| コマンド名 | 習得 | 消費PP | 射程 | 効果 | 備考 |
| 移動サポート | |||||
| 克己 | P Lv6 | 1 | 自分 | 行動回数を+1する | 疲労する、行動終了しない |
| こっちだ! | P Lv4 | 2 | 2-5 | 指定ユニットをPに向かって移動させる | |
| 走れ! | P Lv5 | 2 | 1-1 | 指定ユニットをPからまっすぐ離れさせる | |
| 迅速に! | 春香コミュ | 3 | 1-3 | 指定ユニットに3ターンの間「再移動」のスキルを与える | |
| ジャンプしろ! | やよいコミュ | 2 | 1-99 | 指定ユニットを3ターンの間飛行移動状態・敵通過移動状態にする | |
| 心構え | P Lv11 | 4 | 自分 | 次にPPが0になった時に行動回数+1、PPを2回復する | ver 1.24で実装 一部ver.はバグでLv11より前に使える(最新版では修正済) |
| 体当たり | 最初から (条件付) |
0 | 1-1 | 隣接する味方ユニットを1マス動かす | ver 1.25で実装 OPでの選択肢で「スポーツ」を選ぶと使用可 |
| 羽交い締め | 最初から (条件付) |
0 | 1-1 | 隣接した指定敵ユニットに次の効果を与える 移動不可・攻撃速度0・回避率0%・P以外への攻撃不可 |
ver 1.30で実装 OPでの選択肢で「スポーツ」を選ぶと使用可 この状態の敵に攻撃するとPもダメージを受ける |
| ??? | |||||
| ??? | |||||
| ??? | |||||
| 戦闘コマンド | |||||
| アタックだ! | P Lv2 | 2 | 1-3 | 次ターンまで指定ユニットの力・魔力+4 | |
| 防御しろ! | P Lv3 | 2 | 1-3 | 次ターンまで指定ユニットの守備・魔防+4 | |
| ダンサブル! | P Lv7 | 2 | 1-5 | 次ターンまで指定ユニットに対して追撃する 「+追撃」の強化 | |
| よく狙って | 最初から | 1 | 1-3 | 次ターンまで指定ユニットの命中+30 | |
| 猛攻撃! | 伊織コミュ | 4 | 1-1 | 次ターンまで指定ユニットの力・魔力+9 | |
| 鉄壁ガード! | 千早コミュ | 4 | 1-1 | 次ターンまで指定ユニットの守備・魔防+9 | |
| 猛烈な指揮 | 律子コミュ | 1 | 全味方 | 次ターンまでに消費したPP/思い出Pが1につき、 味方全体の命中・回避を5%上昇 |
次ターンまで有効 |
| 踏み荒らせ! | あずさコミュ | 3 | 全味方 | 次ターンまで味方全員の力・魔力・守備・魔防+3 一部強化効果2倍 |
ステータスアップは重複可 元ネタはおそらくTCG「Magic: The Gathering」に存在するカード「踏み荒らし」 |
| 疾風迅雷 | 貴音コミュ | 5 | 1-1 | 指定ユニットは一度だけ攻撃範囲全体に攻撃可能 | 疲労は攻撃回数に比例する |
| その他カテゴリーに移動 | |||||
| ??? | |||||
| 連携サポート | |||||
| 円陣 | P Lv16 | 5 |
全味方 | 次ターンまで無制限に連携攻撃可能 | |
| 遊撃命令 | P Lv10 | 1 | 1-5 | 次ターンまで指定ユニットは誰とでも連携攻撃可能 | |
| リズム合わせろ | 亜美コミュ | 1 |
全味方 | ターン終了まで味方全体に「協調1」のスキルを与える | 複数回使用で効果上乗せ |
| あばれろ! | 響コミュ | 2 | 全味方 | 次ターンまで連携攻撃の射程+1 追撃も可能 | |
| ??? | |||||
| ??? | |||||
| ??? | |||||
| ??? | |||||
| ??? | |||||
| ??? | |||||
| ??? | |||||
| HPサポート | |||||
| 塗る | 最初から | 1 | 自分 | Pの「きずぐすり」「せいすい」の射程を+1する | 行動終了しない |
| 食いしばれ! | P Lv8 | 1 | 自分 | 次ターンまで隣接するユニットに「いのり」のスキルを与える | |
| 活気 | 真コミュ | 4 |
全味方 | 次ターンまで与えたダメージの1/2だけHPを回復する | |
| 払いのけろ | 真美コミュ | 2 | 1-3 |
値(x)を指定し、次ターンまでx~x+5の範囲のダメージを無効化する |
v1.59にて効果変更 |
| 傷薬用意! | 雪歩コミュ | 1 | 1-3 | 次ターンまで指定ユニットはダメージを受けるたびに「きずぐすり」を使う | |
| 各自傷薬! | P Lv14 | 3 | 全味方 | ダメージを受けている味方ユニットが自動で「きずぐすり」を使う | |
| 休憩タイム | 最初から (条件付) |
0 | 全味方 | 戦闘をしていないターンのみ使用可能 HPと疲労回復量が3倍になる代わりにこのターンは戦闘が出来なくなる |
v1.66にて実装 OPの選択肢で「アイマス」を選んだ場合に使用可 |
| ??? | |||||
| 好き嫌いするな | P Lv8 | 4 | 全味方 | アイテムを捨てると「きずぐすり」の効果を得る | v1.89より実装 マップクリアまで永続(元ネタはおそらく「忍道) |
| ??? | |||||
| ??? | |||||
| 感情サポート | |||||
| 励ます | 最初から | 0 | 1-1 | 落ち込んだ気分を改善させる | ver 1.25からOPの選択肢で「アイマス」を選ぶと 効果が上昇するようになる |
| なだめる | 最初から | 0 | 1-1 | 高ぶった気分を落ち着かせる | ver 1.25からOPの選択肢で「アイマス」を選ぶと 効果が上昇するようになる |
| プレゼント | P Lv12 | 0 | 1-1 | 落ち込んだ気分をより改善させる | G消費有 |
| セクハラ | 最初から | 0 | 1-1 | 気分を変動させる しばらく信頼を失う | 第19章のイベントで恋人関係(支援SS)になったアイドルに使うと機嫌を絶好調にすることができる。 |
| しいここ | P Lv20 | 5 | 全味方 | 全体の気分を落ち着かせる | 元ネタは1989年ナムコから発売された FCソフト「ラサール石井のチャイルズクエスト」 効果はアイドルの「にょうい」を解消させるというもの |
| クールダウン | 最初から (条件付) |
3 | 1-1 | 「絶好調」状態のアイドルを落ち着かせる ♥を1回復する |
ver1.50より実装 OPの選択肢で「アイマス」を選んだ場合に使用可 |
| ??? | |||||
| ??? | |||||
| ??? | |||||
| ??? | |||||
| ??? | |||||
| 成長サポート | |||||
| 体力トレーニング | 最初から | 2 | 1-3 | HP成長率+30の強化を与える | ver 1.31より実装 マップクリアまで永続 ver 1.93より効果量UPし、OPの選択肢で「アイマス」を選んだ場合消費PPが1になる |
| 筋力トレーニング | 最初から | 2 | 1-3 | Pow成長率+20の強化を与える | ver 1.31より実装 マップクリアまで永続 ver 1.93より効果量UPし、OPの選択肢で「アイマス」を選んだ場合消費PPが1になる |
| 魔術の研究 | 最初から | 2 | 1-3 | Mgc成長率+20の強化を与える | ver 1.31より実装 マップクリアまで永続 ver 1.93より効果量UPし、OPの選択肢で「アイマス」を選んだ場合消費PPが1になる |
| 技を磨け | 最初から | 2 | 1-3 | Dex成長率+30の強化を与える | ver 1.31より実装 マップクリアまで永続 ver 1.93より効果量UPし、OPの選択肢で「アイマス」を選んだ場合消費PPが1になる |
| ダンストレーニング | 最初から | 2 | 1-3 | Spd成長率+30の強化を与える | ver 1.31より実装 マップクリアまで永続 ver 1.93より効果量UPし、OPの選択肢で「アイマス」を選んだ場合消費PPが1になる |
| 守りの研究 | 最初から | 2 | 1-3 | Def成長率+20の強化を与える | ver 1.31より実装 マップクリアまで永続 ver 1.93より効果量UPし、OPの選択肢で「アイマス」を選んだ場合消費PPが1になる |
| バリアの研究 | 最初から | 2 | 1-3 | Mdf成長率+20の強化を与える | ver 1.31より実装 マップクリアまで永続 ver 1.93より効果量UPし、OPの選択肢で「アイマス」を選んだ場合消費PPが1になる |
| イメトレ | 最初から | 2 | 1-3 | Luc成長率+30の強化を与える | ver 1.31より実装 マップクリアまで永続 ver 1.93より効果量UPし、OPの選択肢で「アイマス」を選んだ場合消費PPが1になる |
| 挑発 | 5 | 1-8 | 敵に「激昂」の強化を与える (全能力1.3倍、経験値2倍) |
永続 | |
| 火をつける | 5 | 1-1 | 名前が赤くない敵をパワーアップさせる | ||
| ??? | |||||
| その他 | |||||
| 従って! | 美希コミュ | 2 | 1-3 | 指定した味方ユニット1人の強化を隣接ユニットへ上書きコピーする | |
| 続けろ | P Lv9 | 2 | 1-1 | 指定ユニットが持つターン制強化を3ターン持続させる | ver 1.24より実装 一部ver.はバグでLv9より前に使える(最新版では修正済) |
| 帰らせる | 最初から | 0 | 1-1 | 指定した味方ユニットを撤退させる | ver 1.25より実装 第三章で雪歩に、第五章であずさに使用すると即GAME OVER |
| 基本でいけ | P Lv18 | 1 | 1-3 | 指定ユニットが持つ強化を消す | v1.31より実装 高難易度で敵が処刑スキルを持っていた場合などに |
| 大激怒 | 最初から (条件付) |
0 | 敵全体 | Pの最大HP-Pの現在HPの数値だけダメージを与える このコマンドで敵を倒すことは出来ず、使用後はPPが回復しなくなる |
v1.66より実装 OPの選択肢で「アイマス」を選んだ場合使用可 |
| 釘を刺す | 1 | 無制限 | スキルを一つ指定する Pに行動権のない状態ならば全ユニットの指定スキルを無効 行動可能になるまで継続 |
一度使えば、スキル選択は味方フェイズの好きなタイミングで行える 踊りなどで再行動できるようになってもその時点で解除される 仕様上、味方フェイズでのみ有効か(睡眠状態などは未確認) | |
| 子守唄 | 5 | 1-1 | 自身とボスでない隣接ユニットにLuc%(自軍には100%)で疲労回復と状態異常「睡眠」を与える | ||
| ダウジング | 2 | マップ上に隠されたお宝もしくは先へ進むための階段までの距離を調べる | ver 1.88より実装 OPの選択肢で「アイマス」を選ぶと消費PPが1になる | ||
| ??? | |||||