作業者:MRT
状況:チェック待ち
【英文】
This Special Skill describes the bravery and ferocity of the figure in combat. There are three levels of Valor with each one encompassing the prior levels:
Level 1-Courage: The miniature does not fear death and is completely ready to die if his duty calls for it.
Courage avoids, without spending any Order, the WIP Roll that is compulsory after surviving the impact of a ballistic weapon but the figure does not wish to move to cover (The Guts Roll made after a successful ARM Roll). The figure is not required to keep his position if he does not want to.
Level 2- Dogged: The miniature, owing to a vast contempt for life, is ready to suffer in order to achieve an objective, no matter the severity of his wounds.
This Special Skill is automatic and does not require the use of Orders to be activated. Dogged allows the miniature to ignore the state of Unconscious.
If the miniature uses the Dogged Skill he will be able to act normally provided he keeps spending Orders in a consecutive way.
The figure will die when the turn he would have fallen Unconscious finishes, if the player stops spending Orders on him in a consecutive way, or if he suffers another Wound. In addition, the Dogged Special Skill includes also the Courage Special Skill. Dogged cannot be used in ARO.
Dogged allows Impetuous figures to spend Orders from the Orders Reserve in order to keep acting normally, even though the player hasn’t finished spending Impetuous Orders.
Level 3- No Wound Incapacitation: The miniature, due to the extraordinary endurance of his system, is able to ignore pain and keep his awareness functioning further than reasonable human limits.
This Special Skill functions automatically, allowing the miniature, after receiving a Wound, to avoid passing to the Unconscious state.
Another Wound will be needed to destroy him. The miniature can be cured by a Doctor, AutoMediKit, MediKit, and Regeneration, although if he fails this roll he will automatically die.
【和訳】
このスペシャルスキルは戦闘中のモデルの勇敢さと獰猛さを描写する。ヴァロー(Valor:武勇)には3段階の前の段階を含んだレベルが存在する。
レベル1-カレッジ(Courage:勇気)ミニチュアは死をおそれず、彼の義務が要求した場合に死ぬ事が完璧にできる。
カレッジはオーダーを使わずにバリスティックウェポン着弾後の生存後に強制されるWIP
ロールを回避するが、ミニチュアはカバーへ移動しようとしない(GutsロールはARMロール成功後に行う)。そのミニチュアは彼が望まない時、留まる事を要求しない。
レベル2-ドッグド(Dogged:頑固):ミニチュアは生命への軽視のせいで、傷の大小を問わず指令の目標を達成する事を耐えられる。
このスペシャルスキルは自動的にコマンドポイントを使わずアクティベートする。ドッグドはミニチュアがアンコンシャス状態を無視する事を許可する。ミニチュアがドッグドスキルを使用した場合、連続した状況において彼は通常通りオーダーを費やすことができる。
フィギュアはプレイヤーがオーダーを彼へ連続的に費やす事を止めたか、他のウーンズを被った場合、彼がUnconscious finisheへ陥った時に死ぬだろう。さらに、ドッグドスペシャルスキルはまた、カレッジスペシャルスキルを含んでいる。
ドッグドはAROで使用できない。
ドッグドはプレイヤーがインペチュアスオーダーをまだ消費していないにもかかわらず、インペチュアスフィギュアに通常通り行動させるため、オーダーリザーブからオーダーを消費しても良い。
レベル3 ノーウーンドインキャパシテーション(No Wound Incapacitation:ウーンド印キャパシテーション無効):桁外れに強固なシステムとなっているミニチュアは、妥当な人間の限界を超えて痛みを無視し、意識機能を保つことができる。
このスペシャルスキルは自動的に機能し、ウーンドを受けたあとアンコンシャス状態を回避する事をミニチュアへ許可させる。
さらなるウーンドが彼を破壊するのに必要である、ミニチュアはドクター、オートメディキット、メディキット、そしてリジェネレーションによって回復されるが、彼がこのロールに失敗すれば自動的に死亡する。
最終更新:2012年03月13日 14:47