- 正式名称 ZSR 16 CALIBURNE(カリバーン アーサー王の持つ王者の剣)
- 分類 ステルス機・ファイター
- 必要AP 25400
アヴァロンの次世代主力ファイター。
ベクターノズルによって、運動性を保持したまま、ステルス性も獲得。
ハイテク武器に対応し、搭載力も高い。
ベクターノズルによって、運動性を保持したまま、ステルス性も獲得。
ハイテク武器に対応し、搭載力も高い。
カタログスペックと汎用性
項目 | 評価(1~5) | 項目 | 評価(1~5) | |
最大速度 | ☆☆☆ | 耐久性能 | ☆☆☆ | |
加速性能 | ☆☆ | 武装能力 | ☆☆☆☆ | |
旋回速度 | ☆☆ | 汎用性 | ☆☆ |
SPEC詳細
最大速度 | M+1.8 | 主武装(H) | 4200pt | |
耐久力 | 800 | 副武装(H) | 2300pt | |
巡航速度 | 517km/h | ピッチ速度 | 6.4°/S ※1 | |
失速速度 | 210km/h | ロール速度 | 2.7°/S | |
加速 | 76m/S^2 ※2 | A/B加速 | 188m/S^2 | |
減速 | 96m/S^2 | A/B持続力 | 9.0S |
※1 1秒間に回転できる角度。
※2 S^2はSの2乗の意。
※2 S^2はSの2乗の意。
武装
WEAPON1 | AAM5A | 50 | AAMH7 | 32 | AAMH8 | 31 | AAMH9 | 30 | |
WEAPON2 | AMM32 | 24 | AMM35 | 22 | AMMI7 | 18 | AMMI9 | 15 |
入手条件
STAGE 13クリア
コメント
ハイテクにかぶれ過ぎた感がある。
結果的に総合火力の面で超えられない壁を作ってしまい、自らを中堅未満の域に閉じ込めてしまっている。
ライバルとの競りには勝ったものの、後に追い越され突き放されるという、なんとも感慨深い機体ではある。
結果的に総合火力の面で超えられない壁を作ってしまい、自らを中堅未満の域に閉じ込めてしまっている。
ライバルとの競りには勝ったものの、後に追い越され突き放されるという、なんとも感慨深い機体ではある。
EXPERTクリアでAAMH9を入手するまで火力はYZX04にけっこう劣る......
終盤の時期にAAMH9を入手してやっと「完成」してもやや上回る程度の火力でしかなく、豪華ハイテク尽くしな割には思った以上に頼り無い殺傷力に終わる。
パッと見で一瞬「凄い?」と思わせるぶん、やや食わせ物っぽい機体である。
終盤の時期にAAMH9を入手してやっと「完成」してもやや上回る程度の火力でしかなく、豪華ハイテク尽くしな割には思った以上に頼り無い殺傷力に終わる。
パッと見で一瞬「凄い?」と思わせるぶん、やや食わせ物っぽい機体である。
もともと火力不足気味の装備内容がなんとか最低レベル?と思える域にまで達するのはかなり後半だったりする。そしてその頃には遥かに有望な機体が装備も充実させて出揃っているのである…。
出現当初は運動性能が比較的秀でているので思わず手が伸びそうになるが、ほとんど即戦力にはならず期待外れに終わるだろう。
装備面でこちらが成長しても相対的に他はより力強く成長してしまうので、けっきょく出現時から終わりまで頭角を表せない微妙な機体であり続け、そういう意味では絶妙さすら感じる機体なのである。
AP稼ぎを行わずに限られた資金でやりくりする場合は、罠っぽい匂いが重厚に立ち込めている機体ではある。
出現当初は運動性能が比較的秀でているので思わず手が伸びそうになるが、ほとんど即戦力にはならず期待外れに終わるだろう。
装備面でこちらが成長しても相対的に他はより力強く成長してしまうので、けっきょく出現時から終わりまで頭角を表せない微妙な機体であり続け、そういう意味では絶妙さすら感じる機体なのである。
AP稼ぎを行わずに限られた資金でやりくりする場合は、罠っぽい匂いが重厚に立ち込めている機体ではある。
元ネタ考察
- アヴァロン(米国)次期主力機という事で、F-22ラプターがベースとなっているのは明らか。実際、機首、胴体の基礎部分はF-22そのものである。DS Air(旧称)時代に製作したF-22のモデルを流用したのだろう。
- 妙な位置にカナードがあり、ダブルデルタ翼型、単垂直尾翼と、ステルス性低下要因が満載。