1スレ目1811参照
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Name:サクラ 性別:女 クラス:ファイター/アタッカー/スカウト レベル:2 ◆0/20
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/ _ ! jl | :} ハ j:|、 \ /ニニ/
' /_ヽ| 八__l :j:| :| ∥j!ヽ::.ヘ /ニニ/
|ハ /イ沁l / x==ミ、`,7:| j :/ 7! lハ ', /ニニ/
/ | じ' \/ ' ん心ヾ/.::|.:/ ::7::| j , l /ニニ/
i ! i 乂シ /.::/レ ::7 :; ノ }/ /ニニ/
| ハ _ //::/ / / / ー彡./ニニ/
| | ヽ ` / /:/ ハj / /ニニ/
|ノ|从/ ー、 ' / //:´/从! / _ rミx:/
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V/: : : :/: : : : : :/三三 ヽ: : : : ヘ: : : : ヘ :\
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【ステータス】
.STR :■■◆
.MAG:■
.VIT ..:■
.SPD :■■■■◆ ◆◆◆◆
.LUC :■
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【装備品】
武器:数打ち・刀 【STR+1】【SPD+1】
防具:汎用・布鎧 【SPD+2】
他:草鞋 【SPD+1】
他:敏捷の腕輪 【SPD+1】
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【スキル】
【パッシブ】
【刀マスタリー】 ■■□□□□□□□□
└【常】 武器種別《刀》の習熟度。 一定値を超えると《構え》スキルへ派生できる。
【効果】:《刀》を用いた攻撃時、ダメージを常に【Slv】する。
【隠密歩法】 .■□□□□
└【常】:足音を限りなく消す歩法。 斥候の技術の基本にして奥義。
【戦闘時】:戦闘時、1ターン目のみ自身の【SPD】を+【Slv】する。
【アクティブ】
【平突き】 ■□□□□
└【メイン】【刀】【物理】 刀を以って「突き刺す」技法。 切り捨てる場合と違い、クリティカル確率が高い。
【判定】:【STR】+【SPD】+【Slv】+【2d6】 【クリティカル】:【2d6】が11以上
【ダメージ】:+【Slv】
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【データ処理用】
《セットアップ》
なし
《メイン》
【平突き】:2d6+12《物理》《2d6:11でクリティカル》 【ダメージ】:2d6+3
※回避値:2d6+10
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名前に(仮)がついてるのはでっち上げた装備やスキルです
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Name:ベル 性別:男 クラス:シーフ/バランス/スカウト レベル:6 ◆0/60
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(AA用スペース)
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【ステータス】
.STR :■■■◆
.MAG:■
.VIT ..:■◆◆
.SPD :■■■■■◆ ◆◆◆
.LUC :■■■◆
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【装備品】
武器:バゼラード:《剣》《短剣》 【STR+1】【SPD+2】 :【制限:SPD5以上】
防具:下級・革鎧 【VIT+2】【SPD+1】
他:俊足の指輪 【SPD+1】
他:幸運の護符 【LUC+1】
【グリモア】
【道具】
武器:下級・投げナイフ(仮)
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【スキル】
【パッシブ】
【剣マスタリー】 ■■■□□□□□□□
└ 【常】 武器種別《剣》の習熟度。 一定値を超えると各種《剣》スキルへ派生できる。
【効果】:《剣》を用いた攻撃時、ダメージを常に+【Slv】する。
【短剣マスタリー(仮)】 ■□□□□
└《前提》:【剣マスタリー:Lv3】
└ 【常】 武器種別《短剣》の習熟度。 一定値を超えると各種《短剣》スキルへ派生できる。
【効果】:《短剣》を用いた攻撃時、ダメージを常に+【Slv】する。
【エネミーサーチ(仮)】 ■□□
└ 【常】 敵を見つける斥候としての知識と技術。
【効果】:敵の発見に関わる判定(ダンジョンのバトル等)に±【SL】する。
【アクティブ】
《セットアップ》
【ナイフスローイング(仮)】 .■□□
└《前提》:【短剣マスタリー:Lv1】
└ 【セットアップ】【白兵】【物理】【単体】【戦闘毎/Slv】 短剣を投げつけ牽制/追撃する技術。
【判定】:【STR】+【SPD】+【2d6】
【ダメージ】:【2d6】
※使用時に投擲要の短剣消費(戦闘終了時回収)
《メイン》
【ビースティング】 ■□□□□
└ 【メイン】【白兵】【物理】【単体】 しっかりと狙いを定め、的確に相手に攻撃を突き刺す技術。
【判定】:【STR】+【SPD】+【Slv+2】+【3d6】。
【クリティカル】:相手の回避を10以上上回った場合。
【ダメージ】:【2d6】+【Slv】
【ワイドアタック】 ■□□□□
└ 【メイン】【白兵】【物理】【戦闘毎/1】【複数/3】 敵の中心に飛び込み、周囲を薙ぎ払う盗賊の基本戦術。
【判定】:【STR】+【SPD】+【2d6】-【5-Slv】。
【ダメージ】:【2d6】+【Slv】
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最終更新:2016年05月21日 22:05