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だれでも歓迎! 編集
バグやどうでもいい類の情報はここに

  • ダウンロード機が変化
Wi-Fiダウンロード機を使うと、ステージ中のやりとり(出撃シーンなど)で
使用機ではなくYZX 04に差し替えられる。

またWi-Fiダウンロードを利用すると、保存場所を選ぶ時、
既に保存されているDL機体が全て、今ダウンロードした機体として表示される。
下画面のみの症状なので、上書きする機体を選ぶ時は上画面を見よう。
このバグは3/22日のDL機全解禁の際修正された模様。

  • 作戦ブリーフィング中の居眠り禁止?
STORYの作戦ブリーフィング中にDSの蓋を閉じても、
画面は消えるがスリープせずにそのまま会話が進行する。ランプも点滅しない。
音が出る場合と出ない場合がある。

  • 止まらないタンカー
難易度エース、ステージ1「紅蓮への道」にて、クチュルフのスクリューを両方破壊しても止まらない現象が発生。やりなおすと直った。

  • 消える爆弾
高々度から投下型爆弾を落とすと、
レーダー上のピパーでは命中しているはずなのに、
命中していないという事態が多発する。爆発音も聞こえない事がある。
ある一定の距離を移動すると、発射した武器そのものが消える模様。

これは長味噌でも発生するようだ。STAGE15で上空から急降下しつつ橋に長味噌を打ち込む際に確認。

  • 幕開けのPULL UP
自機のHPが赤の状態(警報音が鳴っている状態)で、イベントシーンから戦闘シーンに移ると、移った瞬間に一度だけPULL UPの警報音が鳴る。(アラートは出ない)

  • 機銃のみクリアは命中100%クリアよりも損をする
機銃のみクリアを達成するとAP2000のボーナスがある。
が、よく考えると命中率計算は機銃に対しては無効なので逆に損する。高難易度であるほどこの損する値は増大する。
例えば命中100%クリアならそのボーナス(AP1000)と、HIT RATEボーナス(1000から1800程度)となる。
注)無論命中率が100%未満だったら機銃のみクリアより損。

  • HP0で飛行する方法
敵などを殲滅すると一旦暗くなりイベントシーンになり戦闘シーンに移る。
そのとき、一旦暗くなる瞬間に地形にぶつかり再び戦闘シーンに移ると
HP0で飛行ができ敵機の撃墜も可能である。

例:逆風の砂漠で地面スレスレのところを地上部隊の最後の戦車を
破壊した直後に高度を下げ地面にぶつかると自機のHP0の状態でクリムゾンが出現する。

ただし、敵のミサイルに当たるのは勿論のこと機銃の弾1発でも被弾すると即撃墜される。
当然ペナルティもつく。
スリル満点の戦闘を貴方に。

  • うそつきのムービー
出撃シーンなどで、味方の機体が映し出される場合があるが、ムービーが終わった後、自分で操作して、がんばってムービーに出てきた機体に急接近すると、実はムービーと違う機体だったりする。
確認しているムービーのうそ
  • stage03「賢者の石窟」---味方は、ZSR11に乗っていることになっているが、よく近づくと、味方は全員ZSR14になっている。
  • stage06「南洋の決戦」---リドルホワイトは、ムービーでは、白のZSR16だが、プレイ中は、黒のZSR15。なので、グローブフォース艦隊長のせりふ、「白い悪魔に狙われている」というのは、少しおかしいことになる。
  • stage09「ジャスミン救出」---スォードの機体は、YZX04。要するに、スォードいわくの新型機。
  • stage11「流氷の怪物」---クリムゾンとリドルホワイトは、ムービーでは、XA438に乗っていて、プレイしている最中のレーダーには、なぞの機体(XA434とXA438を混ぜたようなの)が映っているが、クリムゾンは、よくよく近づいてよーく見ると、ZSR15に乗っている。リドルホワイトは、stage12で、リドルホワイトがムービーのほうで乗っている機体、XA436。
  • stage12「基地奪回」リドルホワイト(隊長)の乗っている機体は、ムービーでは、xa436(プレイ中雑魚敵が乗っているほう)だが、レーダーには、XA434が映っている。
  • stage13「根断ち」---ジャスミンは、YZX04に乗っているように見えるが、まーた、よく近づくと、ジャスミンは、「青色のXA434」のような機体に乗っている。
  • stage14「ロータス市攻略」---ジャスミンは、ムービー通りなら、自機塗装のZSR16に乗っているはずだが、南洋の決戦のときのムービーで隊長の乗っていたのとまったく同じ塗装の、白色のZSR16に乗っている。
  • stage15「ゼーラ軍の逆襲」---ジャスミンは、ムービーだと自機と同じ塗装のxa434だが、実際は、真っ青のxa434。機体に間違いはないが、塗装が、ぜんぜん違う。
  &ホワイト機が、ムービー(XA436)とレーダー(XA438)で一致していない。
  • ちなみに、stage04「脱出」の敵機は、AZX02。開始直後に反転すれば、確認できます。(反転直後、機銃を乱射されるので、確認できるのはほぼ一瞬です。)

  • 不死身のワッパー
stage03「逆風の砂漠」第2部において、ワッパーをクリムゾンの猛攻から守ってあげることができる。やり方は、ワッパーの真後ろにぴったりくっついて飛ぶだけ。
ロックオンしていないところにミサイルが当たると不発になる…というのを利用したもの。

  • 元帥→大将? 大将→大佐?
元帥(最高ランク)の時に難度ACEのどれかのステージをクリアすると、なぜか大将になってしまいます。
この時クリア画面では元帥と書いてありますが、その後次のステージに移る時等で自分のランクが落ちています。
これはACE以外のステージをクリアすると再昇格します。
又、元帥への昇格条件を満たした上で、大将の時にフリープレイ(何でも良い)をクリアすると、文面では『階級が大佐に昇格しました!』と出てしまいます。(降格?)
きちんと成績画面では元帥になっているのでご安心を。

  • 世界のモデル
世界地図のモデルは、大体実際の世界地図と似たような形をしています。
しかし。
【地図を確認するときは、ゲーム内のマニュアルの地図ではピンとこないので、説明書の裏表紙、アヴァロンは、説明書P.04のプロローグの背景部分をご覧ください。】
よく見てください。・・・日本列島に似ています。
ウェストコミューンの下部分、世界地図の左下は、九州そのものです。大陸とつながる部分は中国、その間には四国とそっくりです。
なんと。中国と四国の間には、しっかりと淡路島まで描かれています。・・・形までそっくりに。
近畿地方には、琵琶湖まであります。
愛知県の独特の形まで再現されています。

極めつけはアヴァロンをご覧ください。よく分からないかもしれませんが、説明書を左に90°回転させてみてください。
北海道です。函館、千島列島まであります。

右下の島は台湾でしょうか?これは不確定ですが、確かに世界地図のモデルは、日本列島だったのです。
地理的な知識から言えば、樺太(ロシア領)の可能性も有りますが。

  • ヴリトーラの怪
STAGE16 第1部、高度1000m以下を保ちながらヴリトーラダムにむかっていくところ。
ディライト機がレーダーに表示される前に高度を1000m以上にしながら第2部に移行すると、ミサイルランチャーを片付けたのにミサイルが飛んでくる。
ミサイルが飛んでくる条件はその時によってバラバラ。
高度1000m以上、937m等微妙な高度、どんな高度にしてもミサイルがとんでくる
どのような条件にしても任務遂行は不可能または非常に困難になる。(敵機が高度1000m以上を飛んでいたりするため)
このようにミサイルに呪われた場合は、このステージをやり直ししたほうがよい。

  • はっきり言ってどうでもいいミス
ゲーム内のマニュアルの世界観説明(ABOUT WORLD)にて、ウラジミール博士の説明画面のみ、上画面、「ウラジミール博士」と表記されている銀色の枠の左に、少し隙間が空いています。恐らくプログラムミス。
本当にどうでもいい上に気付いていたユーザーは10人いるかどうか。

  • カクタスオーバーキル
バランスブレーカーと名高いスマートボムだが、人気幸共に薄いカクタスと合わせるとかわいそうな倒し方が出来る。
STAGE14にて、カクタス機が出てきたところをスマートボムでちょっと上から攻撃するだけなのだが、なかなかどうして結構当たってしまう。
タダでさえ落下速度も遅いので、カクタスに当たるところをバッチリ目撃することも出来る。


  • 開発者
本作の開発者は、アトラスから発売されたコンピュータゲーム版『女神転生』、『真・女神転生』及びアスキーから発売された『偽典・女神転生』の企画者、鈴木一也氏とのこと。
(→詳細はWikipediaの当該項目)

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