1スレ目8084参照
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Name:夕立 性別:女 クラス:シーフ/バランス/パイレーツ レベル:15 ◆0/150
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【ステータス】
.STR :■■■■■ ◆◆◆
.MAG:■
.VIT ..:■■■■◆ ◆◆
.SPD :■■■■■ ■■■◆◆ ◆◆◆◆◆
.LUC :■■■■■ ◆◆◆
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【装備品】
武器:リボルバー 【STR+3】【SPD+3】
防具:中級・革鎧<速> 【VIT+3】【LUC+1】【SPD+2】
他:敏捷の護符 【SPD+2】
他:幸運の護符 【LUC+2】
【グリモア】
スキル:
【道具】
料理値:
掃除値:
洗濯値:
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【スキル】
【パッシブ】
【銃マスタリー】 ■■■■■□□□□□
└ 【常】 武器種別《銃》の習熟度。 一定値を超えると各種《銃》スキルへ派生できる。
【効果】:《銃》を用いた攻撃時、ダメージを常に+【Slv】する。
【トラップマスタリー】 ■
└ 【常】 罠に関する知識と技術。 仲間を犠牲に晒さないための最低限のもの。
【効果】:【トラップ探知】【トラップ解除】判定を+【1d6】する。
【アクティブ】
《セットアップ》
【イーグルアイ】 ■■■□□
└ 【セットアップ】【単体】【戦闘毎/2】 鷹の目の睨み付け。 相手は怯え、咄嗟の動きが出来なくなる。
.【判定】:【SPD】+【LUC】+【Slv】+【2d6】対決。
.【判定成功】:ターン終了時まで、【防御】【回避】を-【Slv×2】する。
【クイックドロー】 ■□□□□
└ 【セットアップ】【射撃】【物理】【戦闘毎/1】【ランダム/2】 目にも止まらぬ早撃ち。
【判定】:【STR】+【SPD】+【2d6】-【5-Slv】
【ダメージ】:【2d6】+【Slv】
【特殊効果】:行動値比較を無視して最初に発動できる。
《メイン》
【閃光弾】 ■□□□□
└ 【メイン】【銃】【物理】【単体】 閃光を放ち目を眩ませる特殊弾頭を放つ。
【判定】:【STR】+【SPD】+【Slv】+【2d6】
【付与】:盲目[Slv]
【ダブルタップ】 ■□□□□
└ 【メイン】【銃】【物理】【単体】【戦闘毎/1】 同じ対象に素早く連続で2発銃弾を叩き込む。
【判定】:(【STR】+【SPD】+【2d6】-【5-Slv】)×2回
【ダメージ】:(【2d6】+【Slv】)×2回
【牽制射撃(仮)】 ■■□
└ 【メイン】【射撃】【物理】【単体】 銃撃で敵の出鼻をくじき、行動を遅らせる技術。
【判定】:【STR】+【SPD】+【2d6】
【ダメージ】:【2d6】+【Slv】
【追加効果】:命中時、与えたダメージ分このターンの間敵の行動値を減少させる。
【ラピッドショット】 ■□□□□
└ 【メイン】【射撃】【物理】【戦闘毎/1】【複数/3】 複数の敵を素早く撃ちぬく技術。
【判定】:【STR】+【SPD】+【2d6】-【5-Slv】
【ダメージ】:【2d6】+【Slv】
《特殊》
【反応射撃】 ■■□□□
└ 【特殊】【銃】【物理】【単体】【戦闘毎/Slv】 敵の攻撃に対して瞬時に銃撃し、攻撃を逸らす技術
【判定】:自動成功
【効果】:敵の【命中】判定前に使用。その数値を-【1d6】-【銃マスタリーのSlv】する
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【データ処理用】
《セットアップ》
【イーグルアイ】:2d6+26《戦闘中二回まで》【減少値】:6
【クイックドロー】:2d6+19《射撃》《物理》《ランダム/2》《戦闘中一回まで》【ダメージ】:2d6+6
《メイン》
【閃光弾】:2d6+24《銃》《物理》《単体》【付与】:盲目[1]
【ダブルタップ】:(2d6+19)×2回《銃》《物理》《単体》《戦闘中一回まで》【ダメージ】:(2d6+6)×2回
【牽制射撃】:2d6+24《射撃》《物理》《単体》【ダメージ】:2d6+7 【命中時】ダメージ分行動値低下(1ターン)
【ラピッドショット】:2d6+19《射撃》《複数/3》《戦闘中一回まで》【ダメージ】:2d6+6
《特殊》
【反応射撃】:自動成功《銃》《物理》《単体》《戦闘中一回まで》【判定前】:相手の【命中】判定値を-(1d6+5)する。
※回避値:2d6+23
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でーただけ。 多分最終的な強さだけで言えばスバル>ルサルカ=夕立……になるのかなぁ。
無論相性とかもあるんだが
最終更新:2016年06月11日 10:34