ツェーン=ブラックホーク(Zehn=Blackhawk)
| 参考画像 | : | |
| 眼 | : | 眼 |
| 種族 | : | ヒト |
| 性別 | : | 男 |
| 年齢 | : | 22歳 |
| 誕生日 | : | / |
| イメージアルカナ | : | 『魔術師』【まじゅつし】(The Magician【ザ・マジシャン】) |
| 中の人 | : | ジュル ◆JURU/vCmGc |
| 一人称 | : | 私 |
| 二人称 | : | |
| 三人称 | : | |
| 口調 | : | 口数は少ない |
| 口癖 | : | 「無想獅子王」 |
| 好きなもの | : | 料理、物理学、悪魔学、TOBLERONE(スイスのチョコレート菓子) |
| 嫌いなもの | : | 治安の乱れた世界 |
| 容姿1 | : | |
| 容姿2 | : | 175cm、61kg |
| パーソナルカラー | : | |
| クラス | : | 召喚銃士 |
| バトルスタイル | : | デビルサマナー |
| 所属組織 | : | ナイト・オブ・ワイバーン |
| 頻繁出現地 | : |
性格と経歴
| 2011/02/20追記 | : | ライカの『ドア』に呑み込まれ、消息不明に。 |
Edguy - Down To The Devil
戦闘要素
装備
| 軽装 | 重装 | |
| 右手 | 光学兵器(剣、銃) | |
| 左手 | COMP | |
| 頭部 | 眼鏡型HMD | |
| 胴体 | 正装 | |
| 脚部 | 正装 | |
| 足 | 革靴に見えるスニーカー | |
| 消耗品 | 魔術石 |
軽装
- 『悪魔召喚プログラム』
文字通り、悪魔を召喚するためのプログラムである。
古くは『悪魔の契約書』と呼ばれていたが、現在はより高度にコンピュータープログラム化されている。
通常、時間がかかったり複雑な手順を必要とする召喚の儀式を、コンピュータ上でエミュレートすることによって、迅速かつ手軽に悪魔召喚を可能としている。
また、悪魔の言語を人間の言語に翻訳したり、契約や召喚時に行うべき対価の支払いの自動化などの機能を有していて、魔術的素養が乏しくても悪魔の召喚が行えるようになっているという、他の召喚士が知ったら噴飯ものの便利ツール。
ただし、召喚した悪魔そのものを制御できるかどうかは召喚者の力量にかかっているため、 それだけの力がない者が扱うのは大変危険。
プログラムの正式名は『Devil Primevest System ver2.0 JUJU』。
古くは『悪魔の契約書』と呼ばれていたが、現在はより高度にコンピュータープログラム化されている。
通常、時間がかかったり複雑な手順を必要とする召喚の儀式を、コンピュータ上でエミュレートすることによって、迅速かつ手軽に悪魔召喚を可能としている。
また、悪魔の言語を人間の言語に翻訳したり、契約や召喚時に行うべき対価の支払いの自動化などの機能を有していて、魔術的素養が乏しくても悪魔の召喚が行えるようになっているという、他の召喚士が知ったら噴飯ものの便利ツール。
ただし、召喚した悪魔そのものを制御できるかどうかは召喚者の力量にかかっているため、 それだけの力がない者が扱うのは大変危険。
プログラムの正式名は『Devil Primevest System ver2.0 JUJU』。
拘束制御術式がかけられており、召喚には、目標の総合戦力が召喚する悪魔の戦力以上である必要がある。
つまり、Aランクであるフェンリルを召喚するには、敵全員を総合した戦力がAランク以上であることが条件。
つまり、Aランクであるフェンリルを召喚するには、敵全員を総合した戦力がAランク以上であることが条件。
- 『COMP』(ハンドヘルドコンピューター型)
『悪魔召喚プログラム』をインストールした小型コンピューターをCOMPと呼称する。
そのコンピューターの多くは 召喚に必要な生体エネルギーを蓄積しておく機能を備える。
カードリーダーを実装するものは『悪魔の契約書』と互換性も持つ。
その形状も様々であり、ポピュラーなものならノートパソコン型、ハンドヘルドコンピューター型など。
他にも銃型、剣型、ギター型、メリケンサック型など攻撃能力や演奏能力を兼ね備えたものも存在するが、取り回しが特殊であったり、戦闘の衝撃で故障するデメリットもある。
ツェーンは左腕部に装着。
そのコンピューターの多くは 召喚に必要な生体エネルギーを蓄積しておく機能を備える。
カードリーダーを実装するものは『悪魔の契約書』と互換性も持つ。
その形状も様々であり、ポピュラーなものならノートパソコン型、ハンドヘルドコンピューター型など。
他にも銃型、剣型、ギター型、メリケンサック型など攻撃能力や演奏能力を兼ね備えたものも存在するが、取り回しが特殊であったり、戦闘の衝撃で故障するデメリットもある。
ツェーンは左腕部に装着。
膨大な召喚儀式などを記憶しておく必要があるため、容量には限界が存在する。
一般的に最大6体。
どんなに高性能でも最大20体までが限界らしい。
それ以上を望むなら、旧型の契約書を用意して外部記憶チップとして活用する必要がある。
一般的に最大6体。
どんなに高性能でも最大20体までが限界らしい。
それ以上を望むなら、旧型の契約書を用意して外部記憶チップとして活用する必要がある。
重装
- 光学兵器「無想獅子王」
type:BLAST SABER
外観は拳銃状の器具であり、起動すると長さ1m程の光り輝く刀身が生成される。
この光刃は超高温の熱エネルギーを発しており、殆どの物質を容易に切断、熔解する事が出来る他、レーザーやビームの類に干渉し弾道を逸らす事も可能となっている。
人体に命中すれば、それが能力者であってもほぼ一撃必殺の威力を持つ。
魔力やオーラなどの生命エネルギーを動力とし、幼子でも起動することが可能。
単に起動して物を切断するだけであれば特に技術は必要なく、出力を上げれば分厚い特殊鋼の扉などを焼き切ることも可能である。
上記のように高い汎用性を持つものの、手に伝わる感覚は柄の重さのみで、刃があるという実感が湧きにくく、下手をすれば使い手自身を切りかねない。
そのため未熟な者が持つ武器としては甚だ不適当で、人間の反射速度を超えて飛来する射撃などに対しては、優れた洞察力と先読みの能力がなければ対応できない。
外観は拳銃状の器具であり、起動すると長さ1m程の光り輝く刀身が生成される。
この光刃は超高温の熱エネルギーを発しており、殆どの物質を容易に切断、熔解する事が出来る他、レーザーやビームの類に干渉し弾道を逸らす事も可能となっている。
人体に命中すれば、それが能力者であってもほぼ一撃必殺の威力を持つ。
魔力やオーラなどの生命エネルギーを動力とし、幼子でも起動することが可能。
単に起動して物を切断するだけであれば特に技術は必要なく、出力を上げれば分厚い特殊鋼の扉などを焼き切ることも可能である。
上記のように高い汎用性を持つものの、手に伝わる感覚は柄の重さのみで、刃があるという実感が湧きにくく、下手をすれば使い手自身を切りかねない。
そのため未熟な者が持つ武器としては甚だ不適当で、人間の反射速度を超えて飛来する射撃などに対しては、優れた洞察力と先読みの能力がなければ対応できない。
撃鉄の位置は三段階で、それぞれの位置によって機能が変わる。
ニュートラルモード:撃鉄は中間位置。光刃も出てないし引金を引いても何もおこらない。
ブレイドモード:撃鉄は剣の鍔のように銃本体に対して垂直に倒す。強力な光刃が出現する。
ブラストモード:撃鉄を発射準備の拳銃のように起こす。光刃は使えないが射撃性能が高まる。
ニュートラルモード:撃鉄は中間位置。光刃も出てないし引金を引いても何もおこらない。
ブレイドモード:撃鉄は剣の鍔のように銃本体に対して垂直に倒す。強力な光刃が出現する。
ブラストモード:撃鉄を発射準備の拳銃のように起こす。光刃は使えないが射撃性能が高まる。
ウィンチェスター式のレバーをアクションさせる事で、各モードの特性を最大限に引き出すエネルギーチャージ行われる。
チャージ音声は『――Exceed Charge――』。
チャージ音声は『――Exceed Charge――』。
ツェーンのこれは剣よりも銃としての性能が高めに設定されている。
グリップには短いストックがついている。
ストックに穴が開いているため、そこを握っての両手持ちの剣術を繰り出す事は不可能ではないものの、やはり拳銃としての取り回しを考えて作られている。
属性は光。
威力ある光刃を、攻撃の軌跡に残したり、それを自在に飛ばすことが出来る。
光弾の軌道を自在に変えることが出来る。
グリップには短いストックがついている。
ストックに穴が開いているため、そこを握っての両手持ちの剣術を繰り出す事は不可能ではないものの、やはり拳銃としての取り回しを考えて作られている。
属性は光。
威力ある光刃を、攻撃の軌跡に残したり、それを自在に飛ばすことが出来る。
光弾の軌道を自在に変えることが出来る。
使用技
- 「操気術(気功術)」
操作系の術を得意とする。
剣やモミアゲの長さを伸ばして操ったり、弾道を制御する。
知能の低い動物をある程度操作することも可能。
剣やモミアゲの長さを伸ばして操ったり、弾道を制御する。
知能の低い動物をある程度操作することも可能。
- デビルシュミット
装備である光学兵器へ、召喚した悪魔の力を一時的に付与する術。
現在付与できる属性は、火、氷、風、闇。
バリエーションは各属性*剣or銃。
火烈魔弾、寒獄魔弾、電磁魔弾、圧殺魔弾、無怒魔弾、焔魔撃斬、雹魔撃斬、雷魔神斬、風魔神斬、呪怨魔斬などなど……。
現在付与できる属性は、火、氷、風、闇。
バリエーションは各属性*剣or銃。
火烈魔弾、寒獄魔弾、電磁魔弾、圧殺魔弾、無怒魔弾、焔魔撃斬、雹魔撃斬、雷魔神斬、風魔神斬、呪怨魔斬などなど……。
備考
| 性能 | 思想 | 姿勢 | |||||
| 本体 | 「ツェーン=ブラックホーク」 | LAW | NEUTRAL | ||||
| 破壊力 : C | 敏捷性 : C | 精密動作性 : B | 戦闘ランク : D | ||||
| 持続力 : D | 射程距離 : B | 思考力 : B | 成長性 : D | ||||
| (A=極めて高い、B=高い、C=普通、D=低い、E=極めて低い) | (S~E) | ||||||
| 銃士としては可もなく不可もない戦闘力だが、その技の器用さは誰もが認める。 彼の真価は悪魔召喚師としての腕前。 状況に応じた戦力投入は、一瞬で戦況をひっくり返す可能性を持つ。 |
|||||||
| 眼 | 『能力名』 | ||||||
| 破壊力 : ― | 敏捷性 : ― | 精密動作性 : ― | |||||
| 持続力 : B | 射程距離 : C | 思考力 : ― | 成長性 : D | ||||
| (A=極めて高い、B=高い、C=普通、D=低い、E=極めて低い) | |||||||
| 一度見た特殊技能、能力を一定時間封印する眼。 本体の戦闘能力総合評価に比例して、射程距離と持続力が成長する。 Dランク時点の射程距離:本体から半径100m(戦闘ランク+1段階につき+50m) Dランク時点の持続時間:120分(戦闘ランク+1段階につき+60分) |
|||||||
フェンリル(Fenrir)
| 性能 | 思想 | 姿勢 | |||||
| 妖獣 | 「フェンリル」 | NEUTRAL | DARK | ||||
| パワー : A | スピード : A | テニクニック : D | マジック : D | 戦闘ランク : A | |||
| タフネス : C | レンジ : D | マインド : B | ポテンシャル : C | ||||
| (A=極めて高い、B=高い、C=普通、D=低い、E=極めて低い) | (S~E) | ||||||
| 北欧神話の巨大なオオカミの怪物。 悪神ロキの息子で、魔法の紐グレイプニルで縛り付けられている。 世界の終わりラグナロクの日にこの捕縛も解かれ、神々と戦いオーディン神を呑み込むとされる。 その名には「沼に棲む者」という意味がある。 |
|||||||
ティターン(Titan)
| 性能 | 思想 | 姿勢 | |||||
| 地霊 | 「ティターン」 | NEUTRAL | NEUTRAL | ||||
| パワー : A | スピード : E | テニクニック : E | マジック : E | 戦闘ランク : C | |||
| タフネス : A | レンジ : E | マインド : D | ポテンシャル : B | ||||
| (A=極めて高い、B=高い、C=普通、D=低い、E=極めて低い) | (S~E) | ||||||
| ギリシャ神話でガイアとウラヌスの間に生まれた3つの巨人族の1つ。 他の2族が怪物の姿であったのに対し、唯一ティターンだけが巨人の姿で生まれた。 みな青銅の鎧兜を纏い、重装兵のような姿をしていたとされる。 巨大な身体から繰り出される武器攻撃は、言葉を失うほど凄まじい。 本来は並の神では太刀打ちできない神格のはずであるが、この個体は神話の戦闘力とは程遠い。 |
|||||||
フォルトゥナ(Fortuna)
| 性能 | 思想 | 姿勢 | |||||
| 女神 | 「フォルトゥナ」 | LAW | LIGHT | ||||
| パワー : E | スピード : D | テニクニック : B | マジック : B | 戦闘ランク : D | |||
| タフネス : E | レンジ : B | マインド : C | ポテンシャル : E | ||||
| (A=極めて高い、B=高い、C=普通、D=低い、E=極めて低い) | (S~E) | ||||||
| ローマの幸運の女神。 運命の車輪を司るとされる。 もとは家畜や穀物の多産・増殖をもたらす神であったといわれる。 チャンスは後からでは掴めないということを表しているために、後ろ髪を隠している。 ギリシャ神話の女神テュケーと同一視されている。 |
|||||||
フェニックス(phoenix)
| 性能 | 思想 | 姿勢 | |||||
| 霊鳥 | 「フェニックス」 | LAW | LIGHT | ||||
| パワー : C | スピード : C | テニクニック : C | マジック : A | 戦闘ランク : D | |||
| タフネス : A | レンジ : D | マインド : B | ポテンシャル : E | ||||
| (A=極めて高い、B=高い、C=普通、D=低い、E=極めて低い) | (S~E) | ||||||
| いわゆる不死鳥。 数百年に一度、自ら火に身を投げて焼死し、その灰の中から幼鳥へと再生する。 その涙は傷を癒し、血を口にすれば不老不死の命を授かると云われている。 だが、心を閉ざしている限りその身は火焔に包まれているので捕獲は至難。 後代のヨーロッパでは、悪魔学によりソロモン72柱の魔神の1柱とされ、グリモワールにも記載された。 その場合は、序列37番の大いなる侯爵とされる。 詩作に優れており、話す言葉も自然に詩になるが、人間の姿を取った時の声は耳を塞ぎたくなるほど聞き苦しい。 |
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アルラウネ(Alraune)
| 性能 | 思想 | 姿勢 | |||||
| 妖樹 | 「アルラウネ」 | LAW | DARK | ||||
| パワー : E | スピード : E | テニクニック : C | マジック : B | 戦闘ランク : E | |||
| タフネス : E | レンジ : B | マインド : E | ポテンシャル : E | ||||
| (A=極めて高い、B=高い、C=普通、D=低い、E=極めて低い) | (S~E) | ||||||
| 美しい女の姿をした呪いの精霊。 絞首刑に処された童貞が体液を落とすと、そこから生まれるという。 引き抜こうとすると呪いの悲鳴を上げ、まともに聞いた者は発狂死に到るという。 しかし、特殊な方法で引き抜きまめに手入れをすれば、未来のことや秘密のことを質問に応じて教えてくれる。 もともとはゲルマン神話に登場する悪しき女性霊で、その名には「秘密に通じる」という意味がある。 |
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