングガードをつけよう…とは言ってられないので発動したらバレバレの助という気持ちで動こう  会敵してイカ状態で逃げる時もバレバレなのですぐさま障害物の後ろに隠れたりしよう #endregion ・トルネード #region(close,)  音が聞こえたら逃げる!  無理だと思ったらスタート地点SJで助かるかもしれない #endregion ・メガホンレーザー #region(close,)  マークが見えたら逃げる!  無理だと思ったらスタート地点SJで助かるかもしれない  IQが高いメガホン持ちは相手を塗ろした後リスポンする頃に撃ってきたりするので気をつけよう #endregion ---- **エラーで切れるんだけどどうすればいいの 無線環境が原因なら有線アダプターを使うと直ったりする 公式ページに従ってMTUを1300に変更すると安定したりする ---- **豆知識 オマメチャン!(ひとまずスレにあったの貼っていくからどんどん追加してね) ・ランク50の中にマッチングされてもそれは君の実力が高いからなので気にしなくていいとか ・そもそもランクなんて飾りとか ・レギュラー部屋のメンバーが適切じゃ無いと思ったら一端出て入り直しても良いとか ・ブキは買わなくても試し打ちでじっくり試すと良いとか ・キャプチャ機器を買って配信してアドバイスを貰うといいとか ・塗る気は大事とか ・スプラッシュボムは床に転がすと早く爆発するとか ・サブは押しっぱなしで着地点が分かるとか ・ミバス投稿するまえにミバスの登録を済ませておかないと悲しい出来事に見舞われるとか ・店員さんはランクが上がる毎に言うことが変わるので都度挨拶回りした方が良いとか ・ブキチの話は長いけど一回しか聞けないとか ・ヒーローモードは二回クリアすると良いとか ・そうだねボタンはミバスから取り消せるとか ・古い「」カはフレ枠一杯で困ってるから外されても気にしないでとか ・ジャイロの感度は人それぞれだけどチャージャーは低め、シューター・ローラーは高めが多いとか ・洗剤は理論上最強だとか ---- **しつもんばこ わからないことがあったらかいてね! ごいけんでもいいよ! #comment_num2(noname,disableurl)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: