区分:ヒーロー
本名ブルース・ウェイン。ゴッサムシティに本社を置く「ウェイン・エンタープライズ」の会長という表の顔を持ち多額の財産を持つ資産家だが、幼少時に銃犯罪で両親を目の前で亡くした過去があり、以降犯罪を憎みそれらと戦うために蝙蝠を模したスーツに身を包んでバットマンとなる。
ジャスティス・リーグの創立メンバーで、その卓越した頭脳を活かして参謀的なポジションとして活躍している。リーグの中では唯一の超常パワーを持たないヒーロー。
極限まで鍛え抜かれた肉体とそれを発揮するための様々な格闘技、卓越した頭脳、それらを包む漆黒のスーツは様々な機能を持ち、さらに投擲武器のバットラングやワイヤーを射出するグラップルガンなどの最先端ガジェットを装備する。
犯罪者にはどこまでも冷酷に接する一方で銃を使わない、殺人を犯さないという厳格なルールを自身に課している。これは幼少期に両親を銃犯罪で失ったトラウマによるもので、登場初期や平行世界などの例外を除き破られる事はない。犯罪と戦うその手段は法の道から外れたものだが、それでも自身の正義は決して曲げないのだ。
キャラクターの特性
トップクラスに使いやすい基本攻撃を持ち、攻守ともにバランスの取れた
キャラクターが多い。大抵の敵はスワイプコンボかタップコンボのどちらか、あるいは両方を用いてハメることができる。
スーパームーブ「ダークナイト(ダーク・ナイト)」では、敵の足元に煙幕弾を投げつけて視界を奪い、スタンガンを押し当てて麻痺したところに顎へと膝蹴りを入れ、爆発式のバットラングを顔面に投げつけて、止めに遠隔操作で呼び出したバットモービルで相手を轢き斃す。
プライム
評価 |
☆☆☆★★ |
属性 |
サポート/メイン |
ランク |
ゴールド |
ダメージ |
初期値:700/最高値:27405 |
ヘルス |
初期値:1100/最高値:80190 |
スキル |
◎天才戦術家 バットマンとそのチームメイトが与える全てのダメージが25%増加する。 |
入手 |
◎ショップ ◎ゴールド・ブースターパック ◎スターターパック◎モスト・ウォンテッド・パック |
価格 |
182000 |
特殊攻撃
使用パワー |
名称 |
英語版 |
コマンド |
内容 |
効果 |
1 |
バットラング |
Explosive Batarang |
ポインター |
2丁のバットラングを敵に投げつける。 |
麻痺 |
2 |
バットの道 |
Way of the Bat |
サークル内タップ→ポインター |
蝙蝠が舞うかのような蹴りを見舞い、無防備になった敵を自動追跡のメカニカルバットが襲う。 |
ー |
スーパームーブ |
ダークナイト |
The Dark Knight |
ー |
上記 |
ー |
優秀なサポートスキルを持ち、自身のダメージの低さもスキルでカバーする。類似スキルでパワー生成の強化も含むアニメーション:ハーレークィンがいるが、バットマン自身もメインキャラクターとして使用できる点が利点として挙げられる。
アイテムによる強化は、基本攻撃やヘルスを強化するものが多い。
反乱軍/Insurgency
評価 |
☆☆★★★ |
属性 |
メイン |
ランク |
ゴールド |
ダメージ |
初期値:750/最高値:29362 |
ヘルス |
初期値:1050/最高値:76545 |
スキル |
◎マーシャル・アーツ/Martial Arts 麻痺状態の敵へのバットマンの基本攻撃によるダメージがそのコンボの間300%に増加する。 |
入手 |
◎ショップ ◎ゴールド・ブースターパック |
価格 |
182000 |
特殊攻撃
使用パワー |
名称 |
英語版 |
コマンド |
内容 |
効果 |
1 |
バットラング |
Explosive Batarang |
ポインター |
2丁のバットラングを敵に投げつける。 |
麻痺 |
2 |
ランジ・キック |
Lunge Kick |
サークル内タップ |
容赦のない飛び蹴りを繰り出す。 |
ー |
スーパームーブ |
ダークナイト |
The Dark Knight |
ー |
上記 |
ー |
そこそこのヘルスを持つもののダメージがやや低く、スキルも活用できる場面が少ないためかなり弱い部類に入る。
特殊攻撃2「ランジ・キック」は技の発動が遅いためガードされずに当てることはやや困難。
アイテム強化は、基本攻撃やヘルスを強化するものが多い。
アーカム・ナイト/Arkham Knight
PS4アクションゲーム「バットマン:アーカムナイト」に登場するバットマン。ゲーム内ではバットマン最後の闘いが描かれる。
評価 |
|
属性 |
メイン |
ランク |
ゴールド |
ダメージ |
初期値:1200/最高値: |
ヘルス |
初期値:1300/最高値: |
スキル |
◎ウェインテック/WayneTech バットマンの戦闘開始時にクリティカル耐性・ドレイン耐性・特殊攻撃1ダメージアップ・クリティカルダメージアップ・パワーバー2本チャージ・継続ダメージ耐性の6つから2つスキルを選び、その戦闘でのスキルにする。 |
入手 |
◎アーカムパック |
価格 |
ー |
特殊攻撃
使用パワー |
名称 |
英語版 |
コマンド |
内容 |
効果 |
1 |
バットラング |
Batarang |
ポインター |
パンチと蹴りを繰り出したあとバットラングをいくつも敵に投げつける。 |
麻痺 |
2 |
アーカム・アサルト |
Arkham Assault |
サークル内タップ |
パンチで敵を怯ませたあと敵を足場にして上空へジャンプし、急降下して強力な一撃を与える。 |
ー |
スーパームーブ |
ダークナイト |
The Dark Knight |
ー |
上記 |
ー |
ダメージ、ヘルス共に全キャラクター中最高クラス。アーカム・ビギンズ:バットマンの上位互換とも言える強力なスキルを持つが、スキル選択中に敵に先制を取られやすく、特殊1のバットラングは発動後の硬直が長い。
アーカム・ビギンズ/Arkham Origins
インジャスティスと同じくワーナーブラザーズより発売のゲーム「バットマン:アーカム・ビギンズ」に登場するバットマン。
評価 |
☆☆☆☆☆ |
属性 |
メイン |
ランク |
ゴールド |
ダメージ |
初期値:1000/最高値:39150 |
ヘルス |
初期値:1150/最高値:83835 |
スキル |
◎姿なきプレデター/Invisible Predator バットマンはパワーバー2本を持った状態で戦闘を開始する。 |
入手 |
◎ショップ ◎モスト・ウォンテッド・パック |
価格 |
購入375000/売却112500 |
特殊攻撃
使用パワー |
名称 |
英語版 |
コマンド |
内容 |
効果 |
1 |
バットラング |
Explosive Batarang |
ポインター |
2丁のバットラングを敵に投げつける。 |
麻痺 |
2 |
有翼の復讐者 |
Winged Avenger |
サークル内タップ |
敵の不意を突いたヘッドパッドで体勢を崩し跳躍して両の膝で立て続けに膝蹴りを食らわす。 |
ー |
スーパームーブ |
ダークナイト |
The Dark Knight |
ー |
上記 |
ー |
非常に強力なスキルによるフライングスタートで敵に攻撃する隙すら与えない。さらに元々持つ数値の高さに加えバットマンキャラクターゆえの強力な基本攻撃によってほとんど全ての状況に対応できる値段相応の強さを持ったキャラクターとして仕上がっている。
アイテム強化は、ヘルスや基本攻撃、特殊攻撃の強化などが多い。
アニメーション/Animated(“バットマン・ビヨンド/Batman Beyond"表記)
1999年から2001年にかけてアメリカで放映されたTVアニメシリーズ「Batman Beyond」に登場するバットマンで、2040年の未来世界を舞台にブルース・ウェインの後継者として選ばれた高校生、テリー・マクギニスがバットマンとして新型のハイテクバットスーツを身に纏い活躍する。
日本では「バットマン・ザ・フューチャー」のタイトルで放映された。
評価 |
☆☆☆☆★ |
属性 |
メイン |
ランク |
ゴールド |
ダメージ |
初期値:1100/最高値:43065 |
ヘルス |
初期値:1050/最高値:76545 |
スキル |
◎ウィニング・エッジ/Winning Edge 特殊攻撃を発動することでバットマンの攻撃に一定時間様々な効果が与えられる。「バットラング」で基本攻撃のダメージ50%増加、「フューチャー・バット」で基本攻撃・特殊攻撃でのクリティカルヒット発生チャンス、「ダークナイト」でクリティカルヒットのダメージ増加。 |
入手 |
◎チャレンジ・モード ◎チャレンジブースターパック |
価格 |
252000 |
特殊攻撃
使用パワー |
名称 |
英語版 |
コマンド |
内容 |
効果 |
1 |
バットラング |
Explosive Batarang |
ポインター |
バットラングを敵に投げつける。 |
麻痺 基本攻撃のダメージ増加 |
2 |
フューチャー・バット |
Future Bat |
連続スワイプ→サークル内タップ |
ハイキックから後方に跳躍してバットラング2丁を投げつけ、スーツの飛行能力を活かして敵に突進する。 |
クリティカル発生率の増加 |
スーパームーブ |
ダークナイト |
The Dark Knight |
ー |
上記 |
クリティカルヒットのダメージ増加 |
非常に高い攻撃力とそれをさらに強化するスキル、さらにバットマンキャラクターゆえの強力な基本攻撃によって無類の攻撃性能を誇る。スキルによるクリティカルヒットの発生は「フューチャー・バット」発動中にも効果が及ぶため、実質「フューチャー・バット」については特殊攻撃2でクリティカルヒットが発生するアイテムを装備している状態に等しい。
アーカム・ビギンズ:バットマンをも超えるダメージを持ち、スタートダッシュに優れるアーカム・ビギンズ:バットマンと違い中盤から後半にかけてその実力を発揮する。
アイテム強化は、ヘルス強化や基本攻撃強化など多岐に渡るほか、スキルによってクリティカルヒットが発生するためクリティカルヒット時のダメージを増加させる効果を持つ「防弾バットスーツ/炭化シリコンバットスーツ」を装備すると良い。
ビヨンド/Beyond
「アニメーション:バットマン・ビヨンド」の説明に同じ。
評価 |
☆★★★★ |
属性 |
メイン |
ランク |
ゴールド |
ダメージ |
初期値:850/最高値:33277 |
ヘルス |
初期値:900/最高値:65610 |
スキル |
◎フューチャー・バットスーツ/Future Batsuit バットマンは麻痺しない。 |
入手 |
◎コンソール版アンロック ◎ゴールド・ブースターパック |
価格 |
174000 |
特殊攻撃
使用パワー |
名称 |
英語版 |
コマンド |
内容 |
効果 |
1 |
バットラング |
Explosive Batarang |
ポインター |
2丁のバットラングを敵に投げつける。 |
麻痺 |
2 |
トリッキー・バット |
Tricky Bat |
連続スワイプ→サークル内タップ |
掌打から下段の諸手突きで体勢を崩してからバットラングを投げつける。 |
ー |
スーパームーブ |
ダークナイト |
The Dark Knight |
ー |
上記 |
ー |
そこそこのダメージを持つがヘルスは低い。スキルもレッド・サン:
グリーンランタンの完全下位互換であるため使用するメリットは少ない。
アイテムによる強化は、ヘルスや基本攻撃を強化するものが多い。
ブラッケストナイト/Blackest Night
クロスオーバーイベント「Blackest Night(未邦訳)」にて登場した、死を司るブラックランタンによって復活したバットマン/ブルース・ウェイン。
評価 |
☆☆★★★ |
属性 |
メイン |
ランク |
ゴールド |
ダメージ |
初期値:1000/最高値:ー |
ヘルス |
初期値:800/最高値:ー |
スキル |
◎立ち上がる闇/ 敵のヘルスが低いほど、ブラッケストナイト:バットマンが与えるダメージが増加する。チーム内のブラッケストナイトキャラ1体につき、チーム内ブラッケストナイトキャラの攻撃は10%ブロック不能確率が上昇する。 |
入手 |
◎チャレンジ・モード ◎チャレンジ・ブースターパック |
価格 |
182000 |
特殊攻撃
使用パワー |
名称 |
英語版 |
コマンド |
内容 |
効果 |
1 |
バットラング |
Explosive Batarang |
ポインター |
2丁のバットラングを敵に投げつける。 |
麻痺 |
2 |
ネクロティック・エネルギー |
Necrotic Energy |
サークル内タップ |
ジャンピングハイキック、中段突き、横蹴りを次々と繰り出す。 |
ー |
スーパームーブ |
ダークナイト |
The Dark Knight |
ー |
上記 |
ー |
ver.2.11より深夜の時間帯はダメージが20%増加という限定的なスキルから、サポートとして優秀なスキルに変更された。基本攻撃、特殊攻撃ともにブロック不能確率が上昇するので、その点レッドサン:バットマンの上位互換と言える。ヘルスが低めなのがやや難点。
アイテムによる強化は、ヘルスや基本攻撃を強化するものが多い。
ジャスティスの誕生/Dawn of Justice
映画「バットマンvスーパーマン/ジャスティスの誕生」に登場する、ベンアフレック扮するバットマン。
評価 |
|
属性 |
メイン |
ランク |
ゴールド |
ダメージ |
初期値:1300/最高値: |
ヘルス |
初期値:1200/最高値: |
スキル |
◎回避 バットマンは敵の特殊攻撃を無傷で回避することがある。回避後100%の確率で敵を麻痺させる。 |
入手 |
◎ショップ
|
価格 |
|
特殊攻撃
使用パワー |
名称 |
英語版 |
コマンド |
内容 |
効果 |
1 |
バットラング |
Explosive Batarang |
ポインター |
いくつものバットラングを敵に投げつける。 |
麻痺 |
2 |
ゴッサムジャスティス |
Gotham Justice |
連続タップ→サークル内タップ |
掌底打ち、スタンガン、スライディングタックルと、持てる技を駆使した連続攻撃。 |
ー |
スーパームーブ |
ダークナイト |
The Dark Knight |
ー |
上記 |
ー |
能力発動のタイミングはランダム。リバース
フラッシュと異なり、初めの一回は必ず発動、というわけでもない。
能力のテキストには100%敵を麻痺させるとあるが、その際攻撃モーションが入り、これがヒットしなければ麻痺させられない。このモーションは割とブロックしやすく、相手もブロックするので、必ずしも麻痺を狙えるわけではない。
レッド・サン/Red Son
スーパーマンがソ連にいる平行世界を描いた「レッド・サン」で登場するバットマン。幼少時に政府によって両親を目の前で殺害されたことで反政府主義者・バットマンとなり、レックス・ルーサーの助力もあってスーパーマンを追い詰める。
評価 |
☆☆★★★ |
属性 |
メイン/サポート(レッド・サン) |
ランク |
ゴールド |
ダメージ |
初期値:900/最高値:39150 |
ヘルス |
初期値:1000/最高値:80190 |
スキル |
◎レッド・サンの策略 バットマンとそのチームメイトのレッド・サンキャラクターは、特殊攻撃1がブロック不能になるチャンスを得る。 |
入手 |
◎チャレンジ・モード ◎チャレンジ・ブースターパック |
価格 |
201000 |
特殊攻撃
使用パワー |
名称 |
英語版 |
コマンド |
内容 |
効果 |
1 |
バットラング |
Explosive Batarang |
ポインター |
2丁のバットラングを敵に投げつける。 |
麻痺 |
2 |
ステイ・ダウン |
Stay Dawn |
連続スワイプ→連続スワイプ |
連続蹴りの後に爆発式のバットラングを取り出しながら同時に敵を捲り上げるように弾いて空中に浮かせ、さらにバットラングを地面に突き刺しながら同じモーションで敵の頭を地面に叩きつけ、後方に距離をとった後にバットラングを起爆する。 |
ー |
スーパームーブ |
ダークナイト |
The Dark Knight |
ー |
上記 |
ー |
単独では強いキャラクターとは呼べず、他のレッド・サンキャラクターなどによるサポートを必要とするが、他を差し置いてまでレッド・サンのチームに入れるメリットは少ない。
アイテムによる強化は、ヘルスを強化するものや基本攻撃を強化するものが多い。
最終更新:2016年11月01日 15:37