A.今から纏めていってみるよ。(調査中)
以下に、後述の設定値で出力した場合の他ソフトの扱いをまとめてみる。
イラスタ別名保存、Photoshop設定
以下に、後述の設定値で出力した場合の他ソフトの扱いをまとめてみる。
イラスタ別名保存、Photoshop設定
- レイヤー構造を維持して出力
- レイヤセットを5階層まで出力
- フィルタレイヤーレイヤーマスクとして書き出すにチェック
- 用紙レイヤを出力にチェック
- 色深度:RGB
- 出力サイズ:元データ100%
- 拡大縮小~以下略~にチェック(デフォルト)
- トーン~以下略~チェックなし(デフォルト)
レイヤー種別の互換性(イラスタ→PSDのケース)
\ | レイヤ種別の互換性 | ||||||
イラスタ | フォトショップ | Painter | SAI | ||||
イラスタレイヤ名 | PS CS4 | PSエレメンツ7 | PS8以前 | XI | X | IX.5 | SAI |
カラーラスター | ○ | ○ | |||||
グレーラスター | ■ | ■ | |||||
白黒ラスター | ■ | ■ | |||||
1ビットラスター | ■ | ■ | |||||
カラーベクター | ■ | ■ | |||||
白黒ベクター | ■ | ■ | |||||
3Dプレビュー | ■ | ■ | |||||
テキスト | ■ | ■(ラスタライズされる) | |||||
選択範囲 | ○ | × | |||||
定規 | |||||||
グリッド | |||||||
ガイド | |||||||
用紙 | ■ | ■ | |||||
フィルタ | |||||||
◎:完全互換(入出力共OK)、○:他ソフトバージョンにより入出力共互換性あり、
△:イラスタから他ソフトへの出力のみ互換あり、▼:他ソフトからイラスタへの入力のみ互換あり
■:それぞれのソフトの機能に置き換えられる
×:無視される
?:現時点不明
△:イラスタから他ソフトへの出力のみ互換あり、▼:他ソフトからイラスタへの入力のみ互換あり
■:それぞれのソフトの機能に置き換えられる
×:無視される
?:現時点不明
レイヤ合成モードによる互換性(イラスタ→PSDのケース)
\ | レイヤ合成モードによる互換性 | ||||||
イラスタ | フォトショップ | Painter | SAI | ||||
イラスタレイヤ合成モード | PS CS4 | PSエレメンツ7 | PS8以前 | XI | X | IX.5 | SAI |
通常 | ○ | ○ | |||||
乗算 | ○ | ○ | |||||
スクリーン | ○ | ○ | |||||
覆い焼きカラー | ○ | ■(デフォルト) | |||||
オーバーレイ | ○ | ○ | |||||
ソフトライト | ○ | ○ | |||||
ハードライト | ○ | ○ | |||||
加算 | ■(覆い焼き) | ■(デフォルト) | |||||
1.0.8加算(発光) | ■(覆い焼き) | ■(デフォルト) | |||||
焼き込みカラー | ○ | ■(デフォルト) | |||||
比較(明) | ○ | ○ | |||||
比較(暗) | ○ | ○ | |||||
差の絶対値 | ○ | ○ |
比較についてはイラスタラスターレイヤーに合成モードを付加し、確認するものとする。
◎:完全互換(入出力共OK)、○:他ソフトバージョンにより入出力共互換性あり、
△:イラスタから他ソフトへの出力のみ互換あり、▼:他ソフトからイラスタへの入力のみ互換あり
■:それぞれのソフトの機能に置き換えられる
×:無視される
?:現時点不明
◎:完全互換(入出力共OK)、○:他ソフトバージョンにより入出力共互換性あり、
△:イラスタから他ソフトへの出力のみ互換あり、▼:他ソフトからイラスタへの入力のみ互換あり
■:それぞれのソフトの機能に置き換えられる
×:無視される
?:現時点不明
情報をお持ちの方は以下コメントにて。
- 表がややこしいのでコメントで構わないので情報よろしく -- 名無しさん (2009-09-11 19:18:58)
- 逆方向(他ソフトPSD→イラスタ)も作った方がいいかも知れないけど、とりあえず煩雑になるので、単方向だけで -- 名無しさん (2009-09-11 20:11:24)