あやせ - (2011/05/31 (火) 00:30:23) の1つ前との変更点
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*あやせ
**戦闘スタイル
木刀を持って戦うキャラ。
投げが無くジャンプの軌道も緩いが、リーチや判定の強い技を持っている。
木刀を使った攻撃はガードされても体力を削るという
**通常攻撃
|コマンド|技名|属性|参考|
|A|近距離弱攻撃|-||
|~|遠距離弱攻撃|-||
|B|近距離中攻撃||非常に硬直が短いが、認識間合いが狭いため使い道は限られる|
|~|遠距離中攻撃|-|リーチが長く相手を手前に引き寄せるため、コンボに使いやすい|
|C|強攻撃|中段|判定が大きく威力も高いが、ガード時は微不利なので先端を当てるように出そう|
|2A|しゃがみ弱攻撃|-|全キャラ中発生速度2位(同位は多いけど)の2Aで、ガード時微有利|
|2B|しゃがみ中攻撃|-|攻撃判定が非常に大きく食らい判定は小さい 対空としても使えるが、スキはあるので他用は禁物|
|2C|しゃがみ強攻撃||リーチが長くヒット時は相手が浮き、立Bや6Cなどで追撃可|
|JA|ジャンプ弱攻撃|-|ジャンプ攻撃の中では発生が早い方|
|JB|ジャンプ中攻撃|中段|JAよりリーチが長いが、食らい判定の方が先に出るので、判定負けすることが多い|
|JC|ジャンプ強攻撃|中段|軌道が前寄りに変わる バックステップ中にも出せる 判定が非常に大きくかなり頼れる技|
**特殊技
|コマンド|技名|属性|参考|
|6or4C|兜割り|中段|4Cだとその場で、6Cだと前進しながら技を出す 相手しゃがみガード時のけぞり時間増加 少々特殊だが強力な判定を持つ 4Cだと2Cよりもリーチが長い|
|66B|ダッシュ中|-|前進しながら近B 性能も近Bと同じで高性能なので近距離での固めに|
|66C|ダッシュ強|中段|前進しながら立C|
**必殺技
|コマンド|技名|属性|参考|
|214A|弱神気 縛|-|その場でリーチの長い突きを出す スキは大きめ|
|214B|中神気 縛|-|前進しながらの3ヒットの突きを出す 弱同様にスキは大きめ|
|214C|EX神気 縛|-|かなり前進しながら4ヒットの突きを出す 同様にスキは大きめ|
|623A|弱月燐 雪|-|無敵こそ無いものの、凶悪な判定を活かして対空等に|
|623B|中月燐 雪|-|1段目はヒットorガード時ブレーキ可能 固めやコンボに活躍する|
|623C|EX月燐 雪|-|弱の3ヒット版だがスキは大きい|
|236A|弱疾風|-|ヒットorガード時ゲージ消費行動でキャンセル可能 ヒット時はふっとばすことができる|
|236B|中疾風|-|弱との違いは移動距離|
|236C|EX疾風|-|地上ヒット時壁跳ね返り 移動距離が長く発生も早い 先端を当てるように出そう|
**奥義
|コマンド|技名|属性|参考|
|63214C|神足 遥月|-|無敵時間が短い?(無し?) |
|41236C|弐連大斬り|-|無敵あり 投げ無敵は無し|
**コンボ
①2A×n>B>C>6C>623BD>昇りJB>下りJB>(B>623B)×n
ダメージ:080(2A×1、B>623B×3)
2Aからノーゲージで4割以上奪うコンボ。ゲージもモリモリ溜まる。
6C等で〆てダウンを奪ってもいい。
②2A×n>B>C>6C>623BD>2A>B>C>6C>236B>HD>B>C>6C>623BD>昇りJB>下りJB>(B>623B)×n
ダメージ:102 (2A×1、B>623B×3)
怪しいコンボパーツを用いて、ノーゲージ始動から1ゲージ稼いで途中で使うコンボ。
ほとんどのキャラ相手に始動ゲージを問わず、
二回近距離で2Aを当てれば勝てちゃうというトンデモコンボだが、これでも自重していたりする。
**変更点
711
※体力増加(190→200)
※2Bがノーゲージ時性能変化しなくなった
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*あやせ
**戦闘スタイル
木刀を持って戦うキャラ。
投げが無くジャンプの軌道も緩いが、リーチや判定の強い技を持っている。
木刀を使った攻撃はガードされても体力を削るという
**通常攻撃
|コマンド|技名|属性|参考|
|A|近距離弱攻撃|-||
|~|遠距離弱攻撃|-||
|B|近距離中攻撃||非常に硬直が短いが、認識間合いが狭いため使い道は限られる|
|~|遠距離中攻撃|-|リーチが長く相手を手前に引き寄せるため、コンボに使いやすい|
|C|強攻撃|中段|判定が大きく威力も高いが、ガード時は微不利なので先端を当てるように出そう|
|2A|しゃがみ弱攻撃|-|全キャラ中発生速度2位(同位は多いけど)の2Aで、ガード時微有利|
|2B|しゃがみ中攻撃|-|攻撃判定が非常に大きく食らい判定は小さい 対空としても使えるが、スキはあるので他用は禁物|
|2C|しゃがみ強攻撃||リーチが長くヒット時は相手が浮き、立Bや6Cなどで追撃可|
|JA|ジャンプ弱攻撃|-|ジャンプ攻撃の中では発生が早い方|
|JB|ジャンプ中攻撃|中段|JAよりリーチが長いが、食らい判定の方が先に出るので、判定負けすることが多い|
|JC|ジャンプ強攻撃|中段|軌道が前寄りに変わる バックステップ中にも出せる 判定が非常に大きくかなり頼れる技|
**特殊技
|コマンド|技名|属性|参考|
|6or4C|兜割り|中段|4Cだとその場で、6Cだと前進しながら技を出す 相手しゃがみガード時のけぞり時間増加 少々特殊だが強力な判定を持つ 4Cだと2Cよりもリーチが長い|
|66B|ダッシュ中|-|前進しながら近B 性能も近Bと同じで高性能なので近距離での固めに|
|66C|ダッシュ強|中段|前進しながら立C|
**必殺技
|コマンド|技名|属性|参考|
|214A|弱神気 縛|-|その場でリーチの長い突きを出す スキは大きめ|
|214B|中神気 縛|-|前進しながらの3ヒットの突きを出す 弱同様にスキは大きめ|
|214C|EX神気 縛|-|かなり前進しながら4ヒットの突きを出す 同様にスキは大きめ|
|623A|弱月燐 雪|-|無敵こそ無いものの、凶悪な判定を活かして対空等に|
|623B|中月燐 雪|-|1段目はヒットorガード時ブレーキ可能 固めやコンボに活躍する|
|623C|EX月燐 雪|-|弱の3ヒット版だがスキは大きい|
|236A|弱疾風|-|ヒットorガード時ゲージ消費行動でキャンセル可能 ヒット時はふっとばすことができる|
|236B|中疾風|-|弱との違いは移動距離|
|236C|EX疾風|-|地上ヒット時壁跳ね返り 移動距離が長く発生も早い 先端を当てるように出そう|
**奥義
|コマンド|技名|属性|参考|
|63214C|神足 遥月|-|画面端まで届く突進技 ヒット数が多く、コンボのシメ等に|
|41236C|弐連大斬り|-|画面端まで届く飛び道具 無敵あり 投げ無敵は無し|
**コンボ
①2A×n>B>C>6C>623BD>昇りJB>下りJB>(B>623B)×n
ダメージ:080(2A×1、B>623B×3)
2Aからノーゲージで4割以上奪うコンボ。ゲージもモリモリ溜まる。
6C等で〆てダウンを奪ってもいい。
②2A×n>B>C>6C>623BD>2A>B>C>6C>236B>HD>B>C>6C>623BD>昇りJB>下りJB>(B>623B)×n
ダメージ:102 (2A×1、B>623B×3)
怪しいコンボパーツを用いて、ノーゲージ始動から1ゲージ稼いで途中で使うコンボ。
ほとんどのキャラ相手に始動ゲージを問わず、
二回近距離で2Aを当てれば勝てちゃうというトンデモコンボだが、これでも自重していたりする。
**変更点
711
※体力増加(190→200)
※2Bがノーゲージ時性能変化しなくなった
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