基本ルール
週を「四行動」に分割して処理します。
各種イベントが入る場合は別途タイミングが発生します。
①自身の現在就いているクラスの授業
↓
②自由授業(他のクラス、サブクラス等)
↓
③自由日・午前
↓
④自由日・午後(依頼を受けた場合は消失)
①で選択出来るのは「ファイター/ディフェンダー/デーモンルーラー」(参考:
ナナシ初期クラス)のどれかとなります。
それぞれ「メイン/スタイル/サブ」と呼び、「メインとスタイル」を合わせて「メインクラス」、残りを「サブクラス」と定義しています。
この授業で手に入るのは、
①-1:「新しいスキルの情報」
①-2:「現在取得スキルの熟練度」
①-3:「同クラスの
キャラクターとのコミュによる好感度増加」
のどれかになります。
②で選択出来るのは「現在得ている情報」のクラスのどれかになります。
担当教諭が存在しない場合は自学となりますが、基本的には①と同じになります。
③で選択できるのは以下の行動になります。
③-1:「各種キャラクターとのコミュ」
③-2:「買い物」 ※全ての店を回れます
③-3:「依頼を受ける」 ※この行動は③でなければ受けられません。
③-4:「狩りに出る」
③-5:「その他特殊行動」
となります。
④は③-3を除いた③と同行動です。
この各種行動を以って「一週間=1ターン」と定義しています。
仮に「3ターン以内に~」という提示がされた時の参考にして下さい。
最終更新:2016年04月15日 09:31