クリア後開放
どうすれば僕はもっと・・・。 byスノウテイル
戦闘回数100000~ 推奨
パリィを使う敵が多い
スノウテイルの名がついた敵はattribute持ち
プレイヤーレベルに応じて敵のステータスが変動する模様
2000000/現在Lv*100%=敵能力強化%
現在Lv2000000以上になると表通りの能力値になる。
例:現在Lv500000の場合、敵能力値400%強化
LP6突破直後で挑んでも確実にこちらが倒されるほど敵のステータスが高い
希望のカケラによるステータスの増強と
武器・防具を鍛冶屋で大幅に強化するのが必須になってくる
敵自体もバフや特性の効果でステータスが戦闘中に強化されるので
命中と回避が多少上回っても油断は禁物
No |
名前 |
HP |
命中値 |
回避値 |
攻撃力 |
EXP |
備考 |
1st |
スノウテイル |
2e+20 |
230000 |
120000 |
1e+18 |
600000000 |
|
2nd |
『アンネレイの憎しみ』 |
2.5e+20 |
240000 |
130000 |
1.5e+18 |
600000000 |
|
3rd |
クランイナルナ親衛隊の残滓 |
2.5e+20 |
240000 |
130000 |
1.5e+18 |
600000000 |
|
4th |
『ロリポップに関する汎ゆる記述伝承 |
2.8e+20 |
250000 |
150000 |
1.8e+18 |
600000000 |
|
5th |
サモンセカイオワリノオシラセ(オフの日) |
3e+20 |
260000 |
160000 |
1.8e+18 |
600000000 |
|
6th |
『ハイドラの伝説』 |
3.5e+20 |
270000 |
170000 |
1.8e+18 |
700000000 |
|
7th |
『デスペナルティの暴走した力』 |
3.5e+20 |
270000 |
170000 |
1.8e+18 |
700000000 |
|
8th |
頂に立つ『スノウテイル |
4e+20 |
280000 |
180000 |
2e+18 |
800000000 |
経験値平均点 |
9th |
『ぼくら』 |
4.2e+20 |
300000 |
180000 |
2.2e+18 |
1000000000 |
|
LAST |
終末の『スノウテイル』 |
5.5e+20 |
320000 |
200000 |
2.7e+18 |
1800000000 |
こちらのオーラを半減する事がある |
最終更新:2019年11月20日 22:44