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基礎(ドリブル・パス・シュート) - (2005/12/14 (水) 18:39:06) の1つ前との変更点

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いきなり試合を始める前に、まずは練習から始めましょう。 練習モードを始めるには、まずどこか適当な空いているチャンネルに入ります。すると下にずらっとアイコンが出てきますので、右下のほうにある練習アイコンをクリックして下さい。 #ref(rensyuu.jpg) すると↓の選択肢が出ますので、自由練習を選んで下さい。 そうすれば練習開始です。 #ref(rensyuu2.jpg) **ドリブルの基礎 とりあえず、ボールを拾わずに走ってみながら、操作に慣れてください。 その後、ボールを拾ってドリブルをしてみてください。 スピードがけっこう違うのが解ると思います。 ですから、 -自分でドリブルで進んでいくよりも、ボールを持たずに走って目的地まで行き、そこでパスを貰うほうが速い。 ということが理解してもらえると思います。 ■ ポジション別解説 -Cは特にドリブルが苦手なので、攻撃開始時にボールを持っていたら、とりあえずGにパスして、ゴールの近くにできるだけ速く移動しましょう。 -Fもできるだけドリブルは控えめにしましょう。敵のGが近づいて来たら、特に注意です。すぐさま、Gにパスしましょう。 -Gは、ドリブルでボールを運ぶのは大事な仕事ですが、無理に中に切り込まないようにしましょう。 ■ 注意点 -敵に背中やボールを突いている手の側を向けてドリブルするのは危険です。敵Gにスティールされる可能性が高くなります。 -Aキーと方向キーの組み合わせで派手に中に切り込むドリブル(以後Aドリブルとします)ができますが、レベルが低いうちは敵にぶつかっただけでボールを落としてしまうので、多用は禁物です。敵にぴったりとマークされている時は特に要注意です。 **パスの基礎 練習ではパスはできないので注意点だけ -長距離パスはパスカットされやすいので控える。 ※パスカットはパスの間に割ってはいると自動で発生します。おそらくはスティールの能力が高いと発生しやすいかと思われます。 -パスを貰った=シュートしろ、だとは考えないで、状況を見て判断する。 ※上手いGでも、持ちすぎるとボールを取られる危険があるので、パスをして逃れる場合があります。おかしなタイミングでパスがきたら、様子を見ていったんGに戻してあげましょう。 -自分の周りに敵が二人以上いる時は味方の誰かがフリーなので、その人にパスする。 -パスの能力が高い人に貰うとシュート成功率が上がる(らしい)ので、できるだけGにパスを貰ってシュートする。Gの人はできるだけ、フリーの人にパスをあげる。 **シュートの基礎 とりあえず、まずは自分の能力値を見てください。 キャラクター作成時に、40ぐらいのは得意、20ぐらいのは普通、10ぐらいのは苦手だと思ってください。 つまり、 -Cの得意なシュートはゴール近くのシュート。それ以外は苦手。 -Fの得意なシュートはミドルシュート。それ以外は普通。 -Gの得意なシュートは3Pシュート。ミドルは普通。ゴール近くは苦手。 ということです。ただし基本的に、 -ゴールに近いほうがシュート成功率は高い ので、いくら「Gは3Pが得意」といっても、それは「他のポジションに比べたら」ということです。 ですから、Gでもミドルシュートのほうが成功率は高いです。 また、同じミドルシュートでも、よりゴールに近いほうが成功率は高くなります。 また、 -振り向きシュート -ゴールから離れた位置での走りながらのシュート -ゴール裏からのシュート は成功率が少し低くなります。F、Gの人は、できるだけあらかじめゴール方向を向いた状態でボールを貰って、その場でシュートするようにしましょう。 以上の点を踏まえて、練習で色々なシュートを撃ってみて、良く入る位置、入らない位置を確認しましょう。 また、パスの所でも説明したように、 -パスの能力が高い人に貰うとシュート成功率が上がる(らしい)ので、できるだけGにパスを貰ってシュートする。Gの人はできるだけ、フリーの人にパスをあげる。 というようにしてください。また、そのためにも、 -攻撃開始時はまず、Gにボールを渡す。 -マークがきつくてシュートが入りそうに無い場合、いったんGにボールに戻す。 ※Cはゴール下で1vs1なら攻撃側が有利です。フェイクを入れたり軸をずらしてみたり、色々試して下さい。こちらの攻撃を読まれて連続でブロックされたり、2人に囲まれた時などは、いったんGにボールを戻したほうが無難です。 という事を、基本にして下さい。 また、正面に敵がいればブロックされるかもしれないですし、周りに敵がいると(おそらく)シュート成功率が落ちるので、できるだけフリー(周りに敵がいない状態)でパスが貰えるように考えながら動きましょう。 逆にわざと自分に敵を引付けることによって、味方をフリーにすることもできます。色々考えたり、仲間と話し合ったりして、作戦を練りましょう。 [[トップページ]]に戻る
いきなり試合を始める前に、まずは練習から始めましょう。 練習モードを始めるには、まずどこか適当な空いているチャンネルに入ります。すると下にずらっとアイコンが出てきますので、右下のほうにある練習アイコンをクリックして下さい。 #ref(rensyuu.jpg) すると↓の選択肢が出ますので、自由練習を選んで下さい。 そうすれば練習開始です。 #ref(rensyuu2.jpg) **ドリブルの基礎 とりあえず、ボールを拾わずに走ってみながら、操作に慣れてください。 その後、ボールを拾ってドリブルをしてみてください。 スピードがけっこう違うのが解ると思います。 ですから、 -自分でドリブルで進んでいくよりも、ボールを持たずに走って目的地まで行き、そこでパスを貰うほうが速い。 ということが理解してもらえると思います。 ■ ポジション別解説 -Cは特にドリブルが苦手なので、攻撃開始時にボールを持っていたら、とりあえずGにパスして、ゴールの近くにできるだけ速く移動しましょう。 -Fもできるだけドリブルは控えめにしましょう。敵のGが近づいて来たら、特に注意です。すぐさま、Gにパスしましょう。 -Gは、ドリブルでボールを運ぶのは大事な仕事ですが、無理に中に切り込まないようにしましょう。 ■ 注意点 -敵に背中やボールを突いている手の側を向けてドリブルするのは危険です。敵Gにスティールされる可能性が高くなります。 -Aキーと方向キーの組み合わせで派手に中に切り込むドリブル(以後Aドリブルとします)ができますが、レベルが低いうちは敵にぶつかっただけでボールを落としてしまうので、多用は禁物です。敵にぴったりとマークされている時は特に要注意です。 **パスの基礎 練習ではパスはできないので注意点だけ -長距離パスはパスカットされやすいので控える。 ※パスカットはパスの間に割ってはいると自動で発生します。おそらくはスティールの能力が高いと発生しやすいかと思われます。 -パスを貰った=シュートしろ、だとは考えないで、状況を見て判断する。 ※上手いGでも、持ちすぎるとボールを取られる危険があるので、パスをして逃れる場合があります。おかしなタイミングでパスがきたら、様子を見ていったんGに戻してあげましょう。 -自分の周りに敵が二人以上いる時は味方の誰かがフリーなので、その人にパスする。 -パスの能力が高い人に貰うとシュート成功率が上がる(らしい)ので、できるだけGにパスを貰ってシュートする。Gの人はできるだけ、フリーの人にパスをあげる。 **シュートの基礎 とりあえず、まずは自分の能力値を見てください。 キャラクター作成時に、40ぐらいのは得意、20ぐらいのは普通、10ぐらいのは苦手だと思ってください。 つまり、 -Cの得意なシュートはゴール近くのシュート。それ以外は苦手。 -Fの得意なシュートはミドルシュート。それ以外は普通。 -Gの得意なシュートは3Pシュート。ミドルは普通。ゴール近くは苦手。 ということです。ただし基本的に、 -ゴールに近いほうがシュート成功率は高い ので、いくら「Gは3Pが得意」といっても、それは「他のポジションに比べたら」ということです。 ですから、Gでもミドルシュートのほうが成功率は高いです。 また、同じミドルシュートでも、よりゴールに近いほうが成功率は高くなります。 また、 -振り向きシュート -ゴールから離れた位置での走りながらのシュート -ゴール裏からのシュート は成功率が少し低くなります。F、Gの人は、できるだけあらかじめゴール方向を向いた状態でボールを貰って、その場でシュートするようにしましょう。 以上の点を踏まえて、練習で色々なシュートを撃ってみて、良く入る位置、入らない位置を確認しましょう。 また、パスの所でも説明したように、 -パスの能力が高い人に貰うとシュート成功率が上がる(らしい)ので、できるだけGにパスを貰ってシュートする。Gの人はできるだけ、フリーの人にパスをあげる。 というようにしてください。また、そのためにも、 -攻撃開始時はまず、Gにボールを渡す。 -マークがきつくてシュートが入りそうに無い場合、いったんGにボールに戻す。 ※Cはゴール下で1vs1なら攻撃側が有利です。フェイクを入れたり軸をずらしてみたり、色々試して下さい。こちらの攻撃を読まれて連続でブロックされたり、2人に囲まれた時などは、いったんGにボールを戻したほうが無難です。 という事を、基本にして下さい。 また、正面に敵がいればブロックされるかもしれないですし、周りに敵がいると(おそらく)シュート成功率が落ちるので、できるだけフリー(周りに敵がいない状態)でパスが貰えるように考えながら動きましょう。 逆にわざと自分に敵を引付けることによって、味方をフリーにすることもできます。色々考えたり、仲間と話し合ったりして、作戦を練りましょう。 [[トップページ]]に戻る

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