ベル(素案)

+ ベル案1

名前に(仮)がついてるのはでっち上げた装備やスキルです

案1 罠や敵を察知して解除や足止め。危険そうなら即座に回復アイテム使ったりとバランス型シーフっぽく
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   Name:ベル      性別:男    クラス:シーフ/バランス/スカウト          レベル:6 ◆0/60
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   (AA用スペース)
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  【ステータス】

   .STR :■■■◆
   .MAG:■
   .VIT ..:■◆◆
   .SPD :■■■■■ ◆◆◆◆
   .LUC :■■■◆

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  【装備品】
  武器:バゼラード:《剣》《短剣》 【STR+1】【SPD+2】 :【制限:SPD5以上】
  防具:下級・革鎧 【VIT+2】【SPD+1】
    他:俊足の指輪 【SPD+1】
    他:幸運の護符 【LUC+1】
  【グリモア】

  【道具】
  武器:下級・投げナイフ(仮)
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  【スキル】

  【パッシブ】
  【剣マスタリー】      ■■□□□□□□□□
  └ 【常】 武器種別《剣》の習熟度。 一定値を超えると各種《剣》スキルへ派生できる。
     【効果】:《剣》を用いた攻撃時、ダメージを常に+【Slv】する。
  【トラップマスタリー】    ■
  └ 【常】 罠に関する知識と技術。 仲間を犠牲に晒さないための最低限のもの。
     【効果】:【トラップ探知】【トラップ解除】判定を+【1d6】する。
  【エネミーサーチ(仮)】    ■□□
  └ 【常】 敵を見つける斥候としての知識と技術。
     【効果】:敵の発見に関わる判定(ダンジョンのバトル等)に±【SL】する。

  【アクティブ】
  《セットアップ》
  【クイックアイテム(仮)】    .■□□
  └ 【セットアップ】【自身】【戦闘毎/Slv】 素早く正確に道具を使う技術。
    【判定】:自動成功。
    【効果】:【メイン】で使うアイテムを一つ使用できる

  《メイン》
  【スピードブレイク(仮)】 ■■□
  └ 【メイン】【白兵】【物理】【単体】 敵の出足をくじき、行動を遅らせる技術。
     【判定】:【STR】+【SPD】+【2d6】
     【ダメージ】:【2d6】+【Slv】
     【追加効果】:命中時、このターンの間敵の行動値を与えたダメージ分減少させる。
  【ワイドアタック】 ■□□□□
  └ 【メイン】【白兵】【物理】【戦闘毎/1】【複数/3】 敵の中心に飛び込み、周囲を薙ぎ払う盗賊の基本戦術。
     【判定】:【STR】+【SPD】+【2d6】-【5-Slv】。
     【ダメージ】:【2d6】+【Slv】

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+ ベル案2

案2 アタッカー寄り。ナイフ投げで実質複数回攻撃
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   Name:ベル      性別:男    クラス:シーフ/バランス/スカウト          レベル:6 ◆0/60
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   (AA用スペース)
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  【ステータス】

   .STR :■■■◆
   .MAG:■
   .VIT ..:■◆◆
   .SPD :■■■■■ ◆◆◆◆
   .LUC :■■■◆

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  【装備品】
  武器:バゼラード:《剣》《短剣》 【STR+1】【SPD+2】 :【制限:SPD5以上】
  防具:下級・革鎧 【VIT+2】【SPD+1】
    他:俊足の指輪 【SPD+1】
    他:幸運の護符 【LUC+1】
  【グリモア】

  【道具】
  武器:下級・投げナイフ(仮)
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  【スキル】

  【パッシブ】
  【剣マスタリー】      ■■■□□□□□□□
  └ 【常】 武器種別《剣》の習熟度。 一定値を超えると各種《剣》スキルへ派生できる。
     【効果】:《剣》を用いた攻撃時、ダメージを常に+【Slv】する。
  【短剣マスタリー(仮)】      ■□□□□
  └《前提》:【剣マスタリー:Lv3】
  └ 【常】 武器種別《短剣》の習熟度。 一定値を超えると各種《短剣》スキルへ派生できる。
     【効果】:《短剣》を用いた攻撃時、ダメージを常に+【Slv】する。
  【トラップマスタリー】    ■
  └ 【常】 罠に関する知識と技術。 仲間を犠牲に晒さないための最低限のもの。
     【効果】:【トラップ探知】【トラップ解除】判定を+【1d6】する。

  【アクティブ】
  《セットアップ》
  【ナイフスローイング(仮)】    .■□□
  └《前提》:【短剣マスタリー:Lv1】
  └ 【セットアップ】【白兵】【物理】【単体】【戦闘毎/Slv】 短剣を投げつけ牽制/追撃する技術。
     【判定】:【STR】+【SPD】+【2d6】
     【ダメージ】:【2d6】
     ※使用時に投擲要の短剣消費(戦闘終了時回収)

  《メイン》
  【ビースティング】 ■□□□□
  └ 【メイン】【白兵】【物理】【単体】 しっかりと狙いを定め、的確に相手に攻撃を突き刺す技術。
     【判定】:【STR】+【SPD】+【Slv+2】+【3d6】。
     【クリティカル】:相手の回避を10以上上回った場合。
     【ダメージ】:【2d6】+【Slv】
  【ワイドアタック】 ■□□□□
  └ 【メイン】【白兵】【物理】【戦闘毎/1】【複数/3】 敵の中心に飛び込み、周囲を薙ぎ払う盗賊の基本戦術。
     【判定】:【STR】+【SPD】+【2d6】-【5-Slv】。
     【ダメージ】:【2d6】+【Slv】

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最終更新:2016年05月22日 10:11