メタナイトでゴーDX

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**基本事項 ・メタナイトを操作キャラクターとして進めていくモード。 ・夢の泉デラックスでの「メタナイトでGO!」とは違い1つLVをクリアするたびにセーブ、全回復が可能。 ・マキシムトマト・無敵キャンディ・コピーのもと(DX)・宝箱が無い。かわりに通常回復アイテムがおいてある。 ・通常回復アイテムの位置にアイテムがなくなっている。 ・1upアイテムの位置は変わらない。 ---- **出現条件 -大王の逆襲クリア ---- **通常の技 ・B:メタチョッピング 先端18、根元20、超至近22 ・体力まんタンでB:ナイトビーム 18 ・チョッピング後にB:メタアッパー 24(22、25が出たと言う報告もあり) ・Bれんだ:メタ百れつぎり 8 ・ダッシュ+B:くしざしスラッシュ 32(終了後先端24) ・ダッシュ+空中でB:スピニングナイト 14 ・空中でB:メタチョッピング+つきだし チョッピング20(出だし16)、つきだし24 ・空中で↓+B:したづき 直撃32、地上でかすり20 ・↑+B:うえづき 直撃30、かすり26 ・X:ナイトしょうかん(2pt)/もどす 剣を振ることで導火線に火を点けたり杭を打つことができる。 ナイトビームはソードビームと違い、地形を貫通する。 羽ばたきにはカービィのウイングと同じように攻撃判定有り(刃属性、威力2)。 水中ではメタチョッピングのみであり、若干上下に弱い。 ---- **エネルギーについて てきをたおせばエネルギーがたまる! 下がめんの4つのアイコンをタッチして スペシャルなわざをくりだそう! エネルギーは剣を駆使して敵を倒した時のみ溜まる。 よってスライディングや頭突き・羽ばたき・敵の自滅ではエネルギーは溜まらない。 エネルギーの量は敵によって異なる。 ・1pt:無能力(スカ)で体力が低い敵 例:ワドルディ ・2pt(1pt×2):能力を持っている敵 例:サーキブル ワドルドゥ プラズマウィスプ ・3pt(1pt×3):無能力で体力が比較的高い敵 例:ラブリー  ・5pt:中ボス ・10pt(5pt×2):大ボス 例外として、スカーフィは「クラッシュ」の能力を持っているが、1ptしかもらえない。 **スペシャルな技 ・ナイトしょうかん(2pt) ナイトのおともがしゅつげんします。  ヘルパーのブレイドナイトかソードナイトのどちらかを呼び出す。どちらが出るかはランダム。 ・メタクイック(8pt) いどうそくどがアップします。  無敵キャンディの移動速度アップ状態になる。無敵では無い。 ・ヒーリング(10pt) たいりょくをぜんかいします。  ヘルパーを出している場合はヘルパーも全快する。 ・マッハトルネイド(30pt) がめんぜんたいのてきに大ダメージをあたえます!  バトルウィンドウズで計測した場合190ダメージ。ギャラクティックナイトにはあまり効果が無い。 ---- **ゲームの流れ(各ボスの攻略法は[[ボス攻略]]に移しました) ※各LV、最後までノンストップで進むぞ ・LV1 はるかぜとともに ・LV2 白き翼 ダイナブレイド キャンディ山のあとにアイアンマム戦が入る。1UPも手に入る。 ・LV3 洞窟大作戦  宝があったところには全て回復アイテムがおいてあり、余計な扉はすべて消滅している。 そのためエリア3の古代の塔に入れなくなっており、よってガメレオアーム戦が無い。 寄り道せず1周して出口へ向かえばよい。 ・LV4 メタナイトの逆襲 時間制限はない。 クルーたちの会話もない。 最初のヘビーロブスター戦は自動で終了せず、自力で倒さなくてはならない。倒したからといって2回目のヘビーロブスター戦がなくなるわけではない。 チャプター6(リアクターを倒した時点)で終了。メタナイト対メタナイトとかはありません。 なお、リアクターは反射レーザーを使わずともマッハトルネイドで一撃粉砕可。 ・LV5 銀河に願いを 順番はフロリア→アクアリス→スカイハイ→ホットビート→ケビオス→メックアイ→ハーフムーンで固定 ギャラクティック・ノヴァ内のシューティング面、ギャラクティック・ノヴァ戦、マルク戦はナシ。 最後はギャラクティック・ナイトとの戦いとなる。 ラスボス:ギャラクティック・ナイト ---- [[メタナイトでゴーDX コメント]]
**基本事項 ・メタナイトを操作キャラクターとして進めていくモード。 ・夢の泉デラックスでの「メタナイトでGO!」とは違い1つLVをクリアするたびにセーブ、全回復が可能。 ・マキシムトマト・無敵キャンディ・コピーのもと(DX)・宝箱が無い。かわりに通常回復アイテムがおいてある。 ・通常回復アイテムの位置にアイテムがなくなっている。 ・1upアイテムの位置は変わらない。 ---- **出現条件 -大王の逆襲クリア ---- **通常の技 ・B:メタチョッピング 先端18、根元20、超至近22 ・体力まんタンでB:ナイトビーム 18 ・チョッピング後にB:メタアッパー 24(22、25が出たと言う報告もあり) ・Bれんだ:メタ百れつぎり 8 ・ダッシュ+B:くしざしスラッシュ 32(終了後先端24) ・ダッシュ+空中でB:スピニングナイト 14 ・空中でB:メタチョッピング+つきだし チョッピング20(出だし16)、つきだし24 ・空中で↓+B:したづき 直撃32、地上でかすり20 ・↑+B:うえづき 直撃30、かすり26 ・X:ナイトしょうかん(2pt)/もどす 剣を振ることで導火線に火を点けたり杭を打つことができる。 ナイトビームはソードビームと違い、地形を貫通する。 羽ばたきにはカービィのウイングと同じように攻撃判定有り(刃属性、威力2)。 水中ではメタチョッピングのみであり、若干上下に弱い。 ---- **エネルギーについて てきをたおせばエネルギーがたまる! 下がめんの4つのアイコンをタッチして スペシャルなわざをくりだそう! エネルギーは剣を駆使して敵を倒した時のみ溜まる。 よってスライディングや頭突き・羽ばたき・敵の自滅ではエネルギーは溜まらない。 エネルギーの量は敵によって異なる。 ・1pt:無能力(スカ)で体力が低い敵 例:ワドルディ ・2pt(1pt×2):能力を持っている敵 例:サーキブル ワドルドゥ プラズマウィスプ ・3pt(1pt×3):無能力で体力が比較的高い敵 例:ラブリー  ・5pt:中ボス ・10pt(5pt×2):大ボス 例外として、スカーフィは「クラッシュ」の能力を持っているが、1ptしかもらえない。 **スペシャルな技 ・ナイトしょうかん(2pt) ナイトのおともがしゅつげんします。  ヘルパーのブレイドナイトかソードナイトのどちらかを呼び出す。どちらが出るかはランダム。 ・メタクイック(8pt) いどうそくどがアップします。  無敵キャンディの移動速度アップ状態になる。無敵では無い。 ・ヒーリング(10pt) たいりょくをぜんかいします。  ヘルパーを出している場合はヘルパーも全快する。 ・マッハトルネイド(30pt) がめんぜんたいのてきに大ダメージをあたえます!  バトルウィンドウズで計測した場合190ダメージ。ギャラクティックナイトにはあまり効果が無い。 ---- **ゲームの流れ(各ボスの攻略法は[[ボス攻略]]に移しました) ※各LV、最後までノンストップで進むぞ ・LV1 はるかぜとともに ・LV2 白き翼 ダイナブレイド キャンディ山のあとにアイアンマム戦が入る。1UPも手に入る。 ・LV3 洞窟大作戦  宝があったところには全て回復アイテムがおいてあり、余計な扉はすべて消滅している。 そのためエリア3の古代の塔に入れなくなっており、よってガメレオアーム戦が無い。 寄り道せず1周して出口へ向かえばよい。 ・LV4 メタナイトの逆襲 時間制限はない。 クルーたちの会話もない。 最初のヘビーロブスター戦は自動で終了せず、自力で倒さなくてはならない。倒したからといって2回目のヘビーロブスター戦がなくなるわけではない。 チャプター6(リアクターを倒した時点)で終了。メタナイト対メタナイトとかはありません。 なお、リアクターは反射レーザーを使わずともマッハトルネイドで一撃粉砕可。 ・LV5 銀河に願いを 順番はフロリア→アクアリス→スカイハイ→ホットビート→ケビオス→メックアイ→ハーフムーンで固定 ギャラクティック・ノヴァ内のシューティング面、ギャラクティック・ノヴァ戦、マルク戦はナシ。 最後はギャラクティック・ナイトとの戦いとなる。 ラスボス:ギャラクティック・ナイト ---- [[メタナイトでゴーDX コメント]] ----

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