*コマンドバトルについて トータルパワーは基本的にベースパワー×(1+必殺技の威力÷100)となる。 *ベースパワーについて シュート:(キック+テクニック÷4)×0.533+選手のLv ドリブル:(ドリブル+テクニック÷4)×0.533+選手のLv ブロック:(ブロック+テクニック÷4)×0.533+選手のLv キャッチ:(キャッチ+テクニック÷4)×1.2×0.533+選手のLv(シビレックスゲージが溜まっていくほど1.2の数値が落ちる) ただし、装備品やミキシマックス、特訓などでステータスが一定値を超えると上記の値に下方修正が入る *必殺技の威力 必殺技単体での威力は表記されたそのままの数値。 GKの場合、1.2倍に上昇する。(ミキシマックス時は別途補正がある為、そのままの数値になる。下記参照。) 熟練度によってベースパワー+必殺技の最終威力の値が最大1.5倍になる。 *必殺技を使用しなかった場合について この場合は必殺技の威力が20として扱われる。 *化身のパワーへの影響 選手と化身のポジション一致:(KA+KP)×0.4がベースパワーに加算 選手と化身のポジション不一致:(KA+KP)×0.2がベースパワーに加算 スキルやクリティカル、属性有利、技熟練度の補正は受けない *ソウルのパワーへの影響 SP×0.2がベースパワーに加算 相手が化身を発動している場合:SP×0.8がトータルパワーに加算 *スキルのパワーへの影響 必殺技の威力を以下の数値の分だけ乗算する ベースパワーには影響しない -1.05倍効果のスキル アシスト!(アシストされた時) -1.1倍効果のスキル こころえ系、イケメンUP!、おいろけUP!、ミニマムキラー、ヘヴィキラー -1.2倍効果のスキル ちょうわざ!(必殺技のみ)、 -1.5倍効果のスキル ふくつのせいしん -2倍効果のスキル けしんのちょうわざ!(化身技のみ) *化身スキルについて -めがみのエール、せんしのきあい、各種いのり等 自分のチームの該当者一人につき技の威力に+5(最大+55) -各種おたけび 発動化身一体につき該当属性の技の威力に+30(3体で+90) *属性のパワーへの影響 ミキシマックス、属性有利、技熟練度の補正を受ける 選手と必殺技属性一致の場合:必殺技威力1.2倍 今作は苦手補正は受けない 属性有利の場合:トータルパワー1.1倍 属性不利の場合:トータルパワー0.9倍 *クリティカルのパワーへの影響 トータルパワーが2倍になり、やくびょうがみ所持者は更に2倍される *シュート関係について -ダイレクトシュート トータルパワー1.1倍 -シュートチェイン シュート時のトータルパワーの半分を加算 クリティカル判定あり -シュートブロック ブロックのトータルパワーがシュートのトータルパワーを上回った場合はブロック それ以外はトータルパワーの半分の値をシュートの値から引く クリティカル判定あり なお、シュート技のシュートブロックはブロックのベースパワーが適用される