スコーピオン

Scorpion
区分:ゲストキャラクター

「インジャスティス」と同じNetherrealm Studios製作の格闘ゲーム「モータルコンバット」からのゲストキャラクター。
白井流の忍者であったハサシ・ハンゾウは家族と仲間を忍者サブ・ゼロが率いる敵対組織リン・クェイによって殺され、自身もサブ・ゼロによって殺されてNetherrealm(奈落)へと堕ちる。
やがて妖術師クァン・チーの手によって「スコーピオン」として蘇った彼は家族と仲間の仇を討つため復讐の闘いへと身を投じる事になる。
忍者刀や鎖付き苦無(クナイ)などの武器を持ち、火炎を操る。



キャラクターの特性

火炎と斬撃を駆使し、基本・特殊を問わず様々な攻撃で敵に着火ダメージや流血ダメージを与える特徴的なキャラクター。
動作がややもっさりしているので使いやすさはないが、両キャラクター共にダメージが高く攻撃的なイメージを持つ。
スーパームーブ「Netherrealm(The Netherrealm)」では、印を結んで敵とともにNetherrealm(奈落)へと堕ち、敵と自身の背後に巨大な岩柱を突き出させ、鎖付き苦無を敵に投げつけて鎖伝いに炎で焼き、鎖を引っ張って敵を引きずり込み背後の岩柱と反対の岩柱に叩きつけ、最後に高く跳躍して敵を振り回し地面へと叩きつける。
サポートカード ハサシ・ハンゾウ Hanzo Hasashi ヘルス10%強化
白井流 Shirai Ryu Clan ダメージ10%強化
Netherrealm Netherrealm エネルギー回復10%強化
アイテムカード KAMA ☆☆☆



モータルコンバット/Mortal Kombat

「インジャスティス」用にデザインされたオリジナルデザインのスコーピオン。
評価 ☆☆☆★★
属性 メイン
ランク ゴールド
ダメージ 初期値:950
最高値:37192
ヘルス 初期値:850
最高値:61965
スキル ファイヤー・アンド・ブラッド/Fire and Blood
スワイプコンボを決めると敵に3秒間流血ダメージを与え、特殊攻撃を決めると敵に6秒間着火ダメージを与える。
入手 ◎チャレンジ・モード
◎チャレンジ・ブースターパック
◎モスト・ウォンテッド・パック
価格 182000

特殊攻撃
使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果
1 フリップキック Flip Kick 連続スワイプ 手足に炎を纏い、連続の殴打からバック宙蹴りを決める。 着火(6秒間)
2 ヘルファイヤー Hell Fire 画面連続タップ 地獄の炎を召喚して敵を焼き、さらに連続蹴りを敵に見舞う。 着火(6秒間)
スーパームーブ Netherrealm Netherrealm 上記

種類 方法 実用性 備考

アイテム強化
強化系統 必要度・適合度 解説
ヘルス強化系 ☆☆☆
基本攻撃強化系 ☆☆★
特殊攻撃1強化系 ☆☆★
特殊攻撃2強化系 ☆☆★
パワー回復強化系 ☆☆★
ブロック強化系 ☆☆★



Mortal Kombat X

「モータルコンバット」シリーズ最新作「Mortal Kombat X」に登場するスコーピオン。
評価 ☆☆☆☆★
属性 メイン
ランク ゴールド
ダメージ 初期値:1200
最高値:46980
ヘルス 初期値:1000
最高値:72900
スキル ファイアリー・フューリー/Reborn Spectre
エリートレベルが1つ上がる毎にスコーピオンのヘルスが8%強化される。(最大56%)
特殊攻撃のダメージが200%になるとその着火ダメージ及び流血ダメージがクリティカルヒットになる。
(日本語ではチームメイトの基本攻撃で火炎ダメージとあるが誤訳。また特殊攻撃2「ドゥーム・スライス」でのみクリティカルヒットが発生するような書き方になっているが特殊攻撃1「フリップキック」でも200%になればクリティカルヒットが発生する。さらにこの時アイビスティックなどのギアによって発生する継続ダメージもクリティカルヒットになる。)
入手 ◎チャレンジ・モード
価格 265000

特殊攻撃
使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果
1 フリップキック Flip Kick 連続スワイプ 手足に炎を纏い、連続の殴打からバック宙蹴りを決める。 着火(6秒間)
2 ドゥーム・スライス Doom Slice ポインター 鋭い連打を打ち込んでから敵を焼く火炎と共に地中へと身を潜め、飛び出しざまのアッパーで敵を宙に浮かせて忍者刀で深く切り裂く。 流血(6秒間)
スーパームーブ The Netherrealm Netherrealm 上記

テクニック
種類 方法 実用性 備考
ハメ スワイプコンボ→スワイプコンボ ☆★★ スワイプコンボ後の硬直が長いためタイミングが非常にシビアで使いにくい
タップコンボ(ダウンブロー無し)→タップコンボ ☆☆★ 強力だがダメージが低い
タップコンボ+ダウンブロー→タップコンボ ☆☆★ 上記のコンボの発展版だがダメージはやはり低い
タップコンボ+ダウンブロー→スワイプコンボ ☆☆☆ 確実かつ高ダメージで非常に強力
タップコンボ(ダウンブロー無し)→スワイプコンボ ☆☆☆ 上記のコンボでダウンブローが出なかった際に用いるといい
スワイプコンボ→タップコンボ ☆☆☆ 上記のコンボと合わせて使うと強力
特殊コンボ スワイプコンボ→ドゥーム・スライス ☆☆★ ガードされる頻度がそこそこ高いので注意

アイテム強化
強化系統 必要度・適合度 解説
ヘルス強化系 ☆★★ スキルで十分に強化されるので必要度は低い(エリートレベルが高い場合)
基本攻撃強化系 ☆☆☆
特殊攻撃1強化系 ☆☆☆
特殊攻撃2強化系 ☆★★
パワー回復強化系 ☆☆★
ブロック強化系 ☆☆★

最高のダメージと強力なハメ、スキルで強化されたヘルスを持つ高スペックキャラクター。特に基本攻撃のハメはどこからでも繋がる使い勝手のいい切り札になる。スワイプコンボは隙が大きいので注意。
特殊攻撃1「フリップキック」は着火ダメージを与えるが、通常のキャラクターの経過ダメージ技と違い特殊攻撃そのもののダメージは下げられていない。(代わりに着火ダメージは低め)またタップコンボのダウンブローで着火ダメージを与えるなど、通常のキャラクターよりも優遇されている面が見られる。

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最終更新:2016年02月02日 01:02