ゆうお - (2010/11/16 (火) 18:59:55) の1つ前との変更点
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*ゆうお
**戦闘スタイル
独特な見た目とは裏腹にバランス良く技が揃っているキャラ。
ブレーキ可能の飛び道具で遠距離でもプレッシャーを与える事ができる。
**通常攻撃
|コマンド|技名|属性|参考|
|A|弱攻撃|-|ゲージ増加量が高め|
|B|近距離中攻撃|下段|相手立ちガード時にヒットするとのけぞり時間減少|
|~|遠距離中攻撃|-||
|C|近距離強攻撃|-||
|~|遠距離強攻撃|-||
|2A|しゃがみ弱攻撃|下段|発生は早めでガード時微不利 2Bや2Cに繋げられる|
|2B|しゃがみ中攻撃|下段|それなりに移動し持続も長いが、硬直が長くキャンセル不可|
|2C|しゃがみ強攻撃|-|ヒット時のみキャンセル可能 コンボでは大活躍|
|JA|ジャンプ弱攻撃|中段|めくり可能 硬直が短く、上りで出せば再行動可能 昇り中段にもなる|
|JB|ジャンプ中攻撃|-|めくり可能 硬直が短く、上りで出せば再行動可能|
|JC|ジャンプ強攻撃|中段|めくり可能 空中ヒット時壁ぶつかり効果有り 硬直が短く、上りで出せば再行動可能|
**特殊技
|コマンド|技名|属性|参考|
|6B|天倒破戒|-|空中ヒット時壁ぶつかり効果あり 途中から空中判定になりごく一部の判定の低い技や地上投げをかわせる|
**投げ
|コマンド|技名|属性|参考|
|近距離時6or4C|投げ掴み|ガ不|無敵あり 投げ抜けされなければ2Aや2Cが繋がる|
|掴み後6C|前投げ|-|最終段をダッシュでキャンセル可能 追撃可|
|掴み後4C|後投げ|-|追撃不可|
**必殺技
|コマンド|技名|属性|参考|
|236A|弱緑矢|-|ブレーキ可能 弾速は早いが硬直はそれなりにあるのでブレーキを交えて的を絞らせないようにしたい|
|236B|強緑矢|-|ブレーキ可能 6入れっぱなしでチャージ 地上ヒット時壁バウンド、空中ヒット時壁ぶつかり効果あり 弱より判定が高くしゃがみでかわされる|
|236C|EX緑矢|-|地上ヒット時壁バウンド、空中ヒット時壁ぶつかり効果あり|
|623A|弱鬼顎拳|-|着地をゲージ消費技でキャンセル可能 持続と判定で落とすタイプの対空技か 根元の発生は早い|
|623B|強鬼顎拳|-|着地をゲージ消費技でキャンセル可能 弱より前進・上昇距離が長くなり、多段ヒットする|
|623C|EX鬼顎拳|-|打撃無敵あり 着地をゲージ消費技でキャンセル可能 追撃はし辛い|
|214A|弱破岩蹴|-|空中ヒット時壁ぶつかり効果あり|
|214B|強破岩蹴|-|コンボに便利|
|214C|EX破岩蹴|-|高く浮かす上にダメージも高く、コンボに組み込めば高火力が期待できる|
**奥義
|コマンド|技名|属性|参考|
|63214C|雷電落とし|-|投げ無敵あり コンボ補正無視 コンボの〆に最適|
|41236C|乱れ水鳥|-|最終段に地上ヒット時壁バウンド、空中ヒット時壁ぶつかり効果あり|
**コンボ
**立ち回り
**弱点
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