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特殊システム

空中受身

  • 空中喰らいモーション中に、受け身を取れるポイントがある
  • その時に「弱P+弱K入力(orE)」もしくは「方向キー2回押し」で空中受身が発動する
    • 前受け身 6E
    • 後ろ受け身 4E
    • その場受け身 E 
  • 受け身を取りたい方向に、方向キーを入れつつEボタンを連打すると安定
  • 空中ガード後にも出すことができる?

ダウン回避

  • キャラが地面にたたきつけられる瞬間に、「弱P+弱K入力(orE)」もしくは「方向キー2回押し」でダウン回避が発動する
    • ダウン回避(後転) 「44or弱P+弱K(orE)」 
      • 即後転することで安全に距離を取れる
    • ダウン回避(反転空中ダッシュ) 「66or6+弱P+弱K(orE)」 
      • 即座に空中ダッシュする。空中ダッシュが発動するまで無防備なフレームがあるので注意
      • 着地硬直が切れるまでに(要調査)攻撃を喰らうとダウン回避を行う前のヒット数と補正を引き継ぐ
  • これも前か後ろの方向キーを入れつつEボタンを連打することで安定する

見切りカウンター

  • レバーニュートラル時「弱P+弱K(orE)」で持続の短い当て身を発動できる
    • 当て身が成立すると即行動可能になり、攻撃側はそのまま隙を晒すことに
    • 隙の大きな技や、ガードしてしまうと相手が有利になる技を狙って成立させていこう

ガードキャンセル

  • 1ゲージある状態でガード硬直中に「6+強P+強K(orF)」
  • 1ゲージ消費してガード硬直をキャンセルし切り返しの攻撃を出すことができる
    • 確実に切り返したい時に使おう

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最終更新:2014年03月27日 13:16