#image(無題.jpg) &bold(){カンスト…S+99を目指す修羅の道} **概要 ---- 最強を目指すあなたへ **基礎知識 ---- ・S+80をまず目指す ・これなら絶対勝てるというマップ・ルールを見つける ・理不尽な負け方しても泣かない **カンストする効能 ---- ・わけのわからないパゥワーがみなぎる ・髪の毛が生える ・楽しくスプラトゥーンができる ・よく眠れる おおまかな各マップのコツ解説 #region (※要加筆・後でSSも撮れればとる・筆者の個人的感想です・なんでそこがいいかもかきたい・でも適当に書いていいんだ) 1.デカライン高架下 #region エリア:敵陣側を塗るべし ヤグラ:乗れ ホコ:速攻あるのみ・ホコ放置すると死ぬ #endregion() 2.ハコフグ倉庫 #region エリア:左右を制圧すべし ヤグラ:乗れ ホコ:逆転が頻繁に起きるマップ・危険 #endregion() 3.シオノメ油田 #region エリア:通路を確保しろ・危険 ヤグラ:最近見ない ホコ:最近見ない #image(yuden1.jpg) 4.アロワナモール #region エリア:右通路を守れ ヤグラ:全員の統率力が問われる・乗りとクリアリングの同時進行 ホコ:通路は時間稼ぎに使う・基本は正面ルート #endregion() 5.Bバスパーク #region エリア:リスポン攻めあるのみ ヤグラ:敵ヤグラ処理ならさっさと右からいこう左から追いつけるならいいけど… ホコ:最近見ない #endregion() 6.ホッケ埠頭 #region エリア:敵を押し込めろ ヤグラ:最近見ない ホコ:敵陣通路までいけるかが勝負 #endregion() 7.モズク農園 #region エリア:金網が重要 ヤグラ:全員の統率力が問われる・乗りとクリアリングの同時進行 ホコ:金網ルートを常に念頭に #endregion() 8.ネギトロ炭鉱 #region エリア:おすすめできません ヤグラ:全員の統率力が問われる・乗りとクリアリングの同時進行 ホコ:歩行速度あるといいよ! #endregion() 9.タチウオパーキング(ビーコン大事) #region エリア:自陣側に誰か一人守護者がいて敵陣の壁登ってくれるアサルトが一人いると勝てる ヤグラ:全員の統率力が問われる・乗りとクリアリングの同時進行 ホコ:壁ルートよりも坂上るルートのほうが楽? #endregion() 10.モンガラキャンプ場 #region エリア:いいから長射程持ってこい ヤグラ:乗り師ヤグラーの腕(足)が問われる・どこまで一人でいける? ホコ:開幕は4人でホコ割に行くのは博打・かといって右に二人もいらない…難しい #endregion() 11.ヒラメが丘団地 #region エリア:敵側の壁を見ろ!無視すんな! ヤグラ:上を制圧したほうが勝つ ホコ:ホコから目を離すばかたれが続出する難マップ #endregion() 12.マサバ海峡大橋 #region エリア:敵陣を塗れ ヤグラ:全員の統率力が問われる・乗りとクリアリングの同時進行 ホコ:とにかく人速度アップ!網正面ルート以外ありません! #endregion() 13.キンメダイ美術館 #region エリア:実は真ん中の回転台の上はエリアではないので安心して立って死んでほしい ヤグラ:全員の統率力が問われる・乗りとクリアリングの同時進行 ホコ:タッチダウン至難な場所・左が早く右は遅いが進行は楽 #endregion() 14.マヒマヒリゾート #region エリア:ダイナモ2回でとれる狭いエリア・エリア保持に拘泥せず敵陣攻めよう! ヤグラ:短いので油断大敵 ホコ:60をすぎると変形する…右ルートがおすすめ #endregion() *あるある ---- ・ない