作業者:粥
状況:チェック待ち
【英文】
These weapons cannot be used in Close Combat. Missile Launchers have a twofold effect. They are designed to cause AP and Explosive damage to a target by penetrating armour and causing as much internal damage as possible, causing a great
conflagration and turning it into a ball of fire.
A Missile Launcher has an area of effect defined by the Circular Template. It must place the centre of the Template over the target miniature. The target miniature receives AP+EXP damage. Other miniatures affected by the Circular Template will suffer only EXP damage.
Guided Missile Launchers are equipped with magazines full of intelligent target tracking projectiles guided by satellite transmitted data. Needle micromissiles have guided heads that possess a programmable selection of target acquisition levels, which can be disconnected to perform unhackable direct shots. The top rate of fire of these Guided Missile Launchers, given the magazine capacity and the firing system recalibration, is 5 per game Turn.
To summarize, Guided Missile-Launchers can shoot at any target marked by a Forward Observer, gaining the benefits of Guided Special Ammunition: no need for LoF or BS Roll, but they become vulnerable to hacking and ECM. They can also make normal shots,
not Guided: in which case the missiles cannot be hacked or affected by ECM. Guided Missile Launchers can only fire 5 times per game turn. Modern Portable Missile Launchers shoot Needle projectiles, micromissiles of great offensive capacity but reduced size. Needle micromissiles allow the shooter to carry extra ammo without having to depend on a loader (Another figure carrying the ammunition). At the same time, their size also allows this reserve ammunition to be shared between other members of the army without a great weight increase over their basic equipment.
【和訳】
この武器はCCでは使用できない。この武器は2重の効果を持っている。この武器は大きな爆炎を発生させるようになっており、AP+EXPのダメージを目標に与えることで、装甲を貫通しなおかつ内部に最大限のダメージを与えるように設計されている。
ミサイルランチャーはサークルテンプレートの効果範囲を持っている。また、その中心を目標に重ねるように使用する。目標はAP+EXPのダメージを受け、それ以外のミニチュアはEXPのダメージを受ける。
ガイデッドのミサイルランチャーは衛星通信により追尾するミサイルが込められている。針のようなマイクロミサイルは誘導装置を先端に備え、目標の捕捉度を元に選別を行うプログラムが仕組まれている。また、ハッキングにそなえ直接射撃を行う場合には先端を取り外すことができる。マガジンの容量と制御システムの問題により、ガイデッドミサイルランチャーの最大発射数はゲームターンに5発までである。
以上より、ガイデッドミサイルランチャーはフォワードオブザーバーによりマークされた任意の目標に対して、ガイデッドスペシャルアミュニションの恩恵を受け、LoFが無い状態でもBSロール無しでヒットを与えることができる。ただし、代わりにハッキングやECMの影響を受けてしまう。通常の射撃を行うこともでき、その場合はハッキングやECMの影響は受けない。ガイデッドミサイルランチャーはゲームターンに5発まで発射できる。
現代の携行可能なミサイルランチャーは針状で非常に攻撃力が高くかつサイズの小さいマイクロミサイルを発射する。ニードルミサイルランチャーは射撃手が予備弾を持ち運べるので装填手(弾薬を持つ他のフィギュア)を必要としない。同様に、この予備弾薬の大きさと重量が彼らの標準装備の圧迫することが無く、軍の他のメンバー間で共有できるのだ。
最終更新:2012年03月28日 00:46