称号を設定することでステータスを加算できる.
アバターやバイクと異なり,体力や行動力も加算してくれることが特徴.
投入できる
ポーション系はボール・スティール・トライアングルの三種であり,+90にしてある程度ポーション系を投入することでかなりのステータス向上が見込める.
称号の初期値は様々であるが,どの称号も強化することで体力・行動力・攻撃力・防御力・素早さ・加速力・耐久力・機動力・突入率・防御率の全ての値が上昇していく.
PUNCH MANIA称号
PUNCHI MANIAで一定の階級になると獲得できる称号.
無期限で装備可能である.
【PUNCH MANIA】モスキート級覇者 |
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【PUNCH MANIA】ミニマム級覇者 |
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【PUNCH MANIA】ライトフライ級覇者 |
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【PUNCH MANIA】フライ級覇者 |
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【PUNCH MANIA】スパーフライ級覇者 |
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【PUNCH MANIA】バンダム級覇者 |
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【PUNCH MANIA】スーパーバンダム級覇者 |
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【PUNCH MANIA】ライト級覇者 |
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【PUNCH MANIA】スーパーライト級覇者 |
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【PUNCH MANIA】ウエルター級覇者 |
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【PUNCH MANIA】スーパーウエルター級覇者 |
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【PUNCH MANIA】ミドル級覇者 |
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【PUNCH MANIA】スーパーミドル級覇者 |
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【PUNCH MANIA】ライトヘビー級覇者 |
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【PUNCH MANIA】クルーザー級覇者 |
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【PUNCH MANIA】ヘビー級覇者 |
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【PUNCH MANIA】スーパーヘビー級覇者 |
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【PUNCH MANIA】ウルトラヘビー級覇者 |
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イベント称号
イベントを進めることで入手できる称号.
無期限で装備可能であり,PUNCHI MANIA称号と比べると初期値が高めに設定されていることが多い.
- この時代からの卒業(体力40,行動45,攻撃70,防御50,素早50)
- サクラサク(体力20,行動20,攻撃40,防御30,素早35)
- 貴族ヤンキー(体力25,行動力25,攻撃30,防御25,素早25)
- 原始人ヤンキー(体力30,行動力30,攻撃35,防御30,素早25)
- モダンヤンキー(体力35,行動35,攻撃30,防御35,素早30)
期限付き称号
「喧嘩上等」を進める中での報酬や,
ミッションの報酬として獲得できる称号がこれにあたる.
大抵装備できる期間が設定されているが,強化成功率UPなどの特殊効果が付与されていることが多い.
期間は,装備した瞬間からカウントされる.言い換えると,装備しない限り無くなることはない.
名称 |
効果 |
期間 |
裏社会の壊し屋 |
高田道場(技強化)の強化成功率+10% |
15日 |
伝説のクラッシャー |
攻撃+12, 素早さ+6 |
15日 |
全国指名手配なう |
獲得ワルポイント2倍 |
5日 |
闇の最速特攻隊長 |
カスタムショップMonsterで強化成功率+10% |
10日 |
鬼畜につき触ると危険 |
攻撃+10,素早さ+4 |
15日 |
ドリフトKING |
加速力+4,耐久力+4,機動力+4,突入率+0.4%,防御率+0.4% |
15日 |
命知らずの突っ込み体調 |
行動力+40,素早さ+3 |
15日 |
不良界の超新星 |
鍛冶屋 正宗で強化成功率+10% |
10日 |
闇夜を駆け抜ける暴走天使 |
攻撃-2,素早さ+10 |
5日 |
殴り込みの達人 |
攻撃+8,素早さ+2 |
10日 |
タフガイヤンキー |
防御+8,素早さ-2 |
5日 |
マッスルヤンキー |
体力+30,攻撃+2,防御+2 |
15日 |
裏街道ぶっこみバイク野郎 |
突入率+20% |
10日 |
見習いワル |
体力・行動+5,攻撃・防御・素早+1 |
30日 |
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最終更新:2023年05月22日 12:57