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メタナイトでゴーDX - (2009/03/08 (日) 20:20:36) の1つ前との変更点
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**基本事項
・メタナイトを操作キャラクターとして進めていくモード。
・夢の泉デラックスでの「メタナイトでGO!」とは違い1つLVをクリアするたびにセーブ、全回復が可能。
・マキシムトマト・無敵キャンディ・コピーのもと(DX)・宝箱が無い。かわりに通常回復アイテムがおいてある。
・通常回復アイテムの位置にアイテムがなくなっている。
・1upアイテムの位置は変わらない。
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**出現条件
-大王の逆襲クリア
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**通常の技
・B:メタチョッピング 先端18、根元20、超至近22
・体力まんタンでB:ナイトビーム 18
・チョッピング後にB:メタアッパー 24(22、25が出たと言う報告もあり)
・Bれんだ:メタ百れつぎり 8
・ダッシュ+B:くしざしスラッシュ 32(終了後先端24)
・ダッシュ+空中でB:スピニングナイト 14
・空中でB:メタチョッピング+つきだし チョッピング20(出だし16)、つきだし24
・空中で↓+B:したづき 直撃32、地上でかすり20
・↑+B:うえづき 直撃30、かすり26
・X:ナイトしょうかん(2pt)/もどす
剣を振ることで導火線に火を点けたり杭を打つことができる。
ナイトビームはソードビームと違い、地形を貫通する。
羽ばたきにはカービィのウイングと同じように攻撃判定有り(刃属性、威力2)。
水中ではメタチョッピングのみであり、若干上下に弱い。
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**エネルギーについて
てきをたおせばエネルギーがたまる!
下がめんの4つのアイコンをタッチして
スペシャルなわざをくりだそう!
エネルギーは剣を駆使して敵を倒した時のみ溜まる。
よってスライディングや頭突き・羽ばたき・敵の自滅ではエネルギーは溜まらない。
エネルギーの量は敵によって異なる。
・1pt:無能力(スカ)で体力が低い敵 例:ワドルディ
・2pt(1pt×2):能力を持っている敵 例:サーキブル ワドルドゥ プラズマウィスプ
・3pt(1pt×3):無能力で体力が比較的高い敵 例:ラブリー
・5pt:中ボス
・10pt(5pt×2):大ボス
例外として、スカーフィは「クラッシュ」の能力を持っているが、1ptしかもらえない。
**スペシャルな技
・ナイトしょうかん(2pt) ナイトのおともがしゅつげんします。
ヘルパーのブレイドナイトかソードナイトのどちらかを呼び出す。どちらが出るかはランダム。
・メタクイック(8pt) いどうそくどがアップします。
無敵キャンディの移動速度アップ状態になる。無敵では無い。
・ヒーリング(10pt) たいりょくをぜんかいします。
ヘルパーを出している場合はヘルパーも全快する。
・マッハトルネイド(30pt) がめんぜんたいのてきに大ダメージをあたえます!
バトルウィンドウズで計測した場合190ダメージ。ギャラクティックナイトにはあまり効果が無い。
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**ゲームの流れ(各ボスの攻略法は[[ボス攻略]]に移しました)
※各LV、最後までノンストップで進むぞ
・LV1 はるかぜとともに
・LV2 白き翼 ダイナブレイド
キャンディ山のあとにアイアンマム戦が入る。1UPも手に入る。
・LV3 洞窟大作戦
宝があったところには全て回復アイテムがおいてあり、余計な扉はすべて消滅している。
そのためエリア3の古代の塔に入れなくなっており、よってガメレオアーム戦が無い。
寄り道せず1周して出口へ向かえばよい。
・LV4 メタナイトの逆襲
時間制限はない。
クルーたちの会話もない。
最初のヘビーロブスター戦は自動で終了せず、自力で倒さなくてはならない。倒したからといって2回目のヘビーロブスター戦がなくなるわけではない。
チャプター6(リアクターを倒した時点)で終了。メタナイト対メタナイトとかはありません。
なお、リアクターは反射レーザーを使わずともマッハトルネイドで一撃粉砕可。
・LV5 銀河に願いを
順番はフロリア→アクアリス→スカイハイ→ホットビート→ケビオス→メックアイ→ハーフムーンで固定
ギャラクティック・ノヴァ内のシューティング面、ギャラクティック・ノヴァ戦、マルク戦はナシ。
最後はギャラクティック・ナイトとの戦いとなる。
ラスボス:ギャラクティック・ナイト
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[[メタナイトでゴーDX コメント]]
**基本事項
・メタナイトを操作キャラクターとして進めていくモード。
・夢の泉デラックスでの「メタナイトでGO!」とは違い1つLVをクリアするたびにセーブ、全回復が可能。
・マキシムトマト・無敵キャンディ・コピーのもと(DX)・宝箱が無い。かわりに通常回復アイテムがおいてある。
・通常回復アイテムの位置にアイテムがなくなっている。
・1upアイテムの位置は変わらない。
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**出現条件
-大王の逆襲クリア
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**通常の技
・B:メタチョッピング 先端18、根元20、超至近22
・体力まんタンでB:ナイトビーム 18
・チョッピング後にB:メタアッパー 24(22、25が出たと言う報告もあり)
・Bれんだ:メタ百れつぎり 8
・ダッシュ+B:くしざしスラッシュ 32(終了後先端24)
・ダッシュ+空中でB:スピニングナイト 14
・空中でB:メタチョッピング+つきだし チョッピング20(出だし16)、つきだし24
・空中で↓+B:したづき 直撃32、地上でかすり20
・↑+B:うえづき 直撃30、かすり26
・X:ナイトしょうかん(2pt)/もどす
剣を振ることで導火線に火を点けたり杭を打つことができる。
ナイトビームはソードビームと違い、地形を貫通する。
羽ばたきにはカービィのウイングと同じように攻撃判定有り(刃属性、威力2)。
水中ではメタチョッピングのみであり、若干上下に弱い。
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**エネルギーについて
てきをたおせばエネルギーがたまる!
下がめんの4つのアイコンをタッチして
スペシャルなわざをくりだそう!
エネルギーは剣を駆使して敵を倒した時のみ溜まる。
よってスライディングや頭突き・羽ばたき・敵の自滅ではエネルギーは溜まらない。
エネルギーの量は敵によって異なる。
・1pt:無能力(スカ)で体力が低い敵 例:ワドルディ
・2pt(1pt×2):能力を持っている敵 例:サーキブル ワドルドゥ プラズマウィスプ
・3pt(1pt×3):無能力で体力が比較的高い敵 例:ラブリー
・5pt:中ボス
・10pt(5pt×2):大ボス
例外として、スカーフィは「クラッシュ」の能力を持っているが、1ptしかもらえない。
**スペシャルな技
・ナイトしょうかん(2pt) ナイトのおともがしゅつげんします。
ヘルパーのブレイドナイトかソードナイトのどちらかを呼び出す。どちらが出るかはランダム。
・メタクイック(8pt) いどうそくどがアップします。
無敵キャンディの移動速度アップ状態になる。無敵では無い。
・ヒーリング(10pt) たいりょくをぜんかいします。
ヘルパーを出している場合はヘルパーも全快する。
・マッハトルネイド(30pt) がめんぜんたいのてきに大ダメージをあたえます!
バトルウィンドウズで計測した場合190ダメージ。ギャラクティックナイトにはあまり効果が無い。
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**ゲームの流れ(各ボスの攻略法は[[ボス攻略]]に移しました)
※各LV、最後までノンストップで進むぞ
・LV1 はるかぜとともに
・LV2 白き翼 ダイナブレイド
キャンディ山のあとにアイアンマム戦が入る。1UPも手に入る。
・LV3 洞窟大作戦
宝があったところには全て回復アイテムがおいてあり、余計な扉はすべて消滅している。
そのためエリア3の古代の塔に入れなくなっており、よってガメレオアーム戦が無い。
寄り道せず1周して出口へ向かえばよい。
・LV4 メタナイトの逆襲
時間制限はない。
クルーたちの会話もない。
最初のヘビーロブスター戦は自動で終了せず、自力で倒さなくてはならない。倒したからといって2回目のヘビーロブスター戦がなくなるわけではない。
チャプター6(リアクターを倒した時点)で終了。メタナイト対メタナイトとかはありません。
なお、リアクターは反射レーザーを使わずともマッハトルネイドで一撃粉砕可。
・LV5 銀河に願いを
順番はフロリア→アクアリス→スカイハイ→ホットビート→ケビオス→メックアイ→ハーフムーンで固定
ギャラクティック・ノヴァ内のシューティング面、ギャラクティック・ノヴァ戦、マルク戦はナシ。
最後はギャラクティック・ナイトとの戦いとなる。
ラスボス:ギャラクティック・ナイト
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[[メタナイトでゴーDX コメント]]
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