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[[コージ・コウの脱出6月14日のゲーム>http://www.alfasystem.net/A/wbbs/viewth.cgi?th=00484&no=23856&reno=23812&oya=23812&mode=m&page=0]]
>タイトル : コージ・コウの脱出6月14日のゲーム
>記事No : 23856
>投稿日 : 2006/06/14(Wed) 11:49
>投稿者 : 芝村
>
>○タイトル:コージ・コウの脱出(ゲーム04)
>公開エースゲーム
>
>○1ターンゲーム 難易度:難易度は120です。(難易度レベルとしてはレベルエースです)前提変換は33%まで認められます。前提変換次第では難易度40まで落とせなくもないという感じですが、普通はいいところ60まで低減できるのが限界でしょう。
>○ブリッツクリーク進行 質疑応答5分、ロールプレイ3分、行動宣言2分、成功要素提出 2分 アフタロールプレイ3分とします。1手番15分運動にご協力ください。
>○プレイタイム 6月14日21時より3時間以内。
>○参加制限 2人まで。+援軍としてエース2名が出てくるかも知れませんが今だコールに応答なし。
>○会場 MSNメッセンジャー
>捕捉:(ゲーム01でプレイヤーの泣きが入るほど発言が蹴られていますのでcgiチャットの使用は停止します)基本はダブルチャット(表)と(裏)で行います。裏は雑談にお使いください。行動宣言やロールプレイ以外では表を使っちゃ駄目よ)
>
>成功 白のヒーローは誰だ→世界の謎ゲーム
>失敗 コージ・コウの死亡 (第5世界上では幻獣共生派として処理)(精霊手なしでの)ゲーム通りの展開になる。
>
>参加希望者(2名+エース2名)は この記事にレスしてください。
>早いもの順です。
>ただし、aさんに限ってはキャラクターの生死が直接関係しているため枠外での特別参加を許可します。
>
>エントリーは以下の書式にしたがって行っていただきます。
>
>○ゲームコージ・コウの脱出の特別ルール
>”一般参加出来るのはキャラクターが生まれ表が漁師でかつ女、か生まれ表が漁師でかつ11歳以下の子供だけです”
>”エースは世界忍者と共に援軍(ゲーム開始後61分目以降)として参戦します。それまではブラインド展開(エースは別会場で待機)とします。”
>
>・使用キャラクター
>名前:
>根源力:
>使用恩典:(および証拠記事名、番号)
>原型:Aマホファンタジー+ターニの帰還
>生まれ:
>信仰:
>旅の動機:
>性別:()()
>基本属性:()()
>性別+精神:()()
>副属性:()()
>設定:
>得た追加設定:
>
>今回の判定単位:500
>(原成功要素:配分比:能力:要素数:成功要素)
>体力::::
>知力::::
>知覚・器用::::
>魅力::::
>素早さ::::
>幸運::::
>技能::::
>
>*成功要素の名前の頭に原成功要素名・を入れてください・
>例:体力・強靭な肉体
>
>保有絶技:
>
>マウント装備:(5つまで)
>
>保持アイテム:
>
>所持金:
>
>重量:(重量状態)
>移動速度:慎重:通常:急速:全力
>移動速度::::
>ダメージ:大成功:成功:中間
>ダメージ:(根源力)(成功要素):(根源力)(成功要素):(根源力)(成功要素)
>
>
>手番テンプレート(ゲーム前にかならず準備しておいてください。順番に片付けていけばいいだけです。)
>質疑応答(難易度):質問です。XXをやった場合、難易度はどうなりますか?
>質疑応答(状況) :質問です。XXの状況はどんな感じでしょうか。
>質疑応答(設定確定):設定確定ですが。XXということは出来ますか?
>質疑応答(タイムアウト):タイムアウトを宣言します。
>ロールプレイ:ロールプレイ:XXXX。
>行動宣言:~~します。
>前提変換:~~することで難易度低減を狙います。(列挙の後)以上です。
>(前提変換は行動宣言中にしなければなりません)
>成功要素:XX(提出事由:XXX) (列挙の後)以上です。
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>タイトル : コージ・コウの脱出6月14日のゲーム
>記事No : 23856
>投稿日 : 2006/06/14(Wed) 11:49
>投稿者 : 芝村
>
>○タイトル:コージ・コウの脱出(ゲーム04)
>公開エースゲーム
>
>○1ターンゲーム 難易度:難易度は120です。(難易度レベルとしてはレベルエースです)前提変換は33%まで認められます。前提変換次第では難易度40まで落とせなくもないという感じですが、普通はいいところ60まで低減できるのが限界でしょう。
>○ブリッツクリーク進行 質疑応答5分、ロールプレイ3分、行動宣言2分、成功要素提出 2分 アフタロールプレイ3分とします。1手番15分運動にご協力ください。
>○プレイタイム 6月14日21時より3時間以内。
>○参加制限 2人まで。+援軍としてエース2名が出てくるかも知れませんが今だコールに応答なし。
>○会場 MSNメッセンジャー
>捕捉:(ゲーム01でプレイヤーの泣きが入るほど発言が蹴られていますのでcgiチャットの使用は停止します)基本はダブルチャット(表)と(裏)で行います。裏は雑談にお使いください。行動宣言やロールプレイ以外では表を使っちゃ駄目よ)
>
>成功 白のヒーローは誰だ→世界の謎ゲーム
>失敗 コージ・コウの死亡 (第5世界上では幻獣共生派として処理)(精霊手なしでの)ゲーム通りの展開になる。
>
>参加希望者(2名+エース2名)は この記事にレスしてください。
>早いもの順です。
>ただし、aさんに限ってはキャラクターの生死が直接関係しているため枠外での特別参加を許可します。
>
>エントリーは以下の書式にしたがって行っていただきます。
>
>○ゲームコージ・コウの脱出の特別ルール
>”一般参加出来るのはキャラクターが生まれ表が漁師でかつ女、か生まれ表が漁師でかつ11歳以下の子供だけです”
>”エースは世界忍者と共に援軍(ゲーム開始後61分目以降)として参戦します。それまではブラインド展開(エースは別会場で待機)とします。”
>
>・使用キャラクター
>名前:
>根源力:
>使用恩典:(および証拠記事名、番号)
>原型:Aマホファンタジー+ターニの帰還
>生まれ:
>信仰:
>旅の動機:
>性別:()()
>基本属性:()()
>性別+精神:()()
>副属性:()()
>設定:
>得た追加設定:
>
>今回の判定単位:500
>(原成功要素:配分比:能力:要素数:成功要素)
>体力::::
>知力::::
>知覚・器用::::
>魅力::::
>素早さ::::
>幸運::::
>技能::::
>
> *成功要素の名前の頭に原成功要素名・を入れてください・
>例:体力・強靭な肉体
>
>保有絶技:
>
>マウント装備:(5つまで)
>
>保持アイテム:
>
>所持金:
>
>重量:(重量状態)
>移動速度:慎重:通常:急速:全力
>移動速度::::
>ダメージ:大成功:成功:中間
>ダメージ:(根源力)(成功要素):(根源力)(成功要素):(根源力)(成功要素)
>
>
>手番テンプレート(ゲーム前にかならず準備しておいてください。順番に片付けていけばいいだけです。)
>質疑応答(難易度):質問です。XXをやった場合、難易度はどうなりますか?
>質疑応答(状況) :質問です。XXの状況はどんな感じでしょうか。
>質疑応答(設定確定):設定確定ですが。XXということは出来ますか?
>質疑応答(タイムアウト):タイムアウトを宣言します。
>ロールプレイ:ロールプレイ:XXXX。
>行動宣言:~~します。
>前提変換:~~することで難易度低減を狙います。(列挙の後)以上です。
>(前提変換は行動宣言中にしなければなりません)
>成功要素:XX(提出事由:XXX) (列挙の後)以上です。
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