メタナイトでゴーDX

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メタナイトでゴーDX - (2008/11/26 (水) 00:41:32) の編集履歴(バックアップ)


基本事項

  • 「大王の逆襲」クリアで出現。メタナイトを操作キャラクターとして進めていくモード。
  • 夢の泉デラックスでの「メタナイトでGO!」とは違い1つLVをクリアするたびにセーブ、全回復が可能。
  • マキシムトマト・無敵キャンディ・コピーのもと(DX)・宝箱が無い。かわりに通常回復アイテムがおいてある。
  • 通常回復アイテムの位置にアイテムがなくなっている。
  • 1upアイテムの位置は変わらない。


通常の技

  • B:メタチョッピング 先端18、根元20、超至近22
  • 体力まんタンでB:ナイトビーム 18
  • チョッピング後にB:メタアッパー 24(22、25が出たと言う報告もあり)
  • Bれんだ:メタ百れつぎり 8
  • ダッシュ+B:くしざしスラッシュ 32(終了後先端24)
  • ダッシュ+空中でB:スピニングナイト 14
  • 空中でB:メタチョッピング+つきだし チョッピング20(出だし16)、つきだし24
  • 空中で↓+B:したづき 直撃32、地上でかすり20
  • ↑+B:うえづき 26
  • X:ナイトしょうかん(2pt)/もどす

剣を振ることで導火線に火を点けたり杭を打つことができる。
ナイトビームはソードビームと違い、地形を貫通する。
羽ばたきにはカービィのウイングと同じように攻撃判定有り(刃属性、威力2)。
水中ではメタチョッピングのみであり、若干上下に弱い。

エネルギーについて


てきをたおせばエネルギーがたまる!
下がめんの4つのアイコンをタッチして
スペシャルなわざをくりだそう!

エネルギーは剣を駆使して敵を倒した時のみ溜まる。
よってスライディングや頭突き・羽ばたき・敵の自滅ではエネルギーは溜まらない。
エネルギーの量は敵によって異なる。
  • 1pt:無能力(スカ)で体力が低い敵 例:ワドルディ
  • 2pt(1pt×2):能力を持っている敵 例:サーキブル ワドルドゥ プラズマウィスプ
  • 3pt(1pt×3):無能力で体力が比較的高い敵 例:ラブリー 
  • 5pt:中ボス
  • 10pt(5pt×2):大ボス

例外として、スカーフィは「クラッシュ」の能力を持っているが、1ptしかもらえない。

スペシャルな技

  • ナイトしょうかん(2pt) ナイトのおともがしゅつげんします。
 ヘルパーのブレイドナイトかソードナイトのどちらかを呼び出す。どちらが出るかはランダム。
  • メタクイック(8pt) いどうそくどがアップします。
 無敵キャンディの移動速度アップ状態になる。無敵では無い。
  • ヒーリング(10pt) たいりょくをぜんかいします。
 ヘルパーを出している場合はヘルパーも全快する。
  • マッハトルネイド(30pt) がめんぜんたいのてきに大ダメージをあたえます!
 バトルウィンドウズで計測した場合190ダメージ。ギャラクティックナイトにはあまり効果が無い。


ゲームの流れ(各ボスの攻略法はボス攻略に移しました)


※各LV、最後までノンストップで進むぞ
  • LV1 はるかぜとともに

  • LV2 白き翼 ダイナブレイド
キャンディ山のあとにアイアンマム戦が入る。1UPも手に入る。

  • LV3 洞窟大作戦 
宝があったところには全て回復アイテムがおいてあり、余計な扉はすべて消滅している。
そのためエリア3の古代の塔に入れなくなっており、よってガメレオアーム戦が無い。
寄り道せず1周して出口へ向かえばよい。

  • LV4 メタナイトの逆襲
時間制限はない。
クルーたちの会話もない。
最初のヘビーロブスター戦は自動で終了せず、自力で倒さなくてはならない。倒したからといって2回目のヘビーロブスター戦がなくなるわけではない。
チャプター6(リアクターを倒した時点)で終了。メタナイト対メタナイトとかはありません。
なお、リアクターは反射レーザーを使わずともマッハトルネイドで一撃粉砕可。

  • LV5 銀河に願いを
順番はフロリア→アクアリス→スカイハイ→ホットビート→ケビオス→メックアイ→ハーフムーンで固定
ギャラクティック・ノヴァ内のシューティング面、ギャラクティック・ノヴァ戦、マルク戦はナシ。
最後はギャラクティック・ナイトとの戦いとなる。

ラスボス:ギャラクティック・ナイト

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