レジェンドアイテム

進化前のリアリティが「☆☆☆☆」のアイテムの総称。アイテムスコアは強化レベルに応じて18〜48。
進化させるとリアリティが「☆☆☆☆☆」になり、アイテムスコアも強化レベルに応じて120〜150になる。


効果説明は日本語モード時の原文を載せた上で説明が必要なものは補記する。
[]内にキャラクター名が書かれているものはそのキャラクター限定の効果。
[EVOLVED]から始まるものは進化後にのみ発揮される効果。

アイテムロッカーで入手可能なアイテム

ラーズ・アル・グールの短剣
RA'S AL GHUL'S DAGGER
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ラーズ・アル・グールの三日月刀
RA'S AL GHUL'S SCIMITAR
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基本攻撃のダメージをブースト30〜40%(進化後:40〜50%)
コンボ終了時にパワードレイン1〜6%(進化後:6〜11%)
※備考:タップコンボの締めのダウンブローの際に敵のパワー全体(3パワーバー分)のX%を吸い取る。
[EVOLVED]初期パワー1本(最大2本)
※備考:パワーバー1本を獲得した状態で戦闘を開始する。「最大2本」とは、例えば元々パワーバー2本を獲得した状態で戦闘を開始するアーカム・ビギンズ:バットマンにこのアイテムを装備させても3本になったりはせず、このアイテム側の最大値である2本の状態で戦闘開始になる、という事。

オンラインチャレンジで入手可能なアイテム

バットモービル
BATMOBILE
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軍用化バットモービル
MILITARIZED BATMOBILE
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ヘルス上限アップ15〜20%(進化後:20〜25%)
バットマン]スーパームーブのダメージ増加10〜15%(進化後:15〜20%)
[EVOLVED][バットマン]エリア効果:敵のチームがスーパームーブから受けるダメージが20%〜25%減少する
※備考:上記の説明文は誤訳らしい。実際の効果は「スーパームーブにエリア効果が発生し、控えの敵にも表示のパーセンテージ分だけのダメージを与える」というもの。
[EVOLVED][バットマン]3〜5秒間、プレイヤーのスーパームーブが通用しなくなる
※備考:上記の説明文は誤訳らしい。実際の効果は「スーパームーブの後、数秒間ダメージを受けなくなる」というもの。なおダメージを受けないだけでのけぞりはする。

マント
Cloak
運命のマント
Cloak of Destiny
クリティカルダメージブースト30〜40%(進化後:40〜50%)
敵が麻痺時のダメージ増加100〜150%(進化後:150〜200%)
[EVOLVED]タッグイン時に敵を麻痺させる確率10〜20%

謎のアイテム
Mysterious Artifact
アイビスティック
The Ibistick
特殊1ダメージブースト10〜20%(進化後:20〜30%)
特殊2ダメージブースト10〜20%(進化後:20〜30%)
パワー回復強化10〜15%(進化後15〜20%)
[EVOLVED]全特殊攻撃に継続ダメージ5〜10%付加(5秒間)

アザレルのグローブ
Gloves of Azrael
アザレルのガントレット
Gauntlets of Azrael
ヘルス上限アップ10~20%(進化後:20~30%)
コンボ終了時のライフドレインの確率55~75%(進化後:75~95)
[EVOLVED]コンボ終了時のチームメイトのライフドレインの確率45~95%

エイリアン・アーティファクト
Alien Artifact
マザー・ボックス
Mother Box
ヘルス上限アップ8%(最大28%)
特殊攻撃2を10%(最大30%)の確率で回避
[EVOLVED]マッチ開始時にパワードレインの確率50%(最大100%)
※オンラインチャレンジの他に史上最悪のヒーローたち・パック大で入手可能

サバイバーモードで入手可能なアイテム

時期によって何が出るかは切り替わり、各シーズン3種のアイテムがある。
セットアイテムの場合、単品でも強力だが同じセットのアイテムを揃えて装備するとさらなる効果が発揮される。

Forth World セット

Forth Worldの胸当て
Fourth World Chest Plate

Fourth World Godly Chest Plate
ヘルス上限アップ20%
ブロックで全特殊攻撃のダメージを反射する確率10%
[EVOLVED]10%基本攻撃の全ダメージ吸収
Forth Worldの兜
Fourth World Helmet

Fourth World Godly Helmet
パワー回復強化8%
ブロック中のダメージ軽減アップ5%
[EVOLVED]タッグ交代時に麻痺させる確率15%
Forth Worldのメイス
Fourth World Mace

Fourth World Godly Mace
エリア効果:敵のチームが特殊攻撃2のダメージを5%受ける
特殊攻撃2のダメージ・ブースト5%
[EVOLVED]特殊攻撃2でパワードレインの確率20%
Forth World セット・プロパティ
セット[2/3装備中] 特殊攻撃1で1%ヘルスを回復する確率
セット[3/3装備中] KOされたときにヘスルを1%復旧

LexCorp セット

LexCorpのチェストアーマーV1
LexCorp Chest Armour V1
LexCorpのチェストアーマーV2
LexCorp Chest Armour V2
基本攻撃でクリティカルの確率50~60%(進化後:60〜70%)
ブロックで全特殊攻撃のダメージを反射する確率10~15%(進化後:15〜20%)
[EVOLVED]特殊攻撃2でライフドレインの確率49~99%
LexCorpのガントレットV1
LexCorp Gauntlets V1
LexCorpのガントレットV2
LexCorp Gauntlets V2
タッグ交代時に麻痺させる確率10~20%(進化後:20〜30%)
特殊攻撃1でクリティカルの確率20~30%(進化後:30〜40%)
[EVOLVED]特殊攻撃1でヘルス4%回復の確率50~60%
LexCorpのヘルメットアーマーV1
LexCorp Helmet V1
LexCorpのヘルメットアーマーV2
LexCorp Helmet V2
ブロック中のダメージ軽減アップ20~30%(進化後:30〜40%)
クリティカル・ブースト:クリティカル攻撃のダメージアップ30~40%(進化後:40〜50%)
[EVOLVED]1~6%継続ダメージが特殊攻撃に追加
LexCorp セット・プロパティ
セット[3/3装備中] 39~?%(進化後:?〜?%) パワーをドレインの代わりに与える
セット[2/3装備中] 敵に毎秒ベースダメージ1.5~?(進化後:?〜?)をに与える

League of Assassins セット

League of Assassinsのイニシエーションブレード
League of Assassins Initiate Blade
League of Assassinsの上級者用ブレード
League of Assassins Adept Blade
基本攻撃のダメージブースト10%〜20%(進化後20%〜30%)
コンボ終了時のライフドレインの確率1%〜11%(進化後11%〜21%)
[EVOLVED]特殊攻撃に継続ダメージ5%〜10%追加
League of Assassinsのフード
League Of Assassins Hood
League of Assassinsの上級者用フード
League Of Assassins Adept Hood
基本攻撃でクリティカルの確率10%〜30%(進化後30%〜50%)
クリティカルダメージブースト10%〜30%(進化後30%〜50%)
[EVOLVED]特殊攻撃1で敵の特殊攻撃無効化30%〜40%
League of Assassinsの投げナイフ
League Of Assassins Throwing Knives
League of Assassinsの上級者用ナイフ
League Of Assassins Adept Knives
パワー回復強化10%〜20%(進化後20%〜30%)
特殊攻撃1のダメージブースト20%〜30%(進化後30%〜40%)
[EVOLVED]エリア効果:敵のチームが特殊攻撃1のダメージを30%〜50%受ける
League of Assassins セット・プロパティ
セット[2/3装備中] あなたがタッグインしてから12秒以内に敵がタッグアウトした場合にパワードレイン5~?%
セット[3/3装備中] あなたがタッグインしてから12秒以内に敵がタッグアウトした場合に大ダメージ

Suicide Squad チャンピオン・カード

セットアイテムではなく、個々の効果のみ。
エンチャントレスのチャンピオン・カード
Enchantress Companion Card
特殊攻撃が成功したときに骸骨を3体敵に飛ばし1%(最大10%)のダメージを与える
[EVOLVED]骸骨がライフドレイン2%(最大20%)

キラー・クロックのチャンピオン・カード
Killer Croc Companion Card
全特殊攻撃のダメージ軽減10%(最大30%)
スーサイド・スクワッド・メンバーの継続ダメージ軽減10%(最大30%)
[EVOLVED]基本攻撃のダメージ軽減10%(最大30%)

エル・ディアボロのチャンピオン・カード
Diablo Companion Card
タッグ交代後に特殊攻撃からのダメージを20%(最大40%)継続ダメージとして反射するシールドを発動(スーサイド・スクワッドのチームメイトに対しては効果延長)
[EVOLVED]クリティカルを受けた場合に、確率5%(最大15%)で敵に継続ダメージ

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最終更新:2022年09月15日 20:11