空中受身
- 空中喰らいモーション中に、受け身を取れるポイントがある
- その時に「弱P+弱K入力(orE)」もしくは「方向キー2回押し」で空中受身が発動する
- 前受け身 6E
- 後ろ受け身 4E
- その場受け身 E
- 受け身を取りたい方向に、方向キーを入れつつEボタンを連打すると安定
- 空中ガード後にも出すことができる?
ダウン回避
- キャラが地面にたたきつけられる瞬間に、「弱P+弱K入力(orE)」もしくは「方向キー2回押し」でダウン回避が発動する
- ダウン回避(後転) 「44or弱P+弱K(orE)」
- ダウン回避(反転空中ダッシュ) 「66or6+弱P+弱K(orE)」
- 即座に空中ダッシュする。空中ダッシュが発動するまで無防備なフレームがあるので注意
- 着地硬直が切れるまでに(要調査)攻撃を喰らうとダウン回避を行う前のヒット数と補正を引き継ぐ
- これも前か後ろの方向キーを入れつつEボタンを連打することで安定する
見切りカウンター
- レバーニュートラル時「弱P+弱K(orE)」で持続の短い当て身を発動できる
- 当て身が成立すると即行動可能になり、攻撃側はそのまま隙を晒すことに
- 隙の大きな技や、ガードしてしまうと相手が有利になる技を狙って成立させていこう
ガードキャンセル
- 1ゲージある状態でガード硬直中に「6+強P+強K(orF)」
- 1ゲージ消費してガード硬直をキャンセルし切り返しの攻撃を出すことができる
最終更新:2014年03月27日 13:16