ベル


1スレ目5376参照
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   Name:ベル      性別:男    クラス:シーフ/バランス/スカウト          レベル:6 ◆0/60
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                }ニニニニ}\   \(⌒\    、  //   |レ′
                }ニニニニ}   、     \  \     ̄ /    ′
                }ニニニニ}   )     {   \_  イ__
                }ニニニニ}         \_     フ}⌒\

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  【ステータス】

   .STR :■■■◆
   .MAG:■
   .VIT ..:■◆◆
   .SPD :■■■■■ ◆◆◆◆
   .LUC :■■■◆

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  【装備品】

  武器:バゼラード:《剣》《短剣》 【STR+1】【SPD+2】 :【制限:SPD5以上】
  防具:下級・革鎧 【VIT+2】【SPD+1】
    他:俊足の指輪 【SPD+1】
    他:幸運の護符 【LUC+1】

  【グリモア】

  【ヒュプノバイト:Slv1】


  【道具】
  武器:下級・投げナイフ×2
  【命中】:2d6+【SPD】 【ダメージ】:2d6+5


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  【スキル】

  【パッシブ】
  【剣マスタリー】      ■■□□□□□□□□
  └ 【常】 武器種別《剣》の習熟度。 一定値を超えると各種《剣》スキルへ派生できる。
     【効果】:《剣》を用いた攻撃時、ダメージを常に+【Slv】する。
  【トラップマスタリー】    ■
  └ 【常】 罠に関する知識と技術。 仲間を犠牲に晒さないための最低限のもの。
     【効果】:【トラップ探知】【トラップ解除】判定を+【1d6】する。


  【アクティブ】
  《セットアップ》
  【クイックアイテム】    .■□□
  └ 【セットアップ】【自身】【戦闘毎/Slv】 素早く正確に道具を使う技術。
    【判定】:自動成功。
    【効果】:【メイン】で使うアイテムを一つ使用できる

  《メイン》
  【スピードブレイク】 ■■□
  └ 【メイン】【白兵】【物理】【単体】 敵の出足をくじき、行動を遅らせる技術。
     【判定】:【STR】+【SPD】+【2d6】
     【ダメージ】:【2d6】+【Slv】
     【追加効果】:命中時、このターンの間敵の行動値を与えたダメージ分減少させる。
  【ワイドアタック】 ■□□□□
  └ 【メイン】【白兵】【物理】【戦闘毎/1】【複数/3】 敵の中心に飛び込み、周囲を薙ぎ払う盗賊の基本戦術。
     【判定】:【STR】+【SPD】+【2d6】-【5-Slv】。
     【ダメージ】:【2d6】+【Slv】

  《特殊》
  【敵性探知】    ■□□
  └ 【特殊】【一日毎/1】 敵の痕跡を発見する技量。 初歩の初歩の初歩。
     【効果】:ダンジョン探索中、任意のタイミングで使用する。 戦闘可能な場合、【自身のLv】+【Slv】以下のエネミーと遭遇する。

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  【データ処理用】

  《セットアップ》
  【クイックアイテム】:自動成功《戦闘中二回まで》 【効果】:アイテムを一つ使用する。

  《メイン》
  【スピードブレイク】:2d6+13 【ダメージ】:2d6+2 【追加効果】:与えたダメージ分行動値減少
  【ワイドアタック】:2d6+9《複数/3》《戦闘中一回まで》 【ダメージ】:2d6+3

  《特殊》
  【敵性探知】:自動成功《一日毎/1》 【効果】:【自身のLv】+【Slv】以下のエネミーと遭遇できる。

  ※回避:2d6+13

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最終更新:2016年05月21日 22:03