ファイターとは v1.00
主に武器を用い、常に前線で敵を薙ぎ払うクラスです。
物理攻撃系スキルや防御系、カバースキルを取得できます。
《パッシブ》
|
+
|
マスタリー系(初期) |
【剣マスタリー】 ■□□□□□□□□□ └【常】 武器種別《剣》の習熟度。 一定値を超えると各種《剣》スキルへ派生できる。 【効果】:《剣》を用いた攻撃時、ダメージを常に+【Slv】する。
【長物マスタリー】 ■□□□□□□□□□ └【常】 武器種別《長物》の習熟度。 一定値を超えると各種《長物》スキルへ派生できる。 【効果】:《長物》を用いた攻撃時、ダメージを常に+【Slv】する。
【斧マスタリー】 ■□□□□□□□□□ └【常】 武器種別《斧》の習熟度。 一定値を超えると各種《斧》スキルへ派生できる。 【効果】:《斧》を用いた攻撃時、ダメージを常に+【Slv】する。
【重鎧マスタリー】 ■□□□□ └【常】 防具種別《重鎧》の習熟度。 一定値を超えると各種スキル取得条件を満たす。 【効果】:《重鎧》を装備している間、自身の【VIT】を+【Slv】する。
【軽鎧マスタリー】 ■□□□□ └【常】 防具種別《軽鎧》の習熟度。 一定値を超えると各種スキル取得条件を満たす。 【効果】:《軽鎧》を装備している間、自身の【VIT】を+【Slv】する。
|
|
+
|
マスタリー系(1スレ目6188参照、派生・制限系) |
【短剣マスタリー】 ■□□□□□□□□□ └【制限:剣マスタリーLv3】 【常】 武器種別《短剣》の習熟度。 速度を活かしたスキルを覚えていく。 【効果】:《短剣》を用いた攻撃時、ダメージを常に+【Slv×2】する。
【大剣マスタリー】 ■□□□□□□□□□ └【制限:剣マスタリーLv3】 【常】 武器種別《大剣》の習熟度。 筋力を活かしたスキルを覚えていく。 【効果】:《大剣》を用いた攻撃時、ダメージを常に+【Slv×2】する。
【刀マスタリー】 ■□□□□□□□□□ └【制限:剣マスタリーLv5】 【常】 武器種別《刀》の習熟度。 構えに応じたスキルを取得する。 【効果】:《大剣》を用いた攻撃時、ダメージを常に+【Slv×2】する。
【拳マスタリー】 ■□□□□□□□□□ └【制限:Lv15】【制限:装備防具:服or軽鎧】 【常】 武器種別《拳》の習熟度。 天地は自らの身体と一体と、その教えを体現する。 【効果】:《拳》を用いた攻撃時、ダメージを常に+【Slv×2】する。
|
|
+
|
マスタリー系(1スレ目6511参照、詳細はでてないのでデータは仮のもの) |
【鞭マスタリー(仮)】 ■□□□□□□□□□ └【常】 武器種別《鞭》の習熟度。 一定値を超えると各種《鞭》スキルへ派生できる。 【効果】:《鞭》を用いた攻撃時、ダメージを常に+【Slv】する。
【鋼線マスタリー(仮)】 ■□□□□□□□□□ └【制限:鞭マスタリーLv3~5】 【常】 武器種別《鋼線》の習熟度。 【効果】:《鋼線》を用いた攻撃時、ダメージを常に+【Slv×2】する。
|
《セットアップ》
【プロヴォック】 .■□□
└ 【セットアップ】【単体】【戦闘毎/1】 相手を挑発し、自身に向ける技術。
.【判定】:《物理》【VIT】+【Slv】+【2d6】対決。 勝利時、【ヘイト[達成値]】付与。
【ウォーソウル】 .■□□
└ 【セットアップ】【自身】【戦闘毎/1】 自身に向け、大きく戦意を高める呼吸法。
.【判定】:自動成功。
.【効果】:次のターン終了時まで、与えるダメージを+【Slv】する。
《メイン》
【ライト・インビジブル】 ■□□
└【メイン】【白兵】【物理】 相手の「視界」から武器を消し、当てやすさを重視した技術。
【判定】:【STR】+【SPD】+【Slv】+【2d6】
【効果】:対象の回避を-【Slv】する。
【ライト・バッシュ】 ■□□
└【メイン】【白兵】【物理】 武器を大きく振り、多大な一撃を狙った攻撃。
【判定】:【STR】+【SPD】+【Slv】+【2d6】
【効果】:ダメージ+【Slv】。
【スラスト・ボディ】 ■□□
└【補助】【白兵】【物理】【戦闘毎/Slv】 相手の「弱い場所」を見抜き、其処に強烈な打撃を与える「技」。
【判定】:自動成功
【効果】:このスキルと組み合わせた攻撃に対し、【VIT】で減算できるダメージ半減。(物理防御を半減して計算)
【スマッシュ】 ■□□(1スレ目6188参照)
└【制限:Lv10】
【補助】【白兵】【物理】【戦闘毎/Slv】 身体全身を用いた全力の一撃を加える。
【効果】:ダメージに+【STR/2】する。
|
+
|
習得条件不明 |
【ブラッディアタック】 ■□□□□(1スレ目481参照) └【メイン】【白兵】【物理】 相手の血管を傷付け、出血を強いる攻撃。 長期戦になればなるほど、自身に有利になっていく。 【判定】:【STR】+【SPD】+【Slv】+【2d6】。 【命中時】:【Slv】+【2d6】対抗。成功で出血【Slv】ランク付与。
|
《特殊》
【スラッシュブロウ】 ■□□(1スレ目2134参照、クラス別スキル、制限レベル5?)
└ 【特殊】【一日毎/1】 自身の全力を込めた魂の一撃。 その一撃は、敵対する者を確実に屠ると言う。
【ダメージロール】:ダメージを与える直前に宣言する。 そのダメージに+【Slv×3d】する。
最終更新:2016年06月04日 12:47