メイン-シーフ

シーフとは v0.00

搦手などを用いて阻害や罠解除などを行う前中後衛

《パッシブ》


  【トラップマスタリー】    ■
  └ 【常】 罠に関する知識と技術。 仲間を犠牲に晒さないための最低限のもの。
     【効果】:【トラップ探知】【トラップ解除】判定を+【1d6】する。


《セットアップ》


  【クイックアイテム】    .■□□(前提不明)
  └ 【セットアップ】【自身】【戦闘毎/Slv】 素早く正確に道具を使う技術。
    【判定】:自動成功。
    【効果】:【メイン】で使うアイテムを一つ使用できる

《メイン》


  【ビースティング】 ■□□□□(前提不明)
  └ 【メイン】【白兵】【物理】【単体】 しっかりと狙いを定め、的確に相手に攻撃を突き刺す技術。
     【判定】:【STR】+【SPD】+【Slv+2】+【3d6】。
     【クリティカル】:相手の回避を10以上上回った場合。
     【ダメージ】:【2d6】+【Slv】

  【スティール】 ■□□□□(前提不明)
  └ 【補助】【一日毎/Slv】【単体】 相手の持ち物を奪い去る盗賊としての技術。 人に行えば犯罪です。
     【判定】:【STR】+【SPD】+【Slv】+【3d6】。
     【判定成功】:ドロップ品ロールを即座に一度行う。

  【インベナム】 ◆(既出がグリモア。前提不明)
  └ 【メイン】【白兵】【物理】【単体】 対象の体内に猛毒を流し込む技術。 盗賊というよりは暗殺者に近い。
     【判定】:【STR】+【SPD】+【Slv】+【2d6】。
     【ダメージ】:【2d6】+【Slv】
     【付与】:毒[Slv]

  【スピードブレイク】 ■□□(前提不明)
  └ 【メイン】【白兵】【物理】【単体】 敵の出足をくじき、行動を遅らせる技術。
     【判定】:【STR】+【SPD】+【2d6】
     【ダメージ】:【2d6】+【Slv】
     【追加効果】:命中時、このターンの間敵の行動値を与えたダメージ分減少させる。

  【ワイドアタック】 ■□□□□(クラス別スキル、制限レベル5?)
  └ 【メイン】【白兵】【物理】【戦闘毎/1】【複数/3】 敵の中心に飛び込み、周囲を薙ぎ払う盗賊の基本戦術。
     【判定】:【STR】+【SPD】+【2d6】-【5-Slv】。
     【ダメージ】:【2d6】+【Slv】

《特殊》


  【敵性探知】    ■□□(前提不明、スカウトのスキルかも?)
  └ 【特殊】【一日毎/1】 敵の痕跡を発見する技量。 初歩の初歩の初歩。
     【効果】:ダンジョン探索中、任意のタイミングで使用する。 戦闘可能な場合、【自身のLv】+【Slv】以下のエネミーと遭遇する

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2016年06月04日 13:35