スキル案・クラス案

スキル案は最低でも「名前」「効果」を明記して下さい。
その他はあるようなら、で大丈夫です。

※左上の「編集」からでも大丈夫です。 多分。

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+ ファイター、アタッカー用武器スキル(6/10追加)
 【マルチウェポンマスタリー】     ■□□□□□□□□□(6/4追加)
  └【制限:派生でない武器マスタリーが2種以上Lv3】
   【常】 複数の種類の武器に対する習熟度。 派生はないが武器の基本技術が向上する。
   【効果】:自身が習得している派生でない武器マスタリーのスキルレベルを+【Slv】として扱う

 【ソードディフレクト】     ■(6/4追加)
  └【制限:剣マスタリー:Lv3】
   【常】【剣】  剣で敵の攻撃を防ぎ、受け流す技術
   【効果】:ダメージロール時、自身が受ける物理ダメージを-【剣マスタリーのSlv】する。

 【切り返し】     ■□□□□(6/4追加)
  └【制限:剣マスタリー:Lv5】 初撃を外した時、すぐさま2撃目に繋げる技術。
   【メイン】【剣】【物理】
   【判定】:【STR】+【SPD】+【2d6】
   【効果】:命中判定失敗時再度判定し、ダメージ+【Slv】。

 【スタンスナップ】     ■□□□□(6/4追加)
  └【制限:鞭マスタリー:Lv3】
   【メイン】【鞭】【物理】 的確に鞭を打ち込み、敵を怯ませる技術。
   【判定】:【STR】+【SPD】+【Slv】+【2d6】/【判定成功】:【STR】+【SPD】+【Slv】+【2d6】
   【ダメージ】:【2d6】+【Slv】/ スタン付与

 【アラウンドウィップ】    ■□□□□(6/4追加)
  └【制限:鞭マスタリー:Lv5】
   【メイン】【鞭】【物理】【複数/3】 鞭で複数の敵をまとめて打ち据える技術。
   【判定】:【STR】+【SPD】+【2d6】-【5-Slv】。
   【ダメージ】:【2d6】+【Slv】


+ ディフェンダー(6/10追加)
  【即応防御陣形Ⅰ】 ■
   └ 【前提:小盾マスタリーLv3】【前提:防御陣形ⅠLv3】
      【特殊】【盾】【物理】【戦闘毎/1】 敵の攻撃に合わせて即座に防御陣形を構築する。対応力に優れた戦術。
      【ダメージロール時】:味方が回避に失敗した直後に宣言する。 即座に【防御陣形Ⅰ】を使用し適用する。
      【効果】:次のターンの自身の手番まで、自身以外の【物理】ダメージを-【Slv×5】する。

  【重防御陣形Ⅰ】 ■
   └ 【前提:大盾マスタリーLv3】【前提:防御陣形ⅠLv3】
      【補助】【盾】【物理】 自身の守りを固めつつ周りを護る陣形を構築する。 防御力を重視した戦術。
      【効果】:【防御陣形Ⅰ】の効果対象を自身も含めた仲間全体に変更する。


+ デーモンルーラー(6/4追加)
【デモンズシールド】■(6/4追加)
└【制限:Lv15~】【制限:デモニック・アーマー:Slv3】
 【常】 《魔神》と契約した証。 防具の一部を変化させて盾としても扱えるようになり、盾を取り込む事で強化可能になる。
 【効果】:防具の属性に《盾》を付与し、盾を消費して強化可能になる。

【エンチャント:デモニック】 ■□□(6/4追加)
└【補助】【闇】【魔法】【戦闘毎/Slv】 魔神の力を宿した武器を媒介に魔神由来の魔法を上乗せする。 その刃は相手を蝕む。
└【制限:Lv15~】【制限:デモニックウェポン:Slv3】【制限:飢えし影:Slv1~3】
 【判定】:自動成功
 【効果】:デモニック・ウェポンによる攻撃属性を【魔法】に変更し【闇】属性を付与する。
      さらにダメージに+【MAG/2】する。




「投稿欄」

  • てすと -- (>>1) 2016-04-15 13:10:16
  • 大丈夫そうかな -- (名無しさん) 2016-04-15 13:10:42
  • <クラス:デーモンルーラー>:魔神と同調し回復力を高め傷を癒す -- (自動再生) 2016-04-15 14:01:27
  • 《クラス:デーモンルーラー》:霊体など本来は触れられないものに触れることができるデーモンルーラー専用スキル(霊体を1D3ターン捕縛) -- (スナッチ) 2016-04-15 15:28:00
  • 《クラス:デーモンルーラー》:《スナッチ》の派生行動、《スナッチ》成功時に使うかどうかを選択し、どう攻撃するかを決め使用したとき相手に2D6のダメージ(攻撃案によって変化) -- (バスター) 2016-04-15 16:58:15
  • 《クラス:デーモンルーラー》:《スナッチ》の派生行動、《スナッチ》成功時に使うかどうかを選択し、相手に2d6のダメージを与え、その分の体力を回復。このスキルにより倒した場合、相手のLUK以外のステータス全てを一律1d2で奪い自分のものとする -- (コンシューム) 2016-04-15 17:21:40
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最終更新:2016年06月10日 20:16