概要
| カード名 | コスト |
| 輪廻転生 | 3 |
| タイプ/属性 | 汎用能力 |
| 設置型/自然/奇蹟 | 唯一 |
| 能力1 | カードID |
| あなたの場の守護者が捨札に送られたと き、山札からそのコスト+1の守護者をラン ダムに1枚手札に加える。 |
MC015 |
解説
陽炎を持つ守護者が破壊された時には発動しない。雷の精霊は手札枚数制限の判定の後に捨札に行くので、手札が7枚を超えることもある。
発動のトリガーが捨札行きなことがネックだが、破壊された次の自ターンにはより強力な守護者を次々出していける点がいい。
シナジーのあるおススメは3、4コスト辺り。
発動のトリガーが捨札行きなことがネックだが、破壊された次の自ターンにはより強力な守護者を次々出していける点がいい。
シナジーのあるおススメは3、4コスト辺り。
これらのカードをそれぞれ2~3枚デッキに入れれば、次々と守護者を出していける状況を作り出すことができる。
他のコストの守護者はお好みでどうぞ。
他のコストの守護者はお好みでどうぞ。
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